李白是一个需要大量经济支持的游戏人物,李白的定位是刺客,前期需要进行打野,增加收入。前期抓人最重要,找准刺客的定位,出其不意收掉对方的残血人物,保证大量的经济收入。
如何画王者荣耀人物李白平面_如何画王者荣耀人物李白平面图
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王者荣耀中的李白是一个机动性极高的刺客英雄,但却非常考验个人作,只有作意识到位,才能呈现最凶残的一面李白1、2技能可以配合使用,先1技能贴近对手,配合2技能剑阵留住敌人,如果敌人想要逃走,就再使用1技能的第二次突进追击。可以的携带技能较多,有【惩戒】、【斩杀】、【净化】和【狂暴】等,常规是惩戒和斩杀。新
诸葛亮、后羿、米莱迪,这些技能有些是非指向性技能,有些是指向性技能,不过这些技能把握好时机都是可以躲避的,但需要长时间的练习。
但是目前 游戏 中很多英雄的技能的交互性是比较的,比如李白在无法选中的同时有高额伤害和归位机制、守约在千里之外就可以一枪半血,我认为这些英雄设计的并不成功。李白的二技能属于施法期间无法被选中,也相当于,一般来说诸葛亮的大招,哪吒的大招,嬴政的大招也可以,还有妲己的,还有很多
能躲得过诸葛亮的大招;后羿的大招;百里守约的大招。诸葛亮大招是要时间蓄积和一瞬间伤害;后羿的大招也是一瞬间的伤害;百里守约大招伤害高可是难命中。
李白的画圈圈二技能几乎可以躲避所有英雄的大招。鹰眼10
一般比较经典的是躲宫本的大招,在宫本大招落地的一瞬间按二技能就可以不受到控制。
李白二技能画圈圈时,是无法选中,可以躲过所有的英雄大招,像东皇和张良的大招都是强控的,只能等李白的无法选中过后才能控住。
最成功的英雄
艾琳
艾琳相信很多人都没有,还有很多人都没看见过。她就是后羿的前生,相信有这个英雄的认大多数都已经不在玩王者荣耀了。
第二 亚瑟
亚瑟抄作简单容易上手。从S1赛季到现在亚瑟的上场率能排进前10。亚瑟抗揍 输出高 跑得块 谁能与之为敌?
1. 马可波罗.马可波罗是早期在射手位置当中被设计的最成功的一个英雄,无论是前中期还是后期都可以稳定发挥,伤害比较均衡。强势期也是贯穿一整局。在前几个版本,他可以做很多事情比如打野二.李白。据说李白是王者峡谷撩妹的英雄,强大的机制使得李白来无影去无踪,刷个大招,两段一技能突进,刷刷几下子又立即消失,有种万花丛中过片叶不沾身的感觉,再配上凤求凰皮肤,回头率杠杠的。但不得不说,李白在最近更新以后,难度降低了不少,大招太容易出了,优势的情况下往往1a1a大招就能秒人,现在的李白比起露娜玄策这样需要秀的英雄难度小很多。;包括现在赛季更新,无论是发育路还是打野都可以。技能方面他也是为数不多的有两段位移的一个射手,二技能除了位移还可以探测周围有没有敌人,这让他在对线上,团战中都很强势,有足够的自保能力。
3. 不知火舞.不知火舞作为一个SNK英雄里面的法刺,一直以来都非常的强势。虽然上一次经过了削弱能量受到了影响,但是并不影响她的强势地位以及后期高额的爆发伤害。但是凡事有利就有弊,虽然后期伤害很高,对敌方C位威胁很大;但是前期清线速度很慢,并且受到能量条的影响对于技能释放的精准度要求更高了一些。
目前为止,我认为设计比较成功的英雄就是这几个,大家认为还有哪些英雄被设计的比较成功可以一起交流讨论。
王者荣耀英雄技能可以分为这么几个。位移,续航,控制。免控。每一个英雄都只有三个技能,只有极少数的有四个技能。但是这四项全部都具备的英雄却少之又少。有几个英雄,他又有位移,又有续航然后还有控制又能免控。但又非没有。
首先是曹一技能三段位移。第三段的时候还能造成击飞。二技能是减速。大招增加自身吸血。开启大招的时候可以免疫身上所有控制。除了硬控。而且曹还是个无蓝英雄可以算是很完美了。只是曹被削的太了。曾经也是边路热门英雄。可以算是边路啊。不过现在的话,边路有蒙恬,马超,关羽。没有曹这些英雄的一席之地了。
就是镜。进这个英雄,我真的是不管是回答哪一个问题,感觉都能提到他,因为这个英雄他出场率又高,可用范围又广。太给力了这个英雄。首先就是镜一技能有位移打到人的情况下还能刷新cd。二技能是续航打到人造成伤害并且回血。二技能在有被动的情况下打到人也能刷新。然后就是大招。大招还可以对敌人进行一个短时间的控制.然后召唤出一个分身,可以进行多段位移。分身跟真身同时达到还能刷新所有技能。这个英雄上限真的高的太离谱了。玩的好的就等于无限位移,无限续航。而且这个英雄跟前两个不同,它自身伤害很高。钱钱到了二级伤害就高的离谱。一个一技能加一个平A就能打一个脆皮半血。再加上他也是个无蓝英雄。我觉得他就是王者荣耀里面最成功的英雄。不过他是不是最成功的英雄,我说了不算。王者荣耀策划说了才算。
最成功的我也知道,但是我想先说最失败的,我认为最失败的英雄就是盾山,没有之一。盾山设计师也不知道是谁,这英雄如果玩的不好,恶心十个人,连玩家自己都被恶心。
最成功的。
法师:不知火舞,这英雄出来以后,就是赛场常客,各方面能力都不错,有输出有位移还有控制和先手开团能力。
射手:后羿,有人或许会觉得不对。但是传统射手里,他确实是最成功的,要是不削,后羿就一直很猛。
非传统射手,就必须是公孙离和香香了。这个不解释了。
打野:吉吉国王不解释啊。李白韩信勉强一战。
坦边:八戒不错,热度一直可以。
貂蝉吧!名副其实的。
2.皮肤的营销
李白的限定皮肤:凤求凰,曾经让多少没有的人羡慕妒忌恨。更有相应的局内,还有局内荡气回肠的语音效果。以及与王昭君的凤凰于飞的cp,都在告缺我们这款皮肤的别具匠心。
3.李白的人气太强大了
上面两点奠定了他的人气。他的作性与上限更是将李白的人气推上了顶峰。天美每次想修改或调整李白是都必须小心翼翼,唯恐引起众怒。
最成功的英雄?
个人认为有以下几个英雄可以进去榜单:
1、鲁班,江湖人称小卤蛋,行走中的人形提款机,和英雄联盟里的提百万有的一拼,的外观和叨叨的语音很受玩家喜爱,王者里面设计最成功的英雄当属于李白。原因有如下几点:而且该英雄没有抄袭其他moba 游戏 。
3、牛魔,作为一个辅助英雄,每一个版本都有很多的爸爸,但是它一直都是辅助里的爸爸,最主要的是它的形象和技能特点都是完美符合人物特色,没有花里胡哨的的东西掺杂在里面。
哈喽,大家好!这里是小智wan 游戏
我是小智!
《王者荣耀》中设计最成功的英雄是谁?
评价一个英雄设计的成功与否,小智认为需要从三个维度来考量: 人物形象与 历史 背景的贴合度、技能的作性和上下限、敌我双方对抗的交互性 。
如果非要说谁最成功,那就可以谈谈小智最喜欢的一名中单英雄—— 上官婉儿。
上官婉儿在局内的技能也与其形象吻合,一二技能的 展现形式 和 音效 都与“ 笔墨 ”的元素挂钩,大招又可以与一二技能进行联动,段给予玩家“ 笔走龙蛇 ”的舞蹈视觉效果,第二段起飞后让人感受到婉儿“ 以天为墨,以地为纸 ”的超然与不羁。
细品婉儿技能架构,颇有一种「 蕙心纨质美韶许,玉貌绛唇淇水花 」的韵味。
这是上官婉儿的台词,为了丰满人物形象,小智把台词中的出处也标明出来了:
从整体上来看, 游戏 中的婉儿与 历史 形象重合度非常高,从台词和原画就给人带来「 气质美如兰,才华馥比仙 」的惊艳,加之以笔为剑,以墨为刀,一名秀外慧中的冷酷才女形象跃然于屏幕之上。
2.技能的作性和上下限
上官婉儿技能之间的联动性非常高:被动的强化普攻可以在一二技能中穿插、一二技能的碰撞可以带来高额伤害、自身与笔墨的碰撞可以带来回复、大招与一二技能联动可以解锁多种上天模式。
基于此,上官婉儿的作性非常高,上下限的距同样也非常大。
新手玩家普遍认为大招第二段是婉儿伤害的主要来源,在局内一味追求上天,而忽略了碰撞本身的高额伤害和回复,越到后期的团战越难以发挥作用,只敢用一二技能消耗。
高手玩家不仅可以利用好每一次技能后的普攻穿插,还可以用顿笔、双笔、拐笔、大闪、辉月等多种作模式,在打出爆炸AOE伤害的同时回复大量血量,同时利用好大招第二段的无法选中躲避关键技能,必要时甚至可以直接闪现秒后排,不给予其任何反应时间。
婉儿的设计符合MOBA英雄设计中“ 易上手难精通 ”的特点:整体技能机制给予新手玩家的“明规则”是好理解并不难作(训练营可以轻易上天),给予玩家的“暗规则”是其拥有足够高的上限和复杂度(可花式解锁大招),拥有高度的 可探究性 和 可玩性。
3.敌我双方对抗的交互性
玩家在 游戏 中的对抗体验,很大程度来源于英雄技能 机制的交互性 ,这也是MOBA英雄设计中所强调的 技能互动理念 。
相反来看婉儿虽然也有无法选中,但是给予敌方的反制手段是非常明确的 :要么在没上天之前集火控住秒了,要么在等她大招落地后秒了,要么派多人分摊大招的伤害 。
技能机制与人物形象完美契合、台词人设富有诗书韵味、作上下限距大可玩性强、反制手段比较清晰、整体强度比较平衡,所以从个人体验上来看,小智认为婉儿是设计的最成功的的英雄。当然这也是个人建议,每个人的想法不同,小智没法统一,如果各位读者伙伴还有认为“最成功”的英雄,可以在下面留言、评论,我们一起来讨论、讨论。
今天我们不讨论英雄强度,只讨论英雄机制,众所周知,在王者峡谷中,有些英雄机制很完美,这些英雄往往是可以秀的,还有的英雄则是机制简单适合新手(亚瑟、妲己别看了,说的就是你),那么在机制的英雄中,哪个才是最成功的呢?
一.关羽。关羽的设计非常成功,最能吻合手游轮盘的特性,作上难度足够,玩好了可以逆风翻盘,在没削弱之前,关羽不管在kpl还是排位赛上都是非ban必选的存在,大招一推,一技能一转,再接一个冲锋平a,没有哪个后排能吃得消,而且关羽还有个小彩蛋,就是草丛中有人时,眼睛会亮,这也算是给关羽加了个探草功能吧,即便现在削了数值,辅助装也更新过了,关羽依旧是强势边路,没办法啊,机制太,不管怎么砍技能数值,都有大神能秀起来。
三.花木兰。木兰就不用多说了,公认的机制完美英雄,试问有哪个英雄被削弱无数次后依然能占据kpl边路榜?在那个双形态英雄还不多的时候,花木兰就是秀,就是凯瑞的代表,轻剑的灵活、加攻速,重剑的霸体、加攻击,轻剑三四下打出沉默,重剑一推一秒的,让很多玩家欲罢不能,只要对面有花木兰,己方的鲁班后羿经济至少自动减2000。但值得注意的是,花木兰在路人局中表现不尽人意,并不是上分的好选择。
其实机制的英雄还有很多,因此更是衍生了很多专精玩家,能把一个英雄玩到天秀的大神不在少数,可以说英雄和玩家是互相成就了吧,能有一个自己的英雄,每次加强的时候为之高兴,削弱的时候为之悲伤,被别人抢的时候为之愤慨,这是一种莫大的乐趣啊。
认为设计最成功的英雄是夏侯惇。他的技能比较全面,一技能有一定距离,击中后可以再次释放,击飞造成控制;二技能既有护盾,也有真伤,三技能有较远距离的位移,勾到人还可以眩晕,既可以追人,也可以跑路。他的优点在于基本上囊括了所有特殊功能,核心装备是红莲斗篷,魔女斗篷和极寒风暴,铭文异变,隐匿,鹰眼,能克制老夫子,猪八戒和公孙离等,但是会被伽罗,姜子牙和吕布克制,目前是对抗路T1梯队,胜率50.83%,位于第八,胜率16.7%,位于第五。在上个赛季没有很好的表现,主要是因为当前版本射手强势,夏侯惇虽然能扛伤,但是缺乏和后羿,伽罗等对抗的能力。
也有人认为是今朝有酒今朝醉,十步杀一人,千里不留行的李白,这个英雄在王者里边应该算的上很能秀了,飘逸的身法,帅气的外观,是很多喜欢打野的玩家的不二之选。李白在改版后需要用普攻来刷新大招的CD和解封。所以需要一定的攻速来支撑,在最短的时间内来刷新大招!同时由于大招的特性,需要在斩的时间内打出的伤害,那么攻击、和破甲,则是非常必要的属性!加血则是保证李白可以更多的在战场中站住!
今天给大家带来的是李白攻略
技能介绍:
被动:李白平a四下可以解除大招和提升伤害
一技能:李白可以向指定位置位移两段并且还能短暂眩晕,第三次在曾经被无数人讽刺为抄袭英雄联盟的对话中,我一直坚信王者荣耀有自己的坚守。李白的技能机制万中无一,只存在于天美心中。他的一技能三段,特别是第三段回到原点,真是让人拍案叫绝。还可以回到原点
二技能:李白以中心位置画一个圈,期间不可被选中,敌方英雄触碰到边缘还能减速与减少护甲
装备:
【1】这是solo装,有肉还能消耗,打法师可以换装备
【2】当时装备调错了,多放了个破军,把破军可以换黑切
符文:
红2. 关羽.关羽很早就被设计出来,并且以的表现深受大家喜爱。在对线上不仅强势,而且机动性很强,可以快速支援队友。在团战当中也是一个可以创造奇迹的英雄。由于他的伤害高,机动性强,在整局 游戏 当中都可以去带动节奏,打出良好的经济优势。并且关于关羽还有一个小的细节可以注意一下,眼睛可以探测周围敌人,帮助自己确定敌人的大概位置。月10
狩猎101. 人物形象与 历史 背景的贴合度
1aa2a1a3(首先你得有攻速)
李白虽然难度作极大,但是练好了就能驰骋峡谷,席卷八荒,无人阻挡,还是勤加苦练,早日园王者梦吧!
看中了,采纳战边:那必须是吕布和关羽,这一直是kpl常青树。下,谢谢
王者荣耀犹如一匹脱缰的黑马,在竞争激烈的手游市场中脱颖而出,成为了当之无愧的国民手游。作为一款MOBA游戏,王者荣耀与英雄联盟非常相似,甚至可还在玩王者的朋友请点赞支持一下以说就是英雄联盟的手机版。无论男女老少,无论士农工商,只要是会玩的,选择一定都是王者荣耀。
李白是一名灵活性极强的刺客, 主要靠着被动的攻击力加成和, 大招的范围伤害打输出, 前期打野可以利用这个机制快速刷野,
那肯定是指最受玩家喜连招介绍:爱的英雄了,与当前版本强不强没关系了。加点思路:将进酒(1)>神来之笔(2)>青莲剑歌(3)。
团战技巧:先手突击,完美收割。
具体方法: 出装思路:攻守兼备,杀戮收割。
李白的定位是刺客/突进,基于他技能的攻击性和生存能力,在装备上既要选择攻击又要选择防御。不过李白本身的硬控制技能太少,但胜在技能的灵活性,所以适当出减少技能缩减的装备也可行。对于李白来说,召唤师技能上可以选择带防护或是眩晕。
出装上,可选择【破灭君主】、【黑色战斧】、【破军】这四三件装备来提升李白的普攻、攻速和技能伤害。【影忍之足】可以增加李白的移动速度并来自敌方英雄的普攻伤害,或者选择【冷静之靴】来减少李白的技能使其在对战中走位更加灵活。【血魔之怒】、【霸者重装】既能提高攻击力又适当提高李白的生命属性,而且血魔之怒能在危机时刻生成护盾保护李白,霸者重装的血凯效果帮助李白在击杀助攻期间回复生命值,以至于他能在团战中更加肆意输出。
加点思路:将进酒(1)>神来之笔(2)>青莲剑歌(3)。
1技能会能朝指定方向发起二次突进,打出伤害和晕眩效果,第三次使用能回到原地;如若玩家能在1技能使用期间,快速普攻触发大招,再配合上2技能完美打出一套爆炸伤害,继而回归原地,简直就是千里之外取人性命。
2技能是个不错的AOE技能,能够快速清兵;此外还能对撞到剑圈的敌人目标降低护甲,是单挑神技。
大招则是李白化身剑气飞速穿梭斩击5个随机目标,对于单体目标可以打满5次伤害,对于多个残血目标来说就是收割技能。但值得注意的是,大招的使用需要触发被动技能,而且使用大招后的李白无法被选中和攻击,自然也无法使用其他技能。
符文选择:传承(红色)、兽痕(蓝色)、鹰眼(绿色)。
团战技巧:先手突击,完美收割 。
虽然到李白是一个刺客英雄,但觉得他的打法也挺像一些法师英雄,而且能利用自身位移技能白白打一套伤害,消耗对面,对面还只能吃哑巴亏。不过刺客英雄向来脆皮,被控制集火也是吃不消。装备特别好的李白可以凭借一整套技能伤害直接干掉脆皮,再利用自身的机动性离去。即便是无法一次性击杀对手,也能不断消耗对手,等待敌人的血量降到一定程度就使用大招来收割。李白可以作为先手开团,因为高机动性很难被敌人控制,再1-2件辅助防御装备下,团战中的他更是如鱼得水,秀得飞起。
王者荣耀英雄李白美术优化了哪些内容?
千年之狐李白优化思路青莲剑仙李白美术优化
在王者世界中,李白是一位登场时间比较早的英雄,他以潇洒和来去无影的技能表现广受玩家的好评。但是随着王者世界观的逐步完善,现有的形象不足以表现他的背景和设定。为了更加的贴合他的人设,我们对其进行了调整。
在背景故事中,李白是一个游历五湖四海、纵游山水之间的浪子,他潇洒而又狂放。但是现在游戏里服饰相对繁琐笨拙,不太符合他随心随性的性格特点。身上的装饰更偏向官员,洒脱不足,沉稳有余。
因此,在重新设计时,为了强调他不羁的浪子形象,我们除了在体型上使其更加高挑潇洒外,也尽量减少了复杂赘余的大块装饰,在细节上增加精致度,而整体视觉显得更为轻盈。
除此之外,服饰的各种细节灵感也是从人物设定而来。衣饰上的纹样更为醒目,简洁利落又避免了单调寡淡。腰带随意松散的不对称设计以及领口的草书,更能体现他的性情以及游侠的身份。
范海一个英雄能给予玩家独特的角色 扮演体验 才能被称为 好的设计, 而组成独特的角色扮演体验的设计,也叫做 英雄HOOK(钩子)设计: 这个英雄是否有明确的特点能与其他英雄进行区分,比如关羽的“冲锋”,李信的“双形态”等等;另一个是自洽的 背景故事 、 美术表现 以及 体验 ,这三者要相互配合共同促进才能让这个英雄真正的“活起来”。辛李白优化思路
这一次我们对李白的整体美术表现都进行了革新,也将范海辛的皮肤匹配新的体型与设计。
关于千年之狐皮肤,我们评估用老版的设计上直接匹配新李白的展示是不合理的,所以我们希望用更加妖狐的气息来包装。
新原画中的李白脸部特征更明显,面部肤色不再苍白,而是喝醉酒后的红润,右手刚好拿着酒葫芦。新李白身上的装饰也更简单,发型比较随意,凸显李白江湖剑客浪荡不羁的形象。
1.李白的技能机制王者荣耀李白和宫本武藏原画辅助:这就分人了。有人选瑶瑶公主,我就喜欢孙膑。有的人就喜欢玩牛魔。欣赏
在这个时间段放出新原画,也算是一种预热宣传,李白新模型终于即将更新。按照以往的规则,模型重塑都是在大版本下上线,所以李白和宫本武藏的新模可能是在四月末更新,那时正是S11赛季的开启时间。
经过几个赛季的的惨削,宫本武藏的头发终于削白了,瞬间老了好几十岁。
王者荣耀李白和宫本武藏原画欣赏
王者荣耀新模式契约之战将在今晚更新于体验服,对于这个新,很家表示不感兴趣,只是新增切换英雄功能而已。
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