技能选择
手游盖伦的e技能为什么被打断 手游盖伦e技能有攻速加成吗
手游盖伦的e技能为什么被打断 手游盖伦e技能有攻速加成吗
怒火杀意是BUFF类技能,前期自损1000伤敌800,而且作不太方便,所以建议不要选择。
从1到4技能分别是任何时候都不能替代的捡人头、PK重要的抓人头、伤害的群体攻击转圈圈、还有突进逃跑的跳高高。
虬光之枪:对选中目标造成1次物理伤害。
捡人头,就是一个单体爆发外带溅射属性的技能,伤害很高。
明枪回环:扇形范围内的单个目标造成1次物理伤害,命中时【抓取】目标至战士身边。
抓人头是一个可以将扇形面积的敌人抓至身边的技能,在踢球、竞技场等需要集中输出、杀后排的情况下非常有用。
斩风之袭:持续对自身圆形范围内的多个目标造成8次物理伤害,移动被控制时,技能会被打断。
一个类似盖伦E的一个技能,就是对自身周围敌军造成持续伤害的技能。用于贴近敌人,或是残血时脱离战场。
飞翔之枪:对指定区域内的多个目标造成1次物理伤害,并跳跃至选中区域。
用于贴近敌人,或是残血时脱离战场。
英雄联盟手游盖伦对线技巧盖伦实战技巧盘点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游盖伦对线技巧盖伦实战技巧盘点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————【技能解析】——————
【致命打击】:一级大家点出的技能,我们可以先手直接aqa消耗对面,由于有着沉默效果的存在,此时进行换血对面是没有任何办法的。而且q技能自带加速效果,如果对面打野过来,我们也可以开启q技能进入草丛,从而加速回到塔下。
【勇气】:主动释放后可以在短时间内获得高额的减伤效果与韧性,实战中在我们先手q技能消耗后,等对面沉默效果结束,此时开启w技能进行后撤,可以保证对面的无法打掉我们太多的血量。当然在团战当中如果被对面集火,此时开启该技能也能够为我们承担大量的伤害。
【审判】:旋斩大剑对周围的敌人造成伤害,盖伦的核心输出技能,实战当中可以使用e技能的边缘来造成伤害,可以获得的暴击率,此技能伤害会大大提高。实战中可以使用q技能的加速效果,来使得e技能的命中率得到提高。
【德玛西亚正义】:造成真实伤害,同时对面的生命值越低那么这个伤害也就会越高。可以在对面残血的时候直接进行斩杀,类似于诺手的大招,不过伤害方面略低。
——————【对线技巧】——————
由于盖伦被动可以恢复生命,1级的时候就可以点出q金恩越兵线进行消耗,此时对面血量较低是不敢过来补兵的,我们可以利用这个血量优势,来让对面补不到小兵。
后期可以从草丛进行偷袭,qe技能连招搭配上点燃,等对面血量达到三分之一后直接大招斩杀即可,需要注意的是e技能外围可以造成额外伤害。
每一击的基础伤害从 10.0/22.5/35.0/47.5/60 调整为 20/25/30/35/40
每一击的总AD加成率从 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 调整为 0.46/0.47/0.48/0.49/0.5
每次使用的基础攻击次数从 6 降低至 5
冷却时间从 13/12/11/10/9秒 降低至 全等级9秒
新增 在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会提升,结果是每次使用,总共的伤害次数多为 5/6/7/8/9/10次
新增 前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。
移除 当穿越小兵时,移动速度会降低20%
新增 效果:当击中多个单位时,所造成的伤害会降低25%
审判的旋转速度在1/4/7/10/13/16时会提高,多造成5/6/7/8/9/10次伤害。
不再受爆击几率或爆击伤害加成。
朝小兵移动时不再降低移动速度。
朝被审判击中的敌对英雄移动时移动速度降低20%。
整体来说应该是加强了许多。
是可以用的,可能是你的方法思路不对,具体方法如下:
1、lol手游盖伦对线思路,前期的盖伦主要靠1、3技能打伤害,因此我们在补兵的时候一定要掌握好时机,面对战士英雄可以趁其不备给他一个1技能,在沉默的期间3技能转圈圈,打完之后的2技能主要留着降低对方的控制时间,打完之后盖伦的血量恢复比较快,血量优势打了就可以追着打,看准斩杀的血线直接秒杀就可以了;
2、lol手游盖伦中期节奏,盖伦并没有控制能力,因而在很多时候并不好配合打野,我们更多的时候需要站在队友的身边保护,如果不打团我们就一直处理兵线,资源团跟着队友打,如果有突进或者英雄进场,一定要时间跟上沉默,限制进场英雄的输出,之后就跟着队友输出就好了,我们中期的节奏重要来源于保护队友,不用主动发起的;
德玛西亚之力(盖伦)是《英雄联盟》中的一位英雄,也是国服三大免费英雄之一。
盖伦的技能都是近身输出,要出一些肉装。团战时盖伦主要任务就是攻击对面的脆皮英雄,但要小心对面的控制技能,盖伦很容易被放风筝,因此一定要找到一个合适的切入时机。
坚韧被动技能
如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
致命打击快捷键:Q
盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。
在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5秒。
勇气快捷键:W
被动:击杀一个单位会提供0.25护甲和魔法抗性加成,值:30。当前加成:
主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。
审判快捷键:E
盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害——14/18/22/26/30加上他总攻击力的34/35/36/37/38%(+),次(英雄每升3级加1次)。
【审判】会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。取消【审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。审判可以暴击,并造成额外伤害。
德玛西亚正义快捷键:R
被动:近获得多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的生命值。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525点魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5点生命值就会多承受1点伤害。对大魔头造成真实伤害。
猴子大招一旦转起来就不能被断,只能被减速或者眩晕 但是依然会转着~!
不会的。猴子的R,盖伦的E是无法打断的,人被蛇女石化;
卡特的R在面对蛇女时打断,人被蛇女石化。
当然可以,沉默,眩晕等都可以打断
不能,
楼主有关心过对面什么英雄吗,对面的英雄释放的技能可能会是你的大招断开,比如这些:大熊的抓
炼金的背摔
牛头的撞
VN的定
波比的撞
猴子的大招
,所以楼主放大时,要多多注意了!
这一般有几种情况,
1。被如压制,变形,之类的控制技能打中了。
2.不小心又摁到了大招导致取消。
一般就是上面这几种情况
编辑时间:2017年1月4日15:12:49
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以上时间点的盖伦:
q技能:下次普通攻击(附带沉默效果),4.5秒内生效
E,只有3 秒
所以开Q立马开e,e之后,还有1.5秒时间q效果。
如果开e,1.5秒后开q。e转完,无法生效q的普攻。
幽梦:提前照成e的破甲时间。
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致命打击
快捷键:Q
盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。
在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5秒。
额外伤害:30/55/80/105/130
移动速度提升的持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5
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审判
快捷键:E
盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害——14/18/22/26/30加上他总攻击力的34/35/36/37/38%(+),次(英雄每升3级加1次)。
被4次旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒。
【审判】会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。
取消【审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。
审判可以暴击,并造成额外伤害。
每段命中的基础伤害:14/18/22/26/30
每段命中的总攻击力收益系数:34/35/36/37/38%
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