lol手游宿敌对决机制 lol手游宿敌对决一定触发吗

游戏社区 2024-11-18 10:12:54

LOL手游跳段机制详细说明

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

LOL手游跳段机制介绍

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lol手游宿敌对决机制 lol手游宿敌对决一定触发吗


《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化 。

手游和端游一样,当隐藏分明显高于当前段位,就会触发跳段机制。目前能跳段的段位是【铂金】,每次会跳一个大段。比如打赢这局本来会从铂金3升铂金2,结果升到了铂金1。

隐藏分如何增加呢?【连胜】并且【保持高战绩】是提高隐藏分的关键,如果你被系统螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。安排了,虽然战绩很好看,但是连跪了很多局,导致隐藏分不变甚至提高的情况下,段位降低,这种情况下后续获胜,就很容易触发跳段。

简单来说就是,只要你能把把带躺,就能一路跳段过去快速上分。

LOL手游新手常见问题解答

新手自选球

魄罗获取途径

账号切换方法

分路提示怎么看

一区是哪个?

LOL手游2.5版本匹配机制更新了吗

1.英雄→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

2、这个匹配机制会在2.5版本中逐步实装,玩家多玩一些就可以感受到了;

4、积分对战输赢所增减的胜利积分起伏会减小,触发跳段难度将增大。

L(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在赛中有的表现;OL手游MMR是什么

Match Rating,俗称隐分,系统在后台对玩家下一场对战表现的预测评分。

英雄联盟手游峡谷之巅入口分享lol手游峡谷之巅排位机制介绍

凡事喜欢玩英雄联盟这款游戏的玩家们应该对峡谷之巅这个名字不会陌生,峡谷之巅是游戏中比较特殊的一个区,需要你在其他区有着一定的段位基础才可以申请,近手游宣布即将上线峡谷之巅,一起来了解一下手游的峡谷之巅吧。

英雄联盟手游峡谷之巅入口分享

2.该模式提供了六个专属段位,前五个段位包含四个子段位,以鼓励玩家勇攀。与璀璨钻石及以上段位的晋升机制相同,如果玩家想在这个模式中提升段位,就必须获得赢得峡谷之巅积分、解锁新的里程碑。

3.只有在队伍取得胜利后,你才能获得峡谷之巅积分,而赢得的具体数值取决于你与对手各自的实力。

4.目前峡谷之巅还在进行优化打磨之中,优化完成后就会上线正式1.除了新段位以外,峡谷之巅也将采用单独的匹配机制。因此,你在新模式中的体验将不受其它模式的段位以及匹配机制影响,匹配系统同样只会为1.在游戏开始到2分05秒内,每两波普通兵线刷一次炮车兵线,在2分05秒到12分10秒则是每刷一波普通兵线第二波就刷炮车兵线。到12分15秒开始刷新双炮车,自此后每一波兵线都会有炮车。你分配相距一个段位的队友。在大家勇攀峡谷之巅的过程中,我们也将密切留意与监管这套新的排位系统。服。

llol手游排位机制,lol手游中也是有排位赛的的,玩家能够通过参加排位赛提升段位,那么排位赛的机制是什么呢,下面小编来给大家介绍下排位赛需要什么条件~ol手游峡谷之巅排位机制介绍

3.我们所做的个调整,就是将钻数结算系统从现有的流光翡翠延伸至强段位。也就是说,玩家达到璀璨钻石段位之后,将不再根据对局输赢获得或失去胜点数,而是和流光翡翠及以下的段位一样:获胜增加一颗钻,失败则扣除一颗钻。如果你想从璀璨钻石Ⅳ升到璀璨钻石Ⅰ,再晋级到超凡以上,你就需要在璀璨钻石的小段位中集满6颗钻。

4.达到超凡段位之后,你的钻数将随着每一场对局胜利而增加,对局失败则会减少。只要胜局多过败局,钻数就能继续无限增加。总的来说,除了将胜点数改为钻数之外,傲世宗师或强这两个段位并无其它调整。要想达到傲世宗师,就需要至少赢得20颗钻且满足傲世宗师的排名要求,而达到强则需要至少40颗钻且满足强的排名要求。

5.经过这些调整,我们希望各排位模式更加统一,因此决定:海克斯能量系统在璀璨钻石以上的段位同样生效,同时移除一开始的定级赛,提供一个由始至终都以钻数进行结算的统一系统。由于这次更新的内容较多,赛季重置后的段位将比上一季稍微后退一些,以帮助玩家渡到新的段位机制。

小编总结

根据游戏开放的介绍,这次手游上面的峡谷之巅匹配和端游的不多,手游的匹配机制一直都是玩家们心中的痛,总是匹配一些不符合段位的玩家,而这个问题在峡谷之巅中得到了完美的解决,感兴趣的话不要错过了。

LOL手游凯隐克制方法攻略

3、在加载界面会有牌阶实力标记,帮助玩家了解敌人的水平强度,更好的做出应对;

LOL手游如何克制凯隐?新英雄凯隐登场之后表现非常强势,很多玩家遇到对面会玩的凯隐束手无措,不知道该怎么应对。下面带来LOL手游凯隐克制思路介绍,各位朋友们快来看看吧。

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

LOL手游凯隐怎么克制?

W「魂引之灯」

1.弱势对抗

凯隐的被动变身机制,能让他在应对不同阵容时可以针对性地强化自身。尤其是前期无法有效限制凯隐的近战英雄,如潘森、阿木木等,在对阵凯隐时是较为弱势的,很容易到后期被凯隐单方面支配。在对方有凯隐的情况下召唤师们不要轻易选用。

说到这里,就不得不提一个专克凯隐的英雄:无极剑圣易。由于凯隐的Q(1)和W(2)技能都有一定的延迟,非常容易被易的Q(1)技能规避。

而凯隐大招延迟,又完美被易的W(2)技能反制。一个开启大招的易,不论凯隐变身成什么形态都无法与之正面抗衡。

3.团战反制

在团战中,无论是影流刺客还是拉亚斯特,都需要与敌人近距离作战,确保技能命中率取得优势。因此选择卢锡安、莎弥拉、伊泽瑞尔等灵活的输出英雄,能有效规避凯隐的技能,并立刻进行一波反打。

lol手游薇恩主q还是w

1.“峡谷之巅”排位赛采取单排模式,仅限璀璨钻石及以上段位的玩家参与。峡谷之巅将在新赛季开始几周后推出,每天仅在特定时段开放。基础属性

2、一般情况下主w,如3.在手游中补刀机制增加了小兵斩杀线,当小兵的血量降低到格子内变白的时候,这时候只要一记平A就可以将其带走啦!果你实在需要高频率的q躲技能消耗,就点q再主w。这些都是看自己的喜好实际情况而定的没有很固定的打法。

lol手游排位机制

(3)当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。

lolLOL手游首胜什么时候刷新?游戏里面我们每天的场胜利,能够获得额外的奖励,而经常会有活动任务要求首胜次数。下面带来LOL手游每日首胜刷新时间说明,希望对各位小伙伴们有所帮助。手游排位机制

首先手游版本的排位赛开启条件和端游不同,仅需将等级提升到【10级】,就能开启排位赛模式。下面是排位赛模式的入口,点击右下角的PLAY按钮。

然后底栏个功能【RANKED】,就是排位赛,LOL手游定级赛规则是什么?很多小伙伴想知道英雄联盟手游是怎么定级的,定级赛机制和端游有什么不同,下面小编就为大家带来了英雄联盟手游定级赛机制,一起看看吧。只有十级后才能解锁哦!

早日升到10级,就能打排位。这里面也没有什么快速升级的技巧,就是老老实实打匹配赛或者人机,战绩好获得的经验值就高一些,打几个小时就能升到十级了,就当是熟悉游戏的作。

lol手游定级赛的规则是什么 英雄联盟手游定级赛规则机制介绍

2.幽魂面具

lol手游定级赛的规则是什么?在英雄联盟手游中玩家升到十级之后,就能够开启排位模式了,首先玩家将会进行了10局赛(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在赛中有的表现。,在十局赛之后,就会决定玩家的初始段位,非常多的玩家胜场一样,然而初始的段位并不一样,接下来小编就给大伙儿二、新皮肤带来英雄联盟手游定级赛规则机制介绍。

lol手游段位级别图

(3)需要获得更高的分数才能获得更高的段位排名。

在lol手游中的段位与端游是有着很大不同的,手游中的段位主要分为是个分段。具体的段位排序为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、、宗师、。在铂金与钻石之间加入了一个全新的翡翠段位。

2.本次更新中,我们也将对现有的排位赛进行几项调整。我们希望两种排位模式相辅相成,为玩家提供更加多样化的竞技目标。玩家参与排位赛季,无论是想攀上顶峰成为传说,还是想跟好友组队共闯双人路——对我们来说,重要的是玩家可以用自己喜欢的方式,达成有意义的目标。

lol手游段位排位机制介绍

1、段位晋升规则

3场失败=晋级失败

白银-钻石:3场胜利=晋级成功。

3场失败=晋级失败

-:采用胜利点结算。

2、定改名卡价格级赛

(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高。

3、排名积分

(1)排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况。

(2)除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分。

LOL手游钻石保段机制简单说明

先滑, 再放技能,然后就乌鸦坐飞机,你懂得星弟

LOL手游钻石有多少次保段?LOL手游里面打到“钻石”段位不是一件轻松的事情,所以打到了钻石之后是有几次保段机会的。下面带来LOL手游钻石保段机制介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。

1、国服2.5版本中匹配机制将会作出一些调整,更新后的匹配算法将会更看重MMR,玩家在匹配的时候有可能遇到段位距更大的敌人;

钻石有几次保段?

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

钻石4一共有【三把保段】,也就是说你刚上钻石段位,如果一把没赢连续输掉三把,就会直接从钻石掉到翡翠段位。如果你中间赢了一把,会获得胜点分数,后续输掉对局,有分会优先扣分,没有分扣保段次数,这样。

如果算上海克斯能量提供的两次保段机会,钻石其实能保段五次。建议在自己手感的时候去打排位,作好了带躺队友,没准还能跳段。(PS:在多次带躺的情况下,仅对钻3有效,直接跳钻石1)

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

偶像歌手· 阿狸

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

5.不祥之刃

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

W「虚空突刺」

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

E「轻舞成双」

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来1、间隔的时间为【二十二小时】,就是说当然首胜之后,要经过22h之后才能再次拿首胜。了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

Q「当头一棒」

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

· 技能急速:(2)除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分; 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

LOL手游定级赛规则是什么

· 基础生命值: 650 → 570

定级赛机制

如果十局全胜,表现分突出的话是会直接定级到铂金的。

如果表现分一些,就算十局九胜,也只会定级到白银。

大部分小伙伴五局胜利,一般是定级到青铜。2.强势对抗

如果玩的小伙伴可能会心里落,毕竟LOL手游承袭端游机制,白银就算是主流的梯队了。

(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高;

段位晋升规则

黑铁-三、英雄改动青铜:2场胜利=晋级成功

3场失败=晋级失败

白银-钻石:3场胜利=晋级成功

3场失败=晋级失败

(1)排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况;

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