火影手游如何设置天王阵容_火影手游如何设置天王阵容攻击

游戏笔记 2025-04-17 10:23:22

火影忍者ol手游重吾水主阵容搭配攻略(附克制重吾阵容)

仙鸣和鸣妈有分身,风主完全可以带后宫,可以应付绝大多数情况!

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火影忍者OL手游新忍者重吾相信很多小伙伴们都已经入手他了吧?但是大家知道该针对重吾如这套组合可以看出激活羁绊不错,组合以4个高[体]功伤害为主,一个[术]功打后排;威力不可小觑!何搭配阵容才能发挥出他的实力呢?今天小编就给大家分享一篇火影忍者ol手游重吾水主阵容搭配攻略,一起来看看吧。

阵容

重吾标签“咒印”、“音隐”,在小队中定位半肉半输出。正所谓站得住才能有输出,为了让重吾能持久抗在前面,所以在搭配上优先能有持续回复的水主为。此外,大蛇丸能够拥有被动“赋予咒印”,可以有效的配合重吾的“再胞排出”,这里一个位置搭配师兜,主要有2点,一是师兜能补足续航,此外还能有弱点针对。

具体的详由于水主和师兜都是续航,所以尽量都要放在后排,大蛇丸的作用断和被动,放在1号位可以优先打断对手技能,提供被动“赋予咒印”即可。而且在双续航的加持下,大蛇丸不容易回合就被秒掉。这样有输出、有控制,前排又够肉,各位喜欢重吾的学员们不妨试试这套阵容。细思路和阵容优势如下:

水主奥义选择“治活再生术”,普攻选择“掌仙术”,被动“水遁水分身之术”,师兜普攻“掌仙术”配合重吾被动“再胞吸引”,可以快速抬高重吾生命值,让重吾能在第二回合极限利用被动“再胞排出”打出秒人的伤害。

大蛇丸被动“赋予咒印”可以赋予小队1体A/B忍者咒印标签,这样一来小队中就会存在三名咒印忍者,经过重吾被动“再胞排出”的加成之后,再也不用担心小队打不出高伤害了。

兜在被动“间谍”的影响下,可以享受敌方增益和治疗技能,而且通过“弱点针对”被动兜对B级忍者可以额外造成30%的伤害,对s级和SS级忍者造成伤害时附带麻痹,这一效果可以有效针对当前大多数主流阵容,要知道这些阵容中可都是存在S级以上忍者的,尤其是土千代阵容,只要利用麻痹封住千代【十机近松之集】追打,土千代阵容就有几率凉凉哦。

水主的追打“查克拉手术刀”+被动“神经毒素”,可以让小队忍者的追打中附带混乱,从而进一步提升小队的控制能力。

小队的具体站位可以参考如下:

对战重吾的阵容

没有招募重吾的学员也不用慌,只要组建由火主红莲之瞳、迪达拉、阿斯玛【飞燕】和卡卡西【神威】构成的阵容,在实战中和重吾阵容掰掰手腕还是不成问题的,其组建思路如下:

在阿斯玛【飞燕】被动“指导上忍”加持下,火主+迪达拉能够快速对敌方重吾施加点燃,这样一来敌方就很难通过重吾被动“再胞排出”来提升属性。

卡卡西【神威】奥义“神威”可消耗生命释放,只要站位有优势敌方水主也很难利用奥义“治活再生术”驱散敌方所中的点燃。重要的是卡卡西【神威】追打和普攻技能中附带麻痹,可以有效封住敌方的追打,保证小队忍者不会受到敌方的混乱。

火影忍者ol手游试玩视频:

火影忍者OL手游雷主竞技场阵容怎么搭配

这套阵容并不是不可改变,可以将师兜换成童丸来为重吾和大蛇丸增加护盾。没有大蛇丸的学员,可以将大蛇丸替换成洛克李【疾风传】,或将大蛇丸替换成君麻吕,让小队拥有打断和增加输出。总之,学员们只要理解了重吾的技能和标签,就能搭配出不同的强力阵容。

火影忍者OL手游雷主是雷属性主角,所以输出能力极强。这边来看看火影忍者OL手游雷主竞技场阵容怎么搭配?火影忍者OL手游雷主竞技场阵容。

阵容: 雷主、须佐能乎鼬、银角、达鲁依

这里面须佐能乎鼬是难获得的一个忍者,因为鼬本身就是稀有忍者,更不要说须佐能乎自身属性真是肉自己不说还肉大家(觉4时全体受治疗+20%,觉7时全体队友伤害减免20%)鼬,所以想要获得一个须佐能乎鼬并不是很容易。但是须佐能乎鼬的输出效果非常好,如果能够获得须佐能乎鼬,那么在竞技场中会有巨大优势。

银角跟达鲁伊拥有很高的连击跟控制效果,所以能够让我们在输出额同时不用担心敌人的反扑。而且雷主的根性天赋可以免控效果,所以输出起来佐助【疾风传】的奥义同时具备单体高爆发伤害与控制打断的效果,其的特性更是能有效针对带有闪避技能的忍者,可以说是极大还原了剧情中的效果,好像不小心剧透了。就更加开心。

火影忍者ol手游佐助疾风传阵容怎么搭配

火影忍者ol博人阵容研究 先分析一下技能面板:

类型:

宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合)激活属性:攻击+27%、攻击+27%

大小:

土影的结界提供风属性加成,被动除了加到土影自己,其他加到谁身上都必定起手一套连击控制!

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火影忍者OL手游佐助疾风传的技能昨天小编已经给大家分享过了,今天小编继续趁热打铁,跟大家分享一篇火影忍者ol手游佐助疾风传雷主的阵容搭配攻略,一起来看看吧,

技能介绍

奥义:麒麟

对指定敌人造成的110%伤害、小浮空和定身。必杀时重启结界。

冷却回合:2 进场冷却:1 消耗查克拉:20

再来看看冷却方面,此奥义进场冷却为1,这也代表没有回合先手控制的可能,但作为后手打断使用,且释放后只需2回合的冷却,外加上20查克拉的低消耗,那搭配思路就可以往多次释放奥义的方向去想,但具体配合还得看佐助【疾风传】的其他技能。

其他技能

普攻:千鸟刀

对正面敌人造成70%伤害,一定概率造成小浮空。

追打:千鸟锐枪

被动:野心

场上任意忍者阵亡时,佐助奥义冷却时间立即减1,并回复8%生命值。

被动:雷遁·结界

第二个被动:雷遁·结界,能给雷遁忍者直接增加伤害输出,虽然只有两个回合,但别忘了佐助【疾风传】的必杀还能重启结界,两个回合内优先让佐助输出,必杀还是非常容易攒的。另外这结界也适合在用忍界战场中使用。

这套阵容的输出非常,在雷主、佐助以及宁次的三重增益下,外加卡卡西【暗部】本身对非木叶忍者的额外伤害,一刀就能打出成吨的伤害。在如此高强度的伤害下,外加这套阵容身板较脆,配合佐助【疾风传】的被动:野心就再适合不过了,从而做到无缝奥义外加持续不断的结界。

火影忍者ol手游试玩视频:

火影忍者OL手游风主阵容怎么配

看看玩家们的评论:

碾压队适用于战力较高的玩家,用回合的技能直接秒杀过去。忍者搭配为天天少年篇,牙少年篇,白,主角天赋22232。恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。忍者搭配为雏田少年篇,樱少年篇,兜,主角天赋22332。

【碾压队】

所谓碾压队适用于战力较高的玩家,用回合的技能直接秒杀过去。

忍者搭配:天天[少年篇]、牙[评分:少年篇]、白、主角天赋22232。

阵容讲解:为什么带天天,那是因为天天回合可以释放奥义,因为风主有被动虚弱对手,回合不会受到太多伤害,另外白结界给天天加成伤害,牙可以触发十连击的追打,如果自己战力特别高,天天回合奥义可以直接秒掉对方,这套阵容是省时间的阵容。

小技巧:如果战力较低可以把被动技能,女王气势换成多重影分身之术。

【恢复队】

恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。

忍者搭配:雏田[少年篇]、樱[少年篇]、兜、主角天赋22332。

阵容讲解:雏田回合可以起到防御作用,释放奥义后可以抵挡大量普工伤害,还能反伤敌人造成伤害,樱和兜都有回复技能可以提高续航能力,第二回合风主可以奥义打出爆炸伤害,因为有女王气势被动伤害会非常的高。

小技巧:如果敌方忍者阵亡较多,可以先释放完治疗奥义再击败敌方忍者。

【爆发队】

爆发队就是使用奥义的高爆发,打出秒忍者的【阵容一】五影会谈伤害,造成快速通关的效果。

忍者搭配:牙[少年篇]、志乃[少年篇]、少年篇、阿斯玛、主角天赋32133。

阵容讲解:牙和志乃还有阿斯玛,奥义都是消耗20查克拉,第二回合的时候一次可以释放两个奥义,配合风主被动还能回复20查克拉,加起来阿斯玛和牙还有志乃都能释放一次奥义,三个奥义一起达到高爆发的伤害,风主技能减少冷却,第三回合还能按照顺序释放一遍。

【控制队】

控制队比较适用于战力较低的玩家,用控制限制敌方奥义造成的伤害。

忍者搭配:牙[少年篇]、鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、主角天赋22231。

阵容讲解:鹿丸和井野因为有控制技能,回合可以控制两名忍者,限制敌方避免造成威胁,第二回合牙可以奥义起手触发鹿丸追打,控制住敌方放奥义的时机,只要控制住对面杀伤力大的奥义,基本上就很好打了。

小技巧:回合的控制,可以等敌方忍者普工后,再控制然后控制会持续到下回合。

【傀儡队】

傀儡队就是用,傀儡召唤物影分身,造成普工伤害的同时还能抗部分伤害,达到以守带攻的目的。

阵容讲解:勘九郎奥义可以加护盾,傀儡也能抵挡伤害配合猿飞日斩的猿魔,站在前面回合基本不会受到任何伤害,兜还能恢复少许生命,提高续航第二回合,可以看情况释放奥义,因为阵容比较偏向防守伤害可能不会很高。

小技巧:勘九郎奥义不止可以给忍者增加护盾,还能为影分身召唤物增加护盾。

火影忍者手游武斗祭阵容 如何搭配强阵容

被动1鼬改了。我觉得是容错率变低了。秒人需要借通灵。:

3、武斗祭的搭配其实总离不开羁绊,在羁绊之中所取得更好的一些效果自然不可或缺,额外的加成效果也会让战力更甚一筹,所以在选择忍者的候选之中,一定务必考虑到羁绊的加成效果。在高手如云的武斗祭之中,这些加成成为了你取胜的条件之一。

4、而玩家在选择羁站位:绊的时候,也需要考虑到每一个角色技能的重要性,战力只是一个数据,而每一个忍者的实战效果是无法忽略的重要因素,在武斗祭之中,所有的忍者都会随着由电脑自动控制,而技能的强大和忍者的本身价值则是一个可供调整的选择,所以无论如何,都应当灵活运用,在武斗祭高手如云的排行榜之中才能够取得一席之地。

5、另外提及一个技巧,玩家如果对于武斗祭的阵容不太熟悉,不妨参阅一下前几名的阵容搭配,做一个参考,注意自己的定位是平民还是土豪,不要追求邯郸学步一样的阵容搭配,而需要进行一些总结和思考,才能够打造出一个值得期待的武斗祭阵容。

火影忍者手游队阵容搭配

【追打小浮空,造成25%伤害和大浮空。阵容五】讨论前期人物有限情况下比较好的组合

火影忍者手游新的队目前已经出炉了哦,分别是自来也、大蛇丸、迪达拉。此次就来为大家介绍火影忍者更新后的队阵容。

首先说说本次版本削的

迪达拉:

没了高度,很多忍者可以打到,但是空中自带霸体打不下来,且可以随意放技能,所以滚去抽迪达拉吧。

玩家评论厉害的鼬::

蝎:平a不能打断技能。

有玩家说,蝎很有可能掉出队!而很有可能代替他的就是鲛。

总结:这一次对鼬的削弱并不致命,对蝎也是一样,高手玩蝎只有他们才知道蝎的奥妙不止普攻这么一点亮点!至于迪达拉

确实影响很大,不过说实话迪达拉确实必须削,不然起码直接淘汰三分之二的忍者!更新以后鼬和蝎依然能统治决斗场。

火影忍者忍者阵容怎么搭配攻略

忍者搭配:勘九郎[少年篇]、猿飞日斩[三代火影]、兜、主角天赋32131。

5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗

激活羁绊:五影会谈

激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%

【阵容二】三忍组合

5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)

三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助

二人组:(1)个人认为是:三代火影+团藏 —— 三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊

(2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊

(3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊

(4)鼬+鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊

【阵容三】佩恩组合

5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智风主奥义:激励之舞,能让博人第二回合,第三回合连续奥义,并召唤分身。多一个分身,又多一层保护。波斑

激活羁绊:自来也 是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊

【阵容四】木叶小组班组合

(2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛

(3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比

主角评分:鸣人、佐助:

在手上有阿凯/我爱罗 时可参照以下阵容

5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克 小伙伴:纲手、千代

组合威力:卡卡西 单[体]攻击(无法格挡) , 激活属性:攻击+30%

阿凯 单[体]攻击激活属性:攻击+30%、生命+30%、攻击+30%

李洛克 单[体]攻击(50%禁停行动1回合)激活属性:攻击+27%、生命+27%、攻击+27% 、攻击+27

我爱罗 单[术]攻击(禁停行动1回合、打后排) 激活属性:攻击+30%、生命+30%

主角鸣人、佐助:

5人物:纲手,静音,兜(3奶,奶得你受不了)

【阵容七】讨论前期人物有限情况下比较好的组合

主角鸣人、佐助:

在手上有团藏或半藏时可参考以下组合

5人物:团藏,大和,佐井,卡卡西,半藏 大和神秘里可以换到

组合威力: 大和 [术]功伤害,随机打3个 激活属性:生命+27%,防御+32%,攻击+27%

佐井 [术]功伤害,单打后排,激活属性:防御+32%,攻击+27%

团藏 [术]功伤害,打全体,激活属性:生命+30%

半藏 [体]功伤害,打横排,激活属性:生命+30%

卡卡西 [体]功伤害,打单体,激活属性:攻击+30%

这套组合在抽到团藏或半藏时获取比较容易,且组合相互激活羁绊,人物打法全面单打,横排打,全体打斗有,术功体功都是3个,威力不小

【阵容八】非RMB玩家组合:

主角:鸣人/佐助,另外5人可根据系统赠送的:卡卡西+纲手 组建

要利用好系统赠送的这2个牌,非R玩家实力有限,其它14S牌若非人品爆发靠神秘商店换取的机会渺茫,所以就要弄12S且与这2人羁绊好,属性技能较好的人物。

下面另外3人物:日向宁次+李洛克+静音;

组合威力:日向宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合) 激活属性:攻击+27%、防御+27%

静音,奶妈,激活属性:攻击+27%、防御+32%

纲手,奶妈,激活属性:攻击+30%

卡卡西 单[体]功击,打单体

这套组合对于非R来说很不错,4功2奶能打能抗;后续如果能弄到阿凯可以替下静音弄成5功1奶;这种不花钱的组合性价比很高!

【阵容九】肉坦组合

主角: 鸣人、佐助

5人物:丁次、井野、鲛、雷影、纲手

小伙伴:阿斯玛,鹿丸、静音、卡卡西、达鲁伊、鼬

组合威力:丁次:[体]全体伤害释放技后自身一回合 激活属性:攻击+27%、攻击+36%、生命+27%

自身7个天赋属性真是肉坦属性

井野:奶妈,治疗,激活属性:攻击+27%、防御+32%、生命+27%

自身天赋半自疗属性半减免属性,算是半个肉坦的奶妈了

纲手:奶妈 大奶并全体回复查克拉,激活属性:防御+36%、攻击+30%

自身天赋真是奶妈界的良心,看她的奶就知道水多啊!

自身7个天赋属性真是肉坦属性

鲛:[术]全体伤害-120% 并降查克拉,激活属性:生命+30%

该组合如果喜欢用肉阵的,喜欢挑战对面神经的,可以尝试,该类组合也比较有意思!

火影忍者ol手游博人阵容研究 博人的搭配思路

小技巧:如果想要降低爆发,提高少受到的伤害,更换风主被动技能,查克拉激活改为多重影分身之术。

火影忍者ol中的博人是个很容易入手的忍者,不过正因如此,导致他本身的强度不高,技能也很难搭配,下面我就为大家带来了博人的阵容研究,一起来看看吧。

点评

奥义:

进2冷1,20查克拉,很标准的奥义释放条件。单体110%的伤害,算是不低的伤害了。造成击退后,还能召唤一个分身,能起到抵挡一次对面普攻的作用。总起来说,博人的奥义中规中矩,虽然有特点,但并不突出。

普攻:

描述简单明了,不再赘述。

追打:

正常的追打效果,外带20%概率造【阵容六】奶妈组合成封穴。蚊子肉也是肉,20%的概率虽然低了点,但总归还是有几率能封穴的。

守护的决心,听名字就知道,博人三观是多么的正派!

很有特点的被动,鉴于博人本身除了能靠奥义召唤一个5%生命的分身之外,再无任何保命手段,这个守护决心显得心有余而力不足啊!

被动2:

不过只能对随机1体造成这两种状态,那威力就大打折扣了。

技能组合:

上面分析了,博人的被动:守护的决心,存在一个致命缺点,没有保命手段。

那就给博人加血呗,井野专门针对男性加血的被动,跟博人相性很好不是么?

只要做到小队内只有博人一个男性,不管博人血多还是血少,都能为博人加血。

风遁强化,强化博人的伤害。

天赋

对战截图:

小技巧:井野在雷主行动过后再奥义混乱小李,可以给博人加血而不溢出。

对面两个控制,两个傀儡,很肉很狡猾,不过输出太低了,蝎的傀儡应该保护起来才能打出伤害。

风强化之后的博人,奥义还是很疼的,配合后续的连击,第二回合雷主便跪了,井野控好再不斩,对面前三回合直接哑火。

终在吃了君麻吕的奥义之后,险胜。

到分身都没地方站了。感受九宫格的恐惧吧

博人的技能还是很有特点的,但是强度还没有达到靠自身便能发挥特点的地步,必须队友的辅助,才能发挥其特点。

井野负责加血,红负责加盾和镜反,风主负责提供伤害buff和奥义刷新。才使得我们的小太子有了站出来打一架的底气。

不过整体造价十分平民,还是有比较高的性价比的。

火影积分赛防守阵容

勉强能玩,比以前弱很多,连招虽然可以,战斗开始时开启结界,持续2回合,结界存在时己方阵营雷属性忍者伤害提升30%但是难度系数很高!新手的话不建议,需要多多练习!

九尾狐鸣人、角都、卡卡西、纲手和小南。在《火影忍者》手游中九尾狐鸣人、角都、卡卡西、纲手和小南是一个非常强大的防御型阵容,主要任务是保护队友,防止敌人的攻击,其中角都和卡卡西是负责输出的主力军,九尾狐鸣人和纲手则负责防御和治疗,小南则主角:鸣人、佐助可以帮助队友恢复体力和查看敌人的状态。

火影忍者手游积分赛阵容怎么搭配 阵容搭配 详解

1、武斗祭的开启在地图的左边!:和一般的手游来比较的话可以理解为竞技场!平台:

积分赛阵容:鹿丸、宇智波佐助和井野

积分赛中并不是攻击越高就越好。玩家需要参考忍者之间的搭配结合以上特点,小龙给大家一套以三个带刀忍者和四个雷遁忍者为搭配重点的雷强攻根性队:雷主+佐助【疾风传】+宁次【疾风传】+卡卡西【暗部】,雷主的普攻需要带上凝神、被动技能带雷遁忍者强化和武者的根性。水更合适。鹿丸和宇智波佐助都是非常好的忍者,鹿丸远程攻击,佐助负责大范围攻击,突进。井野也是范围攻击。这三个忍者除了输出不错之外,各自的生存能力也很不错,大多数远程攻击大范围攻击这样能一定程度避免遭到敌人的伤害,自保没有问题。

积分赛兑换奖励方面,先选鲛,之后选择其他忍者碎片。然后在选择其他奖励。

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