通常是2倍,如果有无尽之刃就是2.5倍,计算:没暴击时你打别人的血量x2或2.5。两者只有暴击才与暴击率有关系,暴击率也就是你打别人有多大的几率会暴击而已。
lols12暴击伤害基础多少_lol暴击伤害符文
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暴击机率是说,在普通攻击时,有一定机率会打出暴击伤害,这个伤害是原伤害的200%(2倍)(翻倍)
暴击机率越高,打出暴击的可能性越大。
如果你有出无尽之刃的话,那么,暴击后的伤害会总原攻击力的200%,变成%(1.5倍),会更疼。
按攻击的2倍计算吧,嘿嘿,我玩蛮王时就看过他的暴击伤害是普通的2倍。
没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10% , 潘森的Q暴击伤害为150%。
《英雄联盟》:由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
匹配系统:
(1)保护新手不被有经验的玩家虐,让高手局中没有新手;
(2)创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣化;
(3)无需等待太久就能找到对手进入游戏;
(4)匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
符文系统:玩家可以在英雄选择时根据自己的调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个强大的符文基石,可以根据自己作英雄的类型和追求进行调整。
召唤师技能:召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
排位赛:当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛。
英雄列表:名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服正式服加入时间的顺序排列。
暴击伤害计算方法如下:
1、暴击率,意思是在攻击的总次数中,产生暴击的概率。例如当暴击百分之60,攻击100次时,将会产生60次暴即攻击次数乘以暴击率等于暴击次数击,
2、暴击伤害,意思是暴击造成的伤害是普通伤害的多少倍,即基础伤害值乘以暴击伤害百分比等于暴击伤害值.3、暴击伤害增益,意思是在暴击伤害的基础上,再增加一定的伤害,即暴击伤害值乘以增益百分比等于终暴击伤害值。
暴击伤害是什么
暴击伤害是普通攻击两倍的伤害,也就是200%,如果出了无尽,暴击效果再加50%,也就是%,所以暴击就是2.5倍的伤害。玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。
暴击就是普通攻击伤害乘200%亚索减百分之十就是乘180%,所以亚索要早点出无尽因为暴击率虽然高但是伤害不够
不是,有暴击率,亚索可以提高百分百暴击率,就像无尽之刃,别的英雄出了可以有20%暴击率,亚索出了就有40%
暴击就是双倍伤害,亚索也是依靠装备才能百分百暴击
暴击就是你的攻击力是100那么暴击就是200!100%就是说你每一下都暴击,比如说您的暴击几率是40%意思就是你打100次就有40是暴击!
简单来说就是 你打一个目标不暴击多少伤害 暴击就是2倍 除非出了无尽 就是2.5倍 亚索的暴击 减伤是因为他的被动有说
是每一次普通攻击都是暴击
LOL暴击伤害 = 攻击力 暴击伤害加成。
暴击伤害加成:200%(基础)+20.07%(印记)+7.02%(符印)+5.04%(雕纹)+13.38(精华)+50%(无尽加成)=295.51%
举个栗子:蛮王的攻击力为400,那么暴击伤害就是1182.04。(护甲抵消前)
值应该就是红领巾(烬)的伤害值吧。这货上500攻击力没问题。伤害值为1500-1800没问题。
PS:狗头Q 也是可以暴击的。(Q无限攻击力)
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