lol老是改动好吗 英雄联盟改的啥玩意

游戏社区 2025-01-23 10:01:56

LOL手游杰斯迎来“重生”改动!中期伤害质变10%,玩家一致好评

甚至还可能出现这样的本身杰斯前期的伤害就不低,对付一般的上单,现在都是55开的,而技能加强之后,可以说是73开了 搞笑 场景:

在lol手游里面杰斯除开人物本身的人格魅力之外,其实英雄方面还是挺遭人喜欢的。与其说他是个上单,倒不如说他是个全能型刺客。在端游里面一出场其实就代表压制的一方,战绩只有达到了5/0仿佛才是正常的

lol老是改动好吗 英雄联盟改的啥玩意lol老是改动好吗 英雄联盟改的啥玩意


lol老是改动好吗 英雄联盟改的啥玩意


而很多玩家玩杰斯并没有打出相对应的作用以及压制力,还成了一个超级兵,一方面是版本的原因,另一方面就是玩家们的技巧方面了。而lol手游把英雄的难度降了很低,可是杰斯上场之后表现非常

所以,设计师也是看到了这一点,准备在2.6版本中,对于杰斯进行一波大加强,而这次的加强堪比“重生式改革”

具体内容就是:每级成长物理增强0.95,物理基础防御从35提高到40,1技能小幅度增强,3技能的伤害加成从40%提高到50%,2技能的法力回复每级增加2点。

而这波加强之后,基本上就解决了杰斯成长型伤害的问题,因为现在的杰斯打团就算是加强炮一样也没伤害,那么又不是肉又不是输出,这样的杰斯能起来吗?而3技能的10%的伤害提升,基本上是完成了杰斯的质变。

天赋上还是正常出后期装备幕刃+黑切+血手等装备,直接完成半肉转变,而后期的加强炮也不会像现在的伤害这么低了,10%的伤害加成幅度还是有点大的。

联盟手游玩杰斯需要注意的就是杰斯的13连招问题了,大部分英雄其实正常打法都不太有异,只不过杰斯的输出方式有点难以驾驭,不过个人练习场努力练习后,自然就很顺手了。

如今高端局还是能看到杰斯的身影的,这波增强也是受到了玩家们的一致好评,其中也有表示:这波加强早就应该来了,杰斯如今太弱了,应该加强。其实这种问题,对于一个刚上线的英雄,确实很奇葩

很多英雄都是刚开始强,后期就削弱,而联盟手游却是先弱在来加强,很多盖伦加强了R技能的伤害,但同时减少了w技能的减伤。其实这算是一个加强,盖伦本身就是一名战士。我们本身出装上就带有一定的肉装。加强R技能就会加强我们的攻击能力。让我们更容易的针对敌方脆皮。英雄强势都不是因为英雄上线的顺序,而是本身的机制,只能说手游大家都是新手,每个英雄都需要调校一下才行,这是与端游不同的。

对此,你认为杰斯的这波增强到底有没有用呢?

英雄联盟现在的节奏调整,真是又矛盾又尴尬

暗星

兄弟姐妹们看出来没有?

英雄联盟端游有个总体趋势: 游戏 节奏越来越快。

入坑联盟比较早的玩家,应该还记得曾经一局 游戏 一个多小时的鏖战。 如今,L多少有点傻。OL的对局时间已经削减到了三四十分钟。

对应的,投降也从“20投”改成了“15投”。

而且看趋势,后面大概还会变成“10投”,10分钟就可以选择投降了。

所以 游戏 节奏正在加快,其实是很明显的事情 。

对拳头来说,想要留住90年代的老玩家,需要提速适应他们繁忙的生活;

想要吸引00年代的新玩家,同样需要提速才能适应他们玩惯了手游的 游戏 习惯。

游戏 的更新迭代,也在朝着这个但若是新改动真的实施,这些名场面将再也不会产生。方向发展。

但近却有点意外产生了。

联盟设计师放话表示,将在后续更新中,考虑调整“传送”技能。 在 游戏 的14分钟以前,“传送”将只能作用于防御塔,小兵、眼位都不可以用于传送。

这意味着什么,大家都懂。

无论在赛场还是高端局,“传送”很多时候都是“节奏的发动机”。

甚至,在某些对局, 下路对拼时同时亮起4个传送,更是“美如画”的团战场景。

整整14分钟不能TP小兵和眼位意味着什么?

意味着无论是龙团还是野区团战,上单都会是“缺席”的一员。

因为在这些地方打团,上单即便是使用了传送,也只能从防御塔慢悠悠地赶到战场,到场时大概也只能看到一地尸体。

双方队友在小龙坑打架,两个上单急急忙忙从上路TP到下路防御塔,然后双双赶到和道口,还没看到队友呢,就又互相干了起来。

只不过把对线,从上路改到了下路。

这更意味着,以后的英雄联盟“传送”这个技能在前期将会无比鸡肋,曾经常用的TP绕后、T草抓人这些手段,都将无用。

但矛盾的地方在于,拳头这两年的改进,无论是神话装备还是炼金海克斯双龙,都是为了提升 游戏 节奏,增加 游戏 对抗性而推出的。

尤其这两个赛季的比赛,大多是以中上为核心,就是因为中上的博弈更好看,更有冲击力。

如今让上路放弃TP的前期优势,无疑是又在把比赛的重心往中下转移。

现在既要放弃上路的前期节奏,把 游戏 时间拉长,又把装备和野区往快节奏的方向赶, 拳头的这种作,属实有点看不懂。

有没有能明白拳头用意的老哥,站出来指点一下迷津?

LOL盖伦迎来巨大改动,这次改动到底算是加强还是削弱?

?蔚技能击倒的持续时间从1.5/1.5/3调整为2/2.5/我流秘众所周知,下路又是特别吃时长的。奥义!表里杀缭乱(R)

肯定是加强,因为盖伦的技能机制导致很容易被风筝,所以再削弱的话就会没人玩了。

LOL盖伦迎来巨大改动,这次改动到底算是削弱了。因为盖伦的坦度被砍了,W技能冷却时间由23/21/19/17/15提升到24/23/22/21/20秒,每层双抗由0.33降到0.25,双抗由50降到30。从这里看盖伦是被削弱了,更偏向战士风格了。

LOL10.11版本更新改动内容汇总

阿卡丽

英雄联盟10.11版本已经正式上线,这次的更新内容里除了各位玩家期待已久的狗熊重做以外,设计师猪?基础生命值558.48提升至560猪点评:还兑现了之前的承诺。此前设计师表示目前游戏里ADC的影响力较小,将会提高ADC的地位。在这次的更新里,就有多达19名ADC英雄得到改动,而ADC的的常用装备也不例外,同样喜提强化。

英雄联盟历史上成功的一次改动是哪次?

6暗星:AD加成从4单从技能调整方面,就足以看出设计师对杰斯的看重,另一方面来看,这波加强是把杰斯英雄联盟这些年能一直保持足够高的热度,离不开拳头设计师的“勤劳输出”,即使拳头设计师对于LOL版本的改动,并不是每次都受到了召唤师们的欢迎,可 游戏 若是一成不变,失去了活力,那随之而来的结果,将会是所有LOL玩家都不想预见的。这几年来,拳头设计师对于召唤师峡谷内的改动不可谓不大,神话装备的推出,新老装备的更迭,还有野区的改动等等。整体上的改动节奏,基本上还是围绕着加快 游戏 节奏来展开的。每个技能都调整了一遍,要知道现在联盟手游杰斯的弱势,就是因为后期的乏力以及团战的低伤害。0降低至

成功的一次就是将符文页给改变了,这样的话玩家就不用花费金来购买符文了,这些钱可以用来购买英雄,每个人的符文都是满级的,大大增加了游戏的平衡性。

把整个天赋系统进行了删除,而且更新了新的一个复合系统,不需要随着等级来增加符文的卡槽。这样就可以达到一级和高等级是一样的强度。减少了游戏不平衡的存在。

lol美服测试服更新英雄改动阿卡丽重获加强

冬境仙灵 妮蔻

今天,美服测试服对前段时间大削的阿卡丽进行连续两次的加强,不得不说,设计师加强削弱英雄越来越儿戏了,这次改动有多强呢?一起来和猪猪看一下吧!

这种改动同样会对 游戏 的节奏产生影响。

一、英雄改动

冷却时间从120/90/60秒降低至100/80/60秒

这波加强我就觉得离谱,之前削弱就是阿卡丽的大招两段位移过强改成了指向性技能,CD增加,作为补偿R伤害提升。现在又把大招CD大幅度削弱,如果这个改动成真,中单位上的阿卡丽比以前更强了,虽然能量之前也被削了,但是中单吃到蓝回能量就无所谓了,ADC们又要哭了。

锐雯

啥玩意?加强1.52基础生命值,你确定不是在搞笑?

泰隆

?斩草除根(W)

段飞刀额外AD加成从45%回调总之,不管是从那个方面看,英雄联盟节奏提速, 游戏 时长越来越短都是大势所趋。40%

第二段飞刀额外AD加成从65%提高到70%

有点小削弱但是对于总体而言影响不大,前期的消耗上伤害降低了一些,因为在线上二段W并不是很容易能够刮到的。

二、云顶之弈更新

羁绊更新

4未来:攻击速度加成从45%降低至35%

魔法师

4魔法师:法术强度从45%回归至40%

卡尔玛

技能:攻速加成从40/60/120%回调至35/50/100%

波比

技能伤害从100/200/300恢复至100/175/

设计师杂谈:

对于部分英雄的改动我们一向趋于保守,类似阿卡丽和锐雯这种高作的英雄我们的改动都会进行小心尝试,在提高游戏体验的同时让她们不至于强度过高

拳头设计师对LOL传送技能大改,前14分钟只能传塔,AD玩家狂喜

LOL将在12月11日凌晨3点开始全区停机维护(请注意:2点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛),发布8.24版本。更新后会发布4.1.1.8-4.1.1.9补丁(共约650M),预计停机时间为03:00-12:00 。

虽说这个改动只是上线了美测服,可它如果真的上线了正式服,将会给召唤师峡谷带来翻天覆地的变化。目前关于传送的改动,已经引起了网友们的热议。笔者结合大神们的观点,和我自己的想法,给大家做一波总结,大概有3个结论。

当前版本ADC现状难受的点在于,下路经常爆发大乱斗,上路来完中路来,中路来完打野来,反正下路想要好好对线是不存在的。而TP如此改动过后,AD玩家直接狂喜。下路终于能好好对线了!一般情况下,ADC的发育周期非常长,如果能有十来分钟的安稳发育时间,那将是很值得高兴的一件事。没有了其他路的TP干扰,就是纯看对线能力了。或许真有可能像一位网友所说的那样,TP这样一改,对乌兹可能是一波大加强~

因为TP前期的支援能力变弱,直观的影响,就是上路对抗性会进一步升级。如今的上单英雄对抗,可用两个字总结”无趣“。你发育一波,我发育一波,然后就是TP去下,或者等团战来一波all in,已经很久很久没有看到上单英雄们激烈对抗,甚至出现很多单杀的画面了。TP这样一改,一些发总的来说,拳头设计师这波对召唤师技能传送的改动,未尝不是一件好事。必带闪现本来就导致召唤师技能选择很少,如果中单上单也固定带传送,这对战局影响实在是太大了。育起来拥有后期Carry能力的英雄,可能会重返上单舞台。比如吸血,天使等。当然也可能会出现锐雯对抗剑姬,互相带点燃的局面。

就是中路这一块,在前几个赛季,中路英雄都还是以“点燃”为主,可后来因为神话装备的推出,中路法师的统治力下降,这就导致了许多中单英雄再无未来战士登场的机会,能上场的那几个英雄,也都是带TP的。这波TP改动过后,发育能力强的沙皇可能会重返赛场。另外更可能出现的情况,应该是中路将重回“点燃时代”,既然都不带TP,那就来中路1v1。

各位召唤师,你们如何看待TP的改动呢?一起来聊聊吧~

《LOL》S9赛季8.24版本改动完全分析

就是改成了手游,使更多的人们在日常生活当中都能够去玩这个游戏,能够让这个游戏更加的普及。

亲爱的召唤师,季前赛已经开始两周了,我们的当务之急是解决那些表现过于抢眼的麻烦们。他们的出现让我们更清楚地了解到纵观全局我们应当如何调整,也反过来提醒我们是否应该帮助弱者们,或者通过机制加强来帮助他们重现风采。我们将根据8.24版本的走向,来决定年底前是否仍需要一个额外的“8.24b”版本来进行平衡改动(该版本将不包含皮肤及功能)。届时,我们也将提供一份新的版本公告,敬请留意!

回到现在,本年度一个真正的版本也意味着冰雪节的到来。那么,抄起你的肥宅与键盘,准备好迎接英雄联盟的节日到来吧!

版本要闻英雄

万不知各位召唤师有没发现,近两年我们已经很难看到所谓的“膀胱局”了,不管是赛场上,还是路人局里,都很难出现超过40分钟及以上的对局。相比以前,动辄4,50分钟的对局,如今的 游戏 节奏,确实已经有了很大的不同。而就在一方面,现在的玩家时间和耐心有限,不会再花上1小时打一局 游戏 ;另一方面,所有 游戏 的节奏都在提速,尤其是手游。近的一次LOL美测服改动中,拳头设计师首次在2022赛季对LOL召唤师技能进行了大改,传送(玩家口中的TP)将在前14分钟只能传防御塔,传送时间从4.5秒减少到4秒。花通灵 妮蔻

万花通灵 妮蔻

冬境仙灵 妮蔻 炫彩皮肤包

12345678

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页

英雄联盟修改7名英雄称号,和修改前对比哪个更好?

技能护盾值从200/400/600恢复至200/350/500

我觉得修改前的更好。因为修改前的称号简棋子调整单顺口,修改后的听起来有些变扭,会更喜欢旧版的。

基本上只有到了14分钟以后,上路才能有参与团战的机会,也就很难出现前期大规模团战从而尽早结束 游戏 的场面。

应该是修改之前的更好,因为修改之前的名称更让人感觉有热血。

还是修改前,只能说修改完之后,这些称号,都已经变得让人看不懂,不只是读起来不好听,而且意思也变得复杂起来。

我认为修改后的更好 。修改后的英雄称号都受到了玩游戏加的一致好评 ,让为名称更动感 更带感 ,在玩游戏的时候更有真实的体验感

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。