在广阔的我的世界沙盒中,玩家拥有无穷无尽的创造力。而“/fill”指令正是他们释放这一创造力的强大工具,它可以让玩家轻松填充区域或生成复杂的结构。
利用“/fill”指令打造我的世界杰作
指令语法
“/fill”指令的语法如下:
``` /fill <起始坐标> <结束坐标> <方块类型> [替换类型] ```
其中:
起始坐标和结束坐标:定义要填充的区域。 方块类型:指定填充区域所用方块的类型。 替换类型(可选):指定要替换的方块类型。如果不指定,则替换所有方块。
使用示例
填充一个立方体区域:
``` /fill -10 0 10 10 10 0 minecraft:dirt ``` 此指令将从坐标 (-10, 0, 10) 到 (10, 10, 0) 的立方体区域填充为泥土。
创建一条道路:
``` /fill -20 0 100 -10 0 90 minecraft:stone ``` 此指令会在 x 轴从 -20 到 -10,z 轴从 100 到 90 的区域内生成一条石路。
使用替换类型:
``` /fill -20 0 100 -10 0 90 minecraft:stone replace air ``` 此指令与上一个示例类似,但它只替换空气方块,因此只会在现有的空气区域生成石路。
高级用法
“/fill”指令还支持更高级的用法,例如:
使用相对坐标:通过指定相对坐标(如“~”)来填充相对于玩家位置的区域。 使用方块状态:使用方块状态(如“data”)来填充带有特定状态的方块,例如熔岩源方块或带有亮度的红石灯。 使用过滤器:使用过滤器(如“block”或“replace”)来进一步限制要填充的方块。
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