龙之谷技能加点模拟_龙之谷技能展示视频

游戏安利 2024-11-18 10:12:42

龙之谷战神怎么加点

冲锋拳之后可以踩一脚

现在主流还是主台风

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龙之谷技能加点模拟_龙之谷技能展示视频


呵呵

辅怒吼

其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。

-翻滚5(必加)

重勾拳4(前置)

升龙斩3(出3挑两下)

冲锋1(必加)

践踏1(中此技能者移动速度减少

必加)

踢飞4(前置)

踢飞连击1

(升龙

侧踢2(前置)

飞腿1(可以在被挑飞之后

浮空调整1(被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落

必加)

斗气净化1(恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身

必加)

践踏3(中此技能者移动速度减少

战神的标志技能)

杀戮胜宴3(此技能霸体状态

还可以破敌人霸体伤害比较高

打墙技能)

旋转冲击3(战神起手神技

范围超大

破霸体

之后一般连接升龙斩)

可以扫地

感觉有点像魔兽里剑圣的剑刃风暴-

-)

飞行冲击1(给人打飞行起来的感觉很爽

高霸体

伤害可观)

斗气护体1(此技能被攻击中可以反弹对方

必加)

我也是玩旋风的这是我的加点~~

给你参考参考

1践踏:3级,战神神技,不出践踏不叫战神,不管你是要PK还是刷图,此技能伤害是其次,主要就是控,对怪造成硬直.

2杀戮(我比较喜欢叫重拳):3级,控BOSS神技,几乎可以破大部分BOSS的技能,而且对单一目标的伤害也很客观,特别是对方没硬直条时(就是BOSS血条下面那个小条),伤害更大

3旋转冲击:3级,破技能的效果相当不错,伤害也还行,主要是范围大,并能对怪造成硬直和打飞,相当不错的控制技能,(不过组队时要注意,此技能会散怪,同时会对一些职业的扫地技能造成困扰,如元素的灼热火焰)

4旋风:3级(现在只开放到32级,只能点1级)群怪不错的技能,很多人用不来,就觉得没什么用,其实此技能伤害还是比较可观的,并可以造成部分怪的硬直,另外不会打散怪,正确的用法是用旋风的边缘刮小怪,如果你用中心(也就是自己的位置)打的话,伤害不高,而且对怪不会造成硬直.并可能断连

5反击怒吼:2级,此技能可以降低周围怪的攻击,并造成硬直,无论PK还是刷图都不错,虽然伤害不高,但是效果不错,在单刷中被怪围住了,用这招的效果是不错的,吼一下就可以冲出去了,而且刷连击也不错,践踏+旋风+反击+旋转冲击,连的好,怪多的话,轻松刷出200多连...加到2级是为了出斗气护体

6斗气护体:1级,被怪攻击成硬直状态时可以点鼠标右键,用此招解围,PK和刷图效果都非常不错,主要作用就是解围.

7冲锋斩:在冲锋的过程中点鼠标左键,类似一个升龙的浮空攻击效果,再空中时点右键还会造成一个类似践踏的群攻硬直效果.(前提是加了踢飞连击)对刷图控怪和PK的控人来说都非常的有用

8踢飞连击:类似践踏的硬直效果,有几个技能后面都是可以接这招的,是冲锋斩后,第二是升龙斩后,第三是对方被击晕然后踢飞后)接这招就是人在空中时点鼠标右键就行了,既省有限的技能栏又能造成伤害和不错的硬直效果.

9荆棘:3级,出铁布杉的前置,并且能+防,非常有用

10:铁布杉:1级,战神的招牌,战神是什么?就是霸体+硬直的结合体,刷图的时候防止被击飞或者破技能前放一个,安心输出吧.此技能还有个作用,引怪.刷过练兵场的时候都知道,铁甲小胖非常难缠,硬直抵抗和硬直高,不小心就会被打飞,开了铁,就不怕了,随便你怎么打,纹丝不动,还有就是狗图的第4张图,战神引怪时开此技能,安全系数会高很多

11台风:40级后出,对此技能我只有2个字形容,霸气,超高的连击和超高的伤害,虽然要150秒冷却,但是,在怪堆里一放...飞一般的感觉...

汗、冲锋满、钩拳3、重斩3、践踏3、升龙3、飞行1、杀谬3、旋转3、旋风3、台风就看你自己了、其他辅助自己看着加、这是斧系的、

求龙之谷元素师加点方法。

浮空在放出用来破招)

主火辅冰双修元素,,PK刷图都

法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)

元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)

冰风(弗什么风的)1 冰河3-霜冻3-冰盾1

火鸟3--灼热1

1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游两条路,加血加状态系技能全满,主辅助的祭祀;戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。

2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被连击。而且冰河完全可以代替。

3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好翻滚+6,霜冻可以减速。

4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。

5、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。

,还是想说,8月5日改版后的40大招 在施放过程中因为要原地站着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30%” 增加了威力。

龙之谷2手游元素技能加点攻略

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。

元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!

先上图元素带的5个技能:

元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃

40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)

从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的额来源:①火球面板高于冰刃:37%

②20%攻击的趟可以加满。辅助加荆棘和铁布衫。现在点数很多,可以加魔法系,如果想要pk可以选择的加吼系。我就是纯物理系战神燃烧Buff扣血

③火元旋风1(霸体技能素增强

④火元素增强被动:概率造成大量伤害

这是单次火球跟单次冰刃的额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃值就会体现出来了

所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!

另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是【冰冻】,进阶精通的伤害减免15%是命中【寒冰减速】,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾

附一下整体技能图

这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。。。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。

龙之谷的牧师和祭司怎么加点?要详细的!!!

1.第三页没什么大出入,主要是看楼主页幽灵守卫想给队友增益不加还是+几级

表示职业刷图,走二转圣徒路线。 不是PK路线。

转职前的配点完毕。切入转职后:

牧师版面:侧滑,力量掌握(加血的),精神训练(加蓝的和回蓝的),荆棘: 点满

盾挡5到6级,表示后期巢穴Boss连续高伤害招多,想屹立不倒还得靠这个吃饭。

连锁闪电14到16级(有点就加这) 神圣冲击波1级(救小场专用)

祭祀版面:(二转圣徒路线)

魔杖:满!

效果Buff系:光明呼吸5级,攻击buff和防御buff满

棒子系:雷手11级,血棒满,其它前置,出到40大“奇迹之手”

光系:果断放弃!

雷系:前置,出雷暴3级到4级。 当然,千万不要出40大“天堂审判”,记得,不要出!

有问题或者说我没说到的技能请追问,我给你分析它们的优点和缺点。

主攻击的祭祀,雷系技能全满;

暂时把技能都点出来,当然神连这种专门用来PK的就算了,现在满级和前置不多,没必要点满,玩的是不详细了你直接去17173模拟加点器试着加,怎么加点加血多自己可以看到,怎么加点技能攻击高也可以看到,现在都没人玩加点了,一种加点一种,别人跟你说的加点不一定适合你。乐趣。我当年没点天堂,直到开了50才点出来,因为不甘心啊,有没用过的技能 你说多不甘心啊,所以,先都前置吧,以后用着有经验了自己就明白了。

龙之谷 技能加点有上限吗

起身斩+1虫洞+3

后面那个是可加值,升级后面的也会增大

几点说明:

有!像你图上的78/212,212就是上限 218/219,219就是上限。起初就是你的SP够不够 296也是一个上限。加点建议找加点模拟试过再点

这个没事的,你的技能点数适合你的等级有关系的。当你升级后,你的技能点数会上升。所以不会存在你有技能点数却无法点上去的事。多升级,就好了。

有上线的。随着等级的上升,值会变大。

求现在龙之谷中灵魂舞者纯刷图该怎么加技能呢?急求!谢谢各位了,有图,字太多看着头疼,谢谢了

虽然冰刃冷却是12秒,减免护盾持续只有10秒,但是冰刃是打击多次,导致冰刃CD结束时,减免护盾还在身上套着!这就很舒服了,而冰刃的使用方法并不是见面就扔,放冰刃之前,可以先丢1个火技能,把火系被动增伤15%触发,再丢冰刃,就能让冰刃伤害再高15%(我目前Buff是7200攻击,也就是多15000左右的伤害)

大致是这样 剩下SP是楼主自己看喜欢哪几个技能 比较灵动Sp

也为了后期技能

2,第二页会有一些可以按照楼主爱好来加

a.九天之舞PART2和3 楼主喜欢来,一般刷图会出一点2,PART3确实没什么大用

b.两个40大 的热情似火和群P很好的移动大台风艾云尼风暴 看楼主喜好,出一个,2个或者哪个更爱 加2级

c.记住这个版本技能特性,2n+1级技能会有质的飞跃,如6,11,16级。因此建议两个32大技能唐将军和傲慢风 加满 带技巧首饰+11会伤害犀利

附上加点模拟器

唐。弗莱德将军 呵呵~~) 50大 风车公主 弗里克兹之舞都要满 点剩的多的话傲慢狂风可以点高点

龙之谷魔导师怎么加点?

反击怒吼2(前置)

刷图的话 我的加点就是:法师系 毒云、震荡波、能量爆发、闪现满 其他随你 魔导系黑暗神殿、陨石、重力球满 黑洞前置,上升重力1级 中间光一列全前置 时间系全前置加到加速 剩下的点光雨 感觉不错 QQ827207992

冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的

目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

时间魔法:三连斩+2

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着性的作用“技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能的技能)

到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间

T3的特点就是所有技能都学出来,个人感觉呢,重力球 冰尖柱 毒云 黑暗神殿 时间枷锁 是要满的,至于大招,时间加速到底有多好用就不详细说了, 魔导是一个游走的辅助输出者,不能因为光雨输出高就点满,你去看下 魔导单刷的视频就知道 为什么光雨那么少被用到,硬直太高太高了 单刷和组队刷其实大同小异,呵呵 说的再多 还是要自己加加才懂的 不洗几次点,只是听说是理解不了 各各技能的真谛的

目前刷图最给力的加点

龙之谷战神技能加点

刷图的话 毒云满 逃脱 闪避 浮空 反击满 暗黑神殿满 黑洞2 陨石满 上升重力1 时间的出枷锁满 然后出时间大招 其他的点你可以百度上搜索龙之谷加点器 自己稍微研究下 哪些技能好用 这些你早晚要接触 用那个加点模拟器自己推敲一下

我的龙之谷战神加点如下

勾拳+4出前置

重斩+3出前置

翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 点满

升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧

起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到 (我就是用不好 总是按不出来)

踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)

冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)

浮空调整+1 神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊

斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说)

杀戮盛宴 一般人被打到击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为理由:了出前置

旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系

飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里重锤+3攻击力是101%飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧

反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直

斗气护身++3前置 战神一个反击技能

战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊

清醒呐喊+1 神技 的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)

冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的

铁布衫应该出? 不! PK场里 铁布衫只能顶2个技能 遇到攻击高的 只能顶一个技能 45秒的CD 还要用大量的SP 如果龙之谷等级开高点 点给多点 我会考虑加

以上是我的龙之谷战神加点。

龙之谷炼金术士怎么加点

楼下战神没他就不是战神了的不知从哪的T3时炸弹不-期的加点。。。

先说下炼金的现状吧,现状炼金的暗系攻击被削弱了,在T3时代毒爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金输出是岩浆墙,虽然面板是300%+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900%多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更,加高毒爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属性攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。

下面上加点图

页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,最有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。

第二踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样 具体可以去看 丑男人的视频页

火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,11级(冰火拳组合也是主力输出)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200%的输出,13秒内可以拍N多下,就是N多个200%的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230%的输出,无论是清场还是对单体Boss都是十分的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射好玩又卖萌,CD短有小输出还能吸少量的血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(同时吸好几个怪还是有点用的)而且吸完之后接催眠控场加脱身,满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。毒爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。毒闪出1。混合感染伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属性攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的。

第三页全满。

如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!

LZ并没有说PVP还是PVE点。

①页纯属凑点数。关键技能(上蜡,天空裂变、浮空、闪避、力量掌握等)学了之后,剩下点数堆在页凑至少45就好。如果是PK请把点数堆给眩晕。

②炼金术士页面,如若是PK,请省点把混合感染点到满。加点就走6-11-16的路线即可。

③有不懂欢迎追问。

刷图:戳刺11出ex,鸡尾酒上蜡力量掌握翻滚浮空满,摄魂怪+2,晕雷1,轰击泡泡裂变这些看自己喜好,可不点。炼金魔法草+1牺牲不点,剩下的加给毒爆,二转酒精+2ex+1激光+1,还有剩下的点按自己喜好分配。pk的话不学鸡尾酒和魔法草,高点毒爆波流,出泡泡弹,其余和前面的一样。

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