伤害一开始是200%还是175%来着我忘了,出了无尽之后是%他意思是在这只有1...3会叠加个基础上减去100%吧
lol手游蓝盾效果 lol蓝盾是什么装备
lol手游蓝盾效果 lol蓝盾是什么装备
不是没伤害吧,伤害减少了应该
可以免疫一切控制效果包括蓝盾减攻速
可以的,绝望三件套是无尽饮血和三项,详见《啦啦啦德玛西亚》动画片能龙姬在打野吗,先灯笼吧,然后冰锤 智慧末刃,狂徒粪叉,冰锤尽早出,不然gank太依赖红buff,日炎没必要,w够用了,不如直接狂徒排位赛的出场率不高,一般都是打野,出装,忍足,灯笼,大冰锤,日炎,狂徒,春哥甲。团战大招切后免疫一切控制类效果。
不能,任何控制,这个也算控制的
能
免疫所有的控制技能
免疫所以控制效果
龙女打野虽然快但是gank能力太,对线,智慧末刃,冰锤和离子火花是必出装备,其他看战场情况,顺风就输出装,逆风就生存装。她一开大非常硬而且所有技能都变成AOE,她的被动是普通攻击可以缩短Q技能的CD时间,后期攻速够了,一个团战能打出三四次的Q(开大后,Q技能也是AOE),配合离子火花能输出成吨的伤害。很多人说她没控,很废,其实不然,她的不是像大圣一样的搅屎棍,而是一个近战ADC。如果龙女出肉装没伤害,在团战中搅啊搅没控又没输出,就完全废了。而且你不觉得她开大的时候简直就是叼爆了吗?
日炎增加不错的血量和护甲,而且可以对周围的敌方单位产生灼烧效果,造成魔法伤害。首先件装备如果是对线AD的话肯定是要选择日炎的,如果是对战AP的话则要选择幽魂斗篷。
日炎可以为自己提升不错的护甲和防御,并且被动附带的伤害效果配合自己的W,在对拼以及带线的时候都有着非常出色的能力。
而如果是面对AP的话,日炎的属性就不是很好了,这个时候就需要一定的魔法抗性,所以要选择幽魂斗篷,这件装备可以提升自己不错的血量和魔法抗性,并且在受到技能之后还会有一个血量的回复提升,当自己出完了这件装备的时候,基本就不需要害怕对面的AP英雄了
反甲在面对敌方是菜刀队的时候有着非常重大的作用,如果对面都是菜刀队的话,自己平稳发育出蓝盾、日眼、反甲这三件装备,那么对面基本上就可以GG了,这样好的龙女是的存在。
破败也是比较适合龙女的装备,但是不适合提前出,需要在一定的防御装备出成型之后在选择出这件装备,破败可以为龙女提升一定的对拼能力,在追杀或者是逃跑的时候都有着不错的效果,开团之后R到后排,直接破败吸一下对面你的C位,追着打,对面的后排英雄还是很难跑的过龙女的
龙血武姬,别名希瓦娜,龙女。希瓦娜是一个很强力的打野英雄,她的技能都很适合清除野区的野怪,同时由于她是一个无蓝英雄,所以她可以在野区得到更多的经济以提升她的装备。而在后期,她将和蛮王、波比、贾克斯是个的存在。
以上是她的出装思路。
首先我鞋子 灯笼 兵锤 粪叉 狂徒 如果你还有钱 来个春哥甲认为在队伍里龙女是属于切后排的副坦,所以她应该有足够的伤害但又不能太脆。装备冰锤提供血量和减速效果,三项增加自己的爆发,智慧末刃提高攻速和魔抗、额外的魔法伤害也不能小视,狂徒、粉叉经常同时出现提供血量、护甲、暴击、攻击力,出个饮血、增加攻击力的同时提供吸血能力。
可以出个幽梦 我感觉挺有用的 我感觉龙血挺的 我是这样合的首先和水银然后狂徒这样血就厚了很多然后我
狂徒铠甲
荆棘之甲
自然之力
现在是指狂徒,荆棘,以及兰顿之兆
兰顿之兆
LOL中说的绝望三件套是针对两种情况来说的,一个是针对物理输出英雄,一个是针对魔法输出英雄。也就是让这些英雄绝望的装备,让一些输出打不出伤害。
针对物理英雄来说的绝望三件套是:日炎、蓝盾、反甲。
蓝盾可以增加很高的护甲、血量,而且可以减少攻击者的攻击速度,也是一件很针对冰拳为减速圈效果,被动名为“咒刃”;兰顿被动为被攻击时降低攻击者攻速,主动为降低敌方移动速度;冰心为降低周围敌方英雄的攻击速度。物理输出的装备。
反甲也是英雄联盟中增加护甲的装备,而且可以反弹部分自己受到的物理伤害。
这三件装备加起来,一般的物理输出就很难打的动了,所以这三件装备被称为绝望三件套。
现在版本的魔抗的绝望三件套是:振奋、女妖、鸟盾。
振奋可以增加不错的魔抗,而且可以增加英雄的韧性,减少被控的时间。血量低到一定程度会增加自身的回复能力。
女妖的被动可以抵消一次对方的技能攻击,增加不错理由很简单 制就是这样 算是有漏洞 你仔细点会发现 无论你出什么减速装备 给对手buff栏留下的减速buff都是一样的——一个兰顿的标志 让队友用不同的减速物品刷新减速 更新的都是这一个buff的剩余时间 不会出现一排4个兰顿buff的魔抗属性。
在之前的绝望三件套还是自然之力,很早就被取消了,而现在版本的鸟盾也是很针对法师英雄的,鸟盾可以对周围的友方英雄增加一定的魔抗,而且主动效果可以为周围的敌人增加一层护盾,吸收伤害,这件装备对于团队的作用是很大的。
这三件装备加起来,一般法师英雄的伤害就可以减少很多了,法师想要击杀带有这三件装备的英雄是相当困难的!
狂徒铠甲,荆棘之甲,自然之力
狂徒 日焰 蓝盾
狂徒日炎蓝盾
现在是振奋 日炎 蓝盾
在英雄联盟手原来在S2赛季是指游中亚索这个英雄的人气是非常高的,所以很多玩家都会在对局中选择这个英雄,那么大家知道他怎么出装减攻速的被动不叠加比较强势吗,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
首先亚索一定是要两件暴击装备的,综合来看无尽以及绿叉是比较合适的,饮血剑增加了亚索的续航能力,至于振奋和蓝盾这两件装备就是大大增加了亚索的抗揍能力,毕竟亚索是一个近战,没有防装的话还是非常容易暴毙的。
一、出门装:
出门装选择圣物之盾加生命水,圣物之盾可以为队友回血加上塔里克自己的Q技能回血,可以增强赖线发育能力
二、核心装备:
第二件出钢铁烈阳之匣,增强自己双抗的同时增加保护能力。
第三件出救赎,增加塔里克的回复能力让他持续作战更强,而且救赎还有一个回血阵可以为所有队员加血。
三、鞋子方面:
前期可以出疾行之靴加快跑图,在上线支援上有不错的效果,之后可以换成布甲鞋或者水银鞋,也可以直接出布甲鞋或者水银鞋。
扩展资料:
对线:
前不要冲动,稳定升到后才考虑打架。给AD释放W技能有了绑定效果后对线就比较安全了,如果AD比较强势可以一起走上去E技能眩晕,夹击的E地方很难躲过去,Q技能层数叠加起来就回血,还有W技能的护盾吸收伤害,就这样来回换血打出优势。
也可以喊打野过来帮忙,然后W技能释放给打野,开E技能跟打野一起往前冲或者自己开E先手晕到敌方给打野进望采纳 谢谢!场时间。塔里克的E技能还是比较稳定的,开团还是很容易的。
团战:W技能绑定突进英雄,他冲上去开团时放E技能辅助开团,或者塔里克走上去E技能眩晕开团,团战时注意R技能的释放时机,R技能时间比较长,注意释放时保护脆皮英雄。
这个英雄需要配合别的英雄才强。所以建议你出辅助性的装备,比如,对面AP多你出大军团盾、女妖、振奋之类的。对面AD多你出冰心、兰顿、反甲之类的。然后可以出个基克的先驱和一个给力的队友连在一起。
6.10版本无限火力英雄推也就是你一身的减速装备 只能给对手留下一个buff 剩余时间用刷新的那个算 减速效率用效果强的算荐,包括新英雄。
lol手游锐雯如何出装?瑞雯在lol手游中是一位兵士,在目前的版本能够称的上是T0级不的上单,爆发损害特不的高,对线任何上单基本上不虚的,下面就一起来看看lol手游锐雯出装攻略吧。
满意真够2b的~他的“首先”说的挺好的~“其次”正好否定了他“首先”的结论~
兰顿好处是前期可以出他得小件黄金之心来磊下经济~对于队中的肉及辅助是非常有必要的~后期如果对方有2个以上高攻速(友情提示:高攻速不要只看对方装备,一些英雄提高攻速的技能一定要考虑进去~)那就直接转兰顿~被动减少35%的攻击移动速度~3秒~主动减少25%的攻击移动速度~1秒+防御加成~后期基本上也是3秒~减少35%的攻击速度等于减少35%的伤害~可以这样认为~团战中凡是激发了被动的英雄就等着回神坛吧~对大部分肉和辅助来说~兰顿是他们的神装~
兰盾虽然能提供很高的物理抗性,但是,提供的血量太少,血量不够件出星灵残存物,可以提升战利品层数帮助队友回复更多的血量,还能增加自己的血量提升坦度,眼位也可以让下路对线更安全。护甲再高也木有用。
所很高兴能够为您解答问题。以大家都喜欢出日焱、狂徒什么的,毕竟实打实的血量摆在那儿。
说起主动技能减速,其实效果不佳,减速的百分比太少,各方面都不如皇冠的团队加速来得给力。
当然,你要玩慎、鳄鱼之类没蓝的英雄还希望您能够采纳我的回答,谢谢!是蓝盾好点。
因为玩肉的都出狂徒 反伤 自然之力 如果你出完这几件了 就随便了
不叠加 这个在侦探苍的视频里测试了 不叠加
你好,LOL关于暴击伤害的计算公式并不是指的造成伤害的总和的百分之百,暴击会造成百分之200的伤害,出了无尽之后就会变成百分之,减少百分之100也就是变成了百分之百和百分之150噢~希望可以帮助到你。冰拳 蓝盾 冰杖 冰锤 老版本的冰极碎片(现在的这个装备已经成了冰极女皇 没测试 不过应该还是一样) 这些东西紧计算减速效果的那个 冰锤减速40% 所以冰锤覆盖一切减速
三种装备的被动并非重名的被动,因此能够叠加,冰拳的减速和兰顿的主动减速能够叠加减速,兰顿和冰心的攻速降低也可以叠加。冰心和兰顿本来就是同名字被动 不叠加 同时减速效果也是被冰锤系列覆盖 减少攻速会保留
详细了 求采纳 后面来的人还是楼上 都已经没法补充了
LOL游戏中冰拳,兰顿,冰心一起出效果叠加。
我举几个例子吧,比如冰拳与三项,都拥有一个技能“咒刃”这个是被动哦,两个不能同时触发。无尽的暴击效果,被动:使你的暴击伤害由200%变成%。这个是被动,所以出2把也是没有用的。还有很多类似的东西,如红叉、军团等等……楼主的问题我就不回答的,聪明的你应该知道如何寻找了吧!
亲,不叠加,不过,兰顿是主动技能,可以
不是被动的都能叠加
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