德鲁伊是魔兽世界60年旧服初始职业之一,很多人对于德鲁伊属性非常纠结,例如选择力量还是敏捷。关于力量还是敏捷的问题,力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。
14ap=1秒伤,10敏=10ap0.5暴击。10力量=24ap。24-10=14ap刚好等于1秒伤。也就是0.5暴击和1秒伤那个更有意义。当秒伤为1的时候。14ap秒伤提升到2,伤害提升。秒伤为10的时候14ap提升伤害10%。
所以这里要注意,力量堆的越多反而伤害提升越少。暴击伤害就是翻倍,0.5暴击按照伤害提升0.5%来算。其实还要计中率,命中率80%秒伤100的话,14ap伤害提升不是1%而是0.8。1暴击提升也不是1%也是0.8。反正提升比例相同所以可以无视未命中。
扩展资料:
德鲁伊不管熊还是豹秒伤都是63固定。所以6件军装德加武器秒伤63+65=128左右。而10敏和10力量收益持平需要堆到200秒伤。这样算的话就算把其他散件都穿上也达不到200秒伤。怎么算力量收益都大于敏捷。
然后在使用技能的时候还需要计算技能的基础伤害值。所以实际上攻击强度不需要堆到200敏捷和力量的收益就会持平。具体多少我也算不出来。既然比伤害就一定是团本pve。
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魔兽世界wlk怀旧服德鲁伊练级天赋点什么
2022-10-08 10:08:49
魔兽世界的wlk已经正式的上线了,很多的小伙伴都在重新的练级,并且游戏里面有很多的职业可以去选择,今天给大家带来的是游戏里面的德鲁伊副本练级天赋加点,下面就是具体的内容.
魔兽世界德鲁伊副本练级天赋加点 1.野德天赋加点, 0/52/9、0/50/11和0/52/9加点。
2.狂暴+原始流,狂暴状态下猫的技能消耗减半。
3.点出了清晰预兆,清晰预兆变成了被动技能,触发后仍然是下一个技能的能量消耗降低。
4.熊猫德天赋,在熊和猫之间灵活切换。
5.雕文
大型雕文:撕裂雕文- 每次撕裂施放都会增加 2 个额外的连击点。
撕碎雕文- 每次 撕碎击中都会增加1个额外的连击点,最多3个。
小型雕文:无负担重生雕文 - 你的重生法术不再需要试剂。
野性雕文 - 你的野性印记和野性恩赐法术的法力消耗降低了 50%。
冲刺雕文- 使你的冲刺技能的冷却时间缩短 20%。
可以采用0/47/14的加点方式。如下图所示:
使用了野性47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选择不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点治愈本能来提升存活度。
70级猫德与60级最核心的增强是多了一个裂伤的技能,需要天赋点41点才能点出该技能,技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内,提高流血效果和撕碎技能伤害30%。在这个技能的影响下,猫德所有的输出都要围绕该技能进行,12秒一个循环。
野德输出手法
1、暴击率低于50%时:狼头撕碎流>无狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流。
输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎-变身-撕碎-变身-撕碎-[等1秒回能]-凶猛撕咬/割裂。
头甲提供攻强大于1534时,改用无狼头撕碎流(撕碎-变身-等回能-撕碎-变身-等回能-撕碎-等回能-凶猛撕咬/割裂),输出。
2、暴击率高于50%时:狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流>无狼头撕碎流。
输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎-变身-撕碎-变身-撕碎-[等1秒回能]-凶猛撕咬/割裂。
头甲提供攻强大于828时,改用无狼头裂伤流(裂伤-变身-裂伤-变身-裂伤-变身-凶猛撕咬/割裂),输出。
下面给大家带来魔兽世界怀旧服业天赋,很多玩家想知道魔兽世界怀旧服天赋怎么加点,接下来就一起来看看吧。
战士
此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。当然了,每个人都有自己的喜好和考量,没有一个统一的能说服所有人的加点方法。但有的天赋是必点,横扫、致、武器专精要加满5点、战术掌握要加满5点,强化压制和穿刺加满2点。其他天赋可以根据自身装备和武器,作战区域来调整。
圣骑士
圣骑士练级相对比较慢,在没有满级之前我们的天赋加点应该围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。42级之后是选择防御系还是神圣系,就根据各位的需要见仁见智了。但60级的圣骑士非常方便就业,无论5人本还是团本,奶骑基本都是各位团长争先抢的。所以相对于惩戒骑,我更奶骑。
法师
法师可以说是很多玩家最喜欢的职业之一了,灵活,能自保,有爆发,关键是还能带妹,可耍帅!法师上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。我个人低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。
猎人可以说是怀旧服升级最快的职业了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务。猎人的练级通用天赋点出了震荡射击和驱散,练级和小副本都没有任何问题,耐久训练提高宝宝的生存和输出能力。
术士
术士可以说是60年代的打架小能手,定位也很丰富。痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP也很厉害。这套疯狂练级天赋能使消耗最小,伤害。
牧师
牧师作为魔兽世界60级年代的首要治疗,这个职业拥有着庞大的玩家数量,其中不乏许多妹子。所以更治疗化,蓝量化的奶牧。
萨满
萨满是能力比较综合的一个职业,既能走奶路线,也可以走输出路线。建议前期增强,40级后或者46级之后再转元素,兼顾输出与辅助能力。元素萨满爆发稳定、能攻能守、阵战王者。
德鲁伊
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
盗贼
60年代最经典、使用范围最广的盗贼天赋是21-8-22,其中刺杀21点,点出冷血;战斗8点,出命中;敏锐22点 出伺机待发。
呵呵 小D是个很有意思的职业 有三种天赋可选 野德 现在国服基本是熊T 这个版本 猫输出太弱了 第二是平衡德 在这个CD得以发挥 使德鲁伊脱离了辅助这个称谓 成为一名强力DPS 第三是奶德 很简单 就是加血 现在说一下 野德很简单 主要是拉小怪 BOSS右战士在 技能也很简单 你做一个宏 /cast 横扫 /cast 重殴 (等级忘了) 拉小怪一直按宏就行 如果要啦BOSS 起手冲锋 精灵之火 裂伤 割伤 各上可以上5层 然后保持住就行 裂伤割伤那个好了用那个 重殴一直点 不要停 第二 平衡德 这个也简单 初级 法伤1000+ 然后堆暴击 25% 然后急速 输出手法 棋手精灵之火 虫群 月火 风怒 出月蚀用星火到月蚀结束 如果SW(太阳井)等级 应该是法伤1200+ 暴击30% 急速400 输出简单很多 精灵之火 无脑月火术就行 第三 奶德 这个有两种 是4T6之前 上三花 回春.生命绽放 愈合(三个图标都是树叶,都是持续效果,所以叫三花) 第二就是4T6之后 因为4T6效果 治疗之触效果提高5% 作也简单 上回春 然后无脑治疗之触 两种天赋不一样 LZ 需要天赋的话 找我要 至于PVP PVE的区别 不懂再问 有点多 耐心看吧
麻烦采纳,谢谢!
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,月光林地德鲁伊训练师为洛甘纳尔。
洛甘纳尔位于月光林地地图中的坐标(52.5,40.6)处,位于永夜港的右边。德鲁伊玩家可以找该训练师来学习和提升自己的技能。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
玩家可以选择加盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
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