打野英雄,一级学W,先放架子。在变豹子上去A。玩豹女最主要的是Q一定要准,要学会拉扯野怪。作难度较高。
无限乱斗豹女出装 豹女大乱斗出什么装备
无限乱斗豹女出装 豹女大乱斗出什么装备
豹女主要走打野路,出装打野刀物理攻击为主。
现在中单的豹女不常见了,一般都是上单和辅助多,上单的话就是以法强和半肉为主,多买眼,主Q附W,巫妖必出……下路就是辅助了,主Q附E,AD 豹女 上单 出鞋子+3红 三个草丛各放一个陷阱 特别是 河道那里 可以 预防K一般双回蓝出门,一血一眼!
个人 只说AD豹女 因为 AP豹女对Q的要求较高 这个阵容的核心小件是反曲弓,可以合成豹女非常需要的羊刀,贾克斯需要的飓风等装备,也可以找黑暗反曲弓,去合成黑暗羊刀以后再补饮血剑给豹女。第二件找大剑,可以有效的合成攻击装,收益还是非常高的。第三件去找黑暗拳套,是合成黑水银的必备的小件。预判好的话 AP 很不错
对线的时候 就在草丛呆着 能A人 就A人 其余的补兵 简单地说就是 无限骚扰
技能主点E 然后W Q 都无所谓 我一般是副Q
装备 先灯笼 原因后面说 之后 三项 草鞋专水银 春哥甲 凤叉 狂徒
AD 豹女因为有E 的攻速加成 所以拆塔超级快 任务就是把上路打崩 能拆塔就拆 在20分前拆上路两塔 出灯笼 就是防止被K 因为 15分左右的时候 爆发各种团战 你可以乘机拆塔正常情况下20分 可以出灯笼加三项 出完之后 主要输出就是变成豹子了 伤害很高的
剩下的就是个人作问题了 逃跑和追杀的时候 多利用草丛
就现在来说,AP豹女是主流,不过遇上走位犀利点的对手,一般Q是很难中的。而且作为一个上单英雄,Ap是住Q,他的E的奶力就不够了,所以我自己的话还是比较喜欢AD豹女。在顺风局的时候可以出个DPS装。逆风局可以出半肉。因为是主E,所以他的攻速加成和奶力都是及其给力的。打团的时候给己方的ADC奶一下,3秒后变豹对DPS进行WEQ连,然后脱离战场变人型给没血的E一下。一般就是这么个套路。如果你输出够强力的话也可以先手进去秒人。
法术,全图埋陷阱
普通攻击Q点射人比较攻击高但是我一般都点E然后在把Q点上去远距离就Q打起来就R变身了在打然后血量不多了变回来加个血然后在射一下再R再打就这样
把他啦草丛里就可以玩了
AD 路线 出肉 鞋子 狂徒 阿卡玛 刃甲 复活甲
斜着射人就可以了
豹女走AP团战就是站在很远的地方q……她的大根本就是逃跑用的……ADC就是三项起手……输出不算高……现在豹女基本都是辅助居多,这个英雄本身定位就是辅助……
半肉
一、豹女阵容搭配
棋子:芮尔、李青、奈德丽(豹女)、特朗德尔(巨魔〉、贾克斯(武器)、潘森、佛耶戈/凯南。
阵容7人口成型,8人口多挂第二个潘森或巨魔或诺手。
阵容主C豹女,副C武器、主坦潘森/巨魔。
阵容详解:这套阵容吃鸡比较看棋子质量,但吃分很容易。阵容属于3费狗阵容,豹女、巨魔、潘森乃至神盾棋子凯南均可追,属于哪种豹女不三星不上人口的阵容。
二、豹女装备
豹女阵容输出主C。其强势点就在于释放技能后,增加40/40/50%的躲避几率,变相增强极高的坦度,另一方面技能释放后增加如果闪避或暴击时,下次攻击就能造成额外的超高魔法伤害;另一方面豹女变身后会找寻敌方血量最近棋子,补刀非常快。
豹女建议出装:黑暗基克、飓风、无尽/饮血。
黑暗基克:核心装备,不怕多哪怕3个黑基克更好。开局能极大增强豹女攻速,可直接增加到1.71攻速。如果没有黑基克备选火炮、羊刀。
飓风:豹女是依靠普攻输出的棋子,飓风的收益非常高,可以触发技能魔法伤害。
第三件装备可饮血无尽2选1,饮血增加豹女续航能力。无尽直接暴击拉满,能次次触发技能。
【站位分析】
阵容的站位情况,前场放具有对抗能力的英雄,豹女作为主C位放倒数第二排。佛耶戈可以去对位对手的后排,根据实际情况来灵活的调整站位,是阵容的核心思路。
【前期运营】
然后在7人口适当的D一下牌,追一下豹女的星级。如果有2费卡前期上牌多,有机会追3星,可以考虑在6人口靠新出的40%的搜牌概率去追。然后再抢7抢8打。
阵容核心小件:
在8人口有35%的搜牌概率,可以在8人口重点去搜豹女的3星。这个阵容升8的节奏尽量控在5阶段之前就升8。在8人口有35%的搜3费卡的概率,这样在8人口D牌可以有效的去追豹女、盲僧的三星。
因为在11.11版本搜牌的概率改动以后,现在在6人口有40%的搜2费的概率,所以不少玩家在2费主C的阵容方面都会考虑在6人口大搜,这样就给这些搜3费主核的阵容有了空隙。可以在6人口选择抢7上8,这样能更有效的去追3费在11.11版本主要针对6、7人口的搜卡概率进行了一定的调整。所以在早期可以更好的去搜到需要的核心卡。豹女作为3费卡,针对残血有很强的收割能力,所以才在11.11版本作为主核崛起。卡的三星。
值得一提的是,从现在的阵容角度来说,3费卡的3星在后期肯定是要比2费做核要更猛一些的。所以3费卡豹女主C的阵容才在11.11版本崛起,而且豹女自身还有斩杀效果,配合6神盾的羁绊针对对手的脆皮后排压制力会更强一些。
【阵容可替换性】
早期可以拿低费的神盾牌打工,等中、后期上了豹女以后就可以进行替换,阵容6神盾总共有8张,所以早期打工牌的替换性还是比较高的。
【核心英雄及其出装】
豹女的出装做出黑羊刀,虽然有减生命的减益,但是只要出了饮血剑就可以抵消这个减益。但是黑羊刀对于豹女的收益还是非常高的。第三件可以给正义之手,调整输出模式。
贾克斯对于黑水银的收益非常高,可以全场免控。饮血剑可以增加续航能力如果想要增加贾克斯的输出效率的话,是能给一个飓风,让贾克斯在前场可以更快的启动打输出。
佛耶戈的装备可以给两件输出装备就够了。件是青龙刀,可以增加佛耶戈放技能的效率,第二件就是无尽,可以增加佛耶戈的爆发能力。如果有条件的话第三件可以给水银或者是春哥。
【阵容优劣】
优势
在11.11版本对于D牌概率的改动,让搜2费、3费核心的阵容可以避开D牌的时间,不然之前大家都会集中在7人口搜牌,现在2费居多,所以搜3费的阵容更强了。
劣势
劣势是,这个阵容对于装备的需求非常高。而且也很吃运营手法。如果碰到能秒后排核心的阵容的话,这个阵容就会比较难了。而且黑水银比较怕灵风,这点是大家需要注意的点。
要注意出装和铭文的使用,还需要再走路的时候多注意身边的敌人情况,多观察地图,多支援队友,利用好豹女的每一个技能等等。
有个小技巧。扔矛的时候,扔出去了马上回头跑伤害会有所提升1,在对方野区多放架子,以便不时获取敌方打野视野。
2,人形Q技能距离越远伤害越高,施放时预判好位置。
3,在敌方孤立英雄被Q技能命中或者踩中架子,豹女即可变成豹形态进行追击,拥有移动加成和伤害加成,可以造成一套高伤害输出。
4,豹女在草丛移动速度有加成,要充分利用此特点进行追击和逃跑。
LOL新版豹女打野最强天赋符文出装,以及豹女刷野技巧分享给大家!6.8版本中所有的打野都削了一遍但是豹女没有,豹女顺利登上野王宝座!下面就让我们一起看看现在的豹女胜率的天赋符文出装吧!
9x 高级攻击力印记 +0.95 攻击力
6x 高级成长冷却缩减雕纹 每级-0.09% 冷却时间 (-1.67%)
3x 高级法术强度雕纹 +1.19 法术强度
9x 高级护甲符印 +1 护甲
3x 高级法术强度精华 +4.95 法术强度
英雄技巧
1、人形态的Q和W可以反复触发豹女的捕猎姿态,可以快速降低W技能的CD,造成双W的伤害,虽然现在变身不再重置普攻,但是依旧能大大加快刷野效率。
2、利用好前期的夹子来多触发野怪的被动,这样就能通过扑不同野怪来触发W的减CD,提升刷野的速度,降低消耗。
3、前期对拼时先通过近身人形态Q触发被动,然后接R-W-E-W-Q打出一套爆发。由于豹女Q中敌方英雄后会能够增加伤害同时快速刷新豹形态W的第二次CD,打出更高的伤害。
前期打法
2、前期发育与K:在拥有了ap豹子团战在这个版本比较乏力,不能和主流的爆发法师相比打野刀之后,可以根据敌方打野前期的强弱选择是否进行野区入侵,在入侵的同时可以做一下视野建立野区的主动权。如果不适宜入侵,那么反蹲是的选择。豹女前期的主动K能力在队友没有控制的情况下比较弱,反蹲可以利用伤害高的特点帮助队友取得优势。
3、刷野选择:笔者建议,除了F4的反眼效果用来帮助K之外,惩戒石头人是一个很好的选择,可以显著提升豹女前期的刷野能力。如果对手打野的入侵能力较强,那么利用三狼的视野控制来防止敌方入侵也是很有用处的。河道迅捷蟹的视野对于豹女控制野区而言也很重要,经济加成也相当不错。
团战打法
1、豹女打团最重要的两点就是Q的命中率与E技能的加血,可以寻找机会Q中后W上去一套秒杀对面的脆皮,但是要留意对手的控制技能。E技能在成型后具备很强的回复能力,利用这个技能提升团队的续航能力,通过不断的POKE消耗寻找一波带走对手的机会。
2、在小规模团战时利用好被动的伤害加成反复切换,进行输出。在Q中可以先上去消耗一套,然后稍后撤加血后在选择是否二次进场。豹女是一个收割能力很强的英雄,但是切忌冒失突进以免被集火秒杀,在对面控制交完后再进场是比较好的选择。
豹女作为打野需要一定生存能力,12,018,点出时光之力。蓝色打野刀或者视野打野1、开局:笔者个人习惯是先BUFF开,然后速刷完三狼(或F4)之后直接赶去下一个BUFF,可以程度避免被反野的危险。(新版前期打野较伤,容易被针对)之后可以选择去上路游走一波,即使不能击杀也能帮助队友取得血量的优势。刀,附魔回声或着战士,看你的打法了,附魔战士再出一个三相就有一定伤害,回声呢时光,增加续航,三速写或者cd鞋都可以
看了楼上的回答,其他的都挺赞同,就是加点我有点个人看法。
上单豹女,6级前没有太大的杀伤力,就算打野配合也不一定能确定击杀对面。前期主要是发育和骚扰,主E在增加自己续航能力的同时,还让补兵、骚扰和拆塔变的效率。哪怕是6级前不得不拼,主E也变相的增加了自己的输出。主Q,先不说能不能Q的到,对方是远程上单就缩在自己兵后面,对方是近战,你确定贴脸了Q能打出伤害?
下面是出装
这个是我个人觉得比较理想的后期6神装,但是这个出装肯定会根据情况不同而变化,而且多数时候出不齐这6件装备。
出门装我个人有两种选择,1靴3红/布甲5红。
布甲5红是面对能压豹女的英雄,专门打消耗准备。
遇到潘森、鳄鱼、皇子这种无解英雄,前两件大件是忍者鞋、灯笼,多带眼,老实的补兵发育,单杀想都别想,呼叫打野在你6级之后多游走下。
遇到吸血这种消耗很恶心的法系上单,就换成出水银靴和饮魔刀,6级之后能和打野一起打一波,争取建立优势,因为你让吸血这种英雄发育起来之后你根本没得打,前期他的伤害不能一套打残你,你就和他猛磕,争取前期废了他。
前两个大件出后,估摸下团战对面能否秒了你,能,就出狂徒撑血;不能,就出三项堆攻击。
攻击装备三项和科技枪足矣,豹女的输出主要是利用豹形态Q的斩杀效果,而非你自身攻击力有多么的高。当然有例外的时候,如果你前期打对面打的跟儿子一样,对面打野上单中单一起送三杀,你不妨出个黑切,耀光小件,直接崩了他们,自己带一线,四一分推。
接着说说我对目前比较主流装备的看法。
加攻速、百分比攻击、生命偷取、主动技能,貌似是一个非常完美的装备。但他真的适合豹女么?豹女除了在对线补兵骚扰阶段会多用普攻以外,开打了更多的输出还是技能吧。那么这个装备就不如三项来的直接,为什么拿三项比是因为他们都一样的托节奏。我觉得真是奇葩,破败合成小件之后居然要1800块,很多情况,在你能出破败的时候三项早就出了,三项贵是贵,至少三项的小件全部都能单独使用,效果还不错。当你开打的时候,如果对面如果先堆的是护甲而不是血量,破败造成输出也许并不理想。最重要的是,你确定在开团了你能安心的A个7下以上?
我不建议在前期出破败,如果你不能确定是打儿子的节奏就不要出。
魔宗利刃+蜥蜴长老之精魄
现在流行的蛋刀加魔切,跟风的都出,连上单都有人出。作为上单半肉豹女,蓝貌似不是问题吧?蛋刀的合成到时很圆滑,不像魔宗那么托节奏,但是,你确定除了对线期,这两个装备的作用比狂徒来的大?魔切的主动效果确实不错,但是你一次战斗能用几次?能像EZ那样远程消耗么?别说豹女的Q,你走半肉AD豹女还能指望Q造成多么可怕伤害么?那么干脆走AP豹子好了,一个Q干掉一个脆皮。而且,作为2T,不是要你多么可怕的输出,是要你能吸引火力的同时造成伤害。
饮豹女这个英雄就比较需要意识了,预判对方走位,用Q技能消耗,在血量不多时,打出印记然后变豹形态,能打出爆发伤害。血剑+灵风
首先声明,以上为个人观点,也提示一下看的人,只能作为参考。我不能保证没有比我这更好的出装,不能保证我的说法都是一定正确的,如果有哪位大神发现有错误,请留言指出。
看了楼上的回答,其他的都挺赞同,就是加点我有点个人看法。
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下面是出装
这个是我个人觉得比较理想的后期6神装,但是这个出装肯定会根据情况不同而变化,而且多数时候出不齐这6件装备。
出门装我个人有两种选择,1靴3红/布甲5红。
布甲5红是面对能压豹女的英雄,专门打消耗准备。
遇到潘森、鳄鱼、皇子这种无解英雄,前两件大件是忍者鞋、灯笼,多带眼,老实的补兵发育,单杀想都别想,呼叫打野在你6级之后多游走下。
遇到吸血这种消耗很恶心的法系上单,就换成出水银靴和饮魔刀,6级之后能和打野一起打一波,争取建立优势,因为你让吸血这种英雄发育起来之后你根本没得打,前期他的伤害不能一套打残你,你就和他猛磕,争取前期废了他。
前两个大件出后,估摸下团战对面能否秒了你,能,就出狂徒撑血;不能,就出三项堆攻击。
攻击装备三项和科技枪足矣,豹女的输出主要是利用豹形态Q的斩杀效果,而非你自身攻击力有多么的高。当然有例外的时候,如果你前期打对面打的跟儿子一样,对面打野上单中单一起送三杀,你不妨出个黑切,耀光小件,直接崩了他们,自己带一线,四一分推。
接着说说我对目前比较主流装备的看法。
加攻速、百分比攻击、生命偷取、主动技能,貌似是一个非常完美的装备。但他真的适合豹女么?豹女除了在对线补兵骚扰阶段会多用普攻以外,开打了更多的输出还是技能吧。那么这个装备就不如三项来的直接,为什么拿三项比是因为他们都一样的托节奏。我觉得真是奇葩,破败合成小件之后居然要1800块,很多情况,在你能出破败的时候三项早就出了,三项贵是贵,至少三项的小件全部都能单独使用,效果还不错。当你开打的时候,如果对面如果先堆的是护甲而不是血量,破败造成输出也许并不理想。最重要的是,你确定在开团了你能安心的A个7下以上?
我不建议在前期出破败,如果你不能确定是打儿子的节奏就不要出。
魔宗利刃+蜥蜴长老之精魄
现在流行的蛋刀加魔切,跟风的都出,连上单都有人出。作为上单半肉豹女,蓝貌似不是问题吧?蛋刀的合成到时很圆滑,不像魔宗那么托节奏,但是,你确定除了对线期,这两个装备的作用比狂徒来的大?魔切的主动效果确实不错,但是你一次战斗能用几次?能像EZ那样远程消耗么?别说豹女的Q,你走半肉AD豹女还能指望Q造成多么可怕伤害么?那么干脆走AP豹子好了,一个Q干掉一个脆皮。而且,作为2T,不是要你多么可怕的输出,是要你能吸引火力的同时造成伤害。
饮血剑+灵风
首先声明,以上为个人观点,也提示一下看的人,只能作为参考。我不能保证没有比我这更好的出装,不能保证我的说法都是一定正确的,如果有哪位大神发现有错误,请留言指出。
对于S3的豹女我也很纠结 不知道走什么方面比较好 不过我不建议你走AP 因为AP出了先发Q之后就废了 上单的英雄都是半个ADC的 恩~~豹女我建议还是走AD吧 水银/攻速鞋/王八鞋 这个你自己看的办 接着我会出羊刀 然后出冰拳 三项(这东西我也出过但是别人说出的效果很好) 科技枪/黑切 狂徒/春哥 羊刀就是天生为豹女准备的 无论是你在释放技能还是在人形切换的过程中 羊刀一直都是在8层累积着 天赋的话就是 21 0 9 能带个蓝BUFF 符文的话是 19 点固定伤害 11点固定法强 我的是这样的 别人的就不清楚了 豹女我还是喜欢走魔武双修 还有就是在作为豹子形态的时候是团战先手的 人形态下就是 骚扰 风筝 而且她的走位一定要走好 切忌走位很重要 好了码了这么多的字 不容易吧
主E副W 装备先出水银,然后冰锤,狂徒,粪叉,魔抗刀...看情况出饮血 或蓝盾
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