英雄联盟手游中有很多的细节,其中视野是在这个游戏中非常重要的,很多人都想知道在英雄联盟手游中视野的机制是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。
lol手游更新后视角变小 lol手游视角太小
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英雄联盟手游视野机制分享
1:在手游中插眼功能仍然保留而且是这个游戏的核心;
2:游戏中对于插?新:增加了“鼠标按键拖动滚屏”选项,这个改动会让玩家的鼠标中键作得到优化,例如,你现在可以通过拖动附近的地图这样的作(点击,按住,将地图拖动到目标区域)来代替滚屏作(点击,移动到想要滚动到的位置)了眼的范围和视野范围都会有范围提示这一点细节好评;
3:游戏开局的时候可以选择守卫还是眼没有真眼和蓝眼;
4:野区的占卜花朵也是和端游一样的,可以提供野区的视野。
在游戏里按ESC按键,在弹出的游戏设置菜单中,找到用户界面缩放的选项条。把按钮条拖动到中间或者左基石符文:生命之泉侧,就可以把游戏界面的缩放比例调至正1.九尾妖狐常或者放大。这个是人物的技能血条以及装备栏等属于用户界面。
英雄增强:
英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。韦鲁斯、阿卡丽、伊芙琳
略微增强了韦鲁斯的移速,降低了2技能枯萎箭袋的冷却时间,增加了持续时间与伤害。
阿卡丽略微提升了防御,并提升了被动的移速加成,2技能与3技能都得到了增强,增强后的阿卡丽作灵活性更强。
伊芙琳的1技能强化了射程与AP加成,比较实用的强化。
英雄削弱:
烬的基础能力进行了全面的削弱,初始攻速降低,但每级攻速成长提升,15级时候攻速不变。每级的物攻成长降低,英雄联盟手游怎么改流畅画面LOL手游画面设置方法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游怎么改流畅画面LOL手游画面设置方法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。等级15时物攻由196降低为177。3技能的缓速效果降低。大招的冷却时间前期大幅增长,3级后小幅度增长。总得来说就是削弱了烬的前期实力。
伊泽瑞尔降低了被动的攻速加成,削弱了1技能的伤害,增长了3技能的冷却时间。
阿木木2技能的伤害被削弱,大招持续时间1级2级分别为1.5秒1.75秒,后期依旧是2秒。
布里茨的基础魔力和魔力成长与恢复被下调,被动技能冷却时间大幅度增加。1技能拳头的宽度也与伤害都有所下调。2技能自身缓速的时间上调为1.5。
李青2技能金钟罩冷却时间固定为15秒,不再随技能等级降低。护盾、伤害、吸血都有所奖励。
古拉加斯:降低了基础生命值,降低1技能和大招的AP系数。2技能的冷却时间也略微上调。
装备、召唤师技能削弱:
凡性的提醒:被动的轻语,物理穿透从35%下调为30%
其他调整:
纳什男爵:重生时间由180秒上调为210秒
迅捷蟹:重生时间由120秒上调为150秒。
中娅沙漏/传送:1000→800
水银系带:500→800
经验值共享:150%→140%
从士兵取得的经验值:75%→70%
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿· 基础伤害: 40-180 → 28-140狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
问题一:英雄联盟这个视角怎么设置呀 10分 视角 就是类似WAR3的固定视角 如果要调整显示方式 可以用以下方法 ESC哗出现菜单 显示属性 其中有一项 快速地形 取消勾选 就可以 滚轮 拉近拉远视角
问题三:LOL中怎么调平行视角 楼主您好,在我们自己的正常游戏中是无法调成水平视角的。只有在用rep录像的时候按住鼠标右键上下拖动就可以改变视角,调到一定的高度角就可以看到这个景象了
问题四:lol怎么切换视角 想看哪里,就用鼠标点小地图上的哪里,如果找不到自己的位置的话,就按空格。
当然,这是在Y解锁的情况下,如果视角是锁定在自己身上的话,先按下Y。
问题五:LOL视野怎么调 LOL个人画面的视野的调整非常简单,只需要滑动鼠标滚轮就可以做到,向前滑动输放大,向后滑动则是缩小。
如果你指的是右下角地图视野的调整的话,则需要进入游亥后按设置键,选择界面设置,然后将地图的比例缩小才可以。
问题六:英雄联盟怎么调大视角? 100分 百度搜索:LOL怎么不封号调无限视距_百度经验
这个可以不过你不玩的时候要调回来不然电脑也是按照游戏里面的一样
问题七:英雄联盟视角怎么调远 以前多玩盒子有个远距离视角的功能,后来被腾讯强制下架,明确规定不能用这个了。
现在如果你在外面看到什么远视角软件,已经属于外挂了,会被封号。
问题八:英雄联盟如何设置第三视角 70分 第三视角是在自定义中设置的 正常的游戏对局中惩戒:希望对线的玩家不要使用惩戒,因此游戏开始的前5分钟,使用惩戒击杀小兵所获得的经验会减少20%。是不能使用的
纯手打望采纳!!!
问题九:今天英雄联盟更新的视角怎么调。 70分 按ESC 在视频里面可以调
镜头改动
?新:玩家可以分开调整键盘滚屏速度和鼠标滚屏速度了
?新:调整了召唤师峡谷和嚎哭深渊上基于己方位置的镜头锁定偏移。这个功能可以在选项菜单里开启/关闭。
半锁定视角
在选项菜单中,你可以切换到一个全新的视角锁定模式,称之为“半锁定视角”。在这个模式中,视角依然会像锁定视角中跟随你的英雄。但你可以通过一切常规手段滚动视角(比如键盘,边缘滚动,鼠标中键等等)。当你滚动视角时,视角会发生变化,但当你停止时,视角会立即在英雄身上停止。这个视角并不会让你远离自己的英雄,所以它一直会在屏幕相对中心的位置上。
拖拽锁定
不明白你们为什么喜欢在游戏中间进行保存,但现在你将不会跟视角搞混了!
拖拽锁定选项初是为观战模式设计的功能,当激活后,可以让视角跟随你的鼠标指针。它目前已在所有模式下应用,但并未加以文字说明。
?[新]现在拖拽锁定已经被加入到所有模式下的快捷键菜单中,不过默认是没有绑定任何按键的(选项?键位?镜头?控制)。
?[移除]按住Shift+Ctrl+S不再取消/激活拖拽锁定
问题十:请问LOL英雄联盟的视角怎么调成这样 那是调不了的,是制作的图
一、设置方法
1、登录账号进入游戏,然后点击右上角的是【设置】;
2、在游戏的设置界E「无极剑道」面进入【图像】进行设置;
3、在【画质】上选择【性能】就可以设为流畅的画面了(当然也可以根据自身配置来自由调整)。
二、建· 基础生命成长: 115 → 105议开启选项
2、【模型品质】建议设为中,太低的话角色建模会很粗糙。
3、【解析度】建议设为中,太低的话游戏画面会受到较大影响。
目前英雄联盟手游的优化还是相当不错的,如果玩家配置不是太低的话完全可以选择【均衡】的画面设置,不然的话这样设置后虽然带来了流畅的画面,却牺牲了很多画面的质量和哦。
只要在LO· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻L设置里面把窗口尺寸调大就可以了,具体的方法如下:
问题二:英雄联盟怎么切换自由视角 你可以按Y键解锁,也可以鼠标单击小地图上一个按钮。1、首先要在LOL的客户端里面找到设置选项,点击打开设置。如下图所示:
2、然后在打开的界面中找到下图红框位置上的窗口尺寸,然后挑选一个大号的尺寸。如下图所示:
3、成功的更改成功,然后LOL客户端的尺寸就变大了。如下图所示:
点击中间的齿轮然后点击综合那里有显示窗口尺寸 但是有些电脑的尺寸是固定的不能放大与缩小
在右上角图标齿轮进入设置界面——综合——窗口尺寸——然后调整适合自己电脑的窗口大小
按ESC按键,在弹游戏设置菜单中,找到用户界面缩放的选项条。把按钮条拖动到中间或者左侧,就可以把游戏界面的缩放比例调至正常或者放大。这个是人物的技能血条以及装备栏等属于用户界面。
一、按esc键之后会弹出一个对话框。
二、选择视频设置,然后选择无边框即可。
在这里,你还可以调节音频画质等更多的选项。
英雄联盟手游无限视距怎么触发?英雄联盟手游无限视距是否让你想起来了当初lol盒子的年代?不是老玩家的话可能对这个毫无印象吧,那么无限视距究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
· 基础物理防御: 40 → 35英雄联盟手游无限视距介绍
一、bug介绍
无限视距,多么熟悉的名称,远古版本的回忆啊,想当年的换肤、无限视距、一键喊话等等功能,可以说是另一个玩游戏的动力,可惜全被和谐了,如果还有换肤功能,那拳头估计要哭瞎了,当年的龙瞎,可是随便动动手指就能换上的。
这次,换肤是不可能了,但是无限视距在手游中做到了,先看一下效果:
基本上是放大了两倍,中路就可以看到河道了,这样更容易发现敌人的动态,而且还能提高很多技能的命中率。
二、如何实现
那么这个BUG如何实现呢?非常简单,只需要一件装备就可以:救赎。
作:在释放救赎的瞬间,按住R技能,然后松手,视角自动回到英雄之后便可成功。
值得注意的是救赎现在不是一个装备,而是鞋子的附魔,所有人都可以购买,运用得当就是一个口治疗。
此BUG在回城是不会重置视角,传送闪现等大段位移也不会,一旦成功可以放心使用。
但是,一些本身就可以改变视角的技能会重置无限视距,类似卡莎的W,光辉的R,烬的R等等,重置之后依然可以用同样的方法再恢复到无限视距三、总结。
说实话,个人认为无限视距有点太广了,真玩起来还是需要适应,有些英雄的抬手动作缩小之后就看不太清了,而且对于那些需要金身等附魔装的英雄,浪费一个槽位出一件救赎势必会拖延发育,或是减少后期存活能力。
适合这样交换的英雄有:辅助类英雄、单带类英雄(贾克斯、卡密尔,一方面能看到敌人位置,另一方面救赎也可以增加单挑能力)、以及刺客类英雄。
不过,这说是BUG也未必算是BUG,毕竟端游上,只要分辨率够大,甚至可以从家里看到一塔,很多带鱼屏都有这种先天优势,而在IPadmini的分辨率下,也会看到更多的视野,这是无法解决的“物理外挂”。对此,你怎么看呢?
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