这是我自己捏的体型,进入游戏效果还不错,你可以建个号试试~
剑灵人族女完美身材数据_剑灵人女初始发型哪个好看
剑灵人族女完美身材数据_剑灵人女初始发型哪个好看
体型是-1,身高是-2
希望我的回答能解决你的问题~如有疑惑欢迎追问~
如果你用的win7,就把放在库----bns---CharacterCustomize文件夹下,然后建立人物的时候能够直接调用。
对不起,我的龙族妹妹大胸大PP,而且个头我基本上调到,非常漂亮,鹤立鸡群。
剑灵龙女身高对比160到175。根据相关查询有关信息,上半身只有脖子和腰能调节长度,一般腰最长,脖子中,要建一个17的龙女合适身材,按照黄金分割的原则,肚脐上下比例0.618,股骨和胫骨比例5比4下面就按照这个来。首先脖子6,腰12,升高17,捏人界面场景最远,直尺测的头顶到肚脐是8厘米,按0.618算,肚脐到脚踝长度13厘米左右,大腿4,小退3,正好实测肚脐到脚踝13厘米。其次两臂+肩宽≈身高,上面实测身高21厘米,肩宽4厘米,算出臂长大致是9,至此一个合理身材的龙女出来了。
这个人女也不错的,模型楠星,身材脸蛋超(截图截得不太好),很多人都在求这个,自己在这基础上随便调调就好了。把放到D:我的资料库PicturesBnSCharacterCustomize文件夹下,游戏里创建角色导入角色数据就可以了。(←角色数据导入图)
1、上、下身比例:以肚脐为界,上下身比例应为5比8,符合“黄金分割”定律。
2、胸围:由腋下沿胸部的上方最丰满处测量胸围,应为身高的一半。
3、腰围:在正常情况下,量腰的最细部位。腰围较胸围小20厘米。
4、髋围:在体前耻骨平行于臀部部位。髋围较胸围大4厘米。
5、大腿围:在大腿的最上部位,臀折线下。大腿围较腰围小10厘米。
6、小腿围:在小腿最丰满处。小腿围较大腿围小20厘米。
7、足颈围:在足颈的最细部位。足颈围较小腿围小10厘米。
8、上臂围:在肩关节与肘关节之间的中部。上臂围等于大腿围的一半。
9、颈围:在颈的中部最细处。颈围与小腿围相等。
10、肩宽:两肩峰之间的距离。肩宽等于胸围的一半减4厘米。
11、最完美的人体:肚脐到脚底的距离/头顶到脚底的距离=0.618
(腿长与身高的黄金比例是0.618:1,既 腿长/身高=0.618.)
12、最漂亮的脸庞:眉毛到脖子的距离/头顶到脖子的距离=0.618
什么种族的 人类身体比较均衡 天族起点 龙族起点高 身材捏的是龙族女 随便就出九头身 天族是最麻烦的 尤其大小腿长度 以及宽度 上身也挺复杂的 灵族.你别逗我了 矮子有身材吗
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