R技能在短暂的后,召唤出一道石墙,无视地形。她可以在期间再次激活R,乘上石墙一同前进。受到任何伤害、或是朝任意方向移动,都会中断她的位移,在R上进行位移的时候不要拿鼠标乱点,不然就会打断位移,R技能形成的石墙类似于冰鸟的W,不能行走过去(R是没有伤害的)。
lol岩雀q什么被动 岩雀q技能aoe
lol岩雀q什么被动 岩雀q技能aoe
延伸阅读:魂锁典狱长 锤石
塔莉垭是个中单法师(是亚索的徒弟E _ 天纵之勇)
Q技能向一个方向发出5个石片,但释放Q技能后那个位置会形成修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】一个相当于结界之类的,再从里面释放Q技能只会释放一个石块但会返还一部分法力值。
W技能是标记一块区域。短暂延迟后,地面急速隆起,伤害并击飞区域内的所有敌人。塔莉垭可以在地表暴起之前再次释放W,将敌人朝某个方向扔出去,可以无视地形。
E技能是在面前释放锥形的一堆石块,敌方在中使用位移就会受到伤害,走在上面是没有效果的,短暂延迟后会全部爆炸,造成伤害,(她的基本连招就是释放E之后用W将敌方推入E技能范围内来强行使敌方位移,从而受到伤害)。
英雄
每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值收起英雄装备野区调整全球总决赛冠军杯赛Bug修复及品质级改动皮肤与炫彩
【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害英雄联盟在10月8日进行了维护更新,那么本次维护都更新了哪些内容呢?下面一起来看看英雄联盟10月8日更新内容汇总吧。
英雄联盟10月8日更新内容汇总
英雄
殇之木乃伊 阿木木
阿木木在打野和辅助位上都有些过于强势了。他一反常态的在下路交上了太多朋友,因此《英雄联盟》团队需要对他进行一些削弱。
Q - 绷带牵引
伤害:70/100/130/160/190 (+85% 法术强度)→70/95/120/145/170 (+85% 法术强度)
法力消耗:30/35/40/45/50→70
诺克萨斯之手 德莱厄斯
W冷却时间减少,且不再随技能等级变更。
德莱厄斯近有些威风不再。《英雄联盟》团队加强了他的边路推线和决斗能力,同时让他的W技能能够创造更多奇迹。
W - 致残打击
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒→5秒
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础生命值及成长护甲值增加。
基础属性
基础生命值:534→555
成长护甲值:3.35→4
之影 赫卡里姆
W冷却时间减少,且不再随技能等级变更;对小兵及野怪的生命回复增加。
赫卡里姆过去常常使用纯防装在职业舞台叱咤风云,但从那时起他变得更像一名战士了。《英雄联盟》团队正帮助他朝着这个方向冲锋,让他在战斗中能够使用两次W技能,外加强化他的续航和清线能力。
W - 恐惧之灵
冷却时间: 22/21/20/19/18秒→18秒
来自小兵及野怪的治疗效果封顶值:90/120/150/180/210→120/150/180/210/240
刀锋舞者 艾瑞莉娅
被动技能满层时的攻击附伤的额外攻击力收益降低。
艾瑞莉娅的后期体验不应该像在公园里跳华尔兹那样容易。当她装备【斯特拉克的挑战护手】以及【渴血战斧】这样的重型攻击力装备时,她的成功来得过于容易。因此,《英雄联盟》团队削弱了刀锋舞者在游戏后期的被动收益。
被动 - 艾欧尼亚热诚
层数的攻击附伤的额外攻击力收益: 30%→20%
德玛西亚皇子 嘉文四世
被动技能的额外伤害降低。
嘉文四世正在通过他出色的突袭和超快的清野宰着野区。因此,《英雄联盟》团队回调了他在11.16的部分加强,主要是提升他决斗和清野能力的那部分。
被动 - 律动
额外伤害:目标当前生命值的10%→目标当前生命值的8%
暮光之眼 慎
被动技能的护盾值降低。
慎打破了上单坦克环境的均衡。因此《英雄联盟》团队回调了他在10.15版本关于护盾值的加强,以恢复一些平衡。
被动 - 忍法!气合盾
护盾值:60-111 (基于等级) (+14%额外生命值)→50-101 (基于等级) (+14%额外生命值)
炼金术士 辛吉德
E基础伤害及法术强度收益降低。
自从《英雄联盟》团队给炼金术士带来了些新花样之后,例如R+Q的重伤效果,他就变得有些失控了。正在降低他其中一个招牌动作的伤害,应该能让他保持在一个相对平衡的状态。
E - 过肩摔
基础伤害:50/65/80/95/110→50/60/70/80/90
伤害收益: 75%法术强度→60%法术强度
岩雀 塔莉垭
Q技能后续岩石对野怪造成的伤害降低。
在上个版本的一套加强后,塔莉垭在野区表现得有些过于优异了。因此《英雄联盟》团队正在帮助她保持脚踏实地,同时不至于侵蚀她重新发现的中路之力。
Q - 石穿
后续岩石对相同野怪造成的伤害: 80%→75%
兽灵行者 乌迪尔
R锥形烈焰伤害增加。
得益于【涡轮炼金罐】这样的装备,火凤姿态的坦克乌迪尔在本赛季较早的时候成为了职业舞台的一个威胁。但那之后的战术环境已经变化了很多,并且导致他处在了一个非常凄惨的状态。于是《英雄联盟》团队回调了11.12版本对他R技能的削弱,以让他重新振翅飞翔。
R - 火凤姿态
锥形烈焰伤害:50/95/140/185/230/275 (+80%法术强度)→60/110/160/210/260/310 (+80%法术强度)
或许英雄都注定了孤独,天赋异能的人都注定远走他乡,历经磨难,能够用意念控岩石的塔莉娅也未能逃开这一宿命,为了寻求控制异能的方法,她无奈背井离乡,所幸无论走到哪里,英雄都终将归来,因为卷土重来的恕瑞玛需要有人告诉它,这世界上还有一位控场天才能够阻止它的野心,这个人便是——岩雀、塔莉娅。
S6赛季这名身材瘦小但魂堪倾世的岩雀控者加盟,身为一个控法师,掌控是她的诠释,与她对线的敌人往往只能在一连串的陷阱之间左支右绌,疲于应付,然而这般精妙的掌控无异于加大岩雀的作难度,加之蓝耗高,技能伤害低且延迟时间长,清兵速度慢,容错率低呆滞岩雀在上线之初登场率不容乐观,胜率更是不足40%,不过,令人意想不到的是这个胜率垫底,被多数玩家嘲笑为英雄联盟中设计糟糕的英雄竟早早的便登上了职业赛场,在巴西职业联赛第二周kinoVS cnb的比赛中。
Goku出人意料的选择了Q后几级伤害降低;法力消耗提升,且不再随技能等级变更。路人局胜率惨淡的塔莉娅,更令人意外的是比赛中,Guku巧妙以岩雀大招阻挡敌人支援,或分隔敌人阵形,频频制造以多大少的局面,向人们展现了岩雀惊人的支援和封路能力,此番一战,人们终于了解塔莉娅的独到之处,或许岩雀在路人局中因缺乏玩家交流,无法发挥机能,但在拥有战术体系的职业赛场中,她绝不比任何英雄逊色,且随着6.11版本及后几个版本的加强,岩雀伤害调高,路人局上人气逐渐上升,胜率也超过了五成,而在职业赛场上,岩雀更是大放异彩。
在之前的S7赛季中,各大联赛中频频出现岩雀的身影,这个来自恕瑞玛的法师以开碑裂石之力无数次扭转峡谷战局,让无数小觑她的人为自己的愚蠢付出了代价,接下来,让小编带大家来看一下哪些的岩雀的高端作者吧!Rookie,在其职业生涯里,他不断以一己之力力挽狂澜,证明自己的实力,Rookie的英雄池深不可测,不过随着一个英雄闯入Rookie的职业生涯,Rookie手中的英雄都为之暗淡,2016年LPL夏季赛,IGvsWE第二局比赛,Rookie祭出中单岩雀,频频利用大招远程支援和分割战场,画地为牢,肆意杀戮,堪称一代土影。
在LCK联赛中,FLY的岩雀在所有中单选手中称得上佼佼者,他的土影之称虽然不及faker火影,但也算威名显赫,在LCK常规赛龙珠VSJAG的第三局比赛中,龙珠中单选手FLY同样利用岩雀的支援能力与队友打出了绝妙的配合,绽放出夺目的光彩。英雄,一、抢2小妙招,开局时躲至中路河道口草丛等兵线抵达线上后,利用Q技能配合普攻清掉两个远程兵,随后绕回正常对线位置,再次利用冷却好的Q技能穿插普攻快速完成清线并将兵线推进敌方塔内,就可以往后退。
在敌人的视野盲区下前往敌人F6野区利用Q技能中穿插普攻偷掉一只小怪,抢先到达2级,此时回到线上,第二波兵正好到达,利用等级压制与QE的技能消耗敌人,抵达后找机会W顶回,配合点燃就可以完成击杀。二、无限技能流,岩雀的技能CD很短并且QE配合拥有很强的清线能力,我们可以通过书明朗靴恶魔法典或者点燃宝珠达到满CD状态,这样一来在岩雀抵达13级将Q和E加满后的中期就可以达到Q技能释放完成后能即可施放下一个Q技能,以及E技能存在时间与冷却时间几乎是相同的极端CD效果。
运用此流派时无论是刷线后选择游走还是利用平A加Q频繁的骚扰敌人没有蓝BUFF的时候需要控制蓝量,避免打野前来或者出现击杀机会的时候蓝量不足的情况,三、控场,岩雀在没有受到伤害时岩雀墙壁边缘行走会得到40%的移速加成,站在使用Q技能留下的掘石场会获得20%的移速,这样一来就要在对线中三个小细节,一、使用Q技能时,从变向河道内的一方侧向Q敌人,使多个掘石场大致的连城一条直线,成为我们追击或者逃生的加速通道,需要格外留意的是掘石场通道靠近己方防御塔的一方,一定要延伸到塔的后方,避免在逃生时没有掘石场【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果懂得加速效果。
在LOL中,岩雀塔利娅是一个具有高机动性和高输出的英雄,其技能可以快速地突进和远程打击敌人。以下是一些克制岩雀塔利娅的技巧:
避免被岩雀塔利娅连招:岩雀塔利娅在突进后会释放一系列技能打击敌人,造成大量伤害。避免被岩雀塔利娅连招,可以减少其输出伤害。你可以尝试使用闪现、闪避技能或者控制技能来躲避其攻击。
利用岩雀塔利娅技能的冷却时间:岩雀塔利娅的技能有一定的冷却时间,你可以利用这个时间窗口来打击她。在岩雀塔利娅突进后,你可以使用控制技能将其限制住,或者趁她的技能未冷却时进行反击。
使用反打策略:岩雀塔利娅的生命值相对较低,你可以尝试使用高输出的英雄或者团队配合的方式将其击败。在岩雀塔利娅突进后,你可以趁机进行反打,将其生命值减少到一定程度时,可以选择强制其撤退或者击杀。
按照英雄角色选择:在LOL游戏中,不同英雄有不同的克制关系。例如,一些具有控制技能的英雄,如凯南和莫甘娜,可以有效地克制岩雀塔利娅。你可以根据对手选择适合的英雄进行对抗。
熟悉岩雀塔利娅的技能和弱点:了解岩雀塔利娅的技能和弱点,可以帮助你更好地克制她。例如,岩雀塔利娅的技能消耗较大,使用技能过多会让其容易被击中鱼伤害:225/325/425 (+法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)败。此外,岩雀塔利娅在突进后,后撤速度较慢,可以利用这一点进行反击。
以上是一些克制岩雀塔利娅的技巧,你可以根据对手的情况和自己的英雄选择合适的方法来对抗她。
对线思路:考虑到岩雀本身清线速度快,建议以下两种对线思路。1、对刷发育型。选择清线速度比较快,手长一点的发条 辛德勒。对刷发育,后期输出能力比岩雀高一个档次。2、支援型,可选择加里奥 卡牌,打破岩雀6级后大招的游走。3、线上单杀型,目前版本,中E - 虚空淤泥单刀妹 亚索 永恩 可完美克制岩雀,6级后基本能单杀。
另外,在对线时,注意岩突。岩雀的Q技能可被小兵挡住,走位站在小兵后面躲技能换血
1、对刷发育型。选择清线速度比较快,手长一点的发条。对刷发育,后期输出才能比岩雀高一个档次。2、增援型,可选择加里奥,打破岩雀6级后大招的游走。3、线上单杀型,今朝版本,中单刀妹可完美克制岩雀,6级后根本能单杀。别的,在对线时,留意岩突。岩雀的Q技能可被小兵盖住,走位站在小兵后面躲技能换血
岩雀塔利娅这个英雄的技能连续性很强,后期打脆皮基本一套就能秒。但是岩雀机动性能略低,没有位移技能,对线咱们可以选择有位移的英雄,一个可以躲技能,还可以躲避Q技能的连续攻击。另一个可以在她放完W,E技能后贴脸。克制岩雀还可以选择肉坦克这一类英雄,比如鳄鱼,皇子等
岩雀塔利娅是一个中单英雄,她的技能主要是以地形为基础的。如果你想克制她,可以选择一些能够快速清理兵线的英雄,比如卡萨丁、卡特琳娜、卡尔玛等等。此外,你可以选择一些能够快速移动的英雄,比如劫、卡蜜尔、卡莎、卡莉丝塔等等。这些英雄可以在岩雀塔利娅使用技能时快速躲避,从而避免受到伤害。
1. 尽量避免被岩雀塔利娅的攻击打中,可以使用闪避技巧来躲避它的攻击。
2. 尽量保持距离,不要让它靠近你,这样可以减少受到伤害的机会。
3. 使用火焰、冰冷或者闪电魔法来对其造成伤害,这些魔法都能够对其造成大量伤害。
4. 如果你有强力的武器,也可以使用物理攻击来对其造成伤害。
岩雀发出技能前有一个抬手动作,技能施法有范围,计算好岩雀的CD与蓝量,尽量消耗,岩雀不是强力英雄,做到以上,很好打
大多数玩家都发现,要成功地打败岩石雀塔利娅,重要的是准备工作。建议玩家准备足够的火焰、水和雷技能,以减少岩石雀塔利娅的僵直时间,并合理使用技巧来攻击它。此外,建议玩家穿戴装备,特别是抗魔法装备,以避免对方的魔法技能伤害。另外,也可以使用buff技能来提高自身的血量、攻击力和防御力,
我觉得线上灵活点的英雄岩雀有点打不着,毕竟都是非指向技能,比如风男e起来躲她qwe,瑞文qe小鱼人qe男刀q,注意点细节都可以轻松对线,而且又一下就把岩雀秒了,如果用不是太灵活的英雄的确有点难。
在《云顶之弈》中,岩雀塔莉垭是游戏里的ADC物理输出性英雄,可以对敌人发起岩突并造成晕眩控制,那么如何出装才能让岩雀的输出能力发挥出来,下面带来岩雀的出装攻略。
伊莉丝总是被野怪和野区的敌人踩在脚下,因此《英雄联盟》团队强化了她的外壳来帮助她存活。岩雀出装攻略
装备
巨龙之爪基础攻击力降低。
守护天使
救赎
属性
生命:500
护甲:20
魔抗:20
物攻:40
攻速:0.65
暴击率:25%
攻击距离:3
法力:80
技能
主动
塔莉垭在拥有多当前法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成魔法伤害,并将其晕眩2秒。此外,这个技能还会将远程英雄拉近,或将近战英雄推离。
伤害:150/350/550
羁绊
山脉(部署多名山脉英雄能在战斗开始时赋予随机友军一个巨额护盾。)
2个:战斗开始时随机赋予一个友军1500点的护盾。
魔法师(部署多名魔法师能让他们有几率在施放完技能后再施放一次。几率随部署的法师数增加。)
3个:法师有50%的几率在施放完技能后再施放一次。
6个:法师有的几率在施放完技能后再施放一次。
英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。
【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。英雄
残月之肃 厄斐琉斯
此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的大件。
基础属性
寒冰射手 艾希
W技能前几级冷却时间提升。
艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。
W _ 万箭齐发
冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒
被动技能前几级的冷却时间提升。
【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。
被动技能 _ 适应性防御
冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)
荣耀行刑官 德莱文
R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。
《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。
被动 _ 德莱文联盟
现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。
R _ 冷血追命
如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。
祖安狂人 蒙多医生
R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。
虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。
【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值
【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%生命值
潮汐海灵 菲兹
被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。
菲兹的很多强度都在他的技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。
被动技能 _ 伶俐斗士
对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变
R _ 巨鲨强袭
小鱼伤害:150//350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)
大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ /325/400 (+法术强度)
海洋之灾 普朗克
基础生命值和生命回复提升。
上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。
基础属性
生命值:540 _ 570
成长生命值:82 _ 90
未来守护者 杰斯
被动的持续时间降低。
杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。
被动技能 _ 海克斯科技电容
额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒
暴走萝莉 金克丝
Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。
《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。
Q - 枪炮交响曲!
鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20
虚空之女 卡莎
E技能后几级的冷却时间缩短。
卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。
E _ 极限超载
冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒
复仇之矛 卡莉丝塔
R前几级的击飞时长降低。
卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同K安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。
R _ 命运的召唤
击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒
天启者 卡尔玛
基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。
卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。
基础属性
基础护甲值:26 _ 28
E _ 鼓舞
基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270
深渊巨口 克格莫
E技能的法强收益提升。
物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。
伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)
盲僧 李青
尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。
基础属性
基础攻击力:70 _ 68
含羞蓓蕾 莉莉娅
生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。
莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。
基础属性
基础生命回复:1.5 _ 0.5
成长生命回复:0.75 _ 0.55
被动技能 _ 梦满枝
对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)
Q _ 飞花挞
被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒
E _ 流涡种
冷却时间:18秒 _ 16秒
赏金猎人 厄运
R技能的波数提升。
R _ 弹幕时间
弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18
堕落天使 莫甘娜
E技能的冷却时间缩短。
莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)
E _ 黑暗之盾
冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒
元皇 奇亚娜
基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。
《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。
基础属性
基础攻击速度:0.625 _ 0.688
基础生命回复:1.8 _ 1.5
Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋
【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害
【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的终位置。
【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的终位置。
基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170
荒漠屠夫 雷克顿
强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。
雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。
解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。
W - 冷酷捕猎
强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒
机械公敌 兰博
被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。
在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。
被动技能 _ 机械重组
过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)
W _ 破碎护盾
冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒
炼金术士 辛吉德
在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。
作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。
R _ 疯狂剂
【新增】在【R疯狂剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果
和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始阻碍她的核心了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限技能(有着相当长的冷却时间)。
R _ 祈愿
岩雀 塔莉垭
在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。
塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的限制。
Q _ 石穿
新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间
【掘石场】半径:450 _ 300
【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒
刀锋之影 泰隆
Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。
《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。
Q _ 诺克萨斯式外交
基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145
W _ 斩草除根
基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。
尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。
基础属性
移动速度:335 _ 330
被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数
巨魔 特朗德尔
E技能的减速效果降低。
特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位才会点满E。
E _ 寒冰支柱
减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%
图奇
R的额外攻击力提升。
在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。
R _ 火力全开
额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70
无畏战车 厄加特
Q技能的冷却时间和法力消耗降低。
厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。
Q _ 腐蚀电荷
冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:80 _ 70
惩戒之箭 韦鲁斯
基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。
韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。
基础属性
攻击力:61 _ 59
被动技能 _ 复仇之欲
击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)
封魔剑魂 永恩
W技能命中后续英雄时的护盾值提升。
尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在作得当时的遭遇战及团战表现。
魔法猫咪 悠米
被动技能的冷却时间缩短了。
被动技能 _ 连打带挡
冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)
影流之主 劫
被动技能对野怪造成更多伤害。
劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。
被动技能 - 影忍法!灭魂劫
【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)
暮光星灵 佐伊
E技能的冷却时间缩短。
E _ 催眠气泡
冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒
装备
贪欲九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。
【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
巨型九头蛇
如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。
【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活
黯影阔剑
【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。
售价:2600 _ 2400
穿甲:12 _ 10
符文
掠食者
正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。
移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒
移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)
虚空之地冠军杯赛
虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。
BUG修复和品质级改动
奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。
佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数
修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数
更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比
修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害
更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害
更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害
即将到来的皮肤和炫彩
以下皮肤已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
海克斯科技 崔丝塔娜
以下炫彩已在11.18版本内:
五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克
五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔
五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫
五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒
五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯
五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜
五杀摇滚之噪音 佛耶戈
LOL:凯隐变身的小技巧,大家喜欢红凯还是蓝凯呢?
对敌方英雄造成伤害,可以积攒能量提高的移动速度可以增强岩雀的跑图能力,而移动速度变法强则是配合岩雀被动来提高伤害。
对近战英雄伤害积攒红色能量,对远程的是蓝色能量
满了后,回到家里,看哪个能量高,红色的高可以转魔裔,蓝色的多转刺客
当然,比如你红色的多,但想转刺客,那就等3分钟后,转哪个随便选了
看一圈也没个对的,不懂佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。就别瞎说,变身取决于满的时候打的是近战还是远程。
英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,岩雀的支援能力是中单英雄里数一数二的,很多玩家不知道岩雀S8符文怎么选,这里为大家带来一篇攻略,大家一起来看看吧。
基础攻击力:57 _ 55符文
W _ 海石三叉戟主符文巫术系:
基石天赋:相位猛冲
高级符文:法力流系带
岩雀的推线能力很强,但是蓝耗有事并不够,点出法力流系带可以提高岩雀的法力续航能力。
基础符文:迅捷
基础符文:焦灼
提高前期对线伤害能力。
副符文主宰系:
基础符文:眼球收集器
岩雀的跑图能力给她创造了很多的K的机会,快速叠满眼球收集器可以让岩雀获取更多的属性。
基础符文:无情猎手
非战斗状态的移动速度加成可以提高岩雀的跑图能力。
LOL岩雀r怎么上墙?这是近期很多LOL玩家所头疼的事情,那么岩雀大招怎么上墙的呢?下面我就给大家带来岩雀r技能视频教学,告诉大家LOL岩雀r怎么上墙,希望能够对您有所帮助哦。
LOL岩雀r怎么上墙_岩雀r技能视频教学
LOL岩雀r怎么上墙·岩雀技能详解:
【被动 浮石冲】
在墙壁附近移动时塔莉垭会增加20-40%移动速度,只在脱离战斗时生效。
【Q 突进、被击退或拖入该区域的敌人都会触发陷阱,每个陷阱造成40/52.5/65/77.5/90(+0.2AP)点魔法伤害,多受到4个陷阱的伤害。石穿】
蓝耗:60/65/70/75/80 || 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
主动:塔莉垭掘起身边的土地,在移动中朝着一个方向连续掷出五枚石片,对个击中的敌人造成60/80/100/120/140(+0.4AP)点魔法伤害,击中同一目标的后续伤害减少50%。经过发掘的土地将成为持续180秒的掘石场。在掘石场范围内释放的【石穿】只会扔出一块石片,但会返还一半的岩突蓝耗。
被动:塔莉垭在经过掘石场时能够提高移动速度10-20%(被动加成的一半)。
【W 岩突】
蓝耗:70/80/90/100/110 || 冷却时间:16/14/12/10/8秒
首次施放:塔莉垭标记一块区域。短暂延迟后,地面急速隆起,击飞区域内的所有敌人,并造成60/80/100/120/140(+0.5AP)点魔法伤害。
再次施放:塔莉垭可以在地表暴起之前再次释放【岩突】,将敌人朝某个方向扔出去,甚至可以无视地形。
【E 撒石阵】
蓝耗:90/95/100/105/110 || 冷却时间:16/14/12/10/8秒
塔莉垭在面前的地上撒出一大片巨砾,形成石阵。如果敌方在石阵中使用突进类技能,便会受到石块爆破的80/105/130/155/180(+0.4AP)点魔法伤害并被减速20%(+4%每100AP)。4秒之后,石阵会整片爆发,造成第二波伤害。
【R 墙幔】
蓝耗:100 || 冷却时间:160/140/120秒 || 施放距离:3000/4500/6000
在短暂的后,塔莉垭召唤出一道连环相接的石墙,穿过召唤师峡谷。她可以在期间再次激活【墙幔】,乘上石墙一同前进。受到任何伤害、或是朝任意方向移动,都会中断她的踏石之旅。
石墙持续6/7/8秒,解除该技能会使石墙提前破碎。
LOL岩雀r怎么上墙(岩雀r技能视频教学):
岩雀是是游戏《英雄联盟》中的第131位英雄。是个法师打野选手。
塔莉垭是一位来自恕瑞玛的游牧民族的法师,孩子的好奇与大人的两股力量同时拉扯着她。她曾踏遍瓦洛兰的山山水水,只为寻得控制己身异能的法门,不过近,她已经回到了故乡,保护生她养她的部族。有些人把她的温柔善意当做是懦弱的表现,终也为自己的愚鲁付出了代价。塔莉垭青春稚嫩的举止背后,是一颗敢于移山填海的雄心,和一个堪能倾世的灵魂。
介绍
塔莉垭的全身本事都在于控场二字。与她E _ 厄运钟摆对线的敌人往往只能在一连串的陷阱之间左支右绌,疲于应付。一般来说,塔莉垭会先用【撒石阵】封住路线,再用一记精准的【岩突】把敌人扔进自己的陷阱。当敌人身处困境之中时,迅疾而至的【石穿】会让他们鼻青脸肿。
如果不加节制地使用技能,会让塔莉垭的战斗力逐渐下降。因为一旦某块地面被【Q石穿】发掘,短时间内就无法提供足够的石料,让塔莉垭有效地击退快速逼近的敌人。
有经验的塔莉垭玩家会更好地利用这点,把发掘场连成一条直通本方塔下的路径。如果对方饥渴的打野前来捣乱,这些经过开掘的地面能够为塔莉垭提供撤退的路线。“当她清理好自己的兵线之后,她的队友不久就会看到塔莉垭借着自身的被动翩翩而至。”
如果塔莉垭赢得了线上的优势又躲过了K,她的AoW _ 凛神斩E技能便能快速地把兵线推至对方塔下。当她清理好自己的兵线之后,她的队友不久就会看到塔莉垭借着自身的被动翩翩而至。她沿着地形一路巡游,移动速度就能持续地增加。如果这位恕瑞玛了不起的(也是的)冲浪手,做出了类似“卢登的回声”这样的装备,就意味着她可以在浪尖腾跃得更快,也意味着她的游走更加致命。
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