长期玩的英雄联盟手游 长期玩的英雄联盟手游怎么玩

游戏社区 2025-01-23 10:01:56

英雄联盟的手游会给荣耀带来多大的冲击呢?

。15年的时候腾讯对拳头进行完全收购,拳头拒绝了腾讯开发版的提议,可能是作和体验等等问题。后来腾讯就开发了荣耀这款游戏,实实在在打脸。荣耀每年都是吸金量的游戏,终于拳头开发了手游版英雄联盟。

不会荣耀造成太大影响。因为目前荣耀已经发展得比较完善,拥有了一批比较忠诚的用户。

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非常大的冲击,因为英雄联盟有一大批玩家因为大学毕业之后没时间玩而选择荣耀手游。

英雄联盟手游上线,对英雄联盟老玩家来说是非常具有吸引力的,前期一定会非常火爆。但是对于荣耀这个运营多年的老大来讲,冲击力是有,但只是毛毛雨而已。毕竟荣耀早已垄断了市场了,不怕这个新生的突起力量。但是英雄联盟手游还是十分有前景的,英雄联盟作为它的前身,一定有很多老玩家和新玩家投入到这个游戏当中。用户量非常巨大,有很大的上升空间。

前期,游戏优化并不到到位,手游预约还出现网页崩溃,被网友吐槽了很久。还有游戏界面非常的简易,感觉像是粗糙制作的,也保留了技能和,感觉就像粘贴的端游一样。但是却又没有端游细腻的画质,和作体验感都有距,相对来讲,我是比较失望的。不过,相信这个强大的团队能够迅速调整优化,还是有很多可以改变的。

英雄联盟手游的上线,前期对荣耀影响不大,随着时间的推移,做不好就一落千丈了,做好了荣耀就危险了。因为英雄联盟的魅力是全国性的,拥有太大的玩家数量,户不可估量。

,作为英雄联盟老玩家的我,真心热切的希望英雄联盟手游能出个云顶之奕。还希望这游戏能够和端游皮肤同步,这样势必会吸引一大批的玩家参与进来。热度一直持续上升以后,说不定会有与荣耀有一战之力,未来可期!

玩英雄联盟手游好玩吗?

英雄联盟手游中,很端游有着很多区别,那么手游玩家在战场上需要注意什么,下面光 环助手小编带大家一起来看看新手实用技巧吧。

好不好玩看个人喜欢了,英雄联盟手游和荣耀大体上都是一样的,5V5竞技。喜欢的话可以试着玩玩联盟手游,但也有别的。

《虚荣 》是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技,是一款无可挑剔、引人入胜的实时MOBA游戏,玩家在游戏中的目标是战胜真人对手。战斗中,玩家运用闪电般的控来控制众多无坚不摧的英雄。最终摧毁敌方虚荣晶体,赢得荣耀!立即观看预览视频,了解三对三多人对战真实。(没错,看起来确实就像游戏截图一样。)

1.商城买装备:联盟手游必须在泉水买装备,线上买不了装备。则是在哪都能买装备。

3.补兵规则:联盟补兵(小兵残血打一下)钱更多,漏补的小兵带给英雄经济只有50%。而不补兵经济可能是80%

4.位置:除了辅助位这俩款游戏其他位置一样,联盟辅助位需开局跟射手推塔发育。则是开局去中路帮清线跟着中路抓人支援。

5.俩个龙坑的区别。切记联盟打大龙需要队友一起打,缺能单挑大龙。

6.匹配机制:联盟手游比匹配机制更奇葩,目前更新版本,联盟输输赢赢,到铂金局晋级很难,上个翡翠小心被坑掉下来哦,可能还会参杂着人机队友给你,因此要保证玩游戏的心态,游戏开心就好。中期和后期团灭可能不会输,会有翻盘的机会。联盟则没有,联盟兵线快,中期和后期一个失误导致团灭就GG吧。

每一款游戏都有自己独到的,每款手游也有它吸引人的地方,所以如果你喜欢玩,那就是好玩,如果你不喜欢玩,那就是不好玩。

还可以,比复杂一些些,但是也很好玩。

挺好玩的,还原度很高,是一款非常不错的moba类手游

英雄联盟的手游其实挺好玩的,他和还是有一定的区别的,和电脑版本也是稍微有些区别,但是也有很多的英雄人物

应该还可以。至少我看了一些别人做的视频,感觉起来可能会相对更简单一些。因为据说是少一个技能嘛。

这种情况下对技能的释放以及技能衔接方面可能会更简单一些,也说不定。

但是这些都是说不准的,因为这要看每个人对新生事物以及对原有的游戏方法的改变,这些脑力上。

英雄联盟手游当然还不错,但是由于是刚刚推出,所以一些平衡性还没有做的很好,很多英雄在这个版本表现的非常强势,所以如果想有更好的游戏体验还是要等下一次大的版本更新。

英雄联盟手游版很好玩,不过比起电脑版,作起来要不方便一些。

英雄联盟的手游还是比较好玩儿的。因为它基本上可以说是对英雄联盟电脑版的一个比较多的。对于英雄联盟的老玩家来说还是比较喜欢的。

类似于《英雄联盟》的手游有哪些?

因为《英雄联盟》手游的机制比的严谨很多,难度也高很多,所以在作上《英雄联盟》手游比较难,《荣耀》比较简单。玩起来的话自然也就是《荣耀》比较好玩啦。而且再加上《荣耀》手游出的要比《英雄联盟》手游早很多,很多人都习惯玩《荣耀》了。

类似于英雄联盟的手游有:荣耀,虚荣,自由之战,混沌与秩序,乱斗西游。

1.《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

2.《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。

混沌与秩序之英雄战歌 这个游戏是联网的 游戏做的很好 英雄很多 也有周免机制 也可以与玩家对打 应该说是最类似LOL的手游了 不过只有与世界两个 登陆经常超时 繁忙时段根本无法登陆 而且太小了 玩起来不舒服..后来我选择用平板玩比较舒服植物保卫战是单机的 很小 iphone上好像是大概40个MB 简单易上手 适合上下班无聊时消遣消遣 英雄少 可玩性不是很高荣耀是全球5V5英雄公平对战手游,同样也是来着腾讯公司的MOBA手游大作,拥有5V5峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享!和LOL一样有着海量英雄随心选择,精妙配合默契作战,10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强。作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力作公平对战,回归MOBA初心!

2、虚荣

3、全民超神

《全民超神》是腾讯多人实时MOBA手游,由腾讯游戏开发。一款以LOL为背景的卡牌策略手游,本作高度还原的人物外形、超炫的技能展示,以及高品质地图场景。跟随草丛三剑客突破重重关卡,体验新的掌上联盟世界。

《混沌与秩序之英雄战歌》是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的与大家熟知的DOTA十分类似。无论从英雄的造型还是作界面都是的!游戏配乐和配音更是高出其他游戏一大截!游戏的剧情跌宕起伏,而且游戏运行起来也十分地流畅,在MOBA的史诗里,它成为了真正的战歌!

5、英雄传说

英雄传说是一款混合当下最为流行dota和lol的即时战略手游,史上最伟大、最残暴的已经开启。欢迎各路英雄前来一展雄风,向全世界证明你们的英雄团队是秀、最有实力的战队!该游戏以3d画面呈现给大家不一样的视角,当然战斗方式也不像其他卡牌版方式无聊,深受大众喜爱!

6、乱斗西游2

乱斗西游2支持真人联机匹配,实时MOBA对战。同步对线,热血PK。纵情推塔超神,乱斗西游2到目前为止共有52个英雄可供选择,其有10个肉盾英雄,18个战士英雄,17个法师英雄以及7个辅助英雄。经典的战牧法搭配,让玩家在推塔对线中可以更加游刃有余,《英雄联盟》的手游会给《荣耀》带来很大的冲击,很有可能导致《荣耀》没落。因为《英雄联盟》手游的制更加符合moba游戏的设定,再加上《英雄联盟》手游不会太氪金,而且有一定的PC粉丝,所以会带来很大的冲击,很有可能直接导致《荣耀》没落。赢取胜利。

越来越多的人爱玩游戏,那英雄联盟和荣耀各自有什么特色?

可能因为英雄联盟看到很多人喜欢玩手游才准大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉备的。

英雄联盟的特色就是,场景比较真实,比较考验技术,对于一个人的逻辑思维能力比较考验,游戏画面非常精致,游戏没有任何的 Bug,荣耀的特点就是,会受到各个阶段的人的喜欢,游戏画面比较丰富,游戏的色彩比较鲜艳,角色比较多。

英雄联盟的特色就是,玩英雄联盟的人都是比较专业的人,游戏的关注度比较多,英雄联盟可以获得更多人的喜爱,可以参加级的赛事比赛,荣耀的关注量比较大,很多小学生都在玩这个游戏,一定要考验人的思维能力,比较考验人的作。

荣耀玩起来更加的方便,荣耀是手游,英雄联盟是客户端是一款大型的游戏,玩起来比较复杂,荣耀是需要战队还可以语音聊天,也可以交朋友。

英雄联盟有没有实用手游攻略看,求

4、混沌与秩序:英雄战歌

了解游戏角色

英雄联盟手游是5v5对抗的游戏,因此,设计师带来了5个位置,大龙路、中路、小龙路、辅助和游走。在游戏开始时,玩家可以明确地看到基地里有Solo或者Duo的提示,这个设计是为了抵消手游MOBA的地图镜像翻转。英雄联盟手游的地图分成三条线,靠近大龙的大龙线、靠近小龙的小龙线以及中路线,大龙路和中路一般是一个英雄,小龙路是两个野区,打野负责整个野区。

-在大龙路的英雄选择方面

玩家一般选择一些血量较高有较强对拼能力,并且可以出防御装的角色。这些角色一般都是战士或者坦克,大龙路是英雄联盟手游的孤儿路,不会是队伍爆发战斗的主要战场,大龙路英雄在游戏中的大部分情况下都是呆在线上,通过分推建立优势,来确保队伍可以控下地图资源。

-在中路的英雄选择方面

比较多样性,法师、刺客甚至战士都有人选择,一般来说,中路都是专注于输出的角色,而且需要根据上野英雄属性来选择合适的搭配,比如队伍选择了辛吉德和古拉加斯,那中路可以考虑补亚索或者劫了。中路位置需要积极寻找游走的机会,帮助队友拿到击杀,从而有机会推塔和控龙。

一般是具有远程输出能力的射手,以及辅助位置的角色组成。比如薇恩这种化伤害输出的收割英雄,而辅助则是要保护队友和提供视野,如布隆这种。如果己方射手英雄需要发育一段时间,辅助英雄可以尝试游走到其他路寻求击杀机会。

-打野位置的英雄

有两个重要职责,个是帮助线上队友打出优势,需要你发起gank取得击杀或者将对手逼退回家。其次,要确保队伍控下各种地图资源,毕竟英雄联盟手游同样是一个滚雪球的游戏。打野位置的金钱和经精神,网络游戏,误国害民,立刻关闭验,主要来自于击杀野怪,往往需要带惩戒技能来加快清野速度。

虽然任何英雄都可以扮演任何位置,但在英雄设计的时候,设计师就已经为大部分英雄预先设计了位置,决定了某些英雄在特置会更加强势。所以,如果是新手玩家的话,还是建议根据系统位置,来选择合适的英雄。

到目前为止,英雄联盟手游的英雄数量远比PC版本要少,但如果你之前没有接触过PC版本的话,要熟悉所有英雄仍然是一个比较繁重的工作。不过,MOBA游戏学习的门槛之一,就是要了解符文、装备和英雄的效果,这需要时间的积累。

《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?

因为现在玩电脑游戏的人越来越少了,手游是未-小龙路的英雄来的发展趋势。

从游戏性上来看,《英雄联盟》端游要比手游玩起来更欢乐,这是因为端游的英雄更多,而且作也更方便一些,反观手游容易出现卡自己视角等方面的问题,比较影响玩家的游戏体验。

肯定是手游玩起来更宽了一些,因为手游对于手速的要求不是特别高,非常适合那些非职业玩家。

荣耀和英雄联盟手游哪个好玩

2、与所有的腾讯出品的游戏一样,《荣耀》采用了双好友制,也就是QQ好友和游戏好友共存的机制,2种好友在游戏功能上并没有什么区别。QQ好友、游戏好友、好友申请、互赠金和添加好友这些功能都可以在好友系统中找到。

《荣耀》比较好玩。

的对线机制是无论兵是否补到都会收益经济,而《英雄联盟》手游的需要把兵击杀才会获取经济,没有击杀到你妹经济会少很多,而且双人路对线,则是辅助补兵之后ADC是没有经济的,在上线以来不建议玩ADC,因为很辅助是不知道这个机制,会一直吃ADC的线。

《荣耀》的游戏特色大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉1

1、在游戏中,玩家可以选择创建自己的战队或是加入他人的战队。战队还有一个的货-战队,玩家的每一场战斗都能增加个人当周活跃点,从而获得战队,拥有足够的战队后就能进去“战队商店”,兑换到皮肤体验卡。

3、游戏中的玩家可以建立师徒关系,玩家可以选择拜入一名师父门下,与师父一同游玩游戏可获得额外的经验和金加成。要段位达到荣耀黄金4才可以收徒,且拜师时,师父需要比徒弟高出一个段位等级。

还没倒,为什么腾讯还要大力推出英雄联盟手游?

对线和目标物的选择

只有真心关注青少年的健康和祖国的未来才行!多行不义必自毙!腾讯要从后台控制青少年玩游戏!控制要根据发起游戏的或电脑的串号,限制单机的在线时间,不只是单纯通过账号限制时间,孩子们都在用多个账号偷着玩!腾讯应该知道的!不要掩耳盗铃不作为!站在多数的对立面,自欺欺人,缺德必自毙!腾讯应该戴罪立功多投入布局青少年体育产业,通过产业带动青少年运动起来,强身健体。少年强则国强!少年健康则国健康!少年进步则国进步!

因为这样才好捞金啊,让喜欢英雄联盟的玩家在端也可以作,可以留住玩家,不会轻易流失。

因为的把和联盟分开 代替不了联盟 联盟的粉丝众多 推出手游的话更是占据了一个主要市场 这种挣钱的机会得

荣耀适合6岁到25年龄段玩,英雄联盟手游适合20到35年龄段玩

说白了就是圈钱。就这么简单

早已果断卸载,想当年电脑也打到白金一,玩感觉就是侮辱智商,三十几的人居然跟几岁的小孩子玩,真的不知道匹配的都是什么人,真的是有手游戏的是会不断变化的,和其他MOBA手游不同,现在英雄联盟手游一般是1-1-1-2的分路,除了小龙路是两个英雄,其他位置都是1个英雄。其他MOBA手游的辅助位置可以放养射手英雄,一级就积极游走,但在英雄联盟手游里并不能这样。因为英雄联盟手游的对线期比较强,还有尾刀的设计,如果只有射手一个人的话,对手双人组直接压线,可以让己方射手完全吃不到经验。如果小龙路开局劣势的话,对手双人组就能够入侵野区,甚至配合打野拿到小龙。有脚就能上个,

因为腾讯穷疯了。

为什么英雄联盟到现在才打算出手游?

因为时代在变,一个游戏适合一个年龄段,两年一个代沟,所以需要开发新的游戏,这样才有足够的吸引力,而且英雄联盟的剧情和画面感更有进益。

可能是现在玩儿英雄联盟的人有所减少,所以现在出手游。

因为他一直注重做电脑端的游戏,所以手游现在才出来。

因为之前的联盟端游很火,但是现在好多人都开始玩手游了。

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉3因为游戏要压缩的东西太多,要完善的做准备。

主要是他本来就是端游作而且移植手游比较难。

这是个人企业的选择,而且手游不是那么容易出的。

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉

“水晶玫瑰”系列皮肤作为手游的原创皮肤,得到了许多玩家的关注。而当预告该皮肤非直售获取时,许多玩家都表示了不满。1月9日,《英雄联盟手游》正式上线了“水晶玫瑰”系列皮肤抽奖活动,瞬间引发了大量玩家的热议,不过这次大规模讨论中,几乎都是在吐槽的,实在是挑不出来几条“和谐”的言论。

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的体验欠佳表示道歉。大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉。

最近这两天,如果说《幻塔》是当之无愧的“瓜王”,那《英雄联盟手游》也不遑多让。

作为一个正式上线才不到3个月的游戏,《英雄联盟手游》的玩家舆论就没停过,从最初的别对待新老玩家,到之后的匹配机制的不平衡性,再到如今节奏愈演愈烈的“外服直接上架购买的皮肤,国服却要花大价钱抽奖“的冤大头水晶玫瑰活动。

运营的不做人行为也是让《英雄联盟手游》在开服不到3个月的,玩家流失超过了1/4。

而今天早上9点,《英雄联盟手游》终于正式发布公告,就水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等问题公开向玩家道歉。

根据道歉公告的原文内容来看:

《英雄联盟手游》方承认了在水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等等问题上出现的失误可对玩家态度的漠视,并且表示将会认真的整理与深刻的反思。

另一方面,《英雄联盟手游》也表示了本次问题的主要错误都在运营,因此将会免费为所有玩家赠送新英雄,皮肤以及加开各种补偿活动等等的举措。

本来呢,搁别的游戏,事情发展到这一地步基本上也就皆大欢喜了。运营虽然恶心了玩家但是到头来还是低头认2.地图视野:联盟地图是迷雾,相当于的征召模式,需要插眼提供视野。错,玩家们也如愿以偿拿到了补偿。乐意再给游戏一次机会。

结果《英雄联盟手游》的运营确实是个人才,前脚这边发布公告给玩家道歉,后脚立马自己打自己脸。

在《英雄联盟手游》发布道歉公告的同时,游戏内也随版本更新了辅助英雄锤石的“猩红之月“系列皮肤,结果很多玩家上线之后一看发现不对啊,你这确实也不是抽奖了,但是怎么价格和服还是不一样啊?

按照拳头对皮肤给出的,在《英雄联盟手游》中“猩红之月“锤石的皮肤应该是T4级别的,也就是那种拥有全技能的和回程动作的,但是制作的精良程度较低,很大部分是建立在原技能的基础上进行的修改的皮肤。而这一档的皮肤在服售价一般都是725点券,45块钱。

结果到了国服,策划又悄悄地把价格改到69块钱了。要知道,45块钱卖725点券按汇率算已经比别的都贵了,还要继续提价?

运营可真是逆天啊。真当玩家都是人傻钱多?

要知道,虽然《英雄联盟》端游一向喜欢搞区别对待,但是本质上这种恶意提价售卖皮肤本来就是对玩家权益的侵犯,之前的提价行为暂且不谈,一些细碎的被抹去也可以既往不咎。但本次“水晶玫瑰皮肤抽奖“问题的大规模爆发,最终给玩家装模作样的道歉,结果该提价卖继续提价卖,该抽奖继续抽奖。

如果说《英雄联盟》端游走到今天,靠的是拳头的精心运营和吃到了早期MOBA市场的红利,那么如今的《英雄联盟手游》在《荣耀》《决战平安京》等一种MOBA游戏下夹缝生存,却仍然不拿出诚意,搞阴阳玩家,用端游情怀的名义割韭菜,你到头来,又凭什么让玩家陪你共同成长?

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉2

1月15日消息,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的'体验欠佳表示道歉。英雄联盟手游表示,除了将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整之外,还决定在春节期间为召唤师们带来丰富的活动,回馈支持我们的玩家,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。

据悉,除了线上征集之外,英雄联盟手游也正在筹备不同城市的“玩家面对面”活动,将会邀请玩家与团队,一起在线下互动交流。

英雄联盟手游似乎发现了问题的性,表示玩家们对于匹配机制,游戏环境,系统,水晶玫瑰等活动不满意。我们表示深深地抱歉,在接下来的日子当中,新版本的两个英雄“瑟提”和“悠米”将赠送给玩家。不仅如此,在春节版本当中还有新年红包与红包英雄同行礼等10余个精彩活动,等待玩家们的参与。

对于水晶玫瑰这一活动,也表示将会优化国服的活动和皮肤售卖的形式。这就意味着玩家们的反抗和建议获得了胜利,在之后的版本当中,或许抽奖获得皮肤的案例将不复存在。

说的话还是很有感染力的,但是具体能否实施成功还需要看的。至少最近为止,我们没有看到水晶玫瑰的抽奖活动下架。在商城中仍然没有办法直接购买该系列的皮肤。所以说英雄联盟后续能否进行改变还需要时间的考验。不知道各位召唤师们,你们是否相信所说的这些话呢

“水晶玫瑰”系列皮肤在服及台服并非抽奖获取,而是可以直接在商城花费点券购买。而在国服,如果想保底抽齐皇子、娑娜、拉克丝和伊泽瑞尔的四款皮肤,则需要花费500元。以国服已经贵于外服的直售价格为例,这四款皮肤的打包购买价也只不过356元。对于玩家来说,花固定的79(史诗)/99(传说)元购买自己想玩的皮肤不过,如果非要通过抽奖捆绑,不仅价格贵了许多(欧皇除外),还会浪费自己不喜欢的皮肤,因此非常不划算。

事实上,仅凭一次“运营”并无法掀起如此大的浪潮,这起只是玩家大规模发泄不满的直接原因,而根本原因则是长期以来《英雄联盟手游》国服策划、运营在玩家群体中逐渐积累起的不佳。例如2021年底的冰雪节皮肤,奥莉安娜和邪恶小法师的皮肤也没有开放直售,必须通过购买其他的冰雪节皮肤才能额外附赠。如果只想要小法的皮肤,花费396元显然是不值得。

迫于压力,《英雄联盟手游》在1月14号晚间发布了道歉公告。表示收到了很多的反馈与建议,比如水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等,对此都进行了认真的整理与深刻的反思。未来会针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整(应该就是如玩家所愿,尽量通过直售方式卖皮肤)。同时在春节期间也有一些活动,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、红包、英雄同行礼等十余个项目。

玩家们的怒火终于得到了一定程度的平息,但也仍有部分玩家觉得道歉没有诚意。此次应该也会告一段落,之后就要看《英雄联盟手游》的运营是否合理了。在能达到盈利目标的同时,让玩家也能花钱买开心,岂不是皆大欢喜。

英雄联盟手游和荣耀哪个好玩

我觉得手游玩起来更快乐一些,手游适当的加快了游戏的节奏,而且手游的玩家并没有那么在乎输赢。

英雄联盟手游和荣耀哪个好玩,lol手游最近已经出了,很多玩家都选择去玩这款游戏了,于是玩家们则在微博、B站、贴吧等平台发起声讨,贴吧中基本满篇都是该相关的帖子,微博的评论区也逃不过被愤怒的玩家爆破刷屏。那么另外一个比较热门的荣耀怎么样呢,这两个游戏哪个好玩呢,下面小编来给大家介绍下~

荣耀的饱和度更高一些,游戏内的建筑设计和角色形象元素,更偏向于【卡通化】,整个画面看上去光鲜亮丽。LOL手游完全还原了端游设计,延续了这种色调偏暗具有真实感的画面,论画质和视觉效果肯定是LOL手游更胜一筹。画面风格完全是两种类型,没办法评价哪种风格更受玩家的喜爱。

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