lol烬新版符文搭配,s8戏命师新版符文配置攻略。S8赛季即将来临,新版符文系统即将来临,那么英雄联盟里戏命师的新版符文怎么搭配呢?下面就一起去看看小编带来的s8烬新版符文配置攻略吧。
英雄联盟符文血统改动_英雄联盟符文血统是什么意思
英雄联盟符文血统改动_英雄联盟符文血统是什么意思
lol烬s8新版符文怎么搭配好?
s8烬新版符文配置攻略:
烬作为一名功能ADC,选择迅捷步法能让烬有着吸血能力和不俗的移动速度。
凯旋保证生存。
血统进薄暮法袍:一步加强吸血+ 860法力值。
砍倒针对坦克。
副系选择主宰里的恶意中伤,E技能减速和W的禁锢都能够触发穿甲。
PS:S8新版符文系统在国服刚上线不久,大家目前都正在探索之中,后续将会提供详细具体的新版符文搭配攻略,敬请期待吧。
关于英雄联盟游戏:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
在即将到来的英雄联盟S8中,加入了全新的符文系统,很多玩家不知道新的符文系统怎么玩,这里深空高玩为大家带来一篇攻略,介绍lolS8新符文系统,大家一起来看看吧。
自然之力:更多查看:lols8英雄符文怎么配
新符文系统介绍
全新的符文系统分为5个不同的系列,分别是精密、主宰、巫术、坚决和灵感五个系列的符文。
在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和一个次要的符文系。
主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。
不同的符文系列搭配有不同的额外效果
PS:其中AP与AD的加成为自适应。
精密系基石符文
致命节奏
在攻击英雄时,可以获得额外攻速持续1.5秒,对于依靠攻速进行输出的英雄相当的强大,不仅对于ADC可以使用,类似剑圣这样需要攻速来进行持续输出的刺客也是一个非常不错的选择。
全力攻击
攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒转移目标时,保留一半层。
和热诚的效果很相似,普攻叠加层数非常明显,叠加层数越多伤害越高,攻击下一个目标层数会减半,总体而言伤害应该非常可观。
移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)并获得30%移速,持续1秒对野怪无效。
类似金克丝的被动技能,可以提升自身移动速度,并且还可以获得治疗效果,无论是追击敌人还是逃跑都非常不错,这个符文还是非常OP的。此外对于靠移速提升攻击力的人马可谓是猛虎添翼有没有!?
精密系符文的主要功效是加强英雄的普攻与持续伤害。
精密系大型符文
过量治疗
凯旋
击杀敌人会回复15%已损失生命值和额外25金钱
镇定
法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)
脱战后专注值会转换成一定法力值,充能攻击会提供更多专注值
符文分析:个符文的过量治疗量未知,效果拔群,自身或队友带来超强治疗效果后可以获得一个巨量护盾,第二个相当于强化版的危险游戏,第三个更适合AP中单或辅助使用。
普通符文1
传说:欢欣
获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)
每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )
传说:血统
每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)
每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )
传说:韧性
获得3%韧性,每层传说层+ 20技能急速额外获得5%(最多5层)
每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分 史诗级野怪:20分 击杀大型野怪:4分 击杀小兵:1 )
符文分析:三个叠加的符文,一个15%攻速,一个5%生命偷取,一个15%韧性,可以根据不同的英雄属性选择。
普通符文2
致命一击
对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%
击倒
对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于值)
背水一战
低于80%生命值时时,造成伤害提高(最多5%)
符文分析:致命一击等于天赋无情,击倒和背水一战则是全新符文,分别给予脆皮以强势切坦能力和非满状态时的额外伤害。
英雄联盟LOL11.2破败佛耶戈符文选择攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟LOL11.2破败佛耶戈符文选择攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒攻击英雄时会将持续时间延长至6秒,冷却时间6秒。佛耶戈打野符文选择精密+坚决
【】:可以给佛耶戈提供持续作战的能力,并且满层之后对敌方英雄造成伤害的同时会回复自身的血量,这点对于佛耶戈来说尤为重要。
【凯旋】:只要参与击杀就可以回复百分比的生命值,佛耶戈这种英雄天生就是为了打架而生的,而凯旋刚好能够提供关键性的血量回复,提高了佛耶戈的丝血反杀能力。
【血统】:只要参与击杀就会获得的生命偷取能力,佛耶戈前期K能力挺强的,所以挺好叠这个天赋的,血统搭配以及装备效果,中后期吸血能力类似于红凯。
【致命一击】:对残血造成更多的伤害,更利于佛耶戈的收割。
副系为什么选择带坚决+ 20技能急速而不是主宰系列的吸血符文,刷野不伤吗?
1:副系选择坚决这样韧性会稍微高一些。
2:坚决系天赋可以给佛耶戈提供一定的坦度。
3:佛耶戈这个英雄的Q技能可以回血,利用好这一点的话刷野是不怎么伤的,所以没必要带主宰系的贪欲猎手。
LOL英雄联盟中女警是一个前期和大后期都比较厉害的ADC英雄,中期较弱,但是如果前期你能够将优势扩大,带起推塔节奏,装备领先的情况下,也就不存在中期弱的情况了。
敏捷步法刚开始符文改动的时候,女警那时都带强攻,现在更多的是带迅捷步伐,回血能力很给力,续航效果极好。
+ 25技能急速精密系的第二排带过量治疗,现在绝大多数ADC都会带这个符文,女警自然不例外。加强过后所提供的护盾还是很给力。
精密系的第三排可以带血统来增加女警的吸血效果。
精密系的一层可以带致命一击提高皮城女警对低血量英雄的伤害能力(提高10%)。
皮城女警副系符文可以带巫术系,然后点出专注和风暴聚集提高女警的作战力。
皮城女警整体的天赋符文如下图。因为迅捷步伐的加强,所以回血上不用依赖副系主宰系了(以前是比较流行带血之滋味和贪婪猎手两个吸血符文的)。女警手长加上迅捷步伐的回血加强,这使得血量很好保持在70%以上,这时候专注的符文就有用了,可以提高攻击力。
但是天赋加点超级自由,DPS用18,比如人马开E撞,魔抗,吸血,12,0比较普遍,因为12里面有危险游戏,这是输出必点天赋,0。法师在18当中点出冥火。
魔典:也可以点12,18,q,杀敌后5%的回血会给你极大的存活度,法穿,增加攻击,其他基础点数无非是点出物穿,A,增加技能伤害,战士如果有暴击的话在18中点出暴击回血(比如蛮王),还可以在18中点出普攻,技能打击同一目标三次加伤害(都非常实用),打出雷霆领主被动走人,鱼人E,A,Q打出被动走人。
我也看过剑圣点出造成30%伤害增加移速的天赋点,总之根据不同的英雄点出相应天赋,那种对幽梦之灵:自己收益高就点出来
我这里着重讲的是第18个点数,在18中点出雷霆领主,耗血非常管用新版符文没有大的改动
英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。
【符文解析】英雄联盟11.23版更新内容汇总
战略点悬赏:
除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值距、金距、巨龙距、防御塔距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。
大龙、远古巨龙:500金;
小龙和峡谷先锋:500金;
外防御塔:金;
内防御塔:400金;
高地塔:400金;
随着落后距不断拉大,基础赏金可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:
野区调整:
炼金科技亚龙:
增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;
龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);
地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令单位显形的手段都可以看到。
海克斯科技亚龙:
增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;
龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);
地形:峡谷中会成对出现【海克斯飞门】,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用【海克斯飞门】需经过短暂(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯飞门】处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。
风龙:
大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;
峡谷先锋:
由于条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。
个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。
新装备:
破碎王后之冕
总费用:2800金;
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;
+ 70法术强度
+ 生命值
+ 600法力值
神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。
圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;
总费用:0金;
合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金;
+ 200生命值
+ 30护甲
+ 30魔抗
闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;
公理圆弧:
总费用:3000金
合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金
+ 55攻击力
+10穿甲
涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的技能总冷却时间。
影焰:贪婪猎手吸血。
总费用:3000金
合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金
+ 100AP
+ 200生命值
余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);
凛冬之临:
总费用:2600金
合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金
+ 400生命值
+ 500法力值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。
每8秒提供一层新的【法力积攒】(至多4层);
末日寒冬:
+ 400生命值
+ 15技能急速
敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。
永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;
霜火护手:
更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;
涡轮炼金罐:
新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);
日炎圣盾:
护甲值:30 调整为 35
魔抗:30 调整为 35
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。
深渊面具:
合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金
生命值:400 调整为 450
新增:+10技能急速
魔抗:60 调整为 30
更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;
魔抗: 60 调整为 70
更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。
新增:消散-在 6 层【坚定】时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。
一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;
骑士之誓:
基础生命回复:300% 调整为 150%
更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;
军团圣盾:
总费用:1500 调整为 1400金;
石像石板甲:
总费用:3300 调整为 3200金;
合成费用:200 调整为 300金(总费用不变);
永霜:
总费用:3200 调整为 2800
合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265
法术强度:80 调整为 70
神话被动:+15AP 调整为 +10AP;
恶魔之拥:
法术强度:70 调整为 60
生命值:350 调整为 450
更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)生命值的魔法伤害,持续 4 秒。
新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;
炽天使之拥:
法术强度:65 调整为 80
新增:+生命值
更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速
更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢复 25-50(+10%AP);
星界驱驰:
合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;
法术强度:80 调整为 75
生命值:200 调整为
技能急速:20 调整为 30
新增:+5%移速
更新:咒舞-在用3次的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。
视界专注:
合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金
法术强度:115 调整为 85
新增:+150生命值
新增:+15技能急速
更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);
虚空之杖:
总费用:2700 调整为 2800金(合成费用增加100)
法术强度:70 调整为 65
法术穿透:40% 调整为 45%;
多兰之戒:
更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;
海克斯科技发电机:
合成路线:增幅典籍++215金
法术强度:40 调整为 25
新增:+150生命值;
海克斯科技火箭腰带:
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
暗夜收割者:
合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;
德拉克萨的暮刃:
总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)
更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;
星蚀:
总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)
更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;
暗行者之爪:
总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)
更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;
总费用:2900 调整为 3000;
符文:
先攻(替代之前的全能石):
在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供(远程英雄为70%)该额外伤害值的金。
如果敌人先攻击你,那么次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)
冷却时间: 25-15秒;
冰川增幅:
定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。
25秒冷却时间;
致命节奏:
在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。
在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。
魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!
新可选大招英雄池:
阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;
移除可选大招英雄池:
墨菲特;
赛季奖励:
将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);
即将到来的新皮肤:
咖啡甜心 格温:
咖啡甜心 索拉卡:
咖啡甜心 巴德:
咖啡甜心 希维尔:
咖啡甜心 弗拉基米尔:
双城之战 金克丝:
双城之战 小蛋糕:
即将到来的新炫彩皮肤:
格温:
索拉卡:
安妮:
巴德:
希维尔:
弗拉基米尔:
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