就在6月21日的早上,联盟手游上线了两位全新的角色。那今天作者就要为各位玩家介绍英雄联盟手游派克技能加点以及他的技能介绍了。
英雄联盟 手游 生命回复_英雄联盟基础生命回复
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英雄联盟手游派克技能加点:
血港影派克的被动是溺水之幸:可以将受到的一定程度的伤害化作灰色血条储存起来,在派克从敌方视野中消失后灰色血条就会慢慢为派克回复生命值是一个非常强力的换血技能。但相对的派克生命值不吃装备加成,装备中堆砌起来的生命值会按照一定的比例转化为攻击力,这一点虽然说让派克变脆了但也说明了这个角色就是一个彻头彻尾的影刺客。
一技能透骨尖钉:丢出一个鱼钩将敌方勾过来,而且距离似乎也比端游长了一些。
二技能幽潭潜行:进入伪装的状态并且拥有一个会不断衰减的加速。
三技能魅影浪洄:向前冲刺的同时会在原地留下影子,1秒后影子会回到本体身边并眩晕路径上碰到的所有敌人。这就是端游初的派克,也说明手游的派在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。克不打算把他拘泥于辅助。
大招涌泉之恨:派克的精髓技能,在技能范围内敌人的血量只要在可斩杀的血量范围就会被派克直接干掉并且刷新大招持续一小段时间而且助攻的一名队友也会获得全额的赏金。手游的大招的派克可并未移除自己可获得钱袋,只要让派克杀起来,那么雪球势必越滚越大。
派克的技能加点就十分的简单,主点一技能副点三技能有大点大。一技能作为派克主要的输出手段无蓄力时伤害不减并且会造成短暂的大幅移速降低,而三技能不论是逃跑还是追杀都是一个十分强力的技能,配合闪现也能打出十分亮眼的作。
简单来说比起端游被各种挨刀的派克来说本次上线的血港影可谓是强势登场。对于原本就节奏较快的手游而言,能快速将经济滚雪球的派克可谓是敌人身后挥之不去的阴影。毕竟手游中换血换的非常激烈,一旦被派克的大招斩杀就可能会有一蹶不振的大出现从而成为队伍的突破口。
那么
英雄联盟手游此次迎来了次更新,这次更新主要是调整了部分英雄,对他们进行了削弱,那么具体是哪些英雄被削弱,又对这些英雄做了哪些调整呢?感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
英雄联盟手游削弱了哪些英雄
此次更新调整了布里茨、薇恩、赵信
英雄调整数值
赵信
攻击力:从70减少到64
成长生命值:从115减少到10被动技能 _ 伶俐斗士5
成长护甲:从4.3减少到3.9
魔抗:从38减少到30
【3技能】
施法距离:从6减少到5.5
【大招】
冷却时间:从80/70/60s增加到100/85/70s
机器人
生命值:从690减少到650
成长生命回复:从1.07减少到0.81
【大招】
伤害:从/375/500减少到200/325/450
沉默时间:从1s减少到0.5s
薇恩
移动速度:从330减少到325
【被动】
移动速度加成:从30调整到15(5级前)、20(5级到8级)30(到9级后)
【2技能】
三环真实伤害:从50/70/90/110减少到30/50/70/90
(设计师:VN在双人路表现还行,但是,上单VN太影响体验,所以就削弱了移速和三环伤害)
重大错误修正
此处并未列出所有错误修正项目,但重大的修正如下:
之前练习模式中的电脑玩家表现太过强大,现已修正此问题。
10月25日快速修正
我们在10月25日做了快速修正,为部分装置重新加入60fps模式。我们知道很多装置无法支持更高的画质,并会持续关注此事对游戏崩溃的影响。
看来拳头还是有关注玩家的反馈和意见的,此次更新就解决了玩家的许多困扰。小编希望拳头公司也能够快速开放国区的,以让国内玩家也能玩到这款期待已久的手游。
LOL英雄联盟手游辅助也是很重要的一个位置,好的辅助有的时候可以带领大家走向胜利。那么现在小编要给你们分享带来的就是LOL手游布隆技能属性的图鉴,小伙伴们你们有没有特别想要知道呢?那么咱们现在就赶紧一起来看一下吧!
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫英雄联盟手游布隆介绍
拥有大块肌肉和更大颗心的布隆,是弗雷尔卓德的一个受人爱戴的英雄。弗雷尔卓德北部的任何一家蜜酒坊里都有人会致敬他传奇般的强壮,据说他曾在一夜之间扫平一整片橡树森林,还曾用拳头把一整座山打成碎石子。
一扇附有魔法的秘库大门被他拿在手中当做盾牌,布隆在北方的冻土上漫游,小胡子勾勒出的微笑和他的肌肉块头一样大,真诚友善地帮助所有危难之中的人。
技能介绍
【震荡猛击】
布隆可以通过普攻和【寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。
布隆驱动盾牌中的冷冻冰块,对敌人造成魔法伤害和减速效果。
对目标施加一层震荡猛击。
【挺身而出】
布隆跃向目标友军英雄或小兵。在抵达时,布隆和友军会暂时获得护甲和魔法抗性加成。
【坚不可摧】
【冰川裂隙】
布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。
出装攻略
【出门装】
圣物之盾+真实守卫+监视图腾
【六神装】
水银之靴+飞升护符+兰顿之兆+米凯尔的坩埚+钢铁烈阳之匣+女妖面纱
1-水银之靴:魔法抗性增加二十五点,被动强化移速四十五点,人形受到晕眩减速嘲讽恐惧和沉默等效果时,持续时间减少百分之三十五。
2-飞升护符:基础生命回复和法力回复加百分之百,冷却缩减加百分之十。
3-兰顿之兆:生命值加四百和护甲加六十点。
4-米凯尔的坩埚:魔抗加四十点和每五秒回复十二点法力值。
5-钢铁烈阳之匣:生命加三百,护甲增加二十点。
6-女妖面纱:生命值增加四百五十,魔法抗性增加五十五点。
英雄联盟手游1.0版本机器人削弱了什么?蒸汽机器人布里茨这个英雄在近期的更新中遭到削弱,本次的削弱主要是减少了基础生命以及生命回复成长,也就是降低了机器人的坦度,1-3级大招伤害各降低了50点,并且大招沉默时间由原来的1秒减少到0.5秒。这是因为机器人本身定位就偏向于辅助而不是输出,现阶段机器人甚至能单杀一些脆皮C位确实不太平衡,因此才有了以上的这些调整改动。
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削弱后的机器人降低了伤害和坦度,在同等经济的情况下很难再依赖自身的高血量成长和沉默效果击杀敌人,因此更加依赖队友的配合,战斗中需要和队友配合伤害完成击杀。
英雄联盟手游狂徒铠甲怎么样?狂徒铠甲是英雄联盟手游中一个增加生命的装备,可以增加我们的生存能力,适合坦克英雄使用;那么手游中狂徒铠甲究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
英雄联盟手游狂徒铠甲介绍
名称:
狂徒铠甲
售价:
2850
属性:
+650生命值虚空之地冠军杯赛
+200%基础生命回复
+10%冷却缩短
如果你有至少0点生命上限,且在过去6秒内没有受到伤害,每秒恢复5%的生命值
英雄联盟手游狂徒铠甲合成:
英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。
英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
基础攻击力降低。
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。
基础攻击力:57 _ 55
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W _ 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒
青钢影 卡蜜尔
【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 _ 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
被动 _ 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
祖安狂人 蒙多医生
虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
R _ 极限剂量
【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值
【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值
潮汐海灵 菲兹
菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
W _ 海石三叉戟
攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)
R _ 巨鲨强袭
小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)
海洋之灾 普朗克
基础生命值和生命回复提升。
上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。
生命值:540 _ 570
成长生命值:82 _ 90
未来守护英雄联盟手游痛苦之拥技能是什么?在游戏中痛苦之拥一直被玩家戏称为寡妇,是一位能够隐身偷人的法师刺客,非常多的小伙伴关于寡妇的技能非常好奇,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游痛苦之拥技能介绍,一起来看一下吧。者 杰斯
被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 _ 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E _ 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R _ 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础护甲值:26 _ 28
E _ 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270
E技能的法强收益提升。
物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。
E - 虚空淤泥
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
基础攻击力降低。
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础攻击力:70 _ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础生命回复:1.5 _ 0.5
成长生命回复:0.75 _ 0.55
被动技能 _ 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)
Q _ 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒
E _ 流涡种
冷却时间:18秒 _ 16秒
赏金猎人 厄运
R技能的波数提升。
R _ 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18
堕落天使 莫甘娜
E技能的冷却时间缩短。
莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)
E _ 黑暗之盾
冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒
元皇 奇亚娜
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。
《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。
基础攻击速度:0.625 _ 0.688
基础生命回复:1.8 _ 1.5
Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋
【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害
【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的终位置。
【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的终位置。
E _ 天纵之勇
基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170
荒漠屠夫 雷克顿
强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。
雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。
解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。
W - 冷酷捕猎
强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒
【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)
机械公敌 兰博
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。
被动技能 _ 机械重组
过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)
W _ 破碎护盾
冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒
炼金术士 辛吉德
在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。
作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。
R _ 疯狂剂
【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果
众星之子 索拉卡
R技能现在会在治疗之前清除重伤效果
和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。
R _ 祈愿
【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果
岩雀 塔莉垭
在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。
Q _ 石穿
新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间
【掘石场】半径:450 _ 300
【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒
刀锋之影 泰隆
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。
Q _ 诺克萨斯式外交
基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145
W _ 斩草除根
【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害
魂锁典狱长 锤石
基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。
尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。
移动速度:335 _ 330
E _ 厄运钟摆
被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数
巨魔 特朗德尔
E技能的减速效果降低。
特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。
E _ 寒冰支柱
减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%
图奇
R的额外攻击力提升。
在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。
R _ 火力全开
额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70
无畏战车 厄加特
Q技能的冷却时间和法力消耗降低。
厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。
Q _ 腐蚀电荷
冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:80 _ 70
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。
韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。
攻击力:61 _ 59
被动技能 _ 复仇之欲
击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)
封魔剑魂 永恩
W技能命中后续英雄时的护盾值提升。
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。
W _ 凛神斩
每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值
魔法猫咪 悠米
被动技能的冷却时间缩短了。
在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。
被动技能 _ 连打带挡
冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)
影流之主 劫
被动技能对野怪造成更多伤害。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。
被动技能 - 影忍法!灭魂劫
【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)
E技能的冷却时间缩短。
佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。
E _ 催眠气泡
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒
装备
贪欲九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。
【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
巨型九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。
【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
黯影阔剑
【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。
售价:2600 _ 2400
穿甲:12 _ 10
符文
掠食者
正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)和【莉莉娅】。
移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒
移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)
虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。
BUG修复和品质级改动
奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。
佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数
更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比
修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害
更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害
更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
海克斯科技 崔丝塔娜
以下炫彩已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
《英雄联盟》韦鲁斯手游出装有三种,种出破败、羊刀、智慧末刃这套是流,配合天赋致命节奏能提供的攻速,配合被动能打出极高的伤害。第二种出魔切、幕刃、幽梦,这套是穿甲流,在团战时没有好的输出空间可以出这套POKE敌方,在团战前可以降低对方血量。
第三种出无尽、饮血、绿叉,常规的暴击装,通用的AD装备,拥有伤害的同时也有续航。
维鲁斯
基础连招,AEAQ,韦鲁斯在对线期间是非常强的,利用基础的AEAQ就能直接触发电刑打出爆发,不要随便用蓄满力的Q去消耗人家,你当着面蓄力人家肯定往后躲,在兵线推过去,对方没有我们视野的时候再用超远程的Q消耗。
六级之后有大招是可以秒杀脆皮的,一秒六箭的输出一点都不逊色于那些刺【寒冬之咬】客。
大招连招,RAEQA,对拼的时候很考验大招的命中率,毕竟先用大招把敌人叮嘱,那就只能是我们打敌人,对面只能被动挨打了。大招先手的连招就是RAEQA,也就可以用W给Q技能强化一下,不过因为没有蓄力,所以Q的伤害不会达到。
对线的时候用蓄力Q消耗,可以在Q技能蓄力的过程中往对面的脸上走,除非是辛德拉这种能直接打断你蓄力的英雄,不然对方一般就是左右晃悠开始走位,我们靠得越近就越容易命中,然后就是EA电刑一套爆发。
攻速流装备:
破败:攻速、吸血,挺好用的
吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。鞋子附魔:水银,保命要紧。
分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻速
无尽之刃:想提升伤害的优选。
饮血剑:增加线上续航以及生存能力
复活甲:站得更稳
您好以下为英雄联盟手游韦鲁斯前期出装方法:
①韦鲁斯的w被动可以给韦鲁斯的普攻提供很强的额外伤害,所以韦鲁斯并不需要出无尽,攻速是韦鲁斯重要的装备;
②前期先出飓风火炮,这两件加强韦鲁斯的攻击速度,以及额外,飓风让韦鲁R _ 冷血追命斯可以普攻打更多目标;
③火炮可以在提升韦鲁斯的攻击距离,前期可以先出破败之刃的小件吸血节杖,来给韦鲁斯提供一定的吸血;
④鞋子附魔一般都是选水银饰带,因为韦鲁斯本身没有位移技能,所以很容易被敌方开到,所以出水银解控。
先来说下AD打法的出装,由于韦鲁斯的2技能被动提高普攻伤害,因此,他是一个比较依赖攻速的角色,优先堆攻击速度而不是攻击力属性。前三件装备选择破败之刃、斯塔缇克电刃和无尽之刃,破败提供了额外伤害和吸血能力,加强韦鲁斯的续航和回复,无需频繁回家进行补给。而斯塔缇克电刃则是提高了韦鲁斯的清线能力,尤其上个版本所有英雄的蓝耗增加,不能无脑丢技能清线了。无尽之刃可以化射手英雄的输出能力,优势的时候可以早点出。
英雄联盟破舰者属性是50攻击力、 300生命值和150%基础生命回复。
布隆朝一个方向举起盾牌,持续数秒,可以拦截所有敌方飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受这些飞行道具的伤害。在举盾后,布隆将使承受的次攻击变得完全无效,并降低来自这个方向的所有后续攻击的伤害。装备效果为当你的周围没有友方英雄时,玩家会获得20到45护甲和魔抗,并对防御塔伤害提升20%,同时附近的大型小兵将获得60到135护甲和魔法抗性和对防御塔造成的伤害提升200%。
英雄联盟手游破舰者属性介绍:
1、“破舰者”是专为有意提升续航能力与分推能力的英雄设计,附近没有友方英雄时,玩家控制的英雄会获得额外的护甲与魔法抗性,还可以对建筑造成更高的伤害。
2、不仅如此你还会对附近的小兵提供小幅度加成,让他们帮你进行分推,在玩家进行单线推进时获得更大的优势。
3、破舰者的上线一定程度上会改变手游对局情况,分带英雄带来的压力将会更大,玩家们在作战时需要考虑的因素变得更多。
英雄联盟手游索拉卡有什么技能lol手游索拉卡技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游索拉卡有什么技能lol手游索拉卡技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一.被动
这是一个BUFF技能,但这个buff的触发条件就是,当索拉卡向低于35%生命值的队友移动的视觉,可以为索拉卡提供70深渊巨口 克格莫%的移速,方便索拉卡在队友血量过低的时候,更快的可以用W为队友加上血,把队被动——狂徒之心:友救下。
二.Q技能
这个技能时索拉卡对线的主要消耗技能,索拉卡向前召唤星辰对范围内的敌人造成伤害,并且可以减速敌人,而且索拉卡这个技能在命中敌人后,会进入回血状态,让自己在4秒内回复回复一定量的生命值。
这个技能还有一个强化效果,就是小伙伴们在用索拉卡为队友恢复三次后,下一个Q就会被强化,伤害会增加40%,是小伙伴们对线的时候打消耗的技能,而且这个技能蓝耗不高,冷却时间也不算长,小伙伴们可以一直使用。
三.W技能
W技能是索拉卡的主要辅助技能,可以向范围的一个队友指定恢复一点生命值,而且如果小伙伴们是处于回血状态下的索拉卡,在为队友恢复时,也可以为队友添加上自己的回血buff,等于可以让队友有着双重回血,这个技能在搭配上香炉和回声后可以让回血量到达。
四.E技能
E技能是索拉卡的控制技能,索拉卡可以向一个地区放出法阵,法阵内的敌人会立马被沉默,并且造成伤害,1.5秒后还处于法阵内的敌人会被禁锢一秒并且造成伤害,小伙伴可以用这个技能来打断敌人的技能,或者封敌方的后路。
五.R技能
这个是索拉卡的全体恢复技能,可以对全体队友回血,不限范围,而且生命值低于35%的队友可以获得额外50%的回复量。
看完上述攻略,相信小伙伴们都明白英雄联盟手游索拉卡有什么技能了,小编建议在游戏中多熟悉两局就可以玩好这个英雄了。
英雄联盟手游炽热香炉怎么样?炽热香炉是英雄联盟手游中一个辅助装备,可以增加我们的射手的战斗力,是射手们喜欢辅助出的一件装备;那么手游中炽热香炉究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
英雄联盟手游炽热香炉介绍
名称:
炽热香炉
售价:
2600
属性:
+生命值
+60法术强度
+10%冷却缩短
被动:
5%移动速度
被动R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。一香炉:
每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10%-30%攻击速度并且你们的攻击会在命中时造成额外的5-20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果
英雄联盟手游炽热香炉合成:
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