现在主流还是主台风
龙之谷技能加点模拟_龙之谷技能展示视频
龙之谷技能加点模拟_龙之谷技能展示视频
辅怒吼
其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。-翻滚5(必加)
重勾拳4(前置)
升龙斩3(出3挑两下)
冲锋1(必加)
践踏1(中此技能者移动速度减少
必加)
踢飞4(前置)
踢飞连击1
(升龙
侧踢2(前置)
飞腿1(可以在被挑飞之后
浮空调整1(被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落
必加)
斗气净化1(恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身
必加)
践踏3(中此技能者移动速度减少
战神的标志技能)
杀戮胜宴3(此技能霸体状态
还可以破敌人霸体伤害比较高
打墙技能)
旋转冲击3(战神起手神技
范围超大
破霸体
之后一般连接升龙斩)
可以扫地
感觉有点像魔兽里剑圣的剑刃风暴-
-)
飞行冲击1(给人打飞行起来的感觉很爽
高霸体
伤害可观)
斗气护体1(此技能被攻击中可以反弹对方
必加)
我也是玩旋风的这是我的加点~~
给你参考参考
1践踏:3级,战神神技,不出践踏不叫战神,不管你是要PK还是刷图,此技能伤害是其次,主要就是控,对怪造成硬直.
2杀戮(我比较喜欢叫重拳):3级,控BOSS神技,几乎可以破大部分BOSS的技能,而且对单一目标的伤害也很客观,特别是对方没硬直条时(就是BOSS血条下面那个小条),伤害更大
3旋转冲击:3级,破技能的效果相当不错,伤害也还行,主要是范围大,并能对怪造成硬直和打飞,相当不错的控制技能,(不过组队时要注意,此技能会散怪,同时会对一些职业的扫地技能造成困扰,如元素的灼热火焰)
4旋风:3级(现在只开放到32级,只能点1级)群怪不错的技能,很多人用不来,就觉得没什么用,其实此技能伤害还是比较可观的,并可以造成部分怪的硬直,另外不会打散怪,正确的用法是用旋风的边缘刮小怪,如果你用中心(也就是自己的位置)打的话,伤害不高,而且对怪不会造成硬直.并可能断连
5反击怒吼:2级,此技能可以降低周围怪的攻击,并造成硬直,无论PK还是刷图都不错,虽然伤害不高,但是效果不错,在单刷中被怪围住了,用这招的效果是不错的,吼一下就可以冲出去了,而且刷连击也不错,践踏+旋风+反击+旋转冲击,连的好,怪多的话,轻松刷出200多连...加到2级是为了出斗气护体
6斗气护体:1级,被怪攻击成硬直状态时可以点鼠标右键,用此招解围,PK和刷图效果都非常不错,主要作用就是解围.
7冲锋斩:在冲锋的过程中点鼠标左键,类似一个升龙的浮空攻击效果,再空中时点右键还会造成一个类似践踏的群攻硬直效果.(前提是加了踢飞连击)对刷图控怪和PK的控人来说都非常的有用
8踢飞连击:类似践踏的硬直效果,有几个技能后面都是可以接这招的,是冲锋斩后,第二是升龙斩后,第三是对方被击晕然后踢飞后)接这招就是人在空中时点鼠标右键就行了,既省有限的技能栏又能造成伤害和不错的硬直效果.
9荆棘:3级,出铁布杉的前置,并且能+防,非常有用
10:铁布杉:1级,战神的招牌,战神是什么?就是霸体+硬直的结合体,刷图的时候防止被击飞或者破技能前放一个,安心输出吧.此技能还有个作用,引怪.刷过练兵场的时候都知道,铁甲小胖非常难缠,硬直抵抗和硬直高,不小心就会被打飞,开了铁,就不怕了,随便你怎么打,纹丝不动,还有就是狗图的第4张图,战神引怪时开此技能,安全系数会高很多
11台风:40级后出,对此技能我只有2个字形容,霸气,超高的连击和超高的伤害,虽然要150秒冷却,但是,在怪堆里一放...飞一般的感觉...
汗、冲锋满、钩拳3、重斩3、践踏3、升龙3、飞行1、杀谬3、旋转3、旋风3、台风就看你自己了、其他辅助自己看着加、这是斧系的、
主火辅冰双修元素,,PK刷图都
法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)
元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)
冰风(弗什么风的)1 冰河3-霜冻3-冰盾1
火鸟3--灼热1
1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游两条路,加血加状态系技能全满,主辅助的祭祀;戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被连击。而且冰河完全可以代替。
3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好翻滚+6,霜冻可以减速。
4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
5、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。
,还是想说,8月5日改版后的40大招 在施放过程中因为要原地站着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30%” 增加了威力。
龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。
元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!
先上图元素带的5个技能:
元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃
40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)
从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的额来源:①火球面板高于冰刃:37%
②20%攻击的趟可以加满。辅助加荆棘和铁布衫。现在点数很多,可以加魔法系,如果想要pk可以选择的加吼系。我就是纯物理系战神燃烧Buff扣血
③火元旋风1(霸体技能素增强
④火元素增强被动:概率造成大量伤害
这是单次火球跟单次冰刃的额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃值就会体现出来了
所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!
另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是【冰冻】,进阶精通的伤害减免15%是命中【寒冰减速】,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾
附一下整体技能图
这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。。。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。
表示职业刷图,走二转圣徒路线。 不是PK路线。
转职前的配点完毕。切入转职后:牧师版面:侧滑,力量掌握(加血的),精神训练(加蓝的和回蓝的),荆棘: 点满
盾挡5到6级,表示后期巢穴Boss连续高伤害招多,想屹立不倒还得靠这个吃饭。
连锁闪电14到16级(有点就加这) 神圣冲击波1级(救小场专用)
祭祀版面:(二转圣徒路线)
魔杖:满!
效果Buff系:光明呼吸5级,攻击buff和防御buff满
棒子系:雷手11级,血棒满,其它前置,出到40大“奇迹之手”
光系:果断放弃!
雷系:前置,出雷暴3级到4级。 当然,千万不要出40大“天堂审判”,记得,不要出!
有问题或者说我没说到的技能请追问,我给你分析它们的优点和缺点。
主攻击的祭祀,雷系技能全满;
暂时把技能都点出来,当然神连这种专门用来PK的就算了,现在满级和前置不多,没必要点满,玩的是不详细了你直接去17173模拟加点器试着加,怎么加点加血多自己可以看到,怎么加点技能攻击高也可以看到,现在都没人玩加点了,一种加点一种,别人跟你说的加点不一定适合你。乐趣。我当年没点天堂,直到开了50才点出来,因为不甘心啊,有没用过的技能 你说多不甘心啊,所以,先都前置吧,以后用着有经验了自己就明白了。
后面那个是可加值,升级后面的也会增大
几点说明:有!像你图上的78/212,212就是上限 218/219,219就是上限。起初就是你的SP够不够 296也是一个上限。加点建议找加点模拟试过再点
这个没事的,你的技能点数适合你的等级有关系的。当你升级后,你的技能点数会上升。所以不会存在你有技能点数却无法点上去的事。多升级,就好了。
有上线的。随着等级的上升,值会变大。
大致是这样 剩下SP是楼主自己看喜欢哪几个技能 比较灵动Sp
也为了后期技能2,第二页会有一些可以按照楼主爱好来加
a.九天之舞PART2和3 楼主喜欢来,一般刷图会出一点2,PART3确实没什么大用
b.两个40大 的热情似火和群P很好的移动大台风艾云尼风暴 看楼主喜好,出一个,2个或者哪个更爱 加2级
c.记住这个版本技能特性,2n+1级技能会有质的飞跃,如6,11,16级。因此建议两个32大技能唐将军和傲慢风 加满 带技巧首饰+11会伤害犀利
附上加点模拟器
唐。弗莱德将军 呵呵~~) 50大 风车公主 弗里克兹之舞都要满 点剩的多的话傲慢狂风可以点高点
刷图的话 我的加点就是:法师系 毒云、震荡波、能量爆发、闪现满 其他随你 魔导系黑暗神殿、陨石、重力球满 黑洞前置,上升重力1级 中间光一列全前置 时间系全前置加到加速 剩下的点光雨 感觉不错 QQ827207992
冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
时间魔法:三连斩+2
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着性的作用“技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能的技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
T3的特点就是所有技能都学出来,个人感觉呢,重力球 冰尖柱 毒云 黑暗神殿 时间枷锁 是要满的,至于大招,时间加速到底有多好用就不详细说了, 魔导是一个游走的辅助输出者,不能因为光雨输出高就点满,你去看下 魔导单刷的视频就知道 为什么光雨那么少被用到,硬直太高太高了 单刷和组队刷其实大同小异,呵呵 说的再多 还是要自己加加才懂的 不洗几次点,只是听说是理解不了 各各技能的真谛的
目前刷图最给力的加点
我的龙之谷战神加点如下
勾拳+4出前置
重斩+3出前置
翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 点满
升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧
起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到 (我就是用不好 总是按不出来)
踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)
冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)
浮空调整+1 神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊
斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说)
杀戮盛宴 一般人被打到击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为理由:了出前置
旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系
飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里重锤+3攻击力是101%飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧
反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直
斗气护身++3前置 战神一个反击技能
战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊
清醒呐喊+1 神技 的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)
冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的
铁布衫应该出? 不! PK场里 铁布衫只能顶2个技能 遇到攻击高的 只能顶一个技能 45秒的CD 还要用大量的SP 如果龙之谷等级开高点 点给多点 我会考虑加
以上是我的龙之谷战神加点。
楼下战神没他就不是战神了的不知从哪的T3时炸弹不-期的加点。。。
先说下炼金的现状吧,现状炼金的暗系攻击被削弱了,在T3时代毒爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金输出是岩浆墙,虽然面板是300%+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900%多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更,加高毒爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属性攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。
下面上加点图
页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,最有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。
第二踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样 具体可以去看 丑男人的视频页
火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,11级(冰火拳组合也是主力输出)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200%的输出,13秒内可以拍N多下,就是N多个200%的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230%的输出,无论是清场还是对单体Boss都是十分的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射好玩又卖萌,CD短有小输出还能吸少量的血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(同时吸好几个怪还是有点用的)而且吸完之后接催眠控场加脱身,满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。毒爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。毒闪出1。混合感染伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属性攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的。
第三页全满。
如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!
LZ并没有说PVP还是PVE点。
①页纯属凑点数。关键技能(上蜡,天空裂变、浮空、闪避、力量掌握等)学了之后,剩下点数堆在页凑至少45就好。如果是PK请把点数堆给眩晕。
②炼金术士页面,如若是PK,请省点把混合感染点到满。加点就走6-11-16的路线即可。
③有不懂欢迎追问。
刷图:戳刺11出ex,鸡尾酒上蜡力量掌握翻滚浮空满,摄魂怪+2,晕雷1,轰击泡泡裂变这些看自己喜好,可不点。炼金魔法草+1牺牲不点,剩下的加给毒爆,二转酒精+2ex+1激光+1,还有剩下的点按自己喜好分配。pk的话不学鸡尾酒和魔法草,高点毒爆波流,出泡泡弹,其余和前面的一样。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。