英雄联盟测试服在今天更新了12.3版本,那么该版本都更新了哪些内容呢?下面一起来看看英雄联盟测试服12.3版更新内容介绍吧。
英雄联盟813更新包_lol813版本更新内容
英雄联盟813更新包_lol813版本更新内容
英雄联盟测试服12.3版更新内容介绍
今日设计师在美测服再次对12.3版本进行测试更新,其中包括大量英雄及装备的平衡调整,以及维克兹视觉更新。
维克兹 视觉更新:
之前设计师也曾对多位英雄进行过视觉更新,比如辛德拉、基兰、玛尔扎哈,等。这一次,终于轮到维克兹了。
同步升级的皮肤包括:
战地机甲、苍穹之光、地狱火、黯晶之眼(暂时不包括这货不是维克兹)。
平衡调整:
英雄:
阿克尚:
额外移速:35-75 调整为 20-75
三环伤害:20-175 降低为 10-165
成长护甲:3.5 降低为 3
E技能:
伤害减免效果最多减免每次伤害的50%;
凯特琳:
成长攻击力:3.8 降低为 3.4
Q技能:
对后续目标造成的伤害加成:60%AD 降低为 50%AD;
乐芙兰:
基础伤害:75/115/155/195/235 降低为 75/110/145/180/215;
莉莉娅:
R技能
昏睡持续时间:1.5/2/2.5秒 增加为 2/2.25/2.5秒;
娜美:
为友军提供的移速加成:45 增加为 90(衰减)
E技能:
每次命中造成的额外魔法伤害:25/40/55/70/85 降低为 20/35/50/65/80;
奎因:
攻速加成:20/30/40/50/60% 增加为 28/36/44/52/60%:
伤害加成:40%总AD 增加为 70%总AD;
赛娜:
击杀小兵后的灵魂掉落率:10% 降低为 2.7777%;
Q技能:
减速效果:10%(+8%/100AP)(+12%/100额外AD) 回调为 20%(+6%/100AP)(+10%/100额外AD);
崔斯特:
Q技能:
技能伤害:60/105/150/195/240(+65%AP) 调整为 60/100/140/180/220(+70%AP)
E技能:
攻速加成:20/25/30/35/40% 降低为 10/17.5/25/32.5/40%;
装备:
缚炉之斧:
总费用:1100 降低为 1000(合成费用由450 降低为 350);
三相之力:
由于缚炉之斧价格变动,合成费用由733 增加为 833;
智慧末刃:
由于缚炉之斧价格变动,合成费用由675 增加为 775;
破败之刃:
雾之锋伤害:10/6%(近战/远程) 增加为 12/8%(近战/远程);
玛莫提乌斯之噬:
新增-当触发救主灵刃效果后,获得12%全能吸血效果;
渴血战斧:
合成路线:铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300 调整为 铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300金;
挺进破坏者:
由于缚炉之斧价格变动,合成费用由300 增加为 400;
神圣分离者:
合成路线:净蚀+耀光+燃烧宝石+700金 调整为 考尔菲德的战锤+耀光+燃烧宝石+700金;
LOL12.14版本改动中,轮子妈、剑魔、风女、红凯、猴子、猫咪削弱,装备软辅装备治疗效果全部降低。
【星之守护者 阿卡丽】、【星之守护者 奎因】、【星之守护者 芮尔】、【星之守护者 塔莉垭】、【星之吞噬者 莫甘娜】、【至臻 星之守护者 辛德拉】已在12.14版本内。
【拓展内容】
更新公告:LOL将在7月28日凌晨1点开始移除:对野怪造成的伤害不再降低35%(对小兵和召唤单位伤害未变);全区停机维护(请注意:7月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.14版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
lol版本更新时间表2022如下:
12.1 2022.1.6星期四 12.2 2022.1.20星期四 12.3 2022.2.3 星期四。
12.4 2022.2.17 星期四 12.5 2022.3.3 星期四 12.6 2022.3.31 星期四。
12.7 2022.4.14 星期四。
12.8 2022.4.28 星期四 12.9 2022.5.12 星期四 12.10 2022.5.26 星期四。
12.11 2022.6.9 星期四 12.12 2022.6.24 星期五 12.13 2022.7.13 星期四。
12.15 2022阿木木在打野和辅助位上都有些过于强势了。他一反常态的在下路交上了太多朋友,因此《英雄联盟》团队需要对他进行一些削弱。.8被动:.11 星期四 12.16 2022.8.25 星期四。
12.17 2022.9.9 星期五 12.18 2022.9.22 星期四 12.19 2022.10.6 星期四。
2022.10.20 星期四 12.21 2022.11.3 星期四 12.22 2022.11.17 星期四 12.23 2022.12.7 星期四。
版本改动:
首先不同的是这次2022年只有23个大版本,少了一个版本是在12.5版本和12.6版本这期间,12.5版本将会持续多达28天,也就是说少的一个版本就是在这里,有可能12.5版本会有大的活动。
用TGP设置自动更新游戏,每次游戏有更新会提前自动下好更新包。步骤如下:
1、安装并运行TGP工具。
2、用TGP设置自动更新游戏,每次游戏有更新会提前自动下好更新包。
英雄联盟12.8版本已经在美服更新,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟12.8更新内容汇总吧。
英雄:
斯维因:
不再造成拖拽和伤害效果;
治疗效果:4/5.5/7%生命值(1/6/11级) 调整为 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)
每层魂屑提升生命值:5 调整为 12
Q技能:
额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%AP) 调整为 12/22/32/40/52(+8%AP)
伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 调整为 108/168/228/288/348(+70%AP)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 调整为 7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 45/50/55/60/65
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 60/65/70/75/80
新增:ping该技能时,可显示技能范围内的敌方英雄,类似于卡牌和Noc的R(之前ping该技能时,会显示W技能准备就绪)
E技能:
新增:可以再次释放,来拉扯被该技能禁锢的敌人,并且每位被他拉拽的英雄都会为他提供一个魂屑
移除:斯维因的拉扯不再造成伤害
新增:会暂时提供被禁锢英雄们的视野
新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间会减少20%
冷却时间:120 调整为 100/80/60秒
每秒造成的伤害:35/50/65(+14%AP) 调整为 20/40/60(+10%AP)
每秒治疗效果:20/35/50(+16%AP) 调整为 15/40/65(+25%AP)
移除:不再提供125/200/275生命值
移除:持续时间由12秒 调整为 基于恶魔之力
更新:(恶魔之力)开启R技能后将获得50恶魔能量,只要斯维因有恶魔能量,R技能就可持续生效。每秒会消耗10恶魔能量,在施放5秒后,每秒会消耗15恶魔能量。
新增:在吸收敌方英雄的同时,斯维因每秒将获得20恶魔能量。
更新:在恶魔升华施放2秒后,斯维因可施放R2。R2只能施放一次,但不会结束R技能的恶魔状态。
R2:
伤害:100/150/200(+50%AP) 调整为 150/225/300(+60%AP)
新增:减速敌人60%,在1.5秒内衰减
移除:技能伤害不再基于治疗效果而增加;
巴德:
额外魔法伤害:30(+12/每5层调和之音) 调整为 35(+14/每5层调和之音)
治疗效果:55/95/135/175/215(+60%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP);
伊泽瑞尔:
冷却时间:120 调整为 120/105/90秒;
(对英雄)治疗效果:30/35/40/45/50%折前伤害的生命值 调整为 30/40/50/60/70%(对小兵仍是15%);
禁锢时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
移除:对野怪造成的伤害不再降低25%(对小兵和召唤单位伤害未变)
E技能:
陷阱充能速度:28/25/22/19/16 调整为 24/21.5/19/16.5/14秒
金克丝:
基础生命值:610 调整为 560费德提克:;
卡莎:
额外魔法伤害:15%(+2.5%/每100AP)目标已损生命值 调整为 15%(+5%/每100AP)目标已损生命值
技能伤害:30/55/80/105/130(+130%AD)(+70%AP) 调整为 30/55/80/105/130(+130%AD)(+45%AP);
护盾值:75/100/125(+100/150/200%AD)(+75%AP) 调整为 75/100/125(+100/150/200%AD)(+AP);
卡萨丁:
Q技能:
魔法护盾:40/70/100/130/160(+30%AP) 调整为 60/90/120/150/180(+40%AP)
E技能:
魔法伤害:80/105/130/155/180(+80%AP) 调整为 80/105/130/155/180(+85%AP);
莫德凯撒:
额外移速:3% 调整为 3/6/9%(1/6/11级);
波比:
冷却时间:24/22/20/18/16 调整为 20/18/16/14/12秒
未蓄力的击飞持续时间:0.75 调整为 1秒
蓄力后弹道速度:2000 调整为 0
蓄力后击飞距离:2400 调整为 3400
R技能取消后冷却返还时间:30 调整为 15秒;
瑟庄妮:
冷却时间:12秒 调整为 12-6(1-18级);
索拉卡:
治疗效果:
100/135/170/205/240(+70%AP) 调整为 100/130/160/190/220(+65%AP);
塞拉斯:
冷却时间:100/70/40 调整为 80/55/30秒;
崔丝塔娜:
18级时基础攻击力:115.1 调整为 121.9;
维克兹:
Q技能:
魔法伤害:80/120/160/200/240(+80%AP) 调整为 80/120/160/200/240(+90%AP)
一段伤害:30/50/70/90/110(+15%AP) 调整为 30/50/70/90/110(+20%AP);
弗拉基米尔:
护甲:23 调整为 27;
霞:
Q技能:
每支羽刃伤害:45/65/85/105/125(+50%额外AD) 调整为 45/60/75/90/105(+50%额外AD)
冷却时间:10/9/8/7/6 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;
泽拉斯:
E技能:
眩晕持续时间:0.5-2(基于飞行距离) 调整为 0.75-2.25秒;
佐伊:
Q技能:
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
法力消耗:50 调整为 40;
装备:
秒表:
如果你已拥有守护天使或中亚沙漏,那么你将无法再购买秒表;
英雄联盟12.8版本已经在美服更新,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟12.8更新内容汇总吧。
英雄:
斯维因:
不再造成拖拽和伤害效果;
治疗效果:4/5.5/7%生命值(1/6/11级) 调整为 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)
每层魂屑提升生命值:5 调整为 12
Q技能:
额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%AP) 调整为 12/22/32/40/52(+8%AP)
伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 调整为 108/168/228/288/348(+70%AP)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 调整为 7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 45/50/55/60/65
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 60/65/70/75/80
新增:ping该技能时,可显示技能范围内的敌方英雄,类似于卡牌和Noc的R(之前ping该技能时,会显示W技能准备就绪)
E技能:
新增:可以再次释放,来拉扯被该技能禁锢的敌人,并且每位被他拉拽的英雄都会为他提供一个魂屑
移除:斯维因的拉扯不再造成伤害
新增:会暂时提供被禁锢英雄们的视野
新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间会减少20%
冷却时间:120 调整为 100/80/60秒
每秒造成的伤害:35/50/65(+14%AP) 调整为 20/40/60(+10%AP)
每秒治疗效果:20/35/50(+16%AP) 调整为 15/40/65(+25%AP)
移除:不再提R技能:供125/200/275生命值
移除:持续时间由12秒 调整为 基于恶魔之力
更新:(恶魔之力)开启R技能后将获得50恶魔能量,只要斯维因有恶魔能量,R技能就可持续生效。每秒会消耗10恶魔能量,在施放5秒后,每秒会消耗15恶魔能量。
新增:在吸收敌方英雄的同时,斯维因每秒将获得20恶魔能量。
更新:在恶魔升华施放2秒后,斯维因可施放R2。R2只能施放一次,但不会结束R技能的恶魔状态。
R2:
伤害:100/150/200(+50%AP) 调整为 150/225/300(+60%AP)
新增:减速敌人60%,在1.5秒内衰减
移除:技能伤害不再基于治疗效果而增加;
巴德:
额外魔法伤害:30(+12/每5层调和之音) 调整为 35(+14/每5层调和之音)
治疗效果:55/95/135/175/215(+60%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP);
伊泽瑞尔:
冷却时间:120 调整为 120/105/90秒;
(对英雄)治疗效果:30/35/40/45/50%折前伤害的生命值 调整为 30/40/50/60/70%(对小兵仍是15%);
禁锢时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
移除:对野怪造成的伤害不再降低25%(对小兵和召唤单位伤害未变)
E技能:
陷阱充能速度:28/25/22/19/16 调整为 24/21.5/19/16.5/14秒
金克丝:
基础生命值:610 调整为 560;
卡莎:
额外魔法伤害:15%(+2.5%/每100AP)目标已损生命值 调整为 15%(+5%/每100AP)目标已损生命值
技能伤害:30/55/80/105/130(+130%AD)(+70%AP) 调整为 30/55/80/105/130(+130%AD)(+45%AP);
护盾值:75/100/125(+100/150/200%AD)(+75%AP) 调整为 75/100/125(+100/150/200%AD)(+AP);
卡萨丁:
Q技能:
魔法护盾:40/70/100/130/160(+30%AP) 调整为 60/90/120/150/180(+40%AP)
E技能:
魔法伤害:80/105/130/155/180(+80%AP) 调整为 80/105/130/155/180(+85%AP);
莫德凯撒:
额外移速:3% 调整为 3/6/9%(1/6/11级);
波比:
冷却时间:24/22/20/18/16 调整为 20/18/16/14/12秒
未蓄力的击飞持续时间:0.75 调整为 1秒
蓄力后弹道速度:2000 调整为 0
蓄力后击飞距离:2400 调整为 3400
R技能取消后冷却返还时间:30 调整为 15秒;
瑟庄妮:
冷却时间:12秒 调整为 12-6(1-18级);
索拉卡:
治疗效果:
100/135/170/205/240(+70%AP) 调整为 100/130/160/190/220(+65%AP);
塞拉斯:
冷却时间:100/70/40 调整为 80/55/30秒;
崔丝塔娜:
18级时基础攻击力:115.1 调整为 121.9;
维克兹:
Q技能:
魔法伤害:80/120/160/200/240(+80%AP) 调整为 80/120/160/200/240(+90%AP)
一段伤害:30/50/70/90/110(+15%AP) 调整为 30/50/70/90/110(+20%AP);
弗拉基米尔:
护甲:23 调整为 27;
霞:
Q技能:
每支羽刃伤害:45/65/85/105/125(+50%额外AD) 调整为 45/60/75/90/105(+50%额外AD)
冷却时间:10/9/8/7/6 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;
泽拉斯:
E技能:
眩晕持续时间:0.5-2(基于飞行距离) 调整为 0.75-2.25秒;
佐伊:
Q技能:
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
法力消耗:50 调整为 40;
装备:
秒表:
如果你已拥有守护天使或中亚沙漏,那么你将无法再购买秒表;
英雄
收起英雄装备野区调整全球总决赛冠军杯赛Bug修复及品质级改动皮肤与炫彩
英雄联盟10月8日更新内容汇总
英雄
殇之木乃伊 阿木木
Q后几级伤害降低;法力消耗提升,且不再随技能等级变更。
伤害:70/100/130/160/190 (+85% 法术强度)→70/95/120/145/170 (+85% 法术强度)
法力消耗:30/35/40/45/50→70
诺克萨斯之手 德莱厄斯
W冷却时间减少,且不再随技能等级变更。
德莱厄斯最近有些威风不再。《英雄联盟》团队加强了他的边路推线和决斗能力,同时让他的W技能能够创造更多奇迹。
W - 致残打击
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒→5秒
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础生命值及成长护甲值增加。
伊莉丝总是被野怪和野区的敌人踩在脚下,因此《英雄联盟》团队强化了她的外壳来帮助她存活。
基础属性
基础生命值:534→555
成长护甲值:3.35→4
之影 赫卡里姆
W冷却时间减少,且不再随技能等级变更;对小兵及野怪的生命回复增加。
赫卡里姆过去常常使用纯防装在职业舞台叱咤风云,但从那时起他变得更像一名战士了。《英雄联盟》团队正帮助他朝着这个方向冲锋,让他在战斗中能够使用两次W技能,外加强化他的续航和清线能力。
W - 恐惧之灵
冷却时间: 22/21/20/19/18秒→18秒
来自小兵及野怪的治疗效果封顶值:90/120/150/180/210→120/150/180/210/240
刀锋舞者 艾瑞莉娅
被动技能满层时的攻击附伤的额外攻击力收益降低。
艾瑞莉娅的后期体验不应该像在公园里跳华尔兹那样容易。当她装备【斯特拉克的挑战护手】以及【渴血战斧】这样的重型攻击力装备时,她的成功来得过于容易。因此,《英雄联盟》团队削弱了刀锋舞者在游戏后期的被动收益。
被动 - 艾欧尼亚热诚
层数的攻击附伤的额外攻击力收益: 30%→20%
德玛西亚皇子 嘉文四世
嘉文四世正在通过他出色的突袭和超快的清野宰着野区。因此,《英雄联盟》团队回调了他在11.16的部分加强,主要是提升他决斗和清野能力的那部分。
被动 - 律动
额外伤害:目标当前生命值的10%→目标当前生命值的8%
暮光之眼 慎
被动技能的护盾值降低。
慎打破了上单坦克环境的均衡。因此《英雄联盟》团队回调了他在10.15版本关于护盾值的加强,以恢复一些平衡。
被动 - 忍法!气合盾
护盾值:60-111 (基于等级) (+14%额外生命值)→50-101 (基于等级) (+14%额外生命值)
炼金术士 辛吉德
E基础伤害及法术强度收益降低。
自从《英雄联盟》团队给炼金术士带来了些新花样之后,例如R+Q的重伤效果,他就变得有些失控了。正在降低他其中一个招牌动作的伤害,应该能让他保持在一个相对平衡的状态。
E - 过肩摔
基础伤害:50/65/80/95/110→50/60/70/80/90
伤害收烬:益: 75%法术强度→60%法术强度
岩雀 塔莉垭
Q技能后续岩石对野怪造成的伤害降低。
在上个版本的一套加强后,塔莉垭在野区表现得有些过于优异了。因此《英雄联盟》团队正在帮助她保持脚踏实地,同时不至于侵蚀她重新发现的中路之力。
Q - 石穿
后续岩石对相同野怪造成的伤害: 80%→75%
兽灵行者 乌迪尔
R锥形烈焰伤害增加。
得益于【涡轮炼金罐】这样的装备,火凤姿态的坦克乌迪尔在本赛季较早的时候成为了职业舞台的一个威胁。但那之后的战术环境已经变化了很多,并且导致他处在了一个非常凄惨的状态。于是《英雄联盟》团队回调了11.12版本对他R技能的削弱,以让他重新振翅飞翔。
R - 火凤姿态
锥形烈焰伤害:50/95/140/185/230/275 (+80%法术强度)→60/110/160/210/260/310 (+80%法术强度)
补丁包更新程序 更新完了就关了 不R技能:更新不阿木木:能玩哦
- -1月12日3.03更新登陆自动关闭问题解决办法 顺便一体 要把安装目录里面名字为 patcher_lib 的这个文件删掉 我已经上去了
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