AD不是ADC好么 AD分半肉和核攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类AD射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对玩家来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)心输出 你说哪个? 30级以后半肉基本都是上单或者打野 上单塔下补兵 买眼买工资防K 配合打野拿人头 打野的话是上来收一个BUFF然后2级马上K拿1血 然后给边路查查眼 多做小龙的眼 然后ADC的话是好好补兵 ADC的话除了走位没什么太大要求 补刀也不用刻意要很高 人头该拿就拿 只要补刀比对面ADC多就算合格了 手打好累的..
lol玩好ad要考虑什么 英雄联盟ad走哪路
lol玩好ad要考虑什么 英雄联盟ad走哪路
ADC对走位的要求很高,只能靠多练习,坑是正常的,但是练习多了就会好了
-2来自英雄的普通攻击伤害练习补兵 是一切的基础
上单天赋
卡攻击距离,首先你得熟悉自己玩的英雄,然后熟悉对方玩的英雄,打的时候还要掌握心理,比如对面补刀的时候你给对面来一下,对面要打你你就撤一波,如此往复,对面就算打得过心态也要崩掉了为何要这样配置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套方案。或许可以在通用天赋投入更多,但一定要点出防御的天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
防御(21)
+2生命恢复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
+3%生命值
-10%减速效果
-10%暴击伤害
通用(4)
+1.5%移动速度
ADC
为何要这样配置?
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+2.5 冷却+2.5%冷却缩减缩减
+2 对小兵和野怪的伤害
+10 AD在18级的时候
+5 AD
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
击杀英雄+5%生命值/法力值恢复
+3%伤害
回城时间减少1秒
+3法力值恢复/5秒
召唤师技能+10%冷却缩减
打野说看我看我,一般有两种前期,补刀发育,后期团战 别用AD卡牌只能平a知w走位情况。
是告诉你我可能来帮线上了,注意配合。 第二种是我可能要去对面野区反野了, 请就近的队友帮忙看好线上对方及视野,有需要帮忙时尽量帮忙。
AD说看我也有两种情况,
第二种就是打团的时候,因为AD看ad看ad,一般的意思是要去保护adc打输出,一般就是那种不灵活的大c,能在团战中打出很高的输出,但是因为不灵活,容易被对面针对,所以要保护ad,看ad的位置去处理团战。打野一般说看我看我,是那种有开团能力的,比如瞎子这种,看我开到对面的人,你们接好技能,能波技能秒掉对面一个。当然对线期打野也会和对友沟通自己的位置和路线,比如在上半区,下路队友应该去控线,不要换血,上单就应该激进的换血,给自己创造抓人的机会。一般容易被对面切后排,而且没有位移技能,容易暴毙,希望队友多帮忙抵挡一下, 给他空间输出,尤其是辅助,多注意保护弱小无助的AD。
打野说看我看我,一般有两种情况,是告诉你我可能来帮线上了,注意配合。。第二种是我可能要去对面野区反野了,请就近的队友帮忙看好线上对方及视野,有需要帮忙时尽量帮忙。。
AD说看我也有两种情况,是对线时希望辅助多帮忙照顾一下,挡挡技能,骚扰骚扰对方,别让对方压的太厉害影响补兵;第二种就是打团的时候,因为AD一般容易被对面切后排,而且没有位移技能,容易暴毙,希望队友多帮忙抵挡一下,给他空间输出,尤其是辅助,多注意保护弱小无助的AD。。
打野说 看我看我 是指自己要开团了 大家做好准备
如果是 看ad看ad 如果是对面ad 就是要大家一起集火秒掉对面ad
这么说主要是让大家的注意力集中在一点,统一行动,避免出现各自为战的情况
打好配合,要开团
兄弟真没有那么复扎 是让你看一下他的位置
天赋页的话貌似没什么变化 ADC基本都是21 0 9 半坦AD也有21 9 0的 流也有30 0 0 的 不过不同AD点法不+4护甲和补刀要好,能坚持补刀,团战跑位要好。+2魔抗/每个附近敌方英雄同 看你玩什么了
卡牌只能ap啊。日过是a人打伤害还是可以的,偏向天使那种,如果打ap的话跟adc相比没有性价比虐菜才可以
生命水升级为饼干主E副W,攻速暴击流,电刀红叉都行,看个人爱好,个人电刀,再配上无尽平A伤害已经很可观了。至于具体作你可以去看看冷小莫之前出的AD卡牌的视频,讲解的还是很详细的。
主w辅e 6级前wqewwr w随等级提高黄牌定的时间加长依次1/1.25/1.5/1.75/2秒 e有攻速加成 不过要会切牌 以前可以秒切黄牌 现在没玩过了 不清楚了 你可以百度一下 会切牌就主w 不会可以考虑主e
做adc玩,虽然英雄联盟手游ad卡莎出装天赋是什么?在英雄联盟手游中有非常多的英雄能够玩AD,也能够玩AP,卡莎确实是其中一个,非常多的小伙伴想明白AD的卡莎出装是天赋是什么,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游ad卡莎出装天赋攻略。奇葩了点。但还是有人玩过
首先比较的,纯法伤流:主胜Q,附加E,升1J的W用来防止草丛。装备选择帽子+帽子+帽子+法穿帐+法穿鞋+春哥甲,这么说吧,你做好视野,发现有人想在草丛蹲人,你离远点一个Q,能秒的有木有。
你玩的几个都是坦克,就是加栏全ad,21点,第二栏,加血和护甲9点。然后是比较全面的:JN看对线压力,压力大就升E,不大就升Q,用Q来打扰对手补兵,意识好的话,Q耗血能力非常强。当然,如果对面有小丑,忙僧这种拿个红BUFF就的家伙1J就升W吧,做好草丛入口的视野,地方如果踩到,你是有他的视野的。装备选择:现出2~3个多兰戒,然后出瑶光,接着合成羊刀,然后巫妖之祸,帽子, 接着看对面整形选择女妖还是复活甲,奶大力可以变豹子然后不停W用来赶路,因为你的JN是不耗魔的,所以不停的用吧,豹切忌,奶大力不是站桩,切忌站桩,当对面线上没人是,果断E加攻速打T吧,后期给自己家主力ADC上个,就算他没有少血都没关系,直接就是一个红叉的攻速子W切入对面,挠一下,E,挠一下,W,Q再挠一下,对面满血变虚血,虚血直接带走。当然在团战双方都再僵持的时候不停的Q吧,打到对面就是半行血啊。
现阶段版本,三相。鞋子是防御鞋魔抗还是护甲随便你,切割必须。为生存可以出蓝盾,不然出破败。春哥也可以考虑
总体就是:三相 防御鞋 切割 蓝盾 破败 春哥
我只晓得现在可以出破败,奶大力还是AP给力吧。
首先AD奶大力这个版本没有AP的OP,要真想玩走上路多兰出门,往三项合。中期忍者鞋加三项和九头蛇。后期看局势,顺风轻语,复活甲,饮血。逆风兰顿,狂徒。
现在没有ad的奶大力了,只有ap的
AD卡牌,卡牌在出的时候就是ADC,只是发现打AP也很厉害然后加上一些改动就变成了AP了,AD卡牌的W是1.0的AD加成,建议主W副E不点Q,先出饮血,因为E的关系前期攻速不于别人,然后就是电刃或者红叉然后无尽,轻语,总之和一般的ADC出的不多,然后也可以期出个三项因为卡牌的技能AP加成也还是较为乐观的,加上丢技能可以W加上E的被动加上耀光是非常疼的,加上耀光又重做了是规矩基础攻击力加上百分之20多的法强来造成法伤,好像是这样,不过也不了暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(多叠加3次)多远,AD卡牌一定要注意要出暴击装备,因为和AD火女一样,我玩了AD火女发现没有暴击后期就没什么输出了,所以这种带有一些非主流的打法要多注意一些细节。
另是对线时希望辅助多帮忙照顾一下 ,挡挡技能,骚扰骚扰对方,别让对方压的太厉害影响补兵;外!不给采纳我晚上钻你被窝里来咬人(╯‵□′)╯︵┻━┻
AD卡牌出门多兰之刃 一红 。 回家攻速鞋 饮血。飓风。红叉。 无尽。一件出春哥或者狂徒。
ad卡牌。。。被切了就gg了。。。
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