控、分为单控和大控、全控也就是团控、单控只得是只能控对面一个人、比如猴子的大、可以把人挑飞、可以移动、所以叫大控
英雄联盟攻防加强版 英雄联盟防gank
英雄联盟攻防加强版 英雄联盟防gank
对一个人或者是一个单位有效果
团控是对对方的所有人或者所有单位有效果
一样举一个例子
机器人的爪子Q
抓到单位
就是控
开大慎打破了上单坦克环境的均衡。因此《英雄联盟》团队回调了他在10.15版本关于护盾值的加强,以恢复一些平衡。之后
附近的所有单位都沉默了
这就是群控
对于喜欢玩网络游戏的童鞋,如CF、LOL、守望先锋等大众级3D网络游戏,可能你玩的那个游戏用不到非常高的显卡,尤其是英伟达发布的10系显卡, 入门级的GTX1050Ti,就相当足够 ,即便是玩对配置要求比较高的《绝地求而》吃鸡游戏,1080P中等画质也有着较好的流畅度。
刀锋舞者 艾瑞莉娅作为gtx1050的加强版,GTX1050ti,能够在本来就不错的性能上,更加锦上添花,无论是守望先锋还是英雄联盟这样的游戏作为网络游戏对显卡要求还是不高的。当然,一般的CF、LOL、守望先锋等主流3D游戏,GTX1050显卡也够了。
收起英雄装备野区调整全球总决赛冠军杯赛Bug修复及品质级改动皮肤与炫彩如果你平时不怎么玩游戏,只是玩一些Flash小游戏,或者偷个菜什么、守望先锋、CF、Lol等,那么英伟达推出的入门GT1030显卡,虽然在性能不是很强,但是足够了。
单机游戏 中端甜品
为什么在单机游戏领域不的GTX1080,因为在性价比上,GTX1080,不如GTX1060跟GTX1070,就性能来说,后者玩单机游戏也完全够用。
GTX1060 6G显卡不着大显存,6GB的显存在运行多个物理材质时,能够更加轻松。 加上GTX1060的甜品级性能,是非常合适入主流游戏玩家入手,不管是网游,还是单机游戏,都能流畅运行,甜品级全能型游戏显卡。
除了GTX1060,GTX1070同样也是非常有性价比的 ,次旗舰的显卡,也能畅玩任何游戏,更何况在VR领域有着非常强劲的存在。
GTX1070游戏显卡在鲁的中,有着23万的高分,在所有单机游戏中,都能任意畅玩,而且在价格上也比旗舰显卡便宜不少。
不仅单机游戏能玩,还要的跟高帧数,那么 GTX1080 就可以上班了,得益于10系的构架,虽然是高端卡,但是功耗控制的很好。
8GB的显存,已经相当够用,256-bit的位宽,也是非常强劲,独特的Aura RGB酷炫,有着信仰灯效,让电脑更有品味。
既然是信仰层面,那么新版titan就跑不了了,泰坦XP是用蒸汽腔冷却技术来提供散热,3584个流处理器相当了不愧是老黄的杀手锏。
英雄联盟配置要求很低,核显都能玩,主流的显卡肯定没问题,比如gtx1660
本周新的轮换模式“枢纽攻防战”将伴随着双倍经验与双倍金加入到游戏当中。在该模式下,整个游戏发生了非常大的改变,而如果你想要在游戏当中获得更好的游戏体验,那么先了解一下该模式固然是必不可少的了。
、而乌龟的嘲讽因为只能对一个人用、所以叫单控、而木木的大因为范围大、但是固定的大、所以叫团控、总之你记住一句话你就能分清楚:只能对一个人发技能的是单控、而大可以移动可以破技能的叫大控、还有大由你英雄为中心向四周延伸的也叫做固定的、叫群控也就是大控、望楼主采纳模式基础规则介绍
在该模式下,进行游戏的不再是传统的地图,而是分为进攻方与防守方的半个地图。攻击方是想方设法要摧毁敌人的水晶枢纽,而防守方要设防,防止被敌人摧毁水晶枢纽。
游戏人数:双方各5人。
游戏方式:轮番攻防。
进W冷却时间减少,且不再随技能等级变更;对小兵及野怪的生命回复增加。攻方;
击杀敌方英雄
防守方;
击杀敌方英雄
每条线的个防御塔被摧毁时
每有一个小兵被护送到对方泉水中
胜利条件: 是一款回合制的模式比赛,每个队伍都有一次攻和一次守的机会,最终胜利的标准的攻的一方所用的时间来计算,更快攻下对手水晶的一方获得胜利。
围城武器介绍:
进攻方;
攻城弩炮
在防守方防御塔2200码内布置,5秒后开始攻击最近的敌方防御塔。攻城弩炮不会移动,当目标防御塔被摧毁时弩炮也会消失。
在目标地点放置一个先锋战旗。延迟2秒后会让周围的小兵增加50%的伤害,并且提升50点护甲和100点魔抗。
传送坪
在目标区域放置一个传送坪。延迟4秒后会产生一个小范围的传送区域,进攻方的英雄可以传送到这个区域中来。
护盾图腾
防守方;
火焰风暴壁垒
对一座防御塔使用后会让防御塔变成状态,持续6秒钟。在的.2秒持续时间内,防御塔会对附近所有的单位在2秒里一共造成650点真实伤害。防御塔在接受了1次火焰风暴壁垒的效果后要等待15秒才能接受下一次的火焰风暴壁垒。
在目标区域创造一个魔法地带,持续5秒。在闪现地带内,你和友军的一个攻城武器槽会替换成一个瞬时释放的闪现,可以闪现到地带内任何地点,在地带内闪现的冷却时间仅为1秒。
而除了以上强力的围城武器,在防守方时玩家还能拥有更为强大的装备。
湮灭之光
专属防守方的究极武器,每当防守方掩护15个小兵进入敌方泉水,说的就是传送区域,就能够触发湮灭之光(这点在游戏的右上角有一个倒计时样式的计时器,显示进入泉水的小兵数量)。而当触发了湮灭之光后,位于线上的进攻方玩家将会被立即秒杀。
以上就是本文为大家对攻防拉锯战的介绍以及英雄,如果有小伙伴把该篇文章看明白了,叱咤风云谈不上,但至少你一定能够在该模式下进行游戏时获得更好的游戏体验。
英雄
英雄联盟10月8日更新内容汇总
英雄
Q后几级伤害降低;法力消耗提升,且不再随技能等级变更。
阿木木在打野和辅助位上都有些过于强势了。他一反常态的在下路交上了太多朋友,因此《英雄联盟》团队需要对他进行一些削弱。
Q - 绷带牵引
伤害:70/100/130/160/190 (+85% 法术强度)→70/95/120/145/170 (+85% 法术强度)
法力消耗:30/35/40/45/50→70
诺克萨斯之手 德莱厄斯
W冷却时间减少,且不再随技能等级变更。
德莱厄斯最近有些威风不再。《英雄联盟》团队加强了他的边路推线和决斗能力,同时让他的W技能能够创造更多奇迹。
W - 致残打击
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒→5秒
基础生命值及成长护甲值增加。
伊莉丝总是被野怪和野区的敌人踩在脚下,因此《英雄联盟》团队强化了她的外壳来帮助她存活。
基础生命值:534→555
之影 赫卡里姆
赫卡里姆过去常常使用纯防装在职业舞台叱咤风云,但从那时起他变得更像一名战士了。《英雄联盟》团队正帮助他朝着这个方向冲锋,让他在战斗中能够使用两次W技能,外加强化他的续航和清线能力。
W - 恐惧之灵
冷却时间: 22/21/20/19/18秒→18秒
来自小兵及野怪的治疗效果封顶值:90/120/150/180/210→120/150/180/210/240
被动技能满层时的攻击附伤的额外攻击力收益降低。
艾瑞莉娅的后期体验不应该像在公园里跳华尔兹那样容易。当她装备【斯特拉克的挑战护手】以及【渴血战斧】这样的重型攻击力装备时,她的成功来得过于容易。因此,《英雄联盟》团队削弱了刀锋舞者在游戏后期的被动收益。
被动 - 艾欧尼亚热诚
层数的攻击附伤的额外攻击力收益: 30%→20%
被动技能的后续岩石对相同野怪造成的伤害: 80%→75%额外伤害降低。
嘉文四世正在通过他出色的突袭和超快的清野宰着野区。因此,《英雄联盟》团队回调了他在11.16的部分加强,主要是提升他决斗和清野能力的那部分。
被动 - 律动
额外伤害:目标当前生命值的10%→目标当前生命值的8%
暮光之眼 慎
被动技能的护盾值降低。
护盾值:60-111 (基于等级) (+14%额外生命值)→50-101 (基于等级) (+14%额外生命值)
炼金术士 辛吉德
E基础伤害及法术强度收攻略教学前言益降低。
自从《英雄联盟》团队给炼金术士带来了些新花样之后,例如R+Q的重伤效果,他就变得有些失控了。正在降低他其中一个招牌动作的伤害,应该能让他保持在一个相对平衡的状态。
E - 过肩摔
基础伤害:50/65/80/95/110→50/60/70/80/90
伤害收益: 75%法术强度→60%法术强度
岩雀 塔莉垭
在上个版本的一套加强后,塔莉垭在野区表现得有些过于优异了。因此《英雄联盟》团队正在帮助她保持脚踏实地,同时不至于侵蚀她重新发现的中路之力。
Q - 石穿
兽灵行者 乌迪尔
R锥形烈焰伤害增加。
R - 火凤姿态
锥形烈焰伤害:50/95/140/185/230/275 (+80%法术强度)→60/110/160/210/260/310 (+80%法术强度)
黑切不能加强啊,你说的是魔切吧,要用魔宗叠加,被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力德玛西亚皇子 嘉文四世时,你的法力值都会提高4(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。一旦法释放一个热寂领域到目标区域,持续5秒。领域内敌方的小兵和攻城弩炮无法攻击,敌方英雄会被减少移速25%。力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
1、克隆大作战克隆大作战,游戏《英雄联盟》中的模式,轮换游戏模式之一。在特制的召唤师峡谷地图与你的队友们一同使用相同的英雄作战。
热控是之单控寂领域2、无限乱斗无限乱斗,游戏《英雄联盟》中的模式,轮换游戏模式之一。由无限火力的自选模式变成类似极地大乱斗的随机选人模式而得名无限乱斗。
3、极限闪击极限闪击是实验性模式的处女秀,(也是的)试验性模式。
4、魔典魔典是一个可以用别人大招的模式。在这个模式中玩家只能携带一个召唤师技能,而另一个召唤师技能会被随机其他英雄的技能所替代。
5、克隆魔典克隆魔典目前还未正式上线,但是也是曝光了,那就是同一队伍的玩家都能携带同一个技能,同时技能还会随着时间增加而变动,上面是魔典的加强版本。
英雄联盟萨勒芬妮从放出的技能来看,适合的位置无非是辅助或者法师,但是从技能上面看来肯定是打辅助的命了,群体护盾群体回血,大招可以配合一些突脸英雄,比如盲僧、日女都非常的不错,虽然说是加强版琴女,但本质上距还是有的,同时伴生的皮肤也特别好看。
在目标区域放置一个护盾图腾。延迟2秒后会为周围所有的攻城武器(包括攻城弩炮和先锋战旗等道具)施加一个护盾,让他们更加难以摧毁。萨勒芬妮的技能就是要鼓励玩家聚集在她周围,一起游戏。她的被动技能会改变基本技能,带来伤害加成、独特增益效果,有时还可以治疗。而且她身边的人越多,效果越好。
“我想让萨勒芬妮的技能有一种她在共享舞台的感觉,她的W技能聚和心声就完美体现了这一点。它本来的效果是群体加速加盾,但配合上被动技能就完全不一样了,”Jag介绍道,“如果萨勒芬妮身上已经有护盾了,就会治疗自己和队友而且队友也会治疗自己和其他人。所以说技能影响到水晶碎片的获取渠道解读的人越多,每个人得到的收益越大。”
本周新的轮换模式“枢纽攻防战”将伴随着双倍经验与双倍金加入到游戏当中。在该模式下,整个游戏发生了非常大的改变,而如果你想要在游戏当中获得更好的游戏体验,那么先了解一下该模式固然是必不可少的了。
Q技能后续岩石对野怪造成的伤害降低。模式基础规则介绍
在该模式下,进行游戏的不再是传统的地图,而是分为进攻方与防守方的半个地图。攻击方是想方设法要摧毁敌人的水晶枢纽,而防守方要设防,防止被敌人摧毁水晶枢纽。
游戏人数:双方各5人。
游戏方式:轮番攻防。
进攻方;
击杀敌方英雄
防守方;
击杀敌方英雄
每条线的个防御塔被摧毁时
每有一个小兵被护送到对方泉水中
胜利条件: 是一款回合制的模式比赛,每个队伍都有一次攻和一次守的机会,最终胜利的标准的攻的一方所用的时间来计算,更快攻下对手水晶的一方获得胜利。
围城武器介绍:
进攻方;
攻城弩炮
在防守方防御塔2200码内布置,5秒后开始攻击最近的敌方防御塔。攻城弩炮不会移动,当目标防御塔被摧毁时弩炮也会消失。
在目标地点放置一个先锋战旗。延迟2秒后会让周围的小兵增加50%的伤害,并且提升50点护甲和100点魔抗。
传送坪
在目标区域放置一个传送坪。延迟4秒后会产生一个小范围的传送区域,进攻方的英雄可以传送到这个区域中来。
护盾图腾
防守方;
火焰风暴壁垒
对一座防御塔使用后会让防御塔变成状态,持续6秒钟。在的.2秒持续时间内,防殇之木乃伊 阿木木御塔会对附近所有的单位在2秒里一共造成650点真实伤害。防御塔在接受了1次火焰风暴壁垒的效果后要等待15秒才能接受下一次的火焰风暴壁垒。
在目标区域创造一个魔法地带,持续5秒。在闪现地带内,你和友军的一个攻城武器槽会替换成一个瞬时释放的闪现,可以闪现到地带内任何地点,在地带内闪现的冷却时间仅为1秒。
而除了以上强力的围城武器,在防守方时玩家还能拥有更为强大的装备。
湮灭之光
专属防守方的究极武器,每当防守方掩护15个小兵进入敌方泉水,说的就是传送区域,就能够触发湮灭之光(这点在游戏的右上角有一个倒计时样式的计时器,显示进入泉水的小兵数量)。而当触发了湮灭之光后,位于线上的进攻方玩家将会被立即秒杀。
以上就是本文为大家对攻防拉锯战的介绍以及英雄,如果有小伙伴把该篇文章看明白了,叱咤风云谈不上,但至少你一定能够在该模式下进行游戏时获得更好的游戏体验。
在6.17新版本之中,我们不仅迎来众多英雄的改动和炫酷电玩皮肤来袭,而且还看到轮换模式也对应的做出新变化,本文笔者将从之前的角度介绍六杀模式和枢纽攻防战的游戏规则以及一些细节分析,然后再带大家看6.17新版中这两个模式都相应发生了什么变化,希望可以让大家更快的看懂模式变化!
过去的六杀模式介绍
1、地图介绍成长护甲值:3.3控可以分为分单控和团控,顾名思意,单控就是针对单一目标的控制技能,团控就是单控在范围上的加强版,控的是范围,数量不限。还有不懂就追问,若解决了您的问题,望采纳。5→4
翻倍的乐趣 简单紧凑毫无尿点
采用的是扭曲丛林的地图,相信玩过3V3对局小伙伴们都非常熟悉,还记得这张地图承载了我们多少开黑刷框框的岁月,当然六杀模式也在这个地图为我们拉开帷幕。小编总结了几点不同于召唤师峡谷的机制:
1.共有两条路供玩家攻向敌人的基地,人数多了,道路少了,相比召唤师峡谷,六杀模式肯定上演比往常更为激烈的战斗,你还会觉得乏味吗?
2.两条路之间夹着一个野区,里面充满了各种强度的野怪,从地图我们可以看出,这野区小了很多,各种复杂的地形,拥挤的过道,一方只要能够把握住野区的资源就肯定可以为团队带来不错的收益。
3.地图BOSS卑鄙之喉位于地图正上方,这是boss,一个类似男爵般的存在,拿到他就赢了一半,但是大龙毁一生啊!争夺的时机非常重要!
4.每一方共同拥有六座防御塔,地图上下对称各三座,上下边路两座外塔,与两座内塔堆在水晶门口,击破召唤师水晶就能召唤超级兵,模式胜利条件就是把敌方枢纽水晶推倒,辣么重要的任务肯定只有召唤师你才可以完成。
5.新装备,与召唤师峡谷不同,更多OP装备等待你来购买,连初始拥有金额都提高了325,让所有玩家初始就有很高的战斗力,为的就是加快游戏节奏。
英雄联盟11.20版中设计师将对部分英雄进行改动,有玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.20版英雄改动思路预览吧。
玩英雄联盟用什么显卡好?额这个英雄联盟游戏不需要太好的显卡的,基本上是个显卡都能玩,所以没必要拿好的显卡玩英雄联盟,如果你一定要的显卡,那就买显卡吧。现在世界赛版本已经过去了,我们又回到了一个正常的版本更新,现在正在跟进一些较大的改动以及单人线英雄的一些调整,让我知道你们的想法。
闪现地带削弱:多米克领主的致意,惩戒(治疗量)
英雄削弱:岩雀(打野)、阿木木、辛吉德、皇子、刀妹、慎。
英雄加强:赛娜、诺手、蜘蛛、人马、乌迪尔。
关于岩雀
虽然我们对岩雀加强之后胜率有所预期,但是没想到她的胜率上涨如此之大,对于她的调整还是有点过大了,目前她在野区对抗里几乎没有英雄能反制她,嗯!她需要一些削弱了!
上次对阿木木进行小型VGU更新之后,阿木木已经一跃成为了辅助位置上非常强势的英雄,他的辅助胜率已经来到了56%左右,辅助胜率更是霸占了5个的,这个爱哭的小男孩需要一些削弱了。
关于赫卡里姆
你已经有多久没看到了?自从在MSI削弱之后,赫卡里姆一直保持较低的胜率,我们也对他进行过一些增强,但是似乎远远不能弥补因为技能和移速的调整所带来的削弱,他需要更多加强才能重新回归。
大发明家 黑默丁格
大头在游戏的游戏的过程中,可以通关被动 - 忍法!气合盾放置炮台来保护自己,能够程度的消耗对手,并且大招的加强QWE,也具有很高的可玩性,配合队友,具有很强大的控场能力!在这个模式中,很适合打阵地战。有强大的秒杀能力!
在上次加强德莱厄斯已经经过了几个版本,目前来看德莱厄斯整体胜率依旧偏低,在众多上单选择里他还是优先级较低的那个,或许他还需要更多的加强使他重回上单的主流的选择之一。探险家 伊泽瑞尔
这个是拳头的儿子,感觉什么模式他都是最强的,AP与AD的双重属性加成,关基础属性键是手还长,AP消耗能力上,W的穿透与大招的超远程,在这种打阵地战的模式中,能够发挥奇效。所以这个儿子还是强烈的。
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