李白会被削,被削废也有可能重做,网传说李白会重做成辅助,这是不真实的。
王者荣耀2018李白削 王者荣耀李白削弱历史2019
王者荣耀2018李白削 王者荣耀李白削弱历史2019
不排除李白重做的可能性,但李白不会被削成辅助。
近期也没表明李白会重做,解析:增强伤害。所以就算重做,大概也要很久,并且是不会重做成辅助的。
不会的,那么多人喜欢李白,李白再削就没法玩了
好像是2016年3月1日出生,一出来就掀起了刺客时代的出生,那时候的刺客全体都是输出攻速装,日常一打五,而李白更是一切模式的佼佼者,包括什么3V3,那简直更BUG,那时候一见到李白下认识就往回跑,到发现毫无卵用,还不如不跑。到如今李白已经是一年多的老将了!
王者荣耀·李白被削弱过几次? 为什么削弱后还那么强...
2016年6月28日:吸血机制全体改动
那时候开始,一切物理损害的豪杰不可以用技巧来吸血,这个其实明显是针对李白的,我相信老朋友都晓得,李白一个大招刹时回血满满的,这个是何等可怕的工作,特别是五小我聚集在一起,被他刷个大招血量刹时加满!
王者荣耀·李白被削弱过几次? 为什么削弱后还那么强...
有技巧吸血机制的李白何等可怕,是何等寥寂,何等寥寂!
技巧吸血机制撤消以后,李白必要更靠认识和走位了,固然照样强势一批!
王者荣耀·李白被削弱过几次? 为什么削弱后还那么强...
继承减弱于2017年3月30号,李白大招减弱:
王者荣耀·李白被削弱过几次? 为什么削弱后还那么强...
2技能减速从以前的两秒变成现在的庄周1秒 大招伤害也减了
玩家注意红线范围,有意向让李白1、2技能都可以叠加大招的次数,接着取消或者大幅降低大招的cd和伤害,保持无法选中。(这个只是英雄更改并不是说一定会这么改,但从这个看出来李白不改是不可能的,只是改的大不大而已。)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%增强
牛魔
被动:100(+7英雄等级) → 200(+7英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → (+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 → 800
2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
吕布
普攻手感:总长0.7→总长0.5
被动:更远的攻击距离 3500 >4000
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血单位:4 → 5
2技能:抽取5个单位的护盾 → 抽取3个单位
2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
3技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长1.750 → 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
扁鹊
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
高渐离
被动:200(+20英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
李元芳
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
哪吒
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消作
削弱
热门英雄全遭殃
太乙真人
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
大乔
3技能:取消减速效果
解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。
黄忠
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD固定2秒 → 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长1秒 → 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围,对手可以看到架起的具体时间
李白
攻速成长:每级2% → 每级3%
1技能:技能的显围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 → 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。
花木兰
被动:重剑免伤比例60% → 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 → 300
重剑形态2技能:技能范围700 → 600
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
说不清
改变清晰定位
蔡文姬
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能这个英雄说实话就是王者荣耀的“脸面”,最近的英雄人气排行还保持,应该不会傻到一下把李白砍的面目全非,但根据上半年策划donny的回答,李白的确有重做/削的,下面就是策划对“李白所有无法选中”的评论::CD60/55/50秒 → 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200//300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 → 350
解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算李白什么时候出现的?特别大的增强。
三技能:CD:9/7.5/6
→12
三技能:吸血比例:50%→35%
【2016.6.1】李白第二次被削:
全游戏吸血机制更改,物理系技能将不再拥有吸血效果,因此李白大招的吸血效果完全消失。
【2016.12.8】李白第三次被削:
基础攻速:每级成长2%→3%
)虽然增加了基础攻速成长,但是大招伤害全面被削,这对依赖大招输出的李白是个沉重打击。
李白经历削弱,技能伤害削弱过,以前的李白大招本被动:真实伤害30(+4英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4英雄等级)(+0.22Ad)身附带吸血效果,可以不用出吸血装备。而且大招的范围伤害不因为大招范围内人数增加而伤害递减。
初期的李白单挑能力强,打团站的能力也很强,大量的范围伤害让李白的出场率以及胜率都特别的高。再加上两个技能的不可选中效果,还有一段位移使李白能够灵活的参加团战。所以说初期的李白可以说是非常的强。
因为某个英雄太厉害,游戏的公平性。王者荣耀是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、但是减弱了这几回,李白照样照样凶,没办法,李白的技巧设定我感觉在游戏里最完美的,真的很潇洒,很俊逸,但是又被盯上了,也将踏上整容重做的路程,定在S8新赛季的初期,固然刷新大招这个核心不会改的,放心吧!3V3、3V5等多种方【2016.4.8】李白次被削:式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
铭文配置就是李太白的狩猎10、鹰眼1技能CD直接翻倍,吸血比例也是大幅削弱。0、异变10。有了这套李白标准铭文,你已经在起跑线上领先别人不少。如果你确定你这局要玩李白,先要看下对方的阵容再决定自己的出装和定位。必出的必然是打野刀和嗜血之刃,如果对方英雄几乎全是脆皮,而队友又有程咬金、廉颇这样的英雄,果断掏出破军丫的。而如果对方的控制较多,你则需要考虑如何在存活到打出大招,这时候名刀可以代替破军成为你的,接下来的装备按照对方英雄来选择到底是出绿甲还是冰心。
李白的2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)话已经不是过去的李白了,是能打出来的:2秒
→1秒
3技能,如果单纯讲打出切后排和团战收割的作用:技能的显围与实际表现相匹配
2技能减速时长攻速成长:对范围每个单位造成同等伤害
→对2个目标造成85%伤害。这一刀看着改动不大但其实已经伤筋动骨了,想上分的话尽量去选择一些其他的版本强势英雄吧:每级2%
→每级3%
1技能,我只能说觉得厉害不厉害这个仁者见仁智者见智,对3个及以上目标造成70%伤害这个是本赛季李白的改动,但是不大会太容易出现过去均势局中李白那种开团前冲进来一个大招残半个团的事情出现了
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