4月11日晚间出版署公布“2022年4月份国产网络游戏审批信息”,共有45款游戏获得版号。这是自2021年7月22日以来,出版署首次下发游戏版号,总共时隔263天。这263天对于整个游戏产业都是一场煎熬,残酷程度可能超出一般人的现象。
第四批游戏版号(2020年4月游戏版号)
根据数据统计。2021年后半年,国内共有1.4万家游戏企业注销,而这一数据在上半年只有四千家,即使现在幸存下来的公司的日子也是非常的难过。很多企业的老总都说已经到了弹尽粮绝的时候了。由此可见游戏版号的停发给游戏行业带来的巨大压力可见一斑。
这次将游戏版号再次下发,可以是对于整个行业注入了一针强心剂,这不仅仅这这45家公司的幸事,也表明了对于游戏产业的认可,希望其今后可以健康的发展。这次的开放对于游戏公司来说是挑战于机遇并存,最终能否起回生还要看自己的内功修为。关键的问题是作好以下二点的游戏产业才有希望:
一、游戏监管的红线不能碰,要在保护青少年网络健康方面再下狠功
游戏公司新上线的游戏一定要在青少年防沉迷和在游戏教育上下功夫。2021年7月停下了游戏版本号的注册最主要是关注到的问题就是大量青少年沉迷于游戏而荒废学业,各种脱离实际的虚拟人生游戏,导致沉迷之中的人躺平现象横行。再次开放发放游戏版号,一定程度上还是希望能够促进整个产业的良性健康发展,去除其消极影响。因此游戏企业一定握住此次机会,无论是防沉迷还是发挥游戏在教育中上都要下功夫,这将是未来游戏公司的发展的重中之重。否则可能不久的将来还会再次关停。
二、新游戏的创新是企业发展的原动力和生存基础
创新是游戏未来发展的核心动力。这二年从业者都有一种感觉就是游戏行业的门槛越来越高。随着游戏产业的发展和用户需求的提高,过去几个人就可以做一款产品并在市场上运营的时代已经过去,市场需要的是质量更高的产品。而这些正是我们国内广大游戏公司所欠缺的,也是我们和日韩游戏之间的距所在。下一步游戏公司要调整产品策略、创新游戏,为产品能有更好的市场表现做准备。版号虽然很重要,但只有版号却不顾内容、、创新也是行不通的。
业内人员和投资者人士对于游戏版号的开放都是抱有乐观态度的,这可以从消息发布后海外涉及到游戏的公司股票大涨上可以看得出来。人口众多,市场广大,消费的者的层次分明,只把把握好产品,行业一定是大有可为的。敢问路在何方,路就在我们每个从事者脚下。
5月24日,出版署公布了2021年5月批国产网络 游戏 版号名单。本次下发版号数量86个,含85款移动 游戏 (移动-休闲益智类24款)和4款客户端 游戏 ,其中有3款产品双端均有版号(移动、客户端)。(文末附版号)
在本批次中过审 游戏 包括友谊时光《凌云诺》、IGG《时光公主》、腾讯 游戏 《指尖领主》《高能英雄》、 游戏 《洪荒文明》、心动《笼中窥梦》、4399《元神封印》等。
根据信息表示,的《洪荒文明》是一款文明题材的SLG手游,目前已开启 游戏 预约。可以看出,正在加强SLG领域的布局,《洪荒文明》与《指环王手游》更偏向走全球化市场路线,就国内市场而言,《率土之滨》仍是的主打SLG。
腾讯方面,过审的 游戏 有《高能英雄》和《指尖领主》,《高能英雄》目前息较少,我们暂且不讨论。《指尖领主》是由腾讯 游戏 的一款魔性三消策略手游, 游戏 中为玩家呈现更多轻度化、休闲化的 游戏 ,该作在2021腾讯 游戏 年度发布会中, 游戏 CG首曝,制作人表示 游戏 将在年内上线,如今版号在手,相信 游戏 在不久将来就能与大家见面了。
至此,2021年国产 游戏 版号总共下发6个批次,共506个 游戏 版号。按 游戏 平台来看,手游版号共计490个(含203个休闲益智 游戏 版号),端游版号14个,页游版号3个,主机 游戏 版号3个。
5月是全新的 游戏 评审体系试行的第二个月,版号仍于月底姗姗来迟。番茄君推测,新的审批机制更加严格,将直接导致版号下发进度稍显缓慢,时值月末,本月下发版号批次大概率是1批,等到审批流程常态化后, 游戏 版号批次下发速度或将回归每月2批或更多。
总体而言, 游戏 版号的发放关乎整个 游戏 市场的活力,版号放开利好 游戏 产业上下游,在新审批机制中,评分过低的 游戏 是无法顺利拿到版号,在这种机制下, 游戏 生态圈将会朝着更加 健康 的方向发展,市场 游戏 的化格局将更加深化,与 游戏 推广平台合作的 游戏 公会也将会因此受益,优质的 游戏 将大幅度提升玩家付费率,从而降低 游戏 公会的消费转化难度,改善公会运营情况。
随着5G技术的深入应用,VR、云 游戏 等深度布局, 游戏 行业或将迎接全新爆发的增长点。想要进入手业发展的创业者不要再观望了,番茄孵化器助你快速入行抢占市场。
版号详情:
45款国产游戏版号获批
45款国产游戏版号获批,这是自2021年7月22日以来,出版署首次下发的游戏版号,总共时隔263天。受此消息提振,部分中概游戏股盘前拉升,45款国产游戏版号获批。
45款国产游戏版号获批1
此次发放的版号系2022年首批,也是自2021年7月以来发布的批游戏版号。
此外,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号,审批时间同为4月8日。
4月11日晚间,游戏版号重新恢复审批的消息也在游戏圈刷屏。
多位游戏行业从业者此前称主要游戏公司目前均有产品在申请版号,今年以来,部分重点游戏的上线受到审批的影响有所延迟。
业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。
4月11日,部分中概股盘前大涨。截至发稿,涨7.8%,哔哩哔哩涨幅超过9%。
3年累计审批版号约3300个
2018年4月起,游戏版号曾暂停约8个月,当年12月恢复发放后,版号审批明显更加严格,通过审批的游戏版号数量较暂停之前明显减少。
本轮版号暂停审批时长,与2018年基本相当。
据记者统计,2019年以来,出版署共审批通过游戏版号3352个,其中,2019年1365个,2020年、2021年分别为1308个、679个,版号数量持续缩减。2016年、2017年,审批通过的游戏版号分别为4050个、9369个。
业内人士对记者表示,游戏版号审批的趋势是从严从紧,这一趋势并未改变,游戏公司需要更加聚焦游戏,同时提升海外市场开拓能力,才能不断提升自身竞争力。
随着版号数量大幅减少,国产游戏在近几年里,走上了提质减量之路。在海外市场,国产游戏的竞争力也不断加强。
数据显示,2021年,自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%,增幅显著高于国内游戏市场实际销售收入的6.4%。
45款国产游戏版号获批2
4月11日,出版署显示,2022年4月首批国产游戏版号已经下发,共45款国产网络游戏获批。其中,37款移动端游戏,5款客户端游戏,2款休闲益智类手游,1款Switch游戏。
这是自2021年7月22日以来,出版署首次下发的游戏版号,总共时隔263天。
在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括百度的《进击的兔子》、三七互娱的《梦想大航海》、西山居的《缘起》、心动网络的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《盒裂变》、《塔猎手》等。
受此消息提振,部分中概游戏股盘前拉升,哔哩哔哩涨超10%,此前一度跌超9%;虎牙、盘前涨超8%,斗鱼涨超3%。
游戏版号的发放对游戏产业发展具有一定影响,如2021年7月22日游戏版号暂停后,华夏中证动漫游戏ETF在5个交易日内下跌了10.47%;2022年2月21日, 一则“2022年不新发游戏版号”的消息引发轩然,其在2月22日下跌5.03%,腾讯、等游戏巨头也在此期间股价下跌。
易观互娱行业分析师马阿鑫表示,版号收紧对中小企业的影响更大。部分中小企业的游戏储备有限,大多数储备1-2款产品,急需产品上线并实现产出。而且,部分厂商由于开发成本受限,更倾向选择如休闲、益智、等品类产品,这类产品由于基数较大,收到的监管和审查更为严格。
贝壳财经记者统计发现,2019至2021年,游戏版号的发放呈现逐年减少趋势。根据出版署网站数据,2021全年共有755款游戏版号过审(其产游戏679款),而2020年全年为1405款(国产1308款);2019年为1595款(国产1365款)。
音数协游戏工委(GPC)与游戏产业研究院发布的《2021年游戏产业报告》显示,2021年,游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.4%,增幅比例较去年同比缩减近15%。
贝壳财经记者发现查询投资者关系互动平台发现,不少股民向游戏类上市公司提出了关于游戏版号长期停发对公司有何影响的'问题。
对此,星辉娱乐在4月6日表示其“积极布局国内移动网络游戏海外发售”,三七互娱在3月29日表示“公司持续关注国内游戏版号发放情况”,冰川网络则在3月25日表示“目前立项的产品正在研发过程中,将根据多方面因素决定新产品上线安排。”
对于游戏版号暂停的影响,今年年初,副张建春在2022年全国出版(版权)工作会议上的讲话中提到,版号暂停发放会造成新游戏在国内的暂时停滞,但既有的庞大游戏库存和生命周期较长的游戏,并不会受影响,市场格局也不会有什么改变。
与此同时,国内游戏厂商会沉下心挖掘游戏潜力,并在游戏出海上有更多的投入,反而对于国产游戏的成长有催化作用,并对国内一些换皮、低质的游戏及厂商有一定的淘汰作用。
“版号开放会同时具有短期和长期效益,短期而言可能解决游戏企业的产品延期问题,长期而言则是为游戏市场的继续发展奠定了基础。当然,版号不是的,但是没有版号就是万万不能。省级初审积压了非常多的产品,这肯定需要一定的时间。”易观资深分析师廖旭华对贝壳财经记者表示。
45款国产游戏版号获批3
4月11日,出版署公布了4月份国产网络游戏审批信息,共45款游戏。这标志着游戏版号恢复了发放,距离2021年7月游戏版号停发以来,至今是263天。
名单显示,包括心动网络、游族网络、创梦天地、四三、三七互娱、吉比特等在内的游戏公司,均有产品上榜。
2021年7月22日,出版署公布2021年7月87款游戏获得版号,但此后再未公布新的版号审批信息。此次发放的版号系2022年首批,也是自2021年7月以来发布的批游戏版号。
实际上,在出版署公布名单之前,4月11日,游戏圈内已经开始流传多款游戏获得版号的消息。
4月11日晚间,心动网络旗下游戏TapTap微博公布了《派对之星》获得的版号信息。信息显示,4月8日,出版署同意出版国产移动网络游戏《派对之星》,该游戏运营单位为心动网络。
来源:TapTap微博
此外,消息,成都西山居世游科技有限公司运营的国产电脑网络游戏《缘起》、上市公司吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司运营的《塔猎手》、三七互娱旗下上海硬通网络科技有限公司运营的《梦想大航海》、成都雷兽互动科技有限公司运营的《神兽金刚无限战场》等游戏也已获得版号,审批时间同为4月8日。
据,4月11日晚间,游戏版号重新恢复审批的消息也在游戏圈刷屏。
多位游戏行业从业者此前告诉记者,主要游戏公司目前均有产品在申请版号,今年以来,部分重点游戏的上线受到审批的影响有所延迟。
业内人士表示,版号恢复后,游戏公司可以加速上线新产品,市场上新游戏缺乏的状况将逐渐缓解,玩家也可以享受到更多优质游戏。
4月11日,中概游戏股盘前涨幅持续扩大,截至发稿时,哔哩哔哩美股盘前拉升,涨9.53%,涨7.75%,虎牙涨8.21%。
游戏版号是出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号。
游戏版号是由出版广播电影电视总局审核发布的,是对于游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后的保护。
根据《互联网出版管理暂行规定》
第五条
本规定所称互联网出版,是指互联网信息服务提供者将自己创作或他人创作的作品经过选择和编辑加工,登载在互联网上或者通过互联网发送到用户端,供公众浏览、阅读、使用或者下载的在线传播行为。其作品主要包括:
(一)已正式出版的图书、报纸、期刊、音像制品、电子出版物等出版物内容或者在其他媒体上公开发表的作品;
(二)经过编辑加工的文学、艺术和自然科学、科学、工程技术等方面的作品。
本规定所称互联网出版机构,是指经出版行政部门和电信管理机构批准,从事互联网出版业务的互联网信息服务提供者。
第六条
从事互联网出版活动,必须经过批准。未经批准,任何单位或个人不得开展互联网出版活动。
互联网出版机构依法从事互联网出版活动,任何组织和个人不得干扰、阻止和破坏。
扩展资料:
办理
一、总局经批准行驶审批职责,具有明确的法律依据。
二、版号审批不收取任何费用。
三、此前流传的申请版号需“2部手机、5张光盘”等纯属谣言。
四、不存在任何“加急办理”通道。
五、除非极其必须的情况,不得使用外语。
六、任何以移动式的终端为载体的游戏都需要审批,包括H5、Ja等。
另外,回应“移动游戏的审核时间需80个工作日”的说法并不准确,根据游戏内容的不同,审核时间最短仅需11个工作日,平均审核时间在40个工作日左右。80个工作日是审核上限,只有极个别游戏能达到。
参考资料来源:百度百科——游戏版号
经历近9个月的漫长等待后,新的 游戏 版号终于来了。4月11日晚间,出版署于公布了2022年批国产 游戏 过审版号,本批过审 游戏 版号共计45个,过审时间显示为4月8日。
据了解,这一批版号主要以轻度 游戏 为主。其中,涉及A股的有游族网络、三七互娱、吉比特、凤凰传媒等;港股的有心动公司、创梦天地、百度股份等。
来源 | 羊城晚报·羊城派
责编 | 许张超
游戏版号也叫网络游戏出版号,申请游戏版号是为了保护游戏的权益不受到侵害。是由出版广播电影电视总局审核发布的。
申请游戏版号的前置条件:
1、必须要有游戏著作权;
2、必须要有ICP许可证。
游戏版号申请流程:
一、提交审批材料;
二、省级出版社前置审批;
三、出版总署复批;
四、获取游戏出版备案;
游戏版号审批条件:
一、出版总署统一制发的《互联网出版业务申请表》(申请表详见文章下方);
二、机构章程;
三、资金来源、数额及其信用证明;
四、主要负责人或者法定代表人及主要编辑、技术人员的专业职称证明和明;
五、工作场所使用证明。
游戏版号审批材料:
一、游戏种类
1、客户端游戏提供游戏客户端,游戏文字及全部脚本,游戏总体介绍、开发运营公司介绍、人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的等相关文字内容。
2、网页游戏提供游戏登录地址,并提供三份登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能。
3、提供装有报备游戏的手机三台(备案后退还),并提供登录账号及其相应密码,该账号应可以遍历游戏全部场景和功能。
4、其他游戏根据游戏情况提供三份可正常遍历所有游戏内容的载体或媒介。
二、游戏演示光盘
游戏自动演示视频刻盘电子版本(录制时长为10分钟左右,包含游戏登录过程、主要技能展示、游戏场景及人物动作展示等信息。)
三、游戏客户端光盘 [网页游戏无须准备] 六份。
四、游戏著作权复印件(计算机软件著作权登记证书)。
五、研发公司的营业执照副本复印件,如为个人享有游戏著作权的,提供个人复印件。
六、出版合同、授权书,承诺书。
七、提供icp证的公司的营业执照副本复印件、icp证复印件。
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