要玩红警有以下几个理由:
玩红警的都是什么男孩子 红警难玩吗
玩红警的都是什么男孩子 红警难玩吗
1.经典(之所以有那么多人玩就是因为它经典)
2.奈玩(有很多地图,如果像玩爽的还可以下载补丁)
3.简单(非常容易上手,而魔兽啦星际啦非常麻烦)
鲸乐丨文
【 追忆网吧年华:第四期】
在网吧的众多单机 游戏 当中,最能够引起网友们会议的还是数那种既能够一个人打电脑、又能够跟基友一起联机对抗的 游戏 ,那么这其中就有一款经典大作就是红警三。
很多人可能会质疑,红色警戒三不是作为一个 游戏 单独资料片上市的?怎么还成了可联机的 游戏 。
事实是这样的,在最开始的红警三版本中,确实只有单机的任务模式,但是在后来推出的终结版本中,红警三就正式加入了自定义地图以及玩家之间的联机对战模式,演化成了现在我们常玩的样子。
那么今天我们就将目光投放到十五年前,看看红警三是如何在当年的网吧当中称王称霸的吧。
在05年左右的年代,由于 游戏 公司技术的限制,那种炫目的3D大作根本得不到有效的开发,所以2D风的策略类 游戏 就成了众多 游戏 公司的技术重点。
像是星际、魔兽、骑马与砍杀都是在那个时候火起来的,同类型的红警三当然也不例外。
那么就会形成僧多粥少的局面,这个粥少并不是指玩家的数量少,而是玩家分配给一款 游戏 的时间有限。
那么红警三是凭借着什么才能够在网吧的单机 游戏 区站稳脚跟的呢?
靠的就是题材的火热,所以才会有大批量或是现代化或是古代题材的 游戏 出现。
每一个玩家都对现代有着独特的偏好,毕竟是个男孩子都喜欢,所以玩枪的都去打cs了,剩下想要体验指挥现代化部队的玩家就被红警三给收揽了。
红警三的背景是在冷战时期,玩家们可以纵自己的去跟其他对抗,并且每一个都有着自己标志性的武器,这一点也是红警三的一大长处。
将 游戏 内的武器成功带上了各个的元素,这样就能让玩家们有着非常强的代入感。
游戏 嘛,玩的就是一个情绪,如果说在 游戏 里还不能让玩家全身心投入进去,指定就是失败之作。
开头我们讲到,红色警戒三最开始是以 游戏 的资料片模式推出的,所以开始的时候只有单机模式,但是就靠着这单机模式都能够让众多玩家为之神往。
首先是对于阵营的划分非常有技巧,冷战时期实力强大的、美国都在其中,然后加上了帝国阵营这一炮灰。
说是帝国阵营,其实明眼人都能够看出来就是日本,再加上特色鲜明的神风战机、百合子、将军刽子手等作战单位,就是没跑了。
这就能够激发出众多玩家内心的战斗情绪,冲着帝国使劲就完事了,让自己的任务搞起来也有,玩家数量自然就上去了。
对于联机模式来说更不用提,地图、资源皆可自定义,满足不同玩家的不同需求,还能够顺带保证一下对抗的公平性,让玩家在对抗中不会有不舒服的感觉。
可能是吸取了红警二的教训,因为在红警2的1v1对战中,黑鹰战机强rush战术基本是无解的,毕竟很少有玩家能够在一分钟内将资源倾斜在防空设备的建设上。
所以在红警三中是见不到前期无解的rush战术的,就是为了将 游戏 的策略性贯穿始终,才能够让玩家体验更佳。
或许在真正老玩家的回忆里,红警三没有红警二那么有趣,但是单独战斗体系的完善程度红警三是没有对手的。
每个阵营数以百计的战斗单位让玩家们在战斗中可以爽得酣畅淋漓,就是玩家们在记每个单位的属性的时候多少有些费脑子。
但是这种作战单位多的好处也是有的,那就是能够有非常多的战术有施展空间,让玩家的战术战略得到充分展开, 游戏 的趣味性以及竞技性相应就上升了,毕竟这个 游戏 能够抓住玩家的点还是在策略性上。
随着时间的推移,moba类型 游戏 开始正式崛起,既有策略又有作的特点很快就将红警三、魔兽等 游戏 推下神坛,红警三正式成为了回忆。
现在的网吧中,如果不是人数太多打联盟实在是分不开,相信不会有玩家会去选择红警三。不
过大家在自己一个人无趣的时候也是可以尝试一下单机模式的,自己将剧情一步一步走完也是一种对于青春的怀念。
开放。女生玩红警是开放的性格,正常生活中,玩游戏的女生都是非常开放的,性格大大咧咧,心思也很单纯,性格比较直爽,活泼开朗,不论是与同性还是异性相处都非常融洽,性格有点偏向小男孩。
谁说玩红警都是大叔级别的人了
因为星际红警是我们从接触电脑就开始玩的,那时候也就就这么几个好玩一点的游戏,也是我们这些人的一种怀旧,一点回忆,也说明这两个游戏确实不错,能火上这么多年。
而你说的魔兽是网游版的,现在的小孩都沉迷在这种虚拟的世界里,也只是为了向其它人炫耀自己的级别有多高,装备有多好!
我也例外
对不起 我例外
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