ro手游 atk是什么_ro手游百科

游戏社区 2025-04-05 03:11:47

RO手游全武器卡片混插效果测试分析

想知道更多关于RO手游全武器卡片混插效果测试分析的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了RO手游全武器卡片混插效果测试分析的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习RO手游全武器卡片混插效果测试分析的介绍吧~

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RO:守护永恒的爱武器增伤卡片很多,属性、种族、爆伤、体型。RO手游武器怎么插卡效果?玩家“郑钦心”测试了目前所有类型的武器增伤卡片效果,一起看看结果如何。

测试环境:

职业:神射手,等级:80

状态:对应属性石(为拉开伤害距),觉醒水

面板属性:ATK 1270、Dex 115、精炼物攻 108、物伤加成 21.8%、暴伤加成 5.3%

测试结论:

无卡 < 15%双属性 < 15%属性种族混插 < 15%双种族 < 10%暴伤25%体型混插 < 20%双属性 < 15%种族25%体型混插 < 20%属性25%体型混插 < 25%双体型

重点:

所有卡片的加成效果都不是全段加成,终增伤都不打不到标称的百分比。

15%种族卡比15%属性卡效果高;

15%种族卡与15%属性卡混插不如双种族卡;

20%属性卡与25%体型卡混插不如双体型卡。

部分测试截图:

无卡

双属性卡

属性卡+种族卡

双体型卡

RO手游暴击伤害公式 精炼攻击效果爆表

RO手游暴击伤害是怎么计算的? 以下是总结出完美暴击伤害公式,所有影响情况均已考虑在内,并且发现武器精炼加攻击的效果非常强,对于BBC来说精炼效果可以说计算了4次。

暴击伤害公式

BCC单次暴击伤害= ((((装备ATK+等级ATK+精炼ATK) %ATK增益 属性修正 属性克制 体型修正) + 属性ATK ) 物伤倍率 暴伤倍率 种族修正/2)+精炼ATK

测试时身上属性如下 :

装备ATK 548.4,包含卡片攻击、强化攻击、附魔攻击;

等级78 784=312;

属性点 104S、37D、55L,总攻击335.4;

物理攻击加成技能20%+D帽子5%=1.25倍,精炼攻击78;

爆伤1.5+0.15+0.3=1.95;

物伤加成3%,种族人形加成+5%,体形牛头卡加成1.252;

爆击中型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)1.25)+335)1.031.95)/2)+78=15.9 实际我单次伤害为1592 与结果一致

爆击小型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)1..75)+335)1.031.95)/2)+78=1297.5 实际我单次伤害为1298 与结果一致

爆击中型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)1.25)+335)1.031.951.05)/2)+78=1667.6 实际我单次伤害为1668 与结果一致

爆击大型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)1..751.5)+335)1.031.951.05)/2)+78=1822.1 实际我单次伤害为1823 与结果一致

由于属性修正我用朋友的号测试的,不过实际效果等同于体型修正。

结论:

1. 精炼攻击计算在初始伤害内,受爆伤加成,结算时在每一刀上还会附加固定的精炼攻击 ,大家注意是每刀!BBC一刀是拆分为两刀的,所以BBC精炼攻击几乎实际效果爆击后是有4倍伤害!

2.体型修正卡不是恢复之前的体型惩罚而是单独的一个伤害提升效果,两张效果是1.25+1.25=1.5,不是1.251.25(属性卡应该类似双插彩蝶是相加1.4倍率)。

3. 种族修正包含属性ATK,是目前强的修正卡效果 。

4.附魔选择上,目前是暴伤,满buff料理的情况下+攻击略好,没buff的情况下,物伤领先。大家自己斟酌。

ro手游武器卡片使用

ro手游中玩家的武器可以插卡片来提升属性,类似与其他游戏中的宝石系统。下面深空高玩就为大家带来ro手游武器卡片使用,介绍一下适合插在武器上的卡牌。

注释:

对属性魔物伤害+xx%,简称属性卡,诸如:螃蟹卡片、彩蝶精灵卡片等

对型魔物伤害+xx%,简称体型卡,诸如:沙漠之狼卡片等

对系魔物伤害+xx%,简称种族卡,诸如:噬人花卡片、海葵卡片、哥布林卡片等

首先是大家喜欢的结论部分:

1、属性卡效果低于卡片文字描述,实测单卡终伤害提升约在10%上下(浮动较大),受装备影响。

2、种族卡效果等于卡片文字描述,全面板AKT加成。

3、体型卡效果低于卡片文字描述(此部分为推论供参考)。

属性卡:

属性卡增伤只针对部分ATK有效,此与端游ro相同,即人物面板ATK含有无视属性或称为“素质ATK”(暂叫),不享受属性卡增伤效果,故导致该类卡收益低于卡片描述。

例:377面板ATK,279终伤害,300(15%属性卡),提升约为7.5%这里再提及一点可能有的玩家觉得属性卡提升很明显啊,其实是受到属性石伤害平衡的关系,我不会告诉你们,我们会的猎人大佬双彩蝶效果连20%都没有的惨痛教训(果断送给交易所)。

基于目前数据的结果属性卡在装备约好的情况下,其增伤效果可能接近于卡片描述值,但也必须吃属性石的条件下,且不同职业不同装备收益相较大。

种族卡:

种族卡增伤对全面板ATK有效此部分与端游不同,即卡片增伤数值直接体现在终伤害,是相当强力的卡片,即便10%的增伤也可能超过20%属性卡的效果。

体型卡:(推论)

体型卡的效果基于武器体型修正评测而来,供大家参考(我不会告诉你们说我没钱买沙漠之狼卡的,当然现在我也不会去买)武器体型修正同样受到面板无视属性或称为“素质ATK”影响

例:500ATK(面板),小型75%,0防御,实际伤害可能为100+4000.75=400,其中100部分不享受武器体型修正。

因考虑到各职业及加点的关系,这里给出一个参考值,63CK,STR36+15,LUC36+10,不享受修正ATK为136。

基于属性卡及武器体型修正评测结果,体型卡全面版增伤可能性较小。

RO:守护永恒的爱电脑版PC安卓版v1.02

RO中ATK和STR问题

这个是加成问题你本身的属性点S和装备加S的点书加起来,如果等于整数那马ATK就有加成,加成量是按2递增的,比如你的S=10+19那马ATK=38,S=11+19~ATK=44,当你的S=20+19那马ATK=53,S=21+19那马ATK=61,S=30=19~ATK=70,S=31+19~ATK=80,然后把加成的ATK拿出来44,61,80就是说每次加成10之后比之前的加成数多2。

也就是说当你加S的时候加到90以上,要看+号后面的数值如果是3,你的S就加到93,+号后面15,S就加到95,这样可以省掉很多不必要的浪费,加别的点因为就算你再加S也不过时曾加1的ATK意义不大

友情提示:法系职业的时候INT也是如此。

就是在你加S的时候先看下S后面的数字,当这个数字加起来一位不是0那马你每加1那马ATK+1,当1位是0的时候那马你的ATK增加的多

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