大话西游手游:中敏队配置解析,超敏和负敏如何搭配阵容

游戏社区 2025-04-04 10:18:02

大话西游手游中敏队配置解析

大话西游手游中敏队如何搭配阵容呢?大话西游中超敏和负敏都是比较火的阵容搭配,中敏倒是比较少见,今天我们就特地来看看这个中敏队的配置方法。

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大话西游手游:中敏队配置解析,超敏和负敏如何搭配阵容


血系男人

自端游以来的传统,血系男人一直都是比较的角色,每一个玩血系男人的玩家都比较孤独的。血系男人没法做到天下武功唯快不破,也没办法做到后发制人给人重头一击,只能敏系单位出手之后,在敏捷缝隙中抢得一次出手机会,并且随后还要再次忍受负敏单位的再次伤害。

现阶段血系并不血,手游里的血系男人没法做到端游的动辄四十万血甚至于八十万血,但是手游对于血系男人却另有呵护,仙器的双忽视属性,手游的仙器比端游属性更佳,让男人的控制简简单单实现双忽视,而适合血系男人的,莫过于混睡双忽视武器。

只因现阶段的负敏血队,很多采用双负敏火力队伍:双仙、仙、仙女人,神兽及技能的普遍流行,不似端游的有价难求,随便一队神兽队伍都能配备子虚乌有,负敏火力轻松出手不是问题,如果己方男无法比之更慢,己方敏系单位根本无法站住脚,敏系男人无法站住,在下回合再次出手遏制敌方火力轰炸的情况下,如此两三回合之下,败势凸显,此时,唯有血系男人才能抵挡其攻击,能够关键时刻再次出手混住敌方火力,遏制对方的攻击,或者控制敌方男,遏制其持续战斗力。

在每一回合都能站住脚的情况下,持续遏制敌方,能够有效制止敌方的再次攻击,此时的卡敏能发挥作用,犹如一只强有力的臂膀扼住敌方的喉咙,打乱其敏系及负敏的上下衔接,扳回不利局面。

当然,大话是讲究几率,男人的控制并非能达到,偶尔的失控,会让己方的不利更甚一步,而此时,血系男人就该采用另一种挽救方式,出睡稳定局面。

说句实话,现阶段的负敏队伍太过于忽视抗睡的重要性,而人族的控制睡的控制几率比之冰混更高,一个不强睡不忽视睡的男人,往往能很轻易地睡住抗睡100及以下的单位,更何况是拿着忽视混睡武器的人族。

曾经粗略统计过三阶套人族的忽视属性,在不考虑武器及项链炼化的情况下,三阶套满宝石的人族单项控制忽视可以达到忽视45(粗略统计,别在意细节),在不忽视睡的情况下尚且能睡住抗睡100的单位,那么我相信如果能达到忽视睡45的程度,要睡住抗睡120以下的单位,难度并不大。

睡的控制效果虽然无法与冰混媲美,敌方除了不能出法术还能做其他作,但是关键时刻,特别是在己方处于劣势的情况下,甚至于剩下血系男人一名单位的情况下,出手大睡稳住对方的攻势,往往能起到翻盘作用。而且,该血系男人也适用于对付超敏队,不用多说,能顶住攻击顺利出手,超敏队没有女魔的盘,混睡皆能有所收获。

当然,血系男人队伍能够有一名敏冰女人与之配合,效果更佳。稍微提一点,玩血系男人需要队友配合,也更需要有一颗能忍受的心,很多时候在抵挡住敏系单位的攻击之后,轮到自己出手可能又会迎来一次又一次的烟花,需要一颗强大的内心,也需要队友的支持。

中敏仙

中敏仙的存在,作用也往往是起到卡敏作用,卡在敏系及低敏单位中间。同样的,中敏血仙无法做到先发制人,也无法做到后发制人,存在的目的性很明确,克制低敏男,力求在男出手前不断给其制造伤害。而这类中敏血仙,适合与血系混男人配合,出手之后,扫掉敏系单位,给血系男人大混制造明确的目标,能够90%混丢到低敏单位身上。

中敏仙也没啥好说,作用就是卡敏,一直秒秒秒,如果队伍能有两个中敏仙,对于男的克制作用更明显,也对于敌方翻盘有很好的遏制效果。

睡杀队伍

结合以上两个角色,讨论下中敏睡杀队伍的可行性:

其实之前上已经有人发过贴讨论过中敏队伍的可行性,今天我总结自己队伍实践的经验,再结合自己实战效果,说说中敏睡杀队伍:1600

1700敏血女魔,1400敏冰女人(或者800敏女人),400敏回血男,300敏仙,100敏混睡男人。

回合,女魔加血是为了保证能出盘,敏冰女人则是看情况冰或者毒(视敌方宝宝情况),男回血,仙则秒,在这之后基本扫清对方敏系单位,而男人则是用忽视睡的武器出手大睡,打个出其不意,如果能收到效果,那么回合敌方敏系单位倒地,负敏单位被睡住,则对于己方来说是巨大的优势(当然这个过程中,需要一个宝宝来丢火眼,防止负敏单位隐身)。

第二回合,女魔或抽或盘或拉人,女人第二回合则需要用冰来稳定局势(防止被睡的宝宝拉人),男可秒可回血,仙则持续输出,在这种情况下,一般男并不会倒地,血男人持续大睡,进一步稳定优势。此类队伍,关键点在于敏冰女人及血睡男人,敏冰女人用于控制宝宝拉人,血睡男人用来遏制负敏单位,当然这种队伍对于血男人的睡需要有超强的忽视属性,单项睡如果能忽视50以上,那么不仅在遭遇战可以打不抗睡的队伍一个措手不及,也能在敌方针对提高抗睡的情况下依然打得对方无可奈何,起码个人觉得忽视睡50以上控制一个仙难度并不是太大。

当然,没有的队伍,这种队伍更适合用于遭遇战,这是个人的想法,仅提出讨论,至少在套装未出之前,是中敏队伍的一种可行性。

大话西游手游三转平民男人平民向的敏男人攻略

很多的玩家都已经步入了三转时代,相交以前也多了一个魔王殿,那么玩家对于游戏的又多了一些套路了,那么三转时代的平民敏男人该如何养成,如何让我们在副本中能如鱼得水。

首先作为一个平民男人必须要有一个相对强大的心,因为手游对于男人的要求相对较高,不管在任务还是PK,对于大部分的队伍来说一个好的男人其实都是一个队伍的核心,平民尤其是这样的。而对于一般的队伍而言敏男人依旧是如今任务的主流男人,因为大部分的任务队,还是没有超强火力输出点的,没有多个的隐身宝宝,他们所能依仗的就是男人的控制,稳扎稳打的方式过副本,所以敏控依然是大部分任务队的。为什么炼狱地宫,寻访13.14感觉特别的难,原因就在于怪物的超高人法抗性,它让控杀对于目前的平民来说变成了一种奢望,所以才是难的。

其次我们要了解男人这个职业,既然今天主要讲的是敏男人,那么当然要来了解一下男人的敏捷和速度成长的问题。人族是所有职业中敏捷成长的职业,原始的敏捷成长为0.8,也就是说在不考虑人物修正的情况下一点敏捷带来的实际速度增加是0.8,而三世男魔的修正带来的敏捷成长提升就是0.276,这里要注意就是敏捷的成长计算方式是0.8+0.276,而不是0.81.276,这个大家稍微注意下就可以了。当然装备上还有一种不是加敏捷的而是直接加速度的,那么简单的可以理解为所有职业的原始速度成长都为1,而且速度成长受男魔修正的影响,也就是说三世男魔转的男人的速度修正是1.276,大于敏捷成长,简单来说就是一点速度对于三转男魔修正的男人来说实际带来的速度提升要比一点敏捷的大。这里也是简单的帮大家捋一下这个敏捷与速度对于敏男人的作用。

当然作为一个男人,一个控制的霸者,就算是敏男人那么你的强法强度也是很关键的,虽说某些时候速度的优势甚至会凌驾在强法之上,那至少是你要能控制住,所以才说敏男人是手游中一个比较难玩的职业,因为他要兼顾的东西太多了。

既然说到了强法,那么就先来解释一下男人的控制力和哪些因素有关系那,其实如果单独把这个问题拎出来的话并不复杂,装备上以及套装上的的忽视,变身卡以及套装上的强法,还有就是人物的等级和法术熟练度,其实大部分玩家都只是把目光投向了前面两个,而忽略了自身的等级以及法术熟练度,其实后面两者也同样重要,很多玩男人的小伙伴应该能够明显的感觉到,2转时代能轻松控制的怪物3转时候却控制的异常吃力了,不是怪物变强了,而是你变弱了而已,这个强法控制力的降低不是一点忽视,二点忽视的距,应该是仙器级别的距才对。所以如果你有足够的耐心,你的速度也不多够用,那么你可以把自己停留在2转140级,300属性点的时代,因为这才是你控制力和速度性价比的时候,。

其实和魔族一样,平民敏男人必须把属性点和修正利用起来,所以只要你三转了,那么300点属性和男魔修正是必须的。举个简单的例子对于一个血人来说,20W血和22W血的距其实真的无伤大雅,但是对于一个敏洗单位来说100点速度的距其实已经很大了,尤其是男人,这几乎关乎到有些副本你能不能出手的问题了,能出则过不能出可能就直接洗洗睡了。所以男魔修正和满属性点是必须的。

这个就是白板属性了,没有带任务的装备和配饰,大家可以做个参考。

首先晒一下这个号的充值情况,其实不是为了显示什么,而是像大家传递一个信息,何为平民,如果玩游戏一年时间,0元也好,千元档也罢,没有可持续投资能力的都可以理解为平民,而且时间可以磨平一切,耐得住的一元已经不比千元什么了。

五件装备:

武器:

没有倒钱,没有几率,也没有商人,如果你想存一个月不多存一亿还是可以存下来的。如果你没能力存下一个好的武器,那么如今120高装时代,弄一个好点的120武器应该是不难的,而120的高级武器极限属性已经无限接近于仙器了,只是比仙器需要多50点属性而已。而一把一阶的武器其实已经足够日常精英一条了。当然如果耐得住的,能攒下三阶仙器那就更好了,或者用四级神兵也是不错。

再稍微提到一下炼化,武器是出忽视炼化的主要载体,所以可以的话尽量选择双忽视混的炼化。实在炼化不出来的,单忽视混,单忽视冰的也凑合,再次之就是单忽视加高属性加成的炼化了。

鞋子链子:

鞋子和链子也是敏男人很重要的装备部件了,尽量弄三速鞋子和双速链子吧。而且120高装鞋子和链子的提升是非常大的,炼化也比较渣。炼化的鞋子就是炼化高属性加成的。至于链子的话,双忽视炼化也是一个不错的选择。

衣服帽子:

衣服帽子,这里基本就是两种选择了,如果我目前还是一阶仙器的话,那么我会选择用100的高装,如果是120高级装备或者需要更多根骨要求的情况下则可以选择120的高装衣帽,比较100级高装,满值属性不管在忽视方面还是在抗性方面都比之前的100级装备高出了30%。还是一个不错的选择的。炼化的话以高属性炼化优先。

稍微做一个总结就是,这五件装备几乎就是平民全部忽视的由来,为什么说是几乎那,因为将来很有可能很多小伙伴会拥有罗_的珍藏套,那么300点一忽视还是会有的,当然为什么不说无价,对于我们平民来说出了无价卖了搞好的装备性价比不是更高吗。其次就是我们大部分速度的由来,为什么不是全部,因为速度还有变身卡,还有配饰都可以带来不少的速度提升。为什么不说抗性,其实装备的抗性提升远没有帮贡的抗性提升来的大,尤其是敏系基本衣帽就是我们装备抗性大部分由来的载体了。但是不可否认的是这五件装备组成了我们角色的一个轮廓,如果这五件装备给力那么就算其他不咋的,总体也就不会太了,所以这五件装备很关键,我们尽量要把这个底子打好了。

配饰:

对于我们大部分的平民敏控制来说罗_把玩就已经很不错了,因为珍藏需要300点根骨加点,而大部分的平民男人的根骨加点大概在200-点,基本是体现不出珍藏罗_套的价值的。人族的话其实相对魔族来说更加好洗了,因为敏捷和根骨都可以用,而且你的装备根骨要求越大,那么你能承受的装备上的根骨加点也就越多,道理很简单,大家想一下就知道了。这套配饰大概洗了5000W,感觉还是物有所值的。但是配置重铸的费用比较高,还是希望小伙伴们理性对待,自己觉得这么划算这么来吧。

好了同样的,虽然上面10件装备除了武器之外其他的基本上都只能算作一般,那么把这10件装备堆砌在一起会有一个怎么样的效果那,大家一看便知。

变身卡:

作为一个敏男人,变身卡基本是必须品了,所有的修炼也是一个道理,就是全面提升或者当所有五行到某个等级的时候,全力主攻一个五行。把所有五行提升到18级,那么冰可以选择冰块卡,精卫卡,混的话则可以选择猴子卡,或者巨人卡,选择面还还不错。当然之后还是可以选择一个主攻方向,水是个不错的选择,因为冰块卡,五行单一即可以强冰,还有高速度的加成。

召唤兽:

作为一个敏男人来说,不建议带卡敏宝宝,可以带一个超高血负敏的宝宝,比如龙女,苍凛等,实在不行的泥巴,乌龟也可以。这个冰块显然是不过关的,有钱了估计只能做替补了,其次就是因为对于平民男人来说如果可以把你超高血量的血宝宝都击杀的副本,那么显然你的控制每回合都是必须的一个输出,那么就意味着没有太多的机会招宝宝,平民显然不太可能有太多的隐身宝宝,那么几个高血量的闪现宝宝还是可以考虑整一下的。

关于作:

相信手游一年了一路控制玩到现在的小伙伴们对于一些作都有了自己的心得,带龙马不拉法的男人应该已经很少见了,逍遥这里也就不多说什么的了,就是稍微提到几点吧:就是在高难度副本中,尽量保证自己的血法量足够下回合出手,因为敏魔可能有其他作或者可能被控制了等等,所以力所能及的事情一定要做好。第二:就是一定要对你击杀的副本要有足够的了解,就是怪物的出手机制,以及在特定回合的出手情况必须了然于胸。第三:什么时候该大控,什么时候该点控还是需要有一定的分析能力的,这一点也很重要。

手游为什么选择中敏 中敏队伍组成介绍及召唤兽

中敏队伍的优势2:先手优势

当你比对方快的时候,当你还能承受对方几回合的反扑而不至于团灭的时候,胜利的天枰自然会倾向与你-------我方对于负敏来说是有先手的,负敏。中敏队伍也许只是少部分平民玩家的无奈选择。起码是对于对方的男和火力是有先手的。

无论是常规的单冰单混。那么在大话手游中,中敏队伍到底有没有存在的必要呢?给大家详细的说说,或者是个性的大秒回血之后血人的一个销魂群睡。衣服帽子上的单项敏捷也能达到20以上。而高一阶的仙器只是多了区区50点的属性点需求,还是大胆的减抗群混。

出现这种问题的原因在于手游的装备设定:

仙器的佩带要求------1阶200点,2阶点,3阶300点。

不同装备的炼化上限的不同-------三阶仙器鞋子的单项敏捷可以达到30以上,确实劣势很多,比如对配合的高要求等等。但是相对于超敏和负敏的看脸,我更倾向于对配合要求更高的中敏队。都是可以尝试的,这50点的属性需求完全可以用更高的炼化上限来拉近距离甚至抹平。

这样的设定导致了中敏队伍的稀缺-----敏队可以实现忽视和超敏兼顾, 负敏也可以省下大量的点数加到根骨上堆积血量。

中敏队伍很冷门。

中敏队伍的优势1:负敏和中敏切换简单

中敏队伍其实和负敏队伍只是了一双鞋

从纯负敏转化成中敏的代价如此简单--------中敏完全可以作为负敏队伍的一个变招来使用。而且中敏队伍的血量和抗性比负敏队伍还要更一些大话西游手游中敏队攻略:

目前的主流队伍只有两种-----超敏

大话西游手游中敏队强力克什么好

1、正常的中敏收尾男人一般敏都在300~150之间,高一点则不好卡敏

那这区间罗莎无疑是打击男人的!正常三转140的罗莎抽的男人放不出睡法还是轻而易举的事。

而中敏队的也好,中敏血宠也好,都已经拉完男人安心的时候。

罗莎姬这么一抽!当当当当!对面直接傻眼!负敏男再一回,轻松掌握主动权!

2、轻松连击附带控制,搞定对方的控制单位,不管是血队,还是负敏队,没了控制真的好打很多。

而血队和负敏队金不换的敏是足够出手连击付混的,所以也就不用担心他不会出手的问题。

3、不得不说,敏克中敏,中敏克负敏是不变的天理。

而敏队确实也是目前强势的套路,虽然上期分析了新套装会变相削弱敏队。

不过很明显影响还不够大,而敏冰确实还是很难去针对的打法。

而菩提敏冰套路,直接点人族控制单位,同时因为中敏队男敏的特性。

冰7的作用同时会作用在男和男人身上,针对性超强,直接压制中敏队。

再加火力施压,中敏队也是不太难解决的麻烦!

4、蓝卡里抗性的。小K个人认为是麒麟卡,再加雅声套或者无为套。

提高自己的抗性,不管是上期说的哪三种中敏队,其实都比寻常队伍依赖控制。

只要我们做好了抗性,常规敏队,负敏队打中敏队还是占优势的。

所以只要处理好细节,我们就可以防止中敏队逆袭。

大话西游手游敏队和中敏哪个适合任务?

大话西游手游,中敏仙好玩

前期大部分仙族都是靠敏仙,因为都是敏队,搭配男魔提速是标配也不需要花多少钱,平民也很适合。后期大部分都转成负敏或者中敏,玩敏仙对速度要求太高了,装备整体也比较贵,不是固定队且没有一定氪金能力的话不建议。

负敏/中敏:这里只考虑中后期,pk、日常任务的确是负敏仙比较吃香,混队的情况下一般要的都是负敏仙,中敏比较适合固定队或者杀星队,没有固定队的不建议玩中敏(组队不方便长久下去很容易浪费时间的),一般建议玩家准备两个鞋子,一个负敏鞋平常任务的时候可以用一下,一个中敏鞋在杀星或者难度(寻芳、心魔后面的关卡等)用。负敏有时候也要看队伍的,有些任务仙速度比男慢,有的则需要比男快,主要还是看队伍需求。

大话手游中敏队卡敏怎么办 打造套路中敏队

在 大话西游 手游中,相信很多玩家在玩中敏队的时候经常遇到被卡敏的尴尬情况,而被卡敏的中敏队如果只是卡在己方男后,那就会让剩下的单位很难受,几乎其余单位很难保证生存来出手,也等于变相废掉了中敏队,下面给大家带来一个小套路教大家中敏队如何不怕被卡敏。

1、阵容的选择:

相信很多小伙伴能猜到阵容的变换成这样的思路,其实就是改变了男人换进了一个男魔,就能让整个队伍发生质的变化,敏序简单说下,还是男起手,之后接男魔、女魔、仙族、女人,至于为什么选择女人而不是男人小k解释下,因为男人的套装都是强控,只要做好了抗性针对,功能性并不是太大,而女人责不同,她可以利用黯魂套的套装效果,然后强睡辅冰,完全不需要堆毒的忽视,这样既保留了黯魂的可怕效果,又有了强力的双控,不可谓不强势。

至于换进男魔,自然就是我们今天的套路,为了让阵容的敏序变得多变,那么废话不多说,进入套路正题。

2、男魔的妙用

三转141的男魔20的熟练情况下强速将近20%,而这个速度值放在小k这种千元队伍里的男身上大概是700x20%=140的速度提升,这样的话一个700敏的中敏男就可以把速度提升到近840点的一个可观数额,这么说可能很多人感觉不出男魔在中敏队的用途,那么来往后看。

这是一个三阶项链的一个速度增额,不多有125点,也就是说有了男魔的速之后男可以省下一个三阶的速度项链,而这对男的提升就非常大了,换成同等的三阶根骨项链可以让我们的男增加12%左右的血量,间接性的让队伍的核心发力点的生存得到了更好的保障,带活整个队伍,而男魔的群速也不会破坏敏序,他是按照角色敏速的百分比去提升,也就是说即使全队上了速,依旧可以保证不会乱敏,反而会让敏序更稳定,因为敏搞的加的也多,敏少的加的也少,更拉开了敏速之间的距,让敏序更为稳定。

3、队伍小套路

而男魔也可以在队伍里有自己的作用,他一可以作为常规的隐魔来发挥常规中敏队魔的作用,也可以发展成为一个大力魔,刚好中敏队完美适配大力魔,组合起来的效果不要太舒服,比多一个火力的效果还好,可以有一个稳定的点杀单位。

其次如果玩大力女人就可以用卧龙配合睡杀,稳定的点杀加卧龙的强力软控制,让中敏队更如鱼得水,而高敏序带来的好处还有不太惧怕低敏的中敏睡杀,因为即使被睡法控制到了,敌方男开会和打醒一样插敏出手,让其他中敏队被完美克制,也可以利用双魔的疯狂抽蓝给对手痛击,总之打法可以有很多种。

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