踏风悟道心会让武僧根据自己的武器来调整自己的状态,在双持两把单手武器的时候踏风武僧的自动攻击伤害会提高40%,而拿双手武器的时候近战攻击速度将会提高
魔兽世界72踏风武僧天赋加点:双持DPS高,双手爆发好一点
魔兽世界72踏风武僧天赋加点:双持DPS高,双手爆发好一点
我就解释下这个问题
我觉得双持要好点
如FM都F舞钢
双持出发的几率就比双手多了2倍
也就是1650点敏捷
这个的DPS完全可以稳稳地超过同样装等的双手的
有人说双手的DPS比双持高
我就要说
双手它加攻击速度
双持加攻击力
这个DPS就相不多
即使双手要高一些
但是双持的1650一触发那些DPS就可以无视的
当然 T也是双持
那些躲闪不是说无视就无视的
现在触发几率也是很高
我现在打起来
比同装等的双手的DPS高1/10左右
但是双持装备要求较高
HCJ掉武器只会掉一次
除了单手就不会再出单手的
除非你RP帝
深岩之洲的稀有刷你脸上那种
、WS不管用什么单手 (除了拳套)
他都是背在背上的
这样就可以无视长柄、法杖的幻化
因为WS拿双手是倒着拿的
双持DPS>双手DPS
双持T>双手T
双手N=双持N
双手武器比较好,双持是酿酒拿比较好,现在FB好拿的是恐惧 女王掉落的圈套,PVE在蟠龙脊那边可以看下
风行武僧武器看装等,如,你单手两把武器的装等(均为496)=你双手武器的装等(为496),请用两把单手武器。
对武僧来说是不多的,双手爆发可能会好一点,一般来说武僧是哪个武品等级高用哪个
一般情况下哪个物品等级高用哪个,同样物品等级双持略高,但是因为双手的上限高所以短时间的爆发比双持好。
目前5.1测试数据是双持的DPS高
在魔兽世界的体验中,7.2版本更新上线后,踏风武僧天赋也得到了改动,该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点。
魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点:
层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)
被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。
第二层,pve动如脱兔,pvp真气突
pve更多的是跑位问题,躲避技能
pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心
第三层,真气升腾(pvp,pve都选)
被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出
第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样
一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。
第五层,金疮(pvp和pve)
这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,散魔功,当然金疮的被动还是很好用
第六层,连击(pvp和pve都选)
连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法
第七层,真气流转(pvp pve都选这个)
新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有可以炫耀下。
属性优先级:
精通》急速》暴击
武僧的精通是组合拳,而要打出这些技能,需要能量回复速度,提高急速,而武僧本身就有提高暴击10%的被动,所以放后。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
本人570踏风武僧,就我自己的经验来回答你的问题。
踏风天赋在现在版本里比较尴尬,AOE没有SS强,单体没有ZS和DZ高。但是鉴于其强力的自保能力和的机动能力,还是有很多可玩之处的。
首先,旭日东升踢作为踏风伤害的技能,必须卡CD使用,而且在你的整个木桩伤害构成上是在第2位或者第3位的。
雕文方面,幻灭踢雕文必备,提升你的DPS。
属性优先级方面,敏捷>急速在1W-1W2左右>爆击>急速>精通,请注意双持武器爆击阈值57%,双手武器爆击阈值76%。
输出手法要看你的装等情况,如果装等在560以上,可以把天赋从真气升腾换成真气酒,起手2气2酒,然后上手一脚飞踢,然后贯日+猛虎,点了白虎就出白虎,点了碧玉疾风就放碧玉疾风,现在的BOSS起手嗜血配合虎眼酒来波小爆发,贯日+幻灭,然后监视饰品触发的后一秒用怒雷破。注意怒雷破的时间不能大于你所剩下的旭日东升踢的CD时间。
装备选择方面,我个人头部出一号BOSS的散件头,其他部位出套装,项链11号的,鞋子5号的,戒指出9号,或者3号和13号的,护腕可以选6号或者12号的(如果你急速不够的话)。饰品7号必备,然后4号天命也不错,12号的需要用插件来监视触发。
多打木桩熟悉输出循环节奏,然后多打打本,知道BOSS的机制,比如你知道马上3秒之内需要跑动走位就不要再放怒雷破等等,熟能生巧,你的DPS不会难看的。
天赋选择
收起天赋选择橙装盟约选择输出教学
魔兽世界9.0踏风武僧攻略汇总。本文为大家带来的是9.0版本下的踏风武僧攻略指南,包含天赋选择、橙装、盟约选取以及输出教学,供各位玩家们参考。
踏风武僧攻略汇总
一、天赋选择
踏风武僧目前天赋的选择空间比较大,以下的两套分别为团本和大秘境的模板天赋。
上面的天赋适用于团本,下面的适用于大秘境。
层,其实3个天赋都属于可选项,“真气波”相比“猛虎之眼”实际上并不会带来“质的飞跃”,但好处在于首先“真气波”可以给你的队友提供微量的治疗,其次就是在低能量(且没有真气)的时候可以打瞬发的“真气波”让你有一个的能量恢复时间,不至于完全发呆。而“真气爆裂”除了能造成AOE伤害之外,还可以给你恢复真气。
第二层,强化机动性的功能层,“猛虎之速”理论上是的选择,但由于需要占用一个键位,所以我想“真气突”是更多人会使用的,不过问题也不大。
第三层,同样三个都是可选项。我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。而“白虎拳”是本层里泛用性的天赋,CD不长并且可以一次性制造大量真气;“豪能酒”可以让你在大秘境AOE场景里快速打出数量更多的技能,因为它所提供的是两种资源(真气和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要,可以和某些爆发技能进行捆绑。
第四层,其实个人建议是常驻“业报回血”天赋,但很显然某些战斗中队友迫切地需要你点“环”,这也是没办法的事情。
第五层,一般不选择“铁布衫”,因为减伤力度不大,而且持续时间实在太短,很多时候跑跑机制直接就断了“散魔功”是大多数时候可以常驻的天赋,毕竟需要开减伤的场景下你受到的基本属于法术伤害,如果有什么需要物理减伤的场景那换成“躯不坏”即可。
第六层,又是跟输出挂钩的一层了,这层的选择也比较明显,纯单体环境下“连击”的收益理论上是的,而“赤精之舞”很显然是适用于AOE场景的天赋。但我个人建议新手和作已经跟不上的中老年选手无脑选择“赤精之舞”,这个天赋在单体战斗的时候伤害也还不错,而且在低资源的时候触发高亮神鹤踢还能让你有一点回能量的时间,并且现在纯粹意义上的“单体BOSS”已经很少了,所以常驻“赤精之舞”问题也不大。“连击”主要问题在于持续时间略短,只有10秒,如果断了的话又要从0层开始补到满层,极度耽误工夫,实战中其实这玩意儿很容易断,强行用“移花接木”和“飞龙在天”之类的技能去续,这样的作确实存在,但有一说一这不是增加失误率么
后一层,很遗憾,现在“升龙霸”依旧是踏风靠谱的选择,无论单体还是AOE场景,“风火雷电”如果少了这一“板斧”的话,爆发质量会下降不少。
1、魔兽世界8.0踏风天赋加点:
层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。
第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。
第三层选豪能酒,能量获得更多。
第四层必点,这是本层可以提升输出的天赋。
第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)
第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。
第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。
2、魔兽世界8.0踏风武僧输出手:
[轮回之触];
[白虎拳](真气
魔兽世界中通灵踏风武僧大秘境怎么打?具体的BD和输出手法是什么?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽灵踏风武僧大秘境介绍吧。
魔兽灵踏风武僧大秘境介绍
通灵踏风的一些特点:
在AOE环境中几乎无脑的作换来的高额DPS
通过提前使用血肉铸造获得额外生存能力
骨匠带来的更高全局暴击率
在凋魂之殇与殇逝剧场带来的盟约优势
单体偏弱
盟约套装过于丑陋
关于橙装
:在强韧周或者割草层数,请使用基佛的通天掌,在残暴以及其他无法快速AOE倾向的词缀,依然使用祈求者之愉。
关于属性
:全能暴击精通 不要急速
关于不要急速的说明:急速对于踏风武僧的收益为能量回复速度与攻击速度,以及/施法时间,这些都不是我们需要通过急速提升的项目,故我们可以认为在其他属性的面前,急速毫无竞争力(除非是装备外其他来源的急速)。
关于天赋:
由于在AOE环节中我们几乎完全放弃了怒雷破与旭日东升踢,升龙霸的作用迅速下降,所以我们选择使风火雷电覆盖率更广的灵魂专注作为天赋。屏气凝神数值较低,且无法像风火雷电一样智能叠加神鹤印记层数,所以无需考虑。
此外,由于配合通天掌的暴击易伤,真气的获取普遍使用猛虎掌进行,我们使用了持久力更好的真气升腾作为资源层天赋。
其他的天赋与我们的其他选择上没有变化。
关于魂契
:为了使核心特质髓噬宝石生效,我们选用单效能运筹连环,这也是我们大秘境主要伤害技能神鹤引项踢的主要增益来源。
输出手法:
单体输出手法下,基本上可以视作8.0的踏风武僧,在资源打够五豆后,安排老虎与骨尘酒卡CD旭日怒雷破即可。
AOE手法:
全技能在手的情况下:
6+目标(请根据战斗场合与触况自行调整,这里只是一个思路)
老虎饰品爆发→风火雷电猛虎掌(2豆)→切无神鹤印记目标猛虎掌(4豆)(6层神鹤踢)→神鹤踢(触发宝石)(剩2豆)→骨尘酒→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢(3豆)→移花接木(4豆)→神鹤踢(3豆)→原地翔龙在天→神鹤踢(2豆)→无印记/通天掌BUFF目标猛虎掌(4豆)→神鹤踢
3+目标
在保持怪物目标=神鹤引项踢层数的前提下,只使用神鹤引项踢作为真气消耗方式,允许使用幻灭踢用于维持组合拳与上神鹤印记的功能,但不宜过多。
2目标
使用旭日踢以及怒雷破,用2层神鹤引项踢代替幻灭踢。
关于未来:
由于通灵踏风的核心爆发期是在接怪的前6-10秒打出优质爆发,而其风火雷电机制又导致踏风武僧的仇恨不像法夜狂暴战或者惩戒骑这样容易失控,在即将到来的9.1版本,骨匠的新特质会使你攻击新的怪物获得五秒钟至多1000点精通,更加放大了这一机制,目前来看还是非常值得期望的。
从目前来看,通灵领主对于三系武僧而言,在三个专精的适应性上来看,基本已经与格里恩站在同一高度,甚至在魂契的分配角度来看,更优于格里恩,因为格里恩裴拉格斯的爆发力度较强,导致三系都适合使用,这点无疑是很让人纠结的。
骨尘酒用起来太麻烦?
使用这个宏,按下直接砸脚底。
#showtooltips
/cast [@player]骨尘酒
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