LOL手游剑圣新皮肤上线,很多玩家都想入手,那么具体怎么获得呢?接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!
英雄联盟剑圣太弱手游 英雄联盟剑圣太弱手游怎么办
英雄联盟剑圣太弱手游 英雄联盟剑圣太弱手游怎么办
英雄联盟手设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。游剑圣无与伦比皮肤怎么得
2、这款皮肤拥有专属的标签“无与伦比”和专属粉色效果,而且还是周杰伦合作的皮肤。在10月26日到11月17日期间,游戏内将会开放“和我易起,无与伦比”主题活动,为玩家们准备了十分丰厚的专属奖励,具体可以参考下图所示;
3、本次活动的奖励内容十分丰厚,重要的是都可以免费获得,玩家们不要错过哦。 想要时间了解资讯,就来关注深空游戏吧!小编每天都会为你推送热门资讯!
1、拥有强大的战斗力:剑圣作为一个近战职W「妖异狐火」业,通常拥有较高的攻击力和生存能力。在游戏后期,随着等级的提升和装备的更新,剑圣的战斗力会进一步提高。
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻lol手游剑圣惩戒升级深寒惩戒。如果是缺乏留人技能、但伤害足够的英雄,就选择深寒惩戒,对面减速,自己加速,追击留人都很方便。比如说:剑圣这种英雄,不缺伤害、缺留人技能,就出深寒惩戒。
英雄联盟的英雄强· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻化
符文系统的存在三、上单英雄强度排行:奥拉夫和炼是为了让玩家在游戏开始前自定义他们的英雄或游戏风格,并适应前期的游戏。玩家可以在英雄选择时根据自己的调整及自定义符文,符文全部免费。
每个符文系中都有一个强大的符文-基石,可以根据自己作英雄的类型和追求进行调整。基石符文共8个,普通符文共18个,部分效果较为复杂的符文需要玩家升到10级后解锁 1.烈阳魔刃。
传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。手游里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒。
玉剑传说无极。在《英雄联盟》手游中,剑圣的玉剑传说无极皮肤原画非常的好,方面也很好,打击感极好。剑圣是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄英雄联盟手游新手英雄 新手玩什么好角色,英雄为战士、刺客。
在lol中强的的打野英雄肯定就是无极剑圣--易了,这个英雄的强度5.不祥之刃一直都很在线,但是也有不足就是前期需要很好的发育,不然后期是没有办法发力,当然就算前期玩的不好也没有关系,在手游中只要能拿到一个人头,后续也是可以直接起飞的,也是目前手游中ban率的打野英雄了,而且上手难度不大,适合所有玩家进行作,当然除了剑圣以外还有很多的打野英雄在手游中也有很亮眼的表现。
还未上线。
一、更新介绍剑圣的源是《英雄联盟》中的活动,《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游,该活动手游暂时没有上线,所以看不到。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办英雄联盟季中冠军赛、英W「星之灌注」雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
在英雄联盟手游中很多英雄的上手难度还是比较高的,也就是说新手玩家很不适合,那么新手玩家适合玩哪些英雄呢,下面我们一起来看一下吧。
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。名:盖伦:盖伦是新手首推新手英雄,十分的简单,如果新手此前玩过荣耀的话一定会发现他和亚瑟的技1、LOL手游剑圣皮肤“无与伦比”预计会在10月26日正式在游戏中上线,参与限定活动能够免费入手这款皮肤,同时还有专属的语音、精美头像、表情等奖励。能完全相似,并且盖伦特别的肉,打架也比较无脑因此即使没有玩过他的玩家也能轻松驾驭击杀队手。
第二名:石头人:石头人又名“混分巨兽”,石头人只要大招打的准就可以帮助队友取得很大的优势了,因此新手玩家只要能放好大,就菜了也不会有人责怪,并且石头人坦度很高,无脑堆肉后期敌人也很难打。
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
1.英雄
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「第三名:剑圣:新手玩家想玩打野的位置就可以选择剑圣了,虽然没有控人技能,但剑圣输出相对简单,Q躲开敌人的技能后就一直追着别人砍砍砍就行了,人头一多就起飞,十分舒服。奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
→ 50-110 + 35%魔攻
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
《英雄联盟》这款 游戏 对于玩家的意义这里就不多说了,自2019年公布手游开始,无数玩家就在翘首以盼国服的上线。虽然海外版提前上线,但受限于延迟、加速器等原因,玩过的玩家始终是少数。
近日《英雄联盟手游》的国内首测吸引了不少玩家的注意力,本次玩咖宝典我就和大家一起来分享一下这款还在测试中的 游戏 。
熟悉的味道,熟悉的设定
就和魔改后的电视剧一样,玩家怕的也是搞一些“优化”,而在亲身经历后,我可以肯定的告诉大家,没有!
目前 游戏 界面就是一个简单的原画+一些功能键,整体看上去简洁、美观。 游戏 在英雄形象和美术风格外也和端游一致。没有乱七八糟的活动页面,我安心了。
游戏 的地图有了一定程度的改变,但整体影响不大。目前英雄联盟手游推出的五十多位英雄,也都是大家伙都熟悉的人物,剑圣、草丛伦、赏金等等。
对应手游· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%的变动
移植端的问题就是作,英雄联盟手游在作上同样采用了左摇杆右技能的设定。
自动寻路、自动插眼这样的辅助功能在一定程度上提高了玩家的 游戏 体验,同时对于一些秀作的, 游戏 也做出了简化,如盲僧的回旋踢、R闪之类的。至于更细节化的作,那就是玩家水平的分界线了。也许有些难度,但这样才是我们想要的感觉嘛。
为了符合手游快节奏的特点,手游也做出了不少调整。如:对野怪进行削弱、先锋、大龙提前刷新、装备大幅度改动(手游中没有神话装备)、符文仅保留了基石、主宰、坚决、启迪四种。
个人玩的时候基本上保持在15~20分钟以内,当然也有一些30分钟的局,但毕竟是少数。
充值、 游戏 活动
目前 游戏 只有点劵和晶石两种货,英雄解锁两种都可以,但皮肤只能用点券解锁。英雄联盟手游皮肤目前贵的也就是99元,比起端游上的几百优惠了不少。
游戏 缺· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%陷
注:以下缺陷仅为目前先锋测试版个人意见
手感: 游戏 现在的以锁定攻击为例,玩家可以直接点击敌人锁定攻击、把攻击键拖到敌方身上、点击攻击旁的可攻击对象。手感并不是很好,有待优化
皮肤建模:风角色我可以理解,但这审美和上看的比例失调真的让我失望。
至于其它如模式、排位问题这里也不说了,毕竟是测试。
就目前的测试情况来看,个人非常看好。 游戏 在设定、功能、教程上都已经非常完善。如手感、人物外形这些的不足,我相信拳头后期也会处理好。
在这个荣耀为王的时候,MOBA手游注入一股新鲜血液我认为是一件好事,彼此竞争才能互相进步。虽然大家都是一家公司,但项目间可能没有竞争吗?就让我们继续期待之后这两款 游戏 会摩擦出怎样的火花吧!
一、打野英雄强度排行:赵信登顶
活动上也就是之前和大家说过的那些,周签到、亚索的试炼、吉格斯的馈赠......打野位赵信以碾压的方式登顶打野,赵信清野速度快,位移和控制足,K效率高,并且对拼不虚任何英雄,而且赵信开团能力强,大招加持下又能抗伤害,又能打输出分数,直接登顶全英雄。
二、辅助英雄强度排行:机器人
辅助位机器人是强的辅助选择,一个钩子让他献上杀敌能力强,后期能开团控制足,能够充分保护ADC,还可以扛伤害。现在辅助比较流行的就是这些有肉的硬控辅助。
中单劫是目前手游中强的刺客,伤害高得离谱,普通连招加平A,也就能轻松秒杀脆皮,大招用来秒肉都很轻松,位移多保命能力强。
EZ以全英雄排名第二的方上单位位置没有梯队,英雄第二梯队也仅仅只有奥拉夫和炼金,剩下的都在第三梯队。式,占据ADC名,手游EZ伤害非常高,还异常的灵活,甚至都能作为刺客去强杀对面AD.同时烬与EZ并列为梯队的ADC。
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