在9月24日的正式服更新中,新英雄西施终于如期和玩家见面。在技能上策划也是与体验服稍有别,伴生皮肤为归墟梦演。西施上线后玩家纷纷表示她太强,跪求削弱。其实还是有英雄可以克制西施的,下面一起来看看王者荣耀克制西施英雄攻略吧。
王者荣耀西施已经被削弱了吗_王者荣耀西施赶紧削弱
王者荣耀西施已经被削弱了吗_王者荣耀西施赶紧削弱
在峡谷之中,西施已正式上线了,那么其在中路对线的时候不想遇到哪些英雄呢?下面笔者就来和大家一起说一下吧!
首先个就是嬴政了,作为一个手比较长的法师,其清理兵线的速度是真的快,一个一技能丢下去,加上几下普攻就OK了,因此跟西施对线的时候,能够让其一直呆在兵线上面。
第二个就是干将莫邪了,这个法师英雄的手是非常长,伤害很高,若是飞剑的交叉点命中西施的话,来上两次,西施就要回家补充血量了。
第三位则是甄姬了,这个法师有弹弹弹而闻名于峡谷中,还能造成冰冻,因此对线西施的时候,有很大的优势,根本不近身和你打,有技能了上去丢一套就走。
一个就是米莱狄了,这个法师英雄在中路对线的时候,根本就不担心,直接无视西施好么,丢几个机械仆从在上面,不仅能让其烦不胜烦,还能收割兵线。
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西施这个英雄还是很厉害的,经常出现在KPL中。西施能够控制敌人移动方向,这控制相当厉害了,只是西施比较依赖队友补伤害,所以职业选手常用,而每个英雄都有练习的必要,因为英雄的存在自然有存在的道理。排位中很少。
这个英雄作起来很厉害。之所以少人使用,是因为没什么人玩得特别好。
西施作难度并不高,主要靠一二技能拉人,打伤害如果一二技能不命中就没有伤害,容错率不高不如诸葛亮那种法师的容错率高。
我觉得不会成为下一个西施,毕竟只是体验,还可以进一步的改进的。
王者荣耀体验服鲁班没出就已经凉了,我觉得不会成为下一个西施。
王者荣耀体验服鲁班大神未出就已经凉了,但是成为二技能:正面减伤的30%降为20%。下一个西施还是不可能的,毕竟鲁班也是一个很强势的英雄
我觉得会原来设计的太厉害了,根本不适合在游戏中出现。
王者荣耀体验服鲁班大神没有出的时候就不行了,不会成为下一个西施的
我觉得不能成为下一个西施因为鲁班后续还是会进行修改的。
个人还是比较喜欢鲁班,经常会使用鲁班,我觉得不会成为下一个西施。
李白说是被削了,司空震在对抗路的强度一般,走打野位的热度也比较低迷,综合表现相对平庸,此次体验服调整后,司空震也搭上了顺风车。在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性首先是宫本武藏的基础移动速度,从390点下调为380点,这对前期刷野、游走抓人的效率,略有一定影响。。
说实话西施有点鸡肋,控制力虽好,但是伤害值太强人意。
调整内容:曹开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。王者荣耀中,西施上线后就一直受到吐槽,当然有练习的必要了。
西施虽很漂亮,但是她确实不够强啊,用她上分还是算了吧。
每个英雄刚上线都需要练习,关键是她实在太没用了。
没有必要练习,虽然有控制,但是伤害实在太低没必要去练。
王者荣耀哪些英雄被削弱,王者荣耀鲁班七号,王者荣耀被削弱英雄有哪些
1技能:弹射范围:7000王者荣耀更新版本后对一些英雄进行调整,特别是对热门英雄过于强势进行了部分的调整,接下来,深空游戏特别带来了王者荣耀被削弱的三大英雄削弱鲁班七号被动。
1.鲁班七号
被动:攻击段数:4
被动:每段伤害:0.7Ad
0.9Ad
被动:攻击范围:1200
1000
3技能:增加效果:释放后可触发被动
小编点评:在之前版本鲁班七号可以说是最强势的英雄了,依靠被动的扫射可以远距离的无限制消耗,现在版本更新后鲁班被动伤害提高,但是射程将削弱!
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找的输出位置。此外,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。
5000
2技能:增加效果:可移动释放
3技能:CD:30/25/20秒
40/35/30秒
3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap)
200(+50/Lv)(+0.15Ap)
修复高渐离被动伤害可以暴击的BUG
小编点评:随着弹射范围的缩减,高渐离1技能的消耗能力被削弱。此外高渐离是依靠大招吃饭,大招伤害被削弱外加CD的增加,让高渐离不会和现在如此的强势。
最重要的一点就是高渐离被动伤害暴击BUG修复后,他的被动将不如之前那么逆天
3.墨子
调整墨子大招范围以适配的范围,修复墨子大招控制范围异常扩大的BUG
3技能:优化碰撞框大小使之与实际匹配
小编点评:简单点说,就是现在墨子的大招没有之前的范围那么大
S20赛季暴风增强的个英雄就是宫本武藏,上官婉儿和西施。
王者荣耀毕竟是在体验中,不会成为下一个西施的。对于宫本武藏来说,这次加强真的是首次加强,毕竟宫本的伤害实在太高,每一次更新都是被削。
而上官婉儿的大招改进,大大降低了作的难度要求,中路的地位大大牢固。
西施比起上面两个英雄,出场率明显低很多,作太过繁琐难以打出伤害,而这次技能也有了改进。
玩这个英雄的人越来越少了,而这一次终于对宫本进行了加强,在大招释放的时候可以强化普攻。
二技能也有所改动,取消了原本的技能后摇,降低了一定的作难度。
二、上官婉儿婉儿的高爆发伤害是法师和射手的噩梦,她也是一直被削弱的英雄之一。
而这一次,新赛季对婉儿的大招进行了改动,大大的降低了大招施放的作难度。
原本婉儿是必须要五段位移后才能飞天的,改进后不再限制必须五段,只需要三段就可以起飞。
这个改动让婉儿的飞天作难度直线下降,更容易上手打出高爆发,新赛季的中路强者已经预约上了。
三、西施这个英雄的出镜率一直不高,主要就是因为她的作比较繁琐,需要一二技能配合才能打出伤害。
而很多人都没办法精准的无缝衔接一二技能,伤害输出比较低,因此很少人使用。
在大招方面也有所加强,大招释放期间,可以连续使用三次二技能,增加伤害输出。
除了以上几个英雄,正在阅读的你还有哪些看法呢?欢迎评论区一起讨论。
大调整大更新自然少不了英雄的改动,本次S8赛季更新有9位英雄小伙伴受到了不同程度的调整呢,下面来看分析吧。鲁班还是有自己的特点和优点呢,我觉得不会成为下一个西施。
增强:甄姬、典韦、妲己、娜可露露、程咬金
削弱:干将莫邪、王昭君、李元芳、庄周
增强:
甄姬(增加被动伤害,2技能距离扩大)
典韦(大增,增加1技能的加速时长以及伤害,2技能提升至极限攻速)
妲己(小增,缩短鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势一技能cd)
娜可露露(增加被动伤害以及2技能伤害与回复血量,可以玩了)
削弱:
王昭君(值得庆幸没改,3技能伤害削弱)
李元芳(小改动,小调整,被动窥视的范围变小,视野时长减少1秒)
庄周(2技能叠加伤害被削,回归冷门)
削弱英雄:
1、太乙真人—削弱
调整内容:大招CD加长,复活血量减少
在排位赛上,太乙真人的复活能力太过于恶心,在复活甲削弱的今天,拥有太乙的一方团战太过于有利,这次被砍可以让太乙真人不会那么强势,不过说实话,复活机制依旧比较强势,只要拥有好队友,那么他就就是神辅助。
2、哪吒—削弱
调整内容:被动限制目标生命恢复效果减半
以前,很多人说哪吒是最针对程咬金的,因为搭配的哪吒可以让程咬金大招不回血,然而这次调整后似乎哪吒也就那么一回事了!被动基本上就废了!
32高渐离、诸葛亮—削弱
诸葛亮在排位赛依旧强势,本此虽然对被动的伤害减少虽然对诸葛亮有所削弱,但是这并不影响诸葛亮的强势。
4、娜可露露—削弱
调整内容:全部技能伤害减少(技能加成全部改额外AD加成)
可以说娜可露露是本此被削弱最的一个英雄,现在的她调整完之后只能走全输出流才能拥有一定的伤害,肉装露露伤害现在几乎看不到了!
5、曹—削弱
S28赛季已经步入中期,前一段时间英雄的表现如何,相信很多小伙伴心里都有数。
发育路的后羿、辅助位的小明、打野位的宫本,中单位的干将莫邪,都成为了当前版本的上分英雄,说他们是版本之子都不为过。
7.26王者荣耀体验服终于更新了!针对四位英雄进行了调整。而本次调整涉及到的英雄,一共有四位,分别是:蒙恬、后羿、司空震和宫本武藏。
温馨提示: 体验服的数据调整,预示着下一阶段的英雄调整方向,数据测试无误后,会迁移至正式服。
蒙恬的机制兼备攻击与防御,他在正面举盾的蓄力期间,享受霸体和免伤效果。
凭借的攻击和防御机制,蒙恬不仅能在对抗路混得风生水起,而且在团战的时候,两段突进技能,能对敌方后排能构成较大的威胁。
调整前:基础生命值 3(+331英雄等级)
调整后:基础生命值 3(+351英雄等级)
丹青解析: 调整后,蒙恬的基础生命值略有提升,每升一级+20点基础血量(满级共提升280点血量),但蒙恬最核心的二技能(举盾技能),正面免伤的比例却下调了10%。
看起来好似平衡性调整,实际上削弱的是蒙恬在举盾期间的正面防御能力,调整后免伤比例仅为20%,正面抗伤能力下降1/3,实话说有些伤。
后羿最近实在是太热门了,在所有段位、赛1350分和顶端排位中,热度同属于T0级别。
超高的出场率和胜率,足以佐证后羿的热度和强度!不过俗话说得好,枪打出头鸟,后羿在体验服已经开始挨刀了。
当前火热的后羿时代,会不会被终结?我们接着往下看
调整前:基础攻击力为 175(+16.1英雄等级)
调整后:基础攻击力为 175(+13.5英雄等级)
被动惩戒射击的效果调整:每次普攻自身获得5%攻速,下调为每次普攻自身获得4%攻速。
丹青解析: 后羿的基础攻击力削弱,每升一级比之前降低2.6,满级后的基础攻击力,较之前减少了36.4,这一刀很轻无关痛痒。
但是将被动惩戒射击的攻速下调了1%,这就对后羿在前期的强度,会产生一些影响。中期随着攻速和暴击装备的不断加入,被动缺失的攻速部分或有补充。
也就是说,后羿的调整对于 游戏 前期的体验来说,有一定的削弱作用,但只要机制不改,只要能吃到版本红利,后羿时代应该不会被终结,还会继续强势一段时间。
调整前:普攻伤害数值为 130(+6英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
调整前:强化普攻伤害值为 275(+15英雄等级)(干将莫邪(23技能轨道可见且距离变短,伤害削弱,但飞剑速度变快)+0.25Ap)
调整后:普攻伤害数值为 140(+3英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
调整后:强化普攻伤害值为 300(+9英雄等级)(+0.25Ap)
丹青解析: 此次调整,增强了司空震普攻的10点基础伤害,但削弱了3点等级成长带来的伤害加成,满级后和调整前相比,共减少了42点等级提升带来的伤害加成。
强化普攻是释放技能之后的普攻(远程带闪电的攻击效果),提升了15点基础伤害,等级成长的加成下降了6点。
这一波调整,看似平衡性调整,实际上是将普攻或强化普攻的伤害前置,使司空震在前期稍加强势一点,但是越到后期普攻或强化普攻的伤害略有下调。
宫本武藏在路人局排位赛的热度一般,会玩的大神各种带飞,不会玩得一直都在刮痧,但是在KPL上他却是非Ban必抢的存在。
此次调整,对于宫本武藏来说,是妥妥的削弱!
其次是被动技能的一重势,当目标生命值在50%以上时,普攻伤害从80(+8英雄等级)(+1.4Ad)下调为 50(+8英雄等级)(+1.3Ad)。
从调整的数据上来看,敌方血量高于50%时,宫本武藏一重势双刀挥斩,基础伤害锐减30点,物理加成下调了10%(原为140%),这对于一重势下的消耗效果影响较大。
不过,当敌方血量低于50%时,一重势正斩的伤害并未受到影响,收割效果依然理想。
我是丹青,我们下期再见。
END.
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