1、品。可以通过和他国交易,或者开阔品的地来增加宜居度。
文明6手游怎么增加住宅 文明6如何加住房
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2、控制人口。一般人口越多,宜居度就越不够用,一般把人口保持在10就可以了,没必要追求高人口,除非你是大神。
3、政策。有一些政策是可以帮助增加宜居度的,适当的可以进行选择。
4、伟人。主要就是大工程师和大商人,一个可以改建加宜居度,一个是可以开品。
5、宗教。如果你是打宗教胜利,或者有宗教的话,其中宗教信条也可以加宜居度。
6、娱乐中心。娱乐中心是简单的增加宜居度方法,其中很多建筑都可以增加,注意好辐射范围,说不定一个建筑可以辐射两三城。
文明6中加入了住房的概念,顾名思义就是城市可承载的居民数。中前期玩家经常被系统提示说住房不够,公民们要了,这种情况我们该怎么办呢?下面就来分享一下文明6住房容量增加方法,希望可以帮到大家。
在初建立城市的时候,一定要考虑到住房的问题,主要的就是水源,河流的位置。
前期提高住房的主要靠沿河,粮仓,引水渠。
另外,合理的配置区域设施,也是提高住房的方法。
农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住房的东西。
下面仔细讲解下能增加住房的建筑
1、首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1
2、粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。
4、大学也会增加1人口容量。
5、军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量,同样提供人口容量的还有后期的军事学院。
6、灯塔与海港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一。
文明6中每个城市的人口被多种因素限制,其中城市住房很多玩家不了解相关的内容,下面请看“你好美丽新世界 ”分享的文明6城市住房知识讲解,希望能够帮助大家。
在文明6中,住房的数量决定了一个城市的人口上限。如果住房不足将直接影响人口增长和城市宜居度,进而影响城市的建设。
目前所用版本
首先是城市的选址(这个会奠定城市住房的基础)
一个没有和任何水源接触的城市多提供6住房,和淡水(河流和淡水湖)接触的城市+3住房,沿海城市+1住房。
水渠的文明百科,但是这个翻译有点问题
那在没有修建水渠的情况城市会有多少住房?
无水城只有2住房
沿海城3住房
沿河沿海5住房,沿海加成和沿河加成不会重叠
沿河5住房
也就是说淡水加成为+5住房。
那建造水渠之后呢?
无水城在修筑水渠后淡水加成+6住房
沿海城+6住房和无水城一样
沿河城+7住房
也就是说修建水渠后,沿海城和无水城的淡水提供住房是一样的,而沿河城市+2住房。即对应如果淡水加成不到6住房,即补到6住房(对应无水城沿海城多提供6住房),超过6住房,则+2住房(无水沿海城2+2和3+2均小于6,直接补到6,沿河城5+2大于6,则直接+2)。
那再顺便说说城邦摩亨朱-达罗的特色加成
这个翻译出问题了,应该是为所有城市像沿河城市一样提供淡水住房加成
宗主该城邦后即将所有城市的淡水住房都提高到5(没有修建水渠的情况下)。
沿海城+5住房,和沿河城一样,无水城同理
修建水渠后
无水城+7住房
沿海城+7住房
沿河城不变
也就是按上面那个公式,因为5+2大于6,所以摩亨朱-达罗的特色加成即使所有城市都有淡水住房加成。
所以在选择坐城地块时,如果在资源分布大致相同的情况下,沿河沿海>沿河>沿湖(或者绿洲)>沿海>无水(沿河可以修建水磨)。
除了淡水加成以外,改良设施也是住房的一大加成。农场、牧场、营地、渔船、种植园以及部分特色改良设施(如梯田,内陆牧场)+0.5住房,大寺、修道院、梯井等改良设施+1住房,海洋家园+2住房。
部分建筑,如市中心建筑粮仓和下水道提供+2住房,部分区域建筑(如灯塔和码头,即港口、军营、商业中心的一级和建筑)+1住房,大学+1住房(包括部分文明的特色建筑),宝塔+1住房。
新季票的保护区基于地块魅力+3住房(但是基本没什么用,前期人口太少不需要太多住房),解锁城市化后,社区基于地块魅力提供6住房(一般在山脉或者森林、海岸附近地块魅力高)。
此外,总督的能力也可增加住房。当然,也可以配合政策,如楼房(所有拥有2个区域以上的城市+1 住房),古老城区(所有拥有至少3个区域的城市+2 住房),新政(拥有3个及以上特域的所有城市+4 住房、+2 宜居度)。
总督梁的能力可以增加城市住房
文明6游戏制作:Firaxis 游戏发行:2K Games 游戏平台:PC/PS4/XboxOne/NintendoSwitch 上市时间:2016-10-21 游戏标签:策略游戏
一些地格的改良设施可以增加住房,比如农田增加0.5个住房。还有一些建筑增加住房。到游戏中后期,社区可以大幅度增加住房,在魅力值高的地格建设社区可以给城市增加5到6个住房。
1、通过招募相应的伟人,然后通过伟人来获得宜居度。像大工程师约翰和大商人雅诗兰黛就可以提高城市宜居度。通过建造相应的设施可以提高宜居度,像娱乐中心、水上乐园等等都可以提高宜居度。通过开发品可以提高宜居度。
2、代没有了全局快乐,宜居度已每个城市单独结算,改成了1个给4城1的宜居度,且每2人口-1宜居度。5代每座城坐地-4全局快乐,6代取消。所以6代铺城代价比5低了非常多,可以铺无限1人口城市,这在前期优势巨大。
3、品。可以通过和他国交易,或者开阔品的地来增加宜居度。控制人口。一般人口越多,宜居度就越不够用,一般把人口保持在10就可以了,没必要追求高人口,除非你是大神。政策。
4、提升住房,人口太多超过了住房承受度,会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升。斗兽场等各种娱乐设施可以提高宜居度。可以再多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度。
5、在文明六中一个城市的宜居度高低十分重要,因为它会影响到这个城市人口数量的增长速度。
6、文明6游戏中宜居度提升的来源有多种,玩家可以通过品资源来为4座需要宜居度的城市提供多4点宜居度,建设竞技场、动物园和体育场也可以提供宜居度,招募伟人、分奇观、少量宗教信仰和政策同样可以提升宜居度。
文明6是一款的4X游戏,游戏继承了前几作的许多优点,这也是的系统稍稍变得复杂了一点,许多玩家不知道文明6怎么增加宜居度,下面我们就为大家带来文明6宜居度怎么提高攻略。
文明6宜居度提升攻略:
首先提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升
另外什么斗兽场等各种娱乐设施也可以提高宜居度
玩家在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度。
文明6宜居度有什么作用:
资源平均分给所有城市(部分资源可以供给4个城市,另一部分供给6个,具体看百科),宜居度越低的分的资源越多,但同一种资源一个城市只能分一个,所以在前期没工夫弄娱乐区的时候,资源的多样性和数量都是要保证的。
在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市。
1、首先提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升。
2、其次斗兽场等各种娱乐设施也可以提高宜居度。
3、另外在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度。
4、在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市。
1、娱乐中心:娱乐中心是增加宜居度简单的手段。娱乐类建筑当中的动物园,体育场,加成效果辐射给6格范围内的市中心,成为多伦多的宗主国辐射范围增加3格。
2、住房:这是比5新加的概念,因为宜居度形同虚设所以6新引入住房作为人口限制。沿河分城初期一般为改良设施以及大部分建筑会增长住房。要注意当住房还有2空缺人口成长就会减慢。
3、品。可以通过和他国交易,或者开阔品的地来增加宜居度。控制人口。一般人口越多,宜居度就越不够用,一般把人口保持在10就可以了,没必要追求高人口,除非你是大神。政策。
4、在文明六中一个城市的宜居度高低十分重要,因为它会影响到这个城市人口数量的增长速度。
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