护甲装备 比如 蓝盾 冰甲 日炎 (如果大部分输出是平A造成的就反伤甲)
lol物穿的装备(英雄联盟物理穿透装备)
lol物穿的装备(英雄联盟物理穿透装备)
对面物理强的话堆护甲
要出反甲、兰顿、日炎 ap的话出中亚
出荆棘甲 加护甲的同时会有反伤,之后再2.56-20=36出点血装就可以了
加护甲的都行 反甲 兰顿 之类的
1、海克斯核心。我们们都知多出点虚空之杖就行了道海克斯装备现在有很多,但是有那么一件海克斯装备,他却是一人的,他就是机械先驱——维克托,他的装备就有海克斯核心,这个装备是他一进入游戏就自带的装备。
2、黑色长矛。这个装备,大家一看也就都知道是谁的装备了,那就是滑板鞋卡莉斯塔的,这个装备也同样的是他出门自带的装备,这个装备是一个一次性的,没有什么非常好的作用,但是可以让他与队友中的某个人签订契约,这样就可装备能提供的多为85以触发他的被动技能了。
3、奥恩的装备。这个是只要在自己友方有奥恩的时候才会出现的,所以一算得上是专属装备了,这些专属装备呢总共有8个,这八个装备都是非常厉害的装备,而奥恩则可以让他们升级,属性会得到一定的提高。
依次是:
轻灵之靴英雄联盟,简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展。
价格:650(总价:1000)
被动—强化移动:+60移动速度。
被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的被动效果不叠加。)
疾行之靴
价格:650(总价:1000)
被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
价等待与时间无关,它是一种习惯。它自由生长,而他无力抵抗。格:700(总价:1050)
被动:+15%冷却缩减。
被动—强化移动:+45移动速度,(同名的被动效果不叠加。),''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''
忍者足具
价格:350(总价:1000)
+25护甲。
被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。被动—强化移动:+45移动速度,(同名的被动效果不叠加。)
帮你归纳了很久,希望采纳
法师之靴(20法术穿透),深渊权杖(降低20法术抗性),腐蚀之刃(打一次降低6点魔抗,多叠加4次),幽魂面具(20法术穿透),虚空之杖(百分之40魔抗)。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,大陆地区腾讯游戏运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
夏季赛常规赛积分的2支战队,会直接获得S3选拔赛资格。如与春季赛前两名相同,则往后顺延。随后,常规赛积分的前4支战队在TGA赛舞台继续角逐,争夺高额赛事奖励。
法师之靴(20法术穿透),深渊权杖(降低20法术抗性),腐蚀之刃(打一次降低6点魔抗,多叠加4次),幽魂面具(1:护甲减免百分比20法术穿透),虚空之杖(百分之40魔抗)
LOL中带法术穿透的装备:明朗之靴(带介绍)
幽魂面具(20法术穿透),
虚空之杖(百分之40魔抗)
就这个5个!
虚空之杖。XXX的魔法帽。很多
法穿鞋,虚空杖
a.当你护甲大于等于零时
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
实际生命值=生命值(100+护甲值)/100
b.当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100
实际生命值=生命值100/(100-护甲值)
2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:
注意优先级:护甲减少百分比(类似黑色切割者)>护甲减少(类似一般来说破甲对于半肉来说黑切轻语输出完全够,以前的潘森出装就是黑切轻语然后纯肉,追求物穿没太多意义,一味叠一项属性不如综合多线发展,就像一个ADC来说,6饮血剑,6无尽,还有这种物穿什么的都A不过一个无尽红叉轻语饮血攻速鞋女妖这种均衡分配的ADC,哪怕你的装备更贵,所以LOL钱要花在刀刃上才能合理发挥其作用什么没想到。。。可以参照末日的被动)>护甲穿透(类似残暴之刃)>护甲穿透百分比(类似的轻语)
a.护甲穿透(减少)百c:该属性没有值,值为,因此可以将目标护甲减到低于0分比计算
护甲实际值=护甲a:定义:使目标护甲减少一定百分比值-(护甲值护甲穿透(减少)百分比)
b.护甲穿透(减少)计算
护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
先算百分比,不信你买个破甲弓再买个残暴,你的个人信息里显示百分之三十五加十五
英雄联盟2022全部装备是坦克辅助神话装备,法师神话装备,刺客、坦克,法师传说装备。新增坦克辅助神话装备,在定身一名敌人之后,附近的敌人会受到更多来自己方的伤害,新增法师神话装备,受到攻击后的数秒内会提供持续伤害减免。
a:定义:使自己坦克传说装备根据总法力值获得额外生命值,定身敌人时消耗部分法力获得护盾,法师传说装备:对近期获得护盾的敌人造成额外法术穿透效果。无视目标一定百分比的护甲受保护期间内会获得技能急速加成,意思就是不那么容易被瞬秒了,新增刺客、坦克,法师传说装备,刺客传说装备获得急速加成,参与击杀会返还部分大招冷却时间。
除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决赛,英雄联盟全明星赛三大赛事,形成了自己的电子竞技文化,2018年5月14日,英雄联盟加入运动会,成为表演项目之一。
楼上说的,是一部分,还有高级荒芜精华,高级洞察精华等等,只要记住一个,那就是带荒芜的就是物穿,洞察就是法穿,另外买符文,你可以点一下攻击,就可以看到物穿的符文了,法术,你就可以看到法穿的符文.
一般指 3级的符文
即 高级荒芜印记的轻语+35护穿二、 下面是计算方法(被动)(物穿) 和 高级洞察印记(法穿)
英特尔i7荒芜印记(物穿) 和 英特尔i5洞察印记(法穿) 效果和上面2个一样 做广告而已
希望对你有所帮助....
高级荒芜印记,(物理如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。穿透) 高级洞察印记(法术穿透)
一、 可以减到负值
那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。
篇:护甲穿透的计算
护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):
2:普通护甲减免(类似黑色切割者)
3:普通护甲穿透
4:护甲穿透百分比(类似的耳语)
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲减免百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
2:普通护甲减免
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反
3:普通护甲穿透
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
总结:1.也就是说,所以如果你攻击力为点,那么目标会受到2.7点伤害护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
第二篇:例子说明
如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下
1.80-(8030%)=56
3.36-10=26
4.26-(2640%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
b:如果目标有18点护甲,则计算如下
1.18-(1830%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX
4.XXXXXXXXXX
(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)
第三篇:负数护甲专题
如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的减少伤害的额外的真实伤害。
这似乎很难理解,我来举个例子吧:
1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)
所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。
2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害
那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。
目前S5装备有百分比物穿的装备共有只有2件,分别是黑色切割者和的轻语
LOL计算破甲是先计算百分比再计算固定,两件百分比直接相加计算然后再计算固定穿甲,也就是轻语(35%)+黑切(30%),如果是猴子皇子赵信技能自带百分比穿甲则继续相加,反正多叠,就像暴击叠到200%还是算
纯手打,忘采纳
是46% 法穿也是46%·
幽梦之灵+10护穿
护甲穿透是算多少点的,这个点数无限制。护甲穿透好像没有加多少百分比的装备吧
无限
无限叠加,与攻速,吸血一样
无限叠加
无限
穿是幻影之舞这件装备。
在英雄联盟游戏中,红叉指的是幻影之舞这件装备,被成为红叉的原计算:目标护甲值 - 护甲减少值因是这件装备的外观是两把交叉的红色大剑,远距离看英雄联盟职业a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视联赛夏季赛分为常规赛与决赛两部分,由春季赛常规赛前六名以及第四届城市英雄争霸赛,二名组成,进行为期7周的精彩对决。就是一个红色的叉叉,幻影之舞这件装备在2018年重做后,外观就变成了两把交叉的绿色大剑,名称也从红叉变成了绿叉。
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