开会前的互动小游戏 开会前活跃气氛小游戏

游戏社区 2025-03-16 10:06:10

开会活跃气氛的小游戏有哪些

开会的时候玩一些游戏能够带动气氛,让大家更积极的发言,那么开会活跃气氛的小游戏有哪些呢?下面就和我一起去看看开会活跃气氛的小游戏有哪些吧。

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开会前的互动小游戏 开会前活跃气氛小游戏


开会活跃气氛的小游戏一,猜五官

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

开会活跃气氛的小游戏二,扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

开会活跃气氛的小游戏三,官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

开会活跃气氛的小游戏四,拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

开会活跃气氛的小游戏五,心病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,拍上去的人是输家。

兴奋点:非常,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

开会活跃气氛的小游戏六,开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,设你来自,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的'游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

开会活跃气氛的小游戏七,衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

开会活跃气氛的小游戏八,瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

开会活跃气氛的小游戏九,踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

开会活跃气氛的小游戏十,谁来比划谁来猜

后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

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1、蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

2、猜五官

1、两人应对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

3、踩报纸游戏

目的:增强团体配合意识,营造团结和谐的团体气氛

时间:约10分钟

准备:报纸

作:团体成员以小组为单位,每组10人左右。将报纸看作本小组在落水时的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。看哪一组获救的人最多。具体分为以下个步骤:

1:主持人宣布比赛开始后(并开始计时,以2分钟为时限),轮比赛开端,各个小组开始往报纸上站,站成后举手示意,看哪一组站的人多,人多者获胜。(如果在有限的时间内不站好,以站在报纸上的人数为准打算人数)

2:以此类推,进行第二轮比赛,在第二轮比赛中,报纸要对折,其余作跟“一”相同;第三轮比赛再对报纸进行对折,其余的作和第二轮一样。

3:三局两胜,获胜组可能提出恳求,处罚失败组,如平板支撑,男女俯卧撑等等。

分享:成员分享感触,由小组代表进行总结发言。主持人作本项运动总结,发布进行下一个节目。

留心事项:在团体成员加入探讨各成员的问题时,不要过于强化问题的解决,成员在团体探讨当中得到一些启发,或勾引成员可以从另一个角度看待问题。

另外可以将游戏背景修改,比喻的保险地带等等,这样能够更应景~

开会怎么带动气氛游戏

问题一:谁有会议前活跃气氛的小游戏?越多越好,跪求,谢谢。 15分 游戏1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说一个字的同时做出一个动作――猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场常的限制

缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏5、心病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,拍上去的人是输家。

兴奋点:非常 ,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,设你来自,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

游戏7、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏8、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

游戏9、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男......>>

问题二:在开会前玩个什么游戏可以活跃气氛、调动积极性? 王炸!不要!过!

问题三:开早会说什么活跃气氛 早会活跃气氛小游戏 你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。

问题四:求教一些适合在集体展开的活跃气氛让人开心的小游戏 班级管理中不可或缺的一项是不断地推进班级的团结向上的精神,建议每周进行两到三次有关班级团结的游戏,以增强同学们的团队精神和合作能力。这里收集了部分关于团结的小游戏,资料不是很全,有的也不一定很实用,在今后将会不断补充,路过的朋友如果有好的团结游戏介绍,请在后面跟帖,谢谢你的参与。

扑傻瓜

围圆圈,一人拿著摺好的报纸站在圈中间,当他/她读出其中一名组员的名字时,那位组员要斗快读出另外一位组员的名字,否则便会报纸扑头,被扑中的要站在圈中见间,并继续叫组员的名字。

七龙争珠

1。先围一大圈,每组组员自编号码,当主持叫一号码如5号,每组5号的组员斗快走出并夺圈中的珍珠。

2.把组员分为两组,每组组员自编号码,当主持叫一号码时(如5号),每组的5号立即站起来,并立即喊出对方的名字,喊得又快又准的为好。

收买佬

各组同时进行,其中每组推选一人收买所要求的物品,如:表,鞋 ,鞋带,硬……

抢龙尾

每组排一直线,龙尾的组员挂一彩带,各组各自劲逐,设法枪对方的彩带。

大风吹

所有人席地而坐围成一圈,每次使有一种特征的参加者离开座位,在圈内跑到另外一座位坐下,按次缩小圆圈,没有座位的参加者将被用颜色笔于面上化装(画一笔)。

齐心事成

各组同时进行,全部组员先成一直线站立在黑色纸条上(或者站在用绳围成长方形),然后所有组员不准用语言,将全组按出生日期(包括年份)排序,年纪小于前。排序时需要于黑色纸条上进行(或绳内进行),期间脚不可踏到地上,故此需要组员间相互合作方可完成.

同舟共济

各组同时进行,每组用三张地堑(或其他物品),运送全组组员由一处地点到另外一处地点.

鼻之则吉

各组同时进行,全组人商量如何使每一位组员都能以鼻触到垂钓著的香蕉.(大会为每组准备悬挂的香蕉)

救生艇

情景:因救生艇入水,为了逃生,你们要抛其中一人下海以便挽救大家的生命,你们会抛哪一位?

任务包括:医生,护士,牧师,社工,小女孩,发明家,记者,律师,妊妇,工人,运动员,富翁.

数来数去

由组中一个人创作一个故事,故事中会夹集住一些数字(例如:从前有三兄弟,大哥叫做前七------)当其它听故事的家庭成员听到数字时候,立即要举起与该数字相同的手指数;不能或最慢做出相同手指数的人为输.

大火车

(准备报纸若干)分发报纸给每人,并要其把报纸中间撕一个大洞,把报纸挂在头上,各人双手拉住前一位的报纸并排成一队,带领最前的一位组员向前走(尽量走快点)到看那一队的报纸烂的最多(进行期间组员不得随意松手,即使是身上的报纸烂了也不能放手).

响尾蛇

众人围成一圈,蛇头蛇尾并蒙眼,站在中间,蛇尾可以以鼓掌等形式让蛇头知道蛇尾所在位置,而圈内的人可以掌声扰乱蛇头。蛇头捉到蛇尾时为win

传电

众人组成n列,前后手拉紧,由支持发号令,当支持伸出右手时就传电,伸出左手时就不传电,当一位最快举手的一组为win(要传电时),否则就lose。

企报纸

准备报纸并问题,两人企一张报纸,主持问问题,答错而慢者,把报纸对折,直到两人站不到报纸的那一组人为lose。

BINGO

准备一张纸并在纸上画一井字(分九格),在格里事先写好项目(如同一界的,喜欢象棋的,等),限时间,参加者中最快完成的win。

非洲话事牌

抽出牌若干(视参加者而定)其中A为,顺次为K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,参加者抽出一张牌(自己不能看牌)并在面前打开向外(向其他人)参加者顺次说出......>>

问题五:能调动会场气氛的小游戏有那些? 对于年纪较大的人来说,我旧的用打牌的方式玩益智游戏倒是不错的选择哦!

问题六:上班开会时营造良好的气氛 做什么样的游戏 增加信任感的,闭着眼睛,把自己完全交给自己的队友去走进办公市、

问题七:开员工大会玩什么游戏好?要特别有气氛的! 植物大战僵尸

问题八:能带动气氛的小游戏在公司早会上做的 10分 公司的是室内开的,地方不大,一般互动四五个人 去找点小魔术 纸牌魔术 魔术师请一位观众抽一张牌,并在纸牌的任何部分撕下一角,将这一角保存

问题九:晨会互动小游戏 有什么适合早上开会活跃气氛的小游戏 是益智那种 因为面积有限不适合走动 5分 老鹰抓小鸡

公司晨会能玩的小游戏有哪些?

这是从哪听到的歪理?在职场中能够振奋人心的只有休跟涨工资,使用其他手段来提振人心,与耍流氓没区别,员工也只不过是敷衍了事。因为工作我必须参加,因为把这当作工作的一部分,实际上这种玩意是员工最讨厌的。

从本质上讲,晨会主要是做当日的工作安排,前一日的工作汇总。开会讲究个简单、快速、准确,而搞小游戏是什么作?很多企业为了增加员工的工作时间,晨会往往放在正常工作时间之外,设正常上班是9点钟,那就会要求员工8点30到场,试问在这种情况下又怎么提振人心?很多企业管理者搞出花样,只不过是自嗨。

就拿小游戏来说吧,如果企业经常加班,且是义务加班,清早起来在搞这么个晨会,如果再弄小游戏,这不是提振人心,这是在恶心员工。本来工作时间就长,休息时间短,还搞这种没有实际的东西来消耗员工的精力,真是生怕员工不讨厌自己。与其搞这些小游戏,不如直接给员工一些待遇更好,比如给早来的员工准备早餐,给加夜班的员工增加补贴,这比什么都振奋人心。

而那所谓的小游戏,只能是在员工振奋人心之后锦上添花,却不能在员工情绪低迷时雪中送炭。作为管理者,如果这点道理都不懂,总是花心思给员工增加工作之外的负担,如果我是老板的话,我个就找你谈话。是员工工作不累?还是说企业分配的工作不忙?需要占用宝贵的时间来搞什么小游戏?联谊会?沙龙?

自己好好想想吧,晨会的意义在哪是否与小游戏这种节目匹配?员工的感受是怎样的?为什么要提振人心?员工消极工作的原因是什么?如果不解决根本问题,或者出台的决策不是员工所希望的,所做的一切都是多余的。

一、游戏名称:猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

二、游戏名称:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但

若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)剩下的一个人就是胜利者。

三、游戏名称:代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

方法:

1、人数在10个人以内最适合

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做。

3、参加者,以的位置为基准,从开始算来的数字,就是自己的代号,每个当的人都是1号,的右边位是2号,依次为3号??

4、游戏从这里开始进行。如果开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。

5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做。

8、的代号是从1开始,所以当换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良

好的灵敏反应。

四、游戏名称:数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的一人到培训师处,培训师向全体参赛学员

和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过

姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通

过这样的传递方式层层传递,直到个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。局胜利积5

分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、P()D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体

现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

五、游戏名称:衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

六、游戏名称:

1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

游戏点评:

1、如何看待?

2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

七、游戏名称:圆球游戏

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,按此顺序回到发起者手

里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三

组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的成绩为8秒。”培训师可以

向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用

时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员

去思考新的方法。)

培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不

能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9秒”、

“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦

为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发

突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

“你来比划我来猜”可以分队进行,两个人或者四个人一对这样,有人比划,有人来猜,还可以锻炼你们之间的默契度,而且大家都有参与性。

跳舞,体赛,还有唱的歌曲

是吗,公司开晨会应专心听讲,玩游戏是不正确的。

急!适合公司给属下开会活跃气氛的小游戏或者小笑话,五分钟左右的内容

给你讲一个不知你是否会倒?反正听过的人都倒了。

一老汉赶驴车进城,途中遇一搭车,便拉上.

走不远见一片树林,老汉图谋不轨便说:“让驴那边吃会儿草吧,我们到树林子里乘凉去.”进了树林,老汉很快就把搞定,于是出来继续赶路.

走了一会儿说话了:“让驴去那边吃草,我们还是乘凉去.”老汉窃喜,又乘了一次凉.

出了树林没走多远,又说:“天太热了,让驴再去那边吃草,我们再去乘凉一会儿吧.”

老汉扶着树说:“还是我过去吃草,让驴过来和你乘凉吧.”

讲笑话5分钟好像不太现实如果你想自己表现下的话我劝你准备几个小魔术今年魔术好像很吃香如果你不想表现想和别人一起或者单单的看别人表现的话就省事多了至少不用过多的准备像那些互动的小游戏有很多我就不一一介绍了不过我认为真正能活跃人的是在平时而不是在开会前的一段时间如果能在平时与大家相处很好的话那么不用活跃你的会我想也会开得很好的

有一个妇女带着孩子上了公共汽车。司机说:“哎唷,这可是我见过的最丑的娃娃。”气愤至极的妇女走到车厢后部,坐了下来,对邻座的男人说:“司机侮辱我!”那个男人说:“你去和他算账。你去吧,我来抱你的猴子。”

朝鲜:大哥,我要核试验

:恩,知道了,啥时候

朝:10

中:10?10什么 10天 还是 10小时

朝:9,8,7 。。。。

中:的

员工是站着的还是坐着的?有几个能够活跃情绪的小游戏是我在人众人学的。你或者直接上人众人查也行。我不大会打字。

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