小鱼人打劫,1级可以学习W,在对方补刀的时候开启W耗血,水晶瓶3红出门,这样消耗品多也不怕劫的消耗。3级后利用E躲过劫的WQ技能,在利用2段的E跳到他的脸上开启W接普攻,A不到的时候在利用Q追击。但是一定要注意自己的血量,劫在前期的伤害还是非常足的。件出装出中亚,这样就可以很好杰斯打鱼人前期还是比较好打的,前期就可以利用平AEQW消耗,因为鱼人是近战,E技能CD前期非常久,是不敢和你硬打的,所以只需要慢慢消耗就行了。如果他Q上来你可以锤形态对拼,只要鱼人装备不好你就打的过,不然就直接锤走,后期的话就不要和他硬拼了,只需要EQPOKE对面,然后找机会输出。的克制劫的大招,也不容易被单杀。再打团时一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上别人怕才会禁 可以直接和一楼说 你要小鱼中单,可以减少被禁机会 打排位每个位置要至少有2个英雄会玩 不然被禁很蛋疼的。可以从后方绕后切对面后排,也可以配合队友打出一套先手,大招一定注意给对面的C位才能对对方造成很大的威胁。
淘气打击 冷却:10/9/8/7/6 射程:550 耗蓝:50/55/60/65/70法力 菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击。 海石三叉戟 冷却:10 射程:0 耗蓝:40法力 被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 (对小兵多造成300伤害) 主动效果:在5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.35)点魔法伤害,并在一般鱼人前期打发条是非常难打的,发条一级学个E技能,你补刀发条就点你,而且还特别疼。前期鱼人的机会就是到的那一拨,抓住发条的走位失误,直接WQ上去平A然后E回来,如果发条不把血补满的话,下一波可以直接E过去,WA跟着平A一个Q点燃,是很有机会击杀发条的。目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。 古灵/精怪 冷却:16/14/12/10/8 射程:400 耗蓝:90/100/110/120/130法力 菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。 当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,而不会猛击地面。 巨鲨强袭 冷却:100/85/70 射程:1275 耗蓝:100法力 菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。 在1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。 伶俐斗士 冷却:无 射程:无 耗蓝:无 菲兹灵巧的身手能使他忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
但是 螳螂有风险 前期起不来 后期 就坑了很nb啊鱼人 后期出个中亚 就了 其实 中路 玩下 螳螂 也不错 爆发高 ‘
要带节奏的话狐狸 卡牌 卡萨丁,不过好像狐狸要被削了
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