《DNF手游》开启新测试,玩家期待四年,能否一扫前“弃坑潮”

游戏笔记 2025-04-02 10:05:45

DNF手游终于要来了

DNF手游韩服

《DNF手游》开启新测试,玩家期待四年,能否一扫前“弃坑潮”《DNF手游》开启新测试,玩家期待四年,能否一扫前“弃坑潮”


《DNF手游》开启新测试,玩家期待四年,能否一扫前“弃坑潮”


v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游群已经被公布了,玩家们期待已久的DNF手游终于迎来了将要上线的消息。一定有很多玩家想了解一下相关消息,下面就让小编为大家带来DNF手游的相关介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《地下城与勇士》手游将于2020年暑期正式上线,与大家见面!感谢3000万勇士的预约和期待,目前DNF手游的研发已经基本完成,进入了的打磨优化阶段。

DNF手游虽然预热了很久,但迟迟没有上线,因为在过去的几个月中进行了很多细节上的优化与改善。

在作方面为玩家带来了多种按键模式和自由配置模式供玩家选择;

内容方面带来了一些新副本以及全新的职业,并且各个职业都打造了适应手游的专属技能。

当然远远不止这些,将DNF的特色原汁原味的带到手游中却又不缺乏新鲜感。

此次,手游更新的消息中透露,手游将会继承端游中爽快的战斗感受,即使是在手机端上,也能体会到端游中的酣畅淋漓的打击感。此外,手游中人物职业的技能,也将全面的呈现出来,每个职业约有40余个技能,并加入手游的专属职业技能。但有不少玩家表示担心,这么多的技能放在手机屏幕上,会不会影响正常的战斗画面。

从立项之初,游戏便秉承“还原一代人街机格斗的记忆,将爽打磨到”的信念,带给玩家独特体验。

DNF手游的相关介绍就是这些了,喜欢的小伙伴可以及时了解到有关游戏的资讯,小伙伴们一起期待吧。

《DNF手游》开启新测试,玩家期待四年,能否一扫之前“弃坑潮”

大家好,这里是每天都会给大家带来 游戏 资讯的小泛团。

在6月18号这天,鸽了许久的《DNF手游》又传出了将要开始新一轮测试的消息,不过这一次,玩家并没有感到高兴,反而非常的愤怒,这是为什么呢?

《DNF手游》在2015年的时候就已经被曝光了出来,前前后后历经了10多次内测,依然没有任何上线的动静。而隔壁同样号称“四年磨一剑"的《:指尖江湖》已经在前不久开启了不删档测试,这更加令《DNF手游》的玩家们感到气愤,以DNF项目组这种研发实力,很难想象一款 游戏 经历了四年都没能上线,各种阴谋论也开始在玩家之间流传开来。

其实在2018年的DNF嘉年华上,就透露出了 游戏 将在2019年上半年跟大家见面,当时玩家们都很期待,因为期待了三年多的 游戏 终于有了消息,而同时开放的预约渠道也预示着 游戏 离上线已经不久了,这也给了玩家们很多希望。

然而,2019年已经到了6月份,这次19号的测试却依然是体验服的小部分招募,而上半年全面开放的承诺眼看就是又要鸽了。而这次玩家们也已经的失去了的耐心。

在taptap平台上,失望的玩家们给《DNF手游》打下了一个难堪的分数,近7天,《DNF手游》的平均分仅为1.9分。

有一种在玩家之间流传很广的说法是,由于DNF端游的用户数一直保持着很高的留存率,所以并不急着上线手游,因为上线了手游以后,势必会分流掉一部分 端游的 用户。

DNF端游确实是网游史上的一颗长青树,近也迎来了它的11庆。乍一看好像上面的说法有点道理,但是这句话放在几个月前或许是正确的,而放到现在,就说不准了。

近一年以来,DNF端游弃坑的人数越来越多,迎来了史上的一次弃坑潮,无论是平民还是土豪玩家,都对策划表现出极大的不满,贴吧里面到处都是弃坑,脱坑的帖子和讨论。在这种情况下,手游的迟迟不上线,更是让人感觉非常的奇怪。

按道理来说,《DNF手游》在这个点又开启小规模的测试,是不符合逻辑的,一方面是由于之前说的公开测试已经进行了延后,不可能再匆匆忙忙的上线一次小规模测试。

这里,小泛团觉得有以下两个原因,让《DNF手游》在这个时间段做出了这么奇怪的决定。

1.Nexon收购战的失败 。

在前不久,腾讯已经宣布退出了对DNF的 开放商 Nexon的收购战,这也让很多人对DNF的未来更新感到悲观,在到期以后,DNF又将何去何从呢?

2.端游玩家的大量流失 。

端游玩家的大量流失,是策划没有想到的,11竟然变成了弃坑,他们急需一针强心剂让玩家们回心转意,而鸽了四年的《DNF手游》无疑是吸引力的。

话说回来,虽然玩家们非常的期待这样一款手游,但是《DNF手游》真的能够担当起拯救端游弃坑潮的重担吗?小泛团觉得有待商榷。

DNF手游的普遍评价较一般

在之前开启的几轮测试中,《DNF手游》在体验过的玩家之间的并不能算得上很好,在测试中所暴露出的小问题和ug也是被很多玩家所诟病。

玩家们普遍表示,《DNF手游》在作手感上,并不能做到还原端游,而且作起来的打击感其实并不好,这一点也是在之前的测试中被反复提及的。

而且《DNF手游》是在端游60版本的基础上制作的,提起端游的60版本,你会想到什么?对,就是 开荒 。而这也是现在DNF端游弃坑潮的一个重要原因,开荒的成本太高,除了土豪,其他玩家想要开荒,基本上都需要落后半个版本, 游戏 体验极。

还有一个就是手游的氪金问题 。

据玩过《DNF手游》测试的玩家透露,在之前的测试中,虽然并没有开放充值端口,但是整体玩下来以后,发现 游戏 的付费点非常多,氪金程度比起端游有过之而无不及。而且由于不能像端游一样自由交易,所以未来平民玩家能否在手游里搬砖,以目前来看几乎是不可能的。

小泛团自己也是一名多年的DNF玩家,在普雷副本开放之际,我却决定弃坑了。原因无它,就和大多数玩家的理由一样。很多玩家表示,自己已经没钱守护阿拉德大陆了,无尽的礼包,无良的策划,坑爹的各种活动,新版本开荒的繁琐,TP的各种神奇与糟糕的网络,太多太多的因素在一次次的让老玩家们寒心。

就连赛丽亚,也从那个清纯的树洞女孩,变成了现在的“富婆”,而阿拉德勇士们,十一年里,也已经长大了。DNF是很多人的青春,是一种美好的回忆,而决定放下以后,往事也就被尘封了。

天下无不散的宴席,这次弃坑潮也许只是开始,如果策划继续一意孤行,相信玩家们在一次次的失望之后,真的会陆续离开阿拉德这片曾经日夜奋战的土地。而这也为DNF手游的前景蒙上了一层阴影,当老玩家们都已经离开,上线手游又能有什么作用呢?

这个现实对于DNF来说,也许有点残酷 。

那么大家对于这款《DNF手游》有着怎样的看法呢?欢迎在评论区里留下你的看法,和小泛团一起讨论。

DNF手游阿修罗近更新汇总

腾讯DNF手游

v1.12.1.63485

类型:动作冒险

大小:318MB

评分:9.8

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游阿修罗近更新汇总,因为印珠比较复杂没去算 都是一些比较直观的数据整合 蓝字的为0提升或降低 如有错误请指正:

DNF手游阿修罗近更新汇总

以我自身为例,31级刻印、13级挫折、18级心眼跟极限杀意来算的话,所有技能改版后有不多带来51%的整体提升,代价是少725智击提升。

土豪或者有奶的情况下基本平衡了怪物的hp提升 ,那么总结表格里的数据不多是相对于怪物血量的提升幅度了,还是提升了很多的而且杀意改版后暴击可以应该堆到30%,又不缺暴击了。

这次改版给我的感觉是加强一觉跟二觉,但我还是搞不懂nx的回路,无双跟大火本来就弱鸡,给蚊子腿加强是几个意思。

另外一个就是不动虽然什么都能控了,但是对于本身可破招的不可抓取类怪物而言,不动少了5hit出球伤害跟25%破招伤害,是改版里的输家。

DNF手游90版本异界做了怎样的改动

DNF手游体验服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:148MB

评分:9.5

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游90版本异界做了怎样的改动?在这一版本中DNF的异界将面临重大更新,那么本次的异界更新是降低了难度还是提升了难度,接下来就和小编一起来看看吧。

韩服异界副本改版预告

1、难度降低

- 抗魔需求降低;

- BOSS攻击模式完善;

- 某些副本无色限制完善;

- 防御限制完善(降低防御,比如某些怪物高防机制);

2、入场方式调整

- 新旧异界副本合并;

- 5个副本随机进入(哥布林/巴卡尔/鹰犬/黑色大地/蠕动);

- 删除虚无副本(对,就是那个走格子的);

- 进入副本时随即进入一个副本(进入时消耗固定的疲劳);

- 暗精灵遗址掉落异界入场券(使用入场券追加入场时不会掉落异界套,只掉落材料);

3、获取装备周期完善

- 凑齐一套(9个部位)平均20天;

- 只掉落自身职业(转职)的异界套;

- 不再掉落异界套图纸;

- 通关后可以翻到异界套(较高几率);

- 每次通关掉落固定数量的次元碎片;

- 每天只能进入5次;

4、其他改善

- 删除异界套成就

任务;

- 分解自身职业的异界套时可以获得异次元碎片;

- 裂痕装备赋予气息失败时不会获得异次元碎片

- 删除角色升级时初始化入场次数的功能;

5、暗精灵遗址难度调整

- 攻击模式完善(更容易确认怪物攻击模式,降低怪物的攻击/HP)

- 增加终BOSS通关方式(不用击杀,通过别的方式也可以通关)

DNF手游四测更新了什么

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游四测更新了什么?DNF手游第四次测试即将开始,小伙伴们想知道更新了什么吗?具体内容如下:

DNF手游四测更新内容汇总

角色职业

本次测试不再只有剑了,新增了女魔法师,萝莉控们在哪里!公测的话其他职业都会开放的。

转职方面,剑士全新开放泣职业,以及原有的狂战士。女法这次只能转职成元素师,战法,召唤,萌道不知什么时候才能玩。

角色选择

选择角色页面,BGM是端游60版本主题曲《风一样的勇士》,当年端游就是听着这音乐网地下城的呢。不忘初心,当初的情怀一直在!

背包

通过图可以看出,战力还是来了,也就是装备分数。背包设有装备栏、消耗品栏、材料栏、合成材料栏、任务栏。每栏个80空位,应该满足各位勇士的放置需求。

时装

本次测试还原各职业的初始时装,不像上次测试出门自带外观。玩家可以根据自己的选择搭配时装,又是花钱的深坑啊,毕竟时装也加战力。另外武器外观也不在统一,不同的武器有各自的武器外观。

由于签到系统BUG,楼主并没有得到另外一套时装。

每日签到

在手游中叫挑战任务,估计是端游程序直接搬过来名字都没改,每日登陆会送不同的奖励,签到越久奖励越好。

本次测试新增了对话,还有部分设有答题功能。当玩家靠近时会弹出对话窗口,可以选择与之对话,也可以选择跳过。答题奖励无色小晶体,每位限三题。

城镇地图

地图内容并没有什么改变,采用的是60版本的地图,铁匠、阿尔伯特、诺顿等npc均完美还原,各地图所用背景音乐完美还原。赫顿玛尔还是那样热闹,防线还是那样静谧,西海岸还是那样欢快顺便说一下,打开城镇地图,点击地图位置,人物就会传送到那,自带瞬间移动剂

副本介绍

本次测试副本有剧情地下城、普通地下城、公会地下城,上一次测试的深渊地下城并没有出现在本次测试中,不知道是否删除了这一。

副本页面出现了组队、征战、自动战斗等功能,目前征战尚未开放,自动战斗还是出现了。虽然一直吐槽不要出现自动战斗功能,感觉比较鸡肋,不知道各位玩家怎么看。

副本体验

副本中作还是延续上次的作方式,副本中可以跑动,按两次前进。副本怪可以掉落材料和装备、消耗品。技能释放起来很连贯,可以进行连招,打击感也不错,在手游里可谓是出众了。图里点开小地图可以看到自己所在的图中位置自己BOSS位置。

本次新增了自动按钮,但不是自动战斗,应该说是一种自动捡物,自动寻怪的半自动战斗状态。楼主觉得这一功能还是说的过去的。

技能按键

本次技能只能横排,删除了竖排方式,跟端游一样一共两排技能快捷键,十个技能键,四个被动技能快捷栏,没有手搓。可以根据自己的喜好设置技能摆放。另外,一些技能参照端游也能进行蓄气。

左边红色按钮这是消耗品快捷栏,点开会有五个栏位放置消耗品,总感觉按键好多,占游戏画面。

公会系统

期待已久的公会系统终于在本次测试中开放了,还额外配置了公会副本。测试中,公会人数上限是30人,但貌似有bug,人满了还可以继续添加。公会人员等级有会长、副会、、普通四个等级,与端游相似。

还有公会商店,出售消耗品、勋章、时装等等,时装为天8套,需要拿公会贡献度兑换。关于贡献获得,加入公会的成员,刷图会有贡献度,日常登陆签到中也有贡献度奖励。

商店系统

可以一键出售自己背包中的装备。商店中目前只有消耗品以及剑和女法的20级粉武器,大家对这些武器都了解吗,据说端游老玩家都知道哦。

决斗场

决斗场用的是目前端游的决斗场,自动匹配模式,估计后面会出间拉人PK。PK没有卡顿等现象,较之端游这是一个亮点,作起来挺容易上手的,连招流畅。但是伤害太足,三个职业都是一个技能就能秒到对方。楼主手残,就不放PK结果图了

排行榜

本次测试设置了排行榜,是以PK为主的决斗胜点排行榜,指不定以后会出什么战力排行,等级排行,消费排行等等。将来肯定是土豪的必争之地

强化系统

首先说强化,点开右下角的强化界面就能直接进行强化,并不需要凯丽的参与。这次强化条件不再只是消耗金就行,还要各种小晶体才可以强化,费用又高,重点特么高强失败也会碎,我的天!

锻造系统

手游里的锻造和端游的就不同拉,端游只能锻造武器增加,手游是全身装备都能进行锻造,加的不是而是装备的主属性,锻造经验值满后会升级,类似于装备升星。

装备分解

同样设有一键分解装备,会分解出各种小晶体。根据装备品级,会有不同的灵魂产出。晶体用于强化,灵魂用于锻造。

伙伴系统

分为游戏好友和通讯录好友两个部分。游戏好友可以查看等级以及在线状态,有在线好友跟随功能,帮助你找到你的好gay友。通讯录好友则提供邀请功能,邀请达到一定的人数会有奖励,还不赶紧身边的人一起入坑。

邮箱系统

用于接收系统奖励,好友赠送,拍卖行物品售出。以及私信等聊天,以及物品接收。看来手游拍卖行自由交易是必出的呐。

频道选择

一共有四种类型的频道,每种类型的频道下又设有子频道,但愿这样不会爆炸。让玩家能更好的游戏。

出现了当初60版本才有的拍卖行频道,说明全民拍卖时代将会真正出现在手游上,玩家能进行自由交易。至于交易方式是摆地摊还是走系统拍卖行不得而知。

聊天界面

做的还是跟二测一样鸡肋呢,不点开聊天窗口都不知道有人说话,没有出现世界喇叭与频道喇叭选项,不能进行实时聊天对话显示,这样还不如私信聊天。不过这次新加了公会聊天功能,一个公会的能很好的进行沟通。

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