火炬之光2异域行者(漂流者)。
火炬之光2工程师技能加点 火炬之光2工程师怎么加属性点
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同样一百级副本,天赋全满,异域行者(漂流者)的飞镖很容易就暴击伤害0以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。
火炬之光2各职业所能达到的输出,以及综合DPS效率比较:异域行者(漂流者),灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四。
1、灰烬法师
灰烬法师有很多的技能,冰元素魔法带法杖群伤在攻击上有相当不错的效果,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起异域行者0+的飞镖也毫不逊色。
不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而异域行者只要一个dex就够了,所以两者比较的话灰烬法师还是要那么一点。所以就在第二了。
2、工程师
就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图 一个是锤子一技,一个是五技,召唤流完全的废柴,时间太短了 就打BOSS用下还行。
3、狂战士
双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊,就是扛不住,打BOSS很容易,BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB。
火炬之光2使用其他职业技能的方法:
copter加满,小直升飞机还是很给力的,减攻速,减移动速度使用控制台命令:
1、skill
2、skilltest,技能测试,能使出其他职业的技能。
查到了力场的编号是561,输入skill
561可以学到0级的力场,但是只在快捷键上能看见
而且也无法使用bot加满辅,助攻击,不会有激活开关的。
也不是都是锤系 应该算双手武器
火炮没玩过 玩过召唤一系 和 火焰系
加点一。如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能。般通用都是满 回复机器人
召唤系 点 回复机器人满 爆炸蜘蛛满 剩余点 自走火炮 减速飞机 大锤机器人 被动自己决定
游走打 主攻蜘蛛 召唤快 冷却短 单手剑+盾就可以 属性点 不需要自己打 都加血和护甲
火焰系 属于 半近战 点 回复机器人 余烬满 立场满 减速飞机
立场吸伤害 余烬出火伤无视护甲 被动看你是要加伤害还是安全 加伤害带双手法杖 攻击高 游走用余烬 随时补立场 安全点护盾 剑盾也可以 属性点 要伤害就多加法攻 安全就多加血
机械师锤盾加点方法如下:
gun主要技能:
1系:42大招满,风暴1
3系:直升机满,力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带召唤骷髅就行了
过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1由于,盾工主加的技能是3个42大招。
一个召唤流的工程师的加点吧
bot加满,回血回蓝,尤其是机械师的蓝比较可怜,释放技能需要的蓝光吃瓶子还是不够的
spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的
sledgebot加满,辅助攻击
省下的辅助技能可以根据个人喜好随意加
ps:卷轴魔法技能也是以召唤系的为主,召唤骷髅兵和骷髅弓箭手
召唤流就是注意点跑位,省时省力.
祝楼主玩得愉快,希望采纳
被誉为世界出色的ARPG游戏之一的《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界游戏工作室Runic Games制作。游戏中每个职业都各具特色,丰富,《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典,灰烬战士,工程师,灵狐三大职业也都有其独特之处,适合近战流玩家的灰烬战士延续了《火炬之光》系列独特的狂野,张扬美式英雄艺术风格,超强的打击感非常适合喜欢近身搏击的玩家。
3、例如想用狂战学工程师的防御技能:《火炬之光》移动版近战流灰烬战士
战场前线的MT 物理攻击霸道无匹
灰烬战士霸气的盔甲造型和挥动的巨剑、长矛等武器无不彰显出他的力量。《火炬之光》中的灰烬战士职业为使用大型攻击武器和防御武器奋战在战场前线的MT型职业,物理攻击霸道无匹,靠普通攻击积累灰烬能量,消耗灰烬能量释放强大技能进行战斗。各种技能打击感十足,非常适合喜欢近身搏击的玩家。
《火炬之光》移动版游戏截图1
趁胜追击 技能组合赋予超强机动性
很多近战职业都会给人腿短,容易被人放风筝的感觉。而《火炬之光》移动版中的灰烬战士虽然在职业上是一个近战职业,却具有超强的机动性,例如灰烬战士非常实用的冲刺技能狂风突袭,作为主技能使用,就能向前冲锋并攻击敌人,再与其他副技能例如飓风进行搭配,甚至还可以对敌人造成持续伤害。像疾风闪击这样的技能,还可以在围攻的时候再地人间穿梭并攻击,攻击时自身还处于状态。技能的搭配和组合,赋予了灰烬战士超强的机动性和策略性,让这个职业既适合近身搏杀,也能趁胜追击,堪称大长腿近战。
《火炬之光》移动版游戏截图2
除了自身的技能,《火炬之光》移动版给每一个职业的武器都加入了不同的技能效果。也就是说,《火炬之光》移动版中的所有武器,都自带技能。灰烬战士的武器有长矛,巨剑,巨斧三大武器,不仅打击感各不相同,武器也自带不同威能。例如能造成敌人持续掉血的长矛突刺技能,这些都是可以作为可纵的第四技能来使用,不仅不同的武器所附带的技能不一样,甚至相同类型的武器也有不同的武器技能。这些不同的武器技能不仅赋予了展示不同的战斗体验,也在搭配上更具有策略性。
《火炬之光》移动版游戏截图3
朋友,看你加的和摆放的技能明显是召唤流的,但你拿个普攻的武器有什么用呀??问题很明确的,你拿的武器不觉有魔法攻击,只有普通攻击,所以不管你加多少专注你的魔法攻击都是为0,不信你可以扩展资料检查一下武器,另外有什么问题可以继续提问。。
A。不是BUG,你加了100专注会在你的技能面板固定伤害类技总的来说,《火炬之光》移动版中的战士是一个丰富,机动性好,打击感强的近战职业,通过游戏别具特色的技能搭配组合系统和武器威能系统赋予了这个职业更多的策略性和不同的游戏体验,适合喜欢近身搏斗,追求热血战斗的打击的玩家。有兴趣的玩家可以在今天开启的安卓开放性测试中来体验一番。能会有提升。
B. 你要穿上了带魔法武器属性面板才有显示
武器问题..................................
请先手持武器
socketable 克莱克斯的头 在具体的攻异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害。在角色都达到一百级以后同样使用强武器unique。击当中的反伤653附带着 20%燃烧几率5秒 。
socketable 姚洛洛的头颅再具体攻击中有7%掉宝加成附带 282吸血。
socketable 萨尔丹权势之头颅 会有25%几率反射50%DPS远程伤害。
socketable拉伯伦的头颅会有回复生命67 并附加60%暴击伤害 。
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。
《火炬之光2》中存在很多职业分别是工程师、漂流者、异域行者、狂战士、灰烬法师。
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