关于怀旧服猎人宏整理,怀旧服猎人必备宏这个很多人还不知道,今天小蚪来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
怀旧服猎人宏整理(怀旧服猎人必备宏)
怀旧服猎人宏整理(怀旧服猎人必备宏)
1、给你一些常用宏1.A 施放猎人印记的同时宠物攻击/cast Hunter's Mark(Rank 1)/script PetAttack()1.B 切换到宠物正在攻击的目标并施放毒蛇刺击/script TargetUnitsPet("Player")/assist/cast Serpent Sting(Rank 1)1.C 召回宠物并使用散射此宏是有散射技能的玩家所必需的。
2、/script PetFollow()/Cast Scatter Shot()1.D 选择目标,开始攻击如果当前目标是友好目标,则协助目标。
3、使用猎人印记,宠物攻击,如果没有在战斗状态,开始自动射击。
4、如果目标是敌人的话,则直接使用技能。
5、此宏在SOLO组队中都比较实用。
6、/script if (UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end/castGetContainerItemLink(Bag, Slot)) then OpenBag(Bag); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(Bag, Slot); end end Hunter's Mark(Rank X)/script if(not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Auto Shot"); end1.E 喂食最简单的一键喂食,把食物放入对应的背包格子中。
7、/cast Feed/cast 急速射击 Pet/script PickupContainerItem (Bag,Slot)下面这个会先判断玩家是否处于战斗之中。
8、如对应的格子中没有食物,则会打开相应的背包。
9、/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not2.判断目标身上是否有特定BUFF8.A 猴之守护+物理攻击下面的宏会先判断玩家身上是否加有猴之守护,如果没有,使用猴之守护。
10、如果玩家未在战斗状态,则开始物理攻击。
11、也可以把Attack换为Raptor Strike。
12、/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Mon")) then CastSpellByName("Aspect of the Monkey"); end2.B 鹰之守护+自动射击]而这个则是先开始自动射击,再判断身上是否有鹰之守护的效果,没有的话,使用鹰之守护。
13、/cast Auto Shot/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Ren")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); end2.C 鹰之守护+瞄准射击瞄准射击的版本/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Ren")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); else CastSpellByName("Aimed Shot(Rank Y)"); end3.影遁相关(暗夜专用)9.A 藏身影遁的同时躺下,藏身之用……/cast Shadowmeld(Racial)/laydown3.B 进食吃饭喝水的同时影遁,也是出于安全考虑……/target "player"/script UseContainerItem(FoodBag, FoodSlot);/script UseContainerItem(DrinkBag, DrinkSlot);/cast Shadowmeld(Racial)。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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