怎么画好场景速写?
英雄联盟场景构图怎么弄_英雄联盟场景构图怎么弄的
英雄联盟场景构图怎么弄_英雄联盟场景构图怎么弄的
1、时间的把握
单人或组合速写还有场景速写所用的时间是一样的,那么场景速写就无异于是缩短了创作时间,那么在相同的时间如果去把握时间就是重点。如何把握时间,就是要对单个人物进行快速速写训练。对于人物的结构,动态,手脚,衣纹和各种穿插关系进行训练,为把握时间打下基础。
2、明确中心
场景速写要想画的不一样就要在构图上下功夫,怎么画出你想表达的,在众多场景和人物中凸显你想表达的,首先就要明确中心,将人物以主次关系逐渐罗列清晰,在根据考试中构图的要求和情节添加和安排细节。
3、注意动态的表现
场景速写中要注意众多人物之间的形体和他们各自之间形体的穿插和他们的动态特征,要用心去比较对比,突出重点人物,后面被阻挡的人物面积占的比例小,在构图完成后,一般要在画,在主体人物画完之后,可以作为参照画后方的人物,要注意他们的关系。小里 朱老师很高兴为你解答喔:18086001962
4、道具和环境的巧利用
场景速写要对场景题材进行取舍和组合,舍去无用与不美的因素,画入有用与美感的因素,这个改造是适度的,所以画出来的场景速写还是感到自然真实,主体突出,构图丰满完整。为避免画面单调,场景速写中的环境和道具的运用也有重要意义。
环境和道具在形式上要服从和深化主题,分量不宜过重。场景速写要想画的不一样就要在构图上下功夫,怎么画出你想表达的,在众多场景和人物中凸显你想表达的,首先就要明确中心,将人物以主次关系逐渐罗列清晰,在根据考试中构图的要求和情节添加和安排细节。
抓住主体特征,简化周围不必要的东西
这个LOL的WEGAME就可以啊,而且LOL也有自己内置的录制视频软件,除非你是那种像有些主播可以显示的视角里面的那种就需要另外的软件实现了
游戏自带录制功能,打开就可以了,客户端右下角,从右到左数第二个,点进去就可以了
很多人会觉得三分构图法和九宫格构图法异不大,其实我也有这样的疑问,为了不至于在概念理解上就弄混这两种构图法,需要结合日常拍摄场景去理解三分构图法。
先来看这张照片:
图中海平线位于画面下方三分之一位置上,整张图被平均切割成三份,这就是典型的三分法构图。
这张图同样也是。
3. 如何进行三分法构图?
1)水(地)平线置于三分之一处
无论是竖屏拍摄,还是横屏拍摄,捕捉具有水平线的场景时,尽量将水(地)平线安排在画面的三分之一位置,至于是上方还是下方,就要看个人感觉了。
置于上方,和观看者的距离较远,能引人遐想,留下想象余地;而置于下方,则可以拉近与观众的距离,增加亲切感。
2)利用人物的视觉路径
拍摄人或其他动物时,有一种情况是,主体并没有看镜头,且目光有明确的朝向性,这时我们可以其视觉路径,将主体某个部位(是眼睛)放在三分线位置上,并让视线前方留出适当的空间。
下图中,模特的眼睛正好放在三分线位置上,她通过窗口往下望的神态,很能引起观看者的遐想。
3)巧用对角线
如果所处的场景带有明显的对角线条特征,我们不妨将画面分成三等分,进行对角线构图,且将主体一角放在三分线位置上。
同时三分法构图也是人像摄影中为常用的一种构图方法,其优点是能够在视觉上给人以愉悦和生动的感受,避免人物居中的呆板感觉,从而帮助我们更好的进行构图。下面来看几张照片来简单理解一下三分构图法在实际拍照中的体现。
今天还读到这样一句话 “摄影的规则就是没有规则。”
摄影就像一个人成长的过程,永远处在认识规则和打破规则的循环里。它更像一个语言,不停地随着时间在变化,曾经的规则被遗忘,取而代之的又是以前不曾存在的观念。
规则是否重要?这是不可否认的。如果我的中文写作能力再没有规则一点,你或许就听不懂我在说什么了。每个时代,不同文化,不同群体,都有适合他们的沟通方式,与其说是规则,还不如说是一个观察的总结。
掌握这些总结虽然能促进沟通,它同样也能使我们停留在这个无形的框框里,因为它很舒服,很,而舒服和效率,往往就是扼杀创意的元凶。
在摄影创作上,存在许多被普遍接受的规则,看似能带给我们效率,给我们一个前进的方向,但是我们终究会发现,它从我们身上带走的,远比给我们的还要多。这些,我称作为迷思。
不是所有规则都是迷思,但是大部份的迷思都是由某种观察到的规律开始的,看似合理,但却是我们摄影路上的绊脚石。所以构图法要学会合理利用。
目录方法1:壁纸1、先画出钢铁侠的轮廓草图。2、画上美国队长的轮廓草图。3、画出雷神的轮廓草图。4、画出鹰眼的轮廓草图。5、继续画出黑寡妇的轮廓草图。6、在所有人的后面画出绿巨人的轮廓草图。7、画出钢铁侠的实际线条。8、画出雷神的实际线条。9、画出美国队长的实际线条。10、再画出鹰眼的实际线条。11、画出黑寡妇的实际线条。12、画出绿巨人的实际线条。13、擦去轮廓草图。14、给钢铁侠上色。15、你可以先将要上色的地方都涂成白色。16、给美国队长上色。17、给黑寡妇上色。18、给鹰眼上色。19、给绿巨人上色。20、加上反光和阴影。21、增添一点视觉效果以展示它们的强大。方法2:人物特写1、先画出六道直线,将每个英雄分开。2、先画出猎鹰的轮廓草图。3、再画出鹰眼的轮廓草图。4、画出绿巨人的轮廓草图。5、画出钢铁侠的轮廓草图。6、画出美国队长的轮廓草图。7、画出雷神的轮廓草图。8、后画出黑寡妇的轮廓草图。9、先画出黑寡妇的实际线条。10、画出雷神的实际线条。11、画出美国队长的实际线条。12、再画出钢铁侠的实际线条。13、画出绿巨人的实际线条。14、画出鹰眼的实际线条。15、画出猎鹰的实际线条。16、擦去不必要的线条。17、上色。18、画出阴影和反光,完成。本文是一篇“《复仇者联盟》绘画教程”。本文介绍的两种简单方法可以让你画出每一个英雄,快来看看吧!
方法1:壁纸
1、先画出钢铁侠的轮廓草图。
2、画上美国队长的轮廓草图。草图中要画出每个英雄的主要部分,这样可以方便你构图。
3、画出雷神的轮廓草图。你可以看到,草图中已经画上了他的锤子。
4、画出鹰眼的轮廓草图。
5、继续画出黑寡妇的轮廓草图。
6、在所有人的后面画出绿巨人的轮廓草图。由于绿巨人的块头很大,所以我们要把他安排在后排,这样才不会挡住别人。
7、画出钢铁侠的实际线条。
8、画出雷神的实际线条。
9、画出美国队长的实际线条。
10、再画出鹰眼的实际线条。
11、画出黑寡妇的实际线条。
12、画出绿巨人的实际线条。
13、擦去轮廓草图。
14、给钢铁侠上色。
15、你可以先将要上色的地方都涂成白色。给雷神上色。
16、给美国队长上色。
17、给黑寡妇上色。
18、给鹰眼上色。
19、给绿巨人上色。
20、加上反光和阴影。
21、增添一点视觉效果以展示它们的强大。给雷神的锤子加上白光来显示它的威力。
方法2:人物特写
1、先画出六道直线,将每个英雄分开。
2、先画出猎鹰的轮廓草图。
3、再画出鹰眼的轮廓草图。
4、画出绿巨人的轮廓草图。
5、画出钢铁侠的轮廓草图。
6、画出美国队长的轮廓草图。
7、画出雷神的轮廓草图。
8、后画出黑寡妇的轮廓草图。
9、先画出黑寡妇的实际线条。
10、画出雷神的实际线条。
11、画出美国队长的实际线条。
12、再画出钢铁侠的实际线条。
13、画出绿巨人的实际线条。
14、画出鹰眼的实际线条。
15、画出猎鹰的实际线条。
16、擦去不必要的线条。
17、上色。
18、画出阴影和反光,完成。
在摄影技法中有很多中构图方法,但是都是依据六种基本的构图法则发展而来,分别是:“黄金分割”法则、三角形法则、对角线法则、天头留白法则、运动空白法则、均衡稳定法则是客观存在的。只有充分利用并共同使用这六个摄影构图的基本法则,方能使普通摄影爱好者以较为简便的完成一幅摄影作品。
一、黄金分割法
所谓“黄金法”法则,也就是将摄影构图的画面两边各三等分的直线所产生的“井”字作为分割画面的依据来加以使用。这四条分割线的位置不仅应作为安置照片内被摄景物的理想位置,而且其四个交叉点也应作为整幅画面的视觉重点来完成“趣味中心”的架构。这样,写实摄影作品尤其是风景作品的画面不但没有呆板感,而且还能提高画面“以静制动”的生动感;反之如果按照大多数人的习惯,将被摄景物甚至是被摄主体置于画面的中心区域来完成视觉结象,画面构图的比例就会显得不是那么恰当和美观了。
二、三角形法则
“三角形法则”,也就是三点构图法。三点不在一条线上缀连形成一个平面。在一幅摄影作品中,平面的存在是必须的。
一般来说,在自然景物摄影和人像摄影中,要找出水平和垂直存在的两个点是非常容易的。难的是,要找到与之对应的 、甚至是根本不存在的第三个点。这就要求摄影者要离开被摄主体去发现或人为制造第三个点来。否则,画面构图就失去了平面感而无法完成言语间的意义整合了。在一幅写实摄影作品中,三角形平面的构成是多重共生、共存与交织在一起的。既有水平意义上的、也有景深意义上的;既有光亮的也有色彩的等等。
三、对角线法则
由于黄金分割法则的客观存在,有画面两边各三等分的直线所产生的四个交叉点之间也就自然存在着两条相互交叉着的对角线。因而,如何利用好着两条对角线以体现摄影者的画面构造意图并进而完成语义的意境建构,显得尤为重要。
四、天头留白法则
在完成被摄主体及其周边景物合理性布局之后,于画面水平“黄金分割”线的上方抑或下方适当留有“空白”以安排天空或大地等没有具体形象的画面空间是十分必要的。画面空白的使用不仅能够衬托、凸现出被摄主体的存在,而且也能够在造就画面的视觉动感与心里驱动的同时完成意境的刻画和气氛的渲染。
五、运动空白法则
运动空白的恰当使用,就是合理安排视距。不但能够让摄影者有充分的时间和把握来准确无误的拍摄好有动态物体存在的瞬间的静止画面,而且还可以令静态的物体进入人们的潜意识层面并进而产生思维动感。反之,在一幅写实摄影作品中,如果运动物体和视线前方没有留够一定的空间,就不仅会让人们的视线受阻、无伸张余地并产生不舒服感,而且还会削弱画面的动势。
六、均衡稳定法
从某种意义上来说,摄影构图就是相机镜头的构图。它是运用相机镜头的成像特性和摄影造型手段来构成一定画面并从中显示外部世界所存在的文化蕴涵和审美蕴涵的一种有效的符号生成系统和视觉剪辑与组合方式。尤其在符合中华民族传统审美习惯的摄影作品中,均衡稳定的结象是十分必要的。这是因为,画面乃至影调的均衡稳定不仅能给人以安全、宁静之感,而且能让人产生工仗、对称的结构之感。
由六个基本发展衍生出的20种构图方法及适用的场景:
1.平衡式构图:给人以满足的感觉,画面结构完美无缺,安排巧妙,对应而平衡。常用于月夜、水面、夜景、等题材。
2.对称式构图:具有平衡、稳定、相对的特点。缺点:呆板、缺少变化。常用于表现对称的物体、建筑、特殊风格的物体。
3.变化式构图:景物故意安排在某一角或某一边,能给人以思考和想象,并留下进一步判断的余地。富于韵味和情趣。常用于山水小景、体育运动、艺术摄影、幽默照片等。
4.对角线构图:把主体安排在对角线上,能有效利用画面对角线的长度,同时也能使陪体与主体发生直接关系。富于动感,显得活泼,容易产生线条的汇聚趋势,吸引人的视线,达到突出主体的效果(例如聚光灯照射主体)。
5.交叉线构图:景物呈斜线交叉布局形式,景物的交叉点可以在画面以内,也可以在外。前者有类似十字型构图的特点,后者类似斜线构图的特点,能充分利用画面空间,并把视线引向交叉中心,也可引向画面以外。具有活泼轻松、舒展含蓄的特点。
6.椭圆型构图:可以形成强烈的整体感,并能产生旋转、运动、收缩等视觉效果。常用于表现不需特别强调的的主体,而着重表现场面或渲染气氛的画面内容。
7.X形构图:线条、影调按X形布局,感强,有利于把人们视线由四周引向中心,或景物具有从中心向四周逐渐放大的特点。常用于建筑、大桥、公路、田野等题材。
8.对分式构图:将画面左右或上下一分为二,形成左右呼应或上下呼应,表现的空间比较宽阔。其中画面的一半是主体,另一半是陪体。常用于表现人物、运动、动物、建筑等题材。
9.小品式构图:通过近摄等手段,并根据思想把本来不足为奇的小景物变成富有情趣、寓意深刻的幽默画面的一种构图方式。具有自由想象、不拘一格的特点。本构图没有一定的章法。
10.紧凑式构图:将景物主体以特写的形式加以放大,使其以局部布满画面,具有紧凑、细腻、微观等特点。常用于人物肖像、显微摄影,或者表现局部细节。对刻画人物的面部往往能达到传神的境地,令人难忘。
11.九宫格构图:将被摄主体或重要景物放在“九宫格”交叉点的位置上。“井”字的四个交叉点就是主体的佳位置。一般认为,右上方的交叉点为理想,其次为右下方的交叉点。但也不是一成不变的。这种构图格式较为符合人们的视觉习惯,使主体自然成为视觉中心,具有突出主体,并使画面趋向均衡的特点。
12.水平线构图:具有平静、安宁、舒适、稳定等特点。常用于表现平静如镜的湖面、微波荡漾的水面、一望无际的平川、广阔平坦的原野、辽廓无垠的草原等。
13.垂直式构图:能充分显示景物的高大和深度。常用于表现万木争荣的森林参天大树、险峻的山石、飞泻的瀑布、摩天大楼,以及竖直线形组成的其他画面。
14.斜线式构图:可分为立式斜垂线和平式斜横线两种。常表现运动、流动、倾斜、动荡、失衡、紧张、危险、一泻千里等场面。也有的画面利用斜线指出特定的物体,起到一个固定导向的作用。
15.三角形构图:以三个视觉中心为景物的主要位置,有时是以三点成一面的几何形成安排景物的位置,形成一个稳定的三角形。这种三角形可以是正三角、也可以是斜三角或倒三角。其中斜三角形较为常用,也较为灵活。三角形构图具有安定、均衡、灵活等特点。
16.十字形构图:画面上的景物、影调或色彩的变化呈正交十字型出现的构图形成。此构图能剩余较多的空间,因而能容纳较多的背景和陪体,使观者视线自然向十字交叉部位集中。多用于有稳定排列组合的物体,或者拍摄有规律的运动物体等。
17.S型构图:画面上的景物呈S形曲线的构图形式,具有延长、变化的特点,使人看上去有韵律感,产生优美、雅致、协调的感觉。当需要采用曲线形式表现被摄体时,应首先想到使用S形构图。常用于河流、溪水、曲径、小路等。
18.L形构图:用类似于L形的线条或色块将需要强调的主体围绕、框架起来,起到突出主题的作用。L形如同半个围框,可以是正L形,也可以是倒L形,均能把人的注意力集中到围框以内,使主体突出,主题明确。常用于具有一定规律、线条的画面。
19.向心式构图:主体处于中心位置,而四周景物呈朝中心集中的构图形式,能将人的视线强烈引向主体中心,并起到聚集的作用。具有突出主体的鲜明特点,但有时也可产生压迫中心,局促沉重的感觉。
20.放射式构图:以主体为核心,景物呈向四周扩散放射的构图形式,可使人的注意力集中到被摄主体,而后又有开阔、舒展、扩散的作用。常用于需要突出主体而场面又复杂的场合,也用于使人物或景物在较复杂的情况下产生特殊的效果等表现手法。 可以按照以上说明参考拍摄。
点击地图上的【+】,添加英雄,选择英雄,点击确定。可以直接将英雄的图标进行拖动,改正摆放的位置。点击图标就可以给英雄添加装备,下方也会显示羁绊和装备的作用。
后还可以生成3D的阵容场景,更加真实还原游戏阵容。
在云顶之弈中选择“阵容”。这样,玩家们就可以看到云顶之弈中的各种阵容了。
背景设定:
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
复仇者联盟画法:
方法一:
先画出钢铁侠的轮廓草图。
2. 画上美国队长的轮廓草图。草图中要画出每个英雄的主要部分,这样可以方便你构图。
3 画出雷神的轮廓草图。你可以看到,草图中已经画上了他的锤子。
4 画出鹰眼的轮廓草图。
5 继续画出黑寡妇的轮廓草图。
6 在所有人的后面画出绿巨人的轮廓草图。由于绿巨人的块头很大,所以我们要把他安排在后排,这样才不会挡住别人。
7 画出钢铁侠的实际线条。
8 画出雷神的实际线条。
9 画出美国队长的实际线条。
10 再画出鹰眼的实际线条。
11 画出黑寡妇的实际线条。
12 画出绿巨人的实际线条。
13 擦去轮廓草图。
14 给钢铁侠上色。
15 你可以先将要上色的地方都涂成白色。给雷神上色。
16 给美国队长上色。
17 给黑寡妇上色。
18 给鹰眼上色。
19 给绿巨人上色。
20 加上反光和阴影。
复仇者联盟(Avengers)是美国漫威漫画旗下超级英雄团队,初次登场于《复仇者联盟》第1期(1963年9月),由编剧斯坦·李和画家杰克·科比联合创造,被称为是”地球上强超级英雄组合“。
创始人为钢铁侠、雷神托尔、绿巨人、蚁人和黄蜂女。从一开始复仇者联盟的成员名单便不断的变动,第二期绿巨人就离队,改由美国队长加入。
不断更改的成员名单已成为复仇者联盟的特点,但一个主题从未变过,那就是专与单一超级英雄无法应付的敌人作战,也是他们战斗口号“复仇者,!”(Avengers Assemble)的由来。
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