在这一系列文章里,我会谈及很多关于英雄在团战中的,以及如何输出的伤害,贡献团队。我将从上单开始,到下路。这篇文章里,我们就先来分析一下上路吧。
lol各英雄节奏点 lol的节奏
lol各英雄节奏点 lol的节奏
上路
上路英雄在团队中应该是什么样的一个呢?一切都取决于你的英雄,和你如何出装,下面我就大致归纳一下。
作为坦克的话,你可以有两种,一种就是你可以冲在前线,帮助队友吸收伤害。你也保护队友,而不去切敌人后排,因为有时候你去切后排,就被人一直风筝,打不出任何伤害。你在团队中的在于吸收伤害,让你的后排队友打出伤害。
另一种就算是非常凶的,就是一直和你的打野去找对面的后排,迫使敌方后排攻击你。不过,这要视情况而定,你得确定你的后排队友可以风筝对面,保证生存,要不然你还是应该保护后排,吸收伤害。
作为刺客
玩刺客一般有下面两种方法:
1.一种就是上面所讲的,快速度冲到对面后排,一套技能全出,争取换掉对面一个。
2.还有一种就是团战的收割者。当团战进行到尾声的时候,你切入战场,收割掉对面血少的角色。不过当你是团队的主力输出的时候,你不能这样玩,因为得有人打出波伤害。如果你是主力输出的话,就不应该上去找对面换命,你应该和队友站在一起,化输出。
作为AP辅助或者辅助
如果你是一个辅助型英雄,那么你只能有一种:
每一把都需要不同位置的不同英雄,所以每把情况都不同。如果队伍需要一个坦克,那么就应该拿坦克,如果缺少伤害就可以拿刺客英雄,,如果队伍里伤害非常足,那么这时就需要一个辅助型英雄,那么就应该拿辅助型英雄。
上单英雄
下面是一些在当前版本比较常见的上单英雄,虽然我觉得里面70%都是比较冷门的,不过我觉得大家还是应该知道他们的。
剑魔:在排位里非常少的能看到剑魔的登场,其实他是有一些被低估的。剑魔在团战中有一定的切入能力,续航和保护后排的能力,不过我觉得剑魔真正强的地方在于分推。即使剑魔装备非常好,在对面强大的控制链面前,他也是站不住的。
阿卡丽:阿卡丽是刺客型上单的代表。她有非常强的切入技能,也就是她的大招,也有非常强的收割能力。如果一个阿卡丽起的非常顺,她很有可能通过一己之力,打爆全场,不过还是同样的,如果对面控制非常强,非常舍得买真言,阿卡丽是不会幸福的。
科加斯:这也是一个排位里很少能见到的英雄,其实科加斯非常给力,游戏前期科加斯的E技能和被动可以增强他的对线能力,大招可以使得他更肉,科加斯一般是作为坦克,他的Q技能可以非常好的保护队友,吸收伤害。
诺克萨斯之手:这个也是一个排位冷门英雄,他可以作为一个坦克上单,或者一个团战发起者,用他的E技能,他有价值的地方在于,当对面队伍被分割开来了,他用他的E技能可以拉到对面的核心人物,对面刺客英雄攻击自己,吸收伤害。
蒙多:蒙多是一个非常强力的坦克,在游戏前期他可以给对手造成不少压力,有了大招之后非常肉。蒙多在团战中应该开启大招,切对面的后排,在大招的恢复下,他不仅可以吸收大量伤害,还可以一直缠着对手,不让对面输出。
船长:非常冷门。笔者不是太喜欢他的技能,不过我还是觉得船长应该给敌方后排造成一定的伤害,如果出装正确的话,输出大量伤害不是问题。
盖伦:盖伦也在排位里不常见,可能是一定程度上是因为他的被动,只在游戏初期比较有用,到了游戏后期,团战开启你是没有办法回血的。盖伦应该是作为团战中的坦克,虽然你也可以出一些输出的装备,不过并不,作为坦克为你们的后排吸收伤害,才是有效的打法。
古拉加斯:这是当前版本非常流行的上单,他可以给对面上单造成非常大的压力,他有两个出装路线,一种是全输出装,这样可以摧毁敌方后排。还有一种就是作为AP辅助的路线,这时你就应该在输出伤害的同时,尽量保护你的队友。
刀妹:刀妹还是有一定的出场率的,通常会走半肉半输出的路线,她在团队中可以承担收割者的角色,因为如果刀妹作为个进场的英雄,对面的集火很容易放倒她,你应该让己方辅助,或者打野,承担一点伤害,再上去对敌方后排造成输出,这个英雄切入时机很重要。
贾克斯:这个英雄很常见,一度非BAN即选。他有一定的输出能力,还有坦克能力。贾克斯的职责在于对对面的后排造成成吨的伤害,不过他很怕控制。
杰斯:杰斯也是偶有登场的英雄,虽然在S2和S3赛季风光一时。杰斯在游戏前期有着非常出众的对线能力。杰斯拥有不错的poke能力,在团战中,除非你可以击杀对面,否则不切换成锤形态,你不应该切锤子,无脑砸向对面的后排,因为杰斯不会去出纯肉装,如果只出了一两件肉装也站不住,所以还是要注意时机,增加技能的伤害才是王道。
凯尔:这个英雄虽然遭到了削弱,依然非常强力。凯尔的技能非常强力,她有远距离的输出技能,有续航,还有减速,大招还能提供效果。凯尔在团战中应该承担远程输出者的角色,她主要要输出大量伤害,并且提供队友大招。
璐璐:这也是一个当前版本里非常流行的上单,高端局里非常常见。虽然大部分人都认为她是一个辅助型AP,不过她的伤害不容小觑。璐璐在团战中应该靠她的大招,保护队友,同时还能靠EQ输出伤害。
尊敬的楼主
带动节奏必须要有各种因素:
强大的内心【不能激起队友杀敌意志的人是无法带动全场的】
队友的配合【必须要有不坑的队友,技术不好可以,次数多可以,但请记住:这是个推塔 的游戏,你只要不送,无论怎样都可以】
合理的战术【在队友配合的前提下,你们可以互相交流,进行针对性的攻击】
你应该和你们的后排站在一起,保护后排。比如你玩个璐璐,你就应该给后排队友大招和护盾,而不是给坦克。队伍不需要你做出太多的输出,所以你得保护队伍里的伤害输出者。高端的作【没有好的作,是永远无法带动节奏的】
的意识【完美的作加上对对方路线与意图的预知是很好的表现】
但是掌握节奏很简单
前期:1~6j【在这个等级段决定了未来战局的发展与强弱】
中期: 7~12j【这个等级段内是翻盘的好机会,会逐渐开始一些小规模的遭遇战】
后期:13~18j【这个等级段步步为营,一发牵制全身,高长度的复活时间是失败关键】
但是这5. 330只是等级的节奏,时间节奏如下
前15分,打野带动全场,到了30分双方均有可能被破一塔,开始团战。到了50若胜负未分,说明双方势均力敌或者节奏较慢。到了60分,可能是双方均被推到高地塔、这时候是翻盘的关键。
多看多学多练。速成可以看看打野位置,打野是全场节奏的带动者
多联系,玩的多了,自然就知道了
路人局里很难
其实我也比较喜欢这个英雄联盟,我觉得想要带动这个节奏的话,除非你自己懂得去让那些朋友跟你一起。
这样才有可能让这个英雄联盟有一些节奏感。
这是一个团队竞技的游戏,想要在游戏当中取得胜利,就需要团队的配合以及打野的带节奏。首先来说,打野打完个buff之后,要首先到中路去支援。能够交出闪现拿掉一血,在其他路支援的时候尽量不要抢行头,把人头让给队友。重要的一点,一定要多擦眼,尽可量的到对方野区插眼,知道对方打野英雄的位置,可以帮助友方来减少的可能。
英雄联盟打野带动节奏有两种方式。
种就是固定地点无限抓人,在打野的时候,动不动就去消耗对方,让敌人产生心理压力,带动全局的心理战;第二种就是通过全部对话,干扰对方视线,一直和对方聊天,然后让对方逐渐和游戏节奏脱离。
自己经常用第二种方式,和对方打野唠嗑,然后大家一起唠嗑...
其实一个游戏的职业真的可以带动节奏,我知道,如果是打野的话,那么她一定要掌握整个对战的形式,及时的去帮助队友取得小部分团战的胜利,这样就能队伍走向整个对局的胜利
刷子型打野前期不需要带动节奏,但是地方的基本动向要知道,能够及时支援。
带动节奏的打野需要及时掌握敌方动态,再能击杀的情况下积极gank。
我打野就简单了,先看名字,专挑那些花里胡哨带什么少爷什么王子的非主流名字,选好后就抓他几下,然后对面自己就开始内战了
在整个局势中,打野在前期的话,也是分英雄的。前期有留人抓人技能的,要注重在线上抓人。而清野能力强的,要注重刷野,提高自己装备等级优势
当前版本注重的是龙魂 先锋和远古龙,打野只需要一直把控住这些地方的节奏就行,剩余时间刷野就可以了。
英雄联盟这款游戏,对游戏高手来说怵头的也是打野,我感觉想带动节奏,必须不要靠硬拼,靠骚扰对方应该更有效果17. 艾希 325。
高端一般是坦克、半肉,远程ad,法师,辅助。英文简写就是MT,ST,adc,apc,support。
移动速度是英雄在游戏中的基础属性之一,它决定了英雄能够在多长时间内移动多远。不同的英雄对移动速度有不同的侧重点,比如有些英雄适合追击和消耗敌方资源,而有些英雄更加适合快速进攻或突袭。战士
法师
坦克
辅助
打野
控制(一般算在辅助里了)
你都知道什么是ADC APC 还要分类干什么 这不愚蠢吗 英雄看一遍技能就知道什么是什么了
一个ADC 一个APC T 必不可少 辅助可要可不要 控场能那就拿
二楼的已经抄过来了
刺客型中单都可以很好的带起全局节奏,在前期。例如:卡牌、卡特琳娜、寡妇、阿卡丽、狐狸等英雄。
坦克(肉):出血和双抗,当炮灰给队友抗伤害但不要以为就只有刺客英雄能带节奏,普通爆发apc在6级的时候都可能对上下路的局势造成很大的影响。我们知道apc的大招很,而apc 6级以后其他路多也就5级,去gank结果你是知道的。
所以一个好的中单不在乎什么英雄,而是在什么时候支援、gank或者发育。
而卡牌、卡特这些英雄只是比其他英雄能更快支援、gank高点而已。
我认为在英雄联盟中上分快的英雄有:鱼人、诺手、剑姬、男刀等英雄,这些英雄都是节奏型英雄,十分的容易带起己方的节奏,从而积累优势,终获取胜利。
盖伦上分快。盖伦作为无脑英雄,对于低段位玩家来说更好上手,而且又有输出又能抗。
石头人,所有位置都可以玩,有肉有控,线上被压制补刀也不怕只要经验不落后,出一身肉装,团战的时候尽量多击飞敌不是发育型的都行 卡特 寡妇 妖姬 比较典型都是需要6级游走的现在新出的冰女靠e技能游走能力也不错方英雄,为队友制作输出环境。
LOL英雄移动速度排名
1. 引言
在LOL中,速度是一个非常重要的因素,它能够影响英雄的移动、进攻、逃脱等各个方面。因此,本文将着重探讨LOL英雄移动速度排名,为广大游戏玩家提供参考。
2. 移动速度意义
3. 移动速度计算方法
4. LOL英雄移动速度排名
下面列出LOL英雄移动速度凯南:凯南虽然没有以前那么流行了,不过他也不应该被人低估,他的大招是游戏里非常棒的AOE技能之一。他在团战中重要的职责就是,开启大招和中亚,输出和控制敌人。凯南应该出全输出的装备,站在后排提供输出。排名:
1. 猴子 355
2. 小法师 342
3. 吸血 335
4. 飞机 334
6. 电击怪 330
7. 盲僧 330
8. 提莫 330
10. 暴走萝莉 329
11. 赏金猎人 328
12. 兔女郎 328
13. 紫水晶 328
14. 扭曲树精 325
15. 阿狸 325
16. 风暴之灵 325
18. 孙悟空 325
19. 斯卡纳 325
20. 狂野女猎手 325
5. 结语
首先带辅助天赋和符文;对线的时候做好视野,注意对方打野的动态,有危险的话要帮队友提醒;团战的时候保护己方的c位,技能一般拿来保护,当然团队缺先手的话可以大招开团。
线上各种凶,到处游走作为坦克
望采纳
打野:不上线,通过打野升级打钱,在前期担任主要抓人、反野工作,并给线上压力
分为前期攻击型如小丑,潘森 团坦克型如乌迪尔,石头人 攻击型如瑞文,剑魔 均衡型如诺克萨斯,武器战型如草人,梦魇 控制防御型如蝎子,乌迪尔
中单:中路单线,一般是前中期具有一定爆发力的AD英雄,或者有稳定输出的AP英雄,前期积攒等级经济,中期适当K,后期集中火力攻击战略目标或保持阵地
分为AD刺客型如男刀,盲僧 AP团战型如莫甘娜,凯南 AP爆发型如妖姬
下路ADC:通过普通攻击输出物理伤害的英雄,一般拥有适用于普攻的加成技能和为自己提供输出环境的技能。
易于成型的有男枪,EZ 后期强力输出的有薇恩,轮子爸(依赖队友)
下路辅助:辅助ADC打钱,担任视野工作,买眼带400什么的,一般有能加强友军或保护友军的技能。
进攻型如努努 防御性如星妈 均衡型如娜美,风女
上单:上路单线,攻守兼备的AD英雄居多,也有少量AP英雄,或者是纯AD爆发流,一般思路是前期攻击,后期防守,担任冲击阵型,吸收伤害,技能,注意力,以后排为目标的副T。
近战输出AD:切后排ADC和APC的,伤害很高,但是有点脆
ADC你应该伤害输出十足,你的就在于切掉对面的后排,然后迅速逃脱。刺客的作用就在于要去干掉对面输出的角色,哪怕拿自己去换对面伤害的也不亏。(后期远程物理核心):站在后面得的
AD近身物理攻击ADC远程物理攻击AP法术技能攻击APC法术远程持续输出
一般传统的 就是ap ad 打野/tank 2t 这几类。再细分就多了、、、、
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