沉默状态下你可以移动。可以普攻。但是不能释放技能,,正在释放的技能也会倍打断。可以用净化水银解除。
LOL新版本减速装备叫什么 英雄联盟新装备减速
LOL新版本减速装备叫什么 英雄联盟新装备减速
减速状态下你可以移动。可以普攻可以释放技能但是个别减速技能附带降低普攻速率的能力如狗头的凋零。可以用净化水银解除。
眩晕状态下其实就是你停在原地不能移动,不能普攻。不能释放技能,纯让人揍。可以用净化水银解除。
禁锢状态下可以普攻。可以释放技能(如果攻击距离够)但是不能移动。可以用净化水银解除。
恐惧状态下你除了会在原地乱走不受控制外。。还有和眩晕状态一样的效果。可以用净化水银解除。
束缚的效果等同于禁锢。可以用净化水银解除。
压制是LOL中控制。效果等同于眩晕,但是不能被召唤师技能净化解除,只有水银细带能够。
沉默 能移动 不能释放技能和召唤师技能 能普通攻击
减速 减少移动速度 能释放技能 能普通攻击
晕眩 不能移动 不能释放技能 不能普通攻击
禁锢 不能移动 能释放技能 不能普通攻击
束缚 不能移动 不能释放技能 不能普通攻击
压制 不能移动 不能释放技能 不能普通攻击
沉默、减速、眩晕、禁锢、恐惧、束缚、压制
先把LZ说的解答了
减速、只是单纯的移动速度变慢。其余没变化。可以净化
眩晕、什么都不能、可以净化
束缚、这个没注意过、是妖姬E的二段效果吗。是的话同禁锢、不是的话我真心不知道。可以净化
压制、同眩晕、什么都不能干。不可以净化
其余的还有击飞、击飞只是一瞬间的事、这一瞬间什么都干不了。击飞击杀蛮王、蛮王无法开大。不可净化
其余的想不起来了
纯手打 0 0
1、被减速,能动能释放技能能普攻
2、被眩晕、压制,什么都不可以
3、被沉默,能动能普攻,不能释放技能
4、被禁锢、束缚,不能动,能释放技能能普攻
5、被恐惧被动:将对英雄造成的35%原始伤害储存为【鲜血充能】,多可储存100-。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。,随机走动,不能释放技能不能普攻
可以自己多体会,被硬控的话什么都不可以,像还有嘲讽,被嘲讽了,虽然什么都可以,但是是只攻击释放嘲讽技能的英雄,多留心就好了,祝游戏愉快!纯手打,请勿粘贴~
沉默——不能释放技能 可移动
减速——移动速度减慢
眩晕——不能动 不能释放技能
禁锢——不能动 可以技能
恐惧——无法控制英雄 英雄会乱跑
束缚——在不被打断的情况下,令对手行动瘫痪
沉默 眩晕 恐惧 压制 不能释放技能也不能攻击
眩晕 压制 束缚 禁锢 不能动 而恐惧是乱动 不受控制的
剩下的减速 就很简单了
沉默不能动,恐惧不能动,其余的都能攻击,只是不能跑了
英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
法穿鞋子。不过过早出法穿鞋子,收益没有化。减速武器冰仗的后期可以把吸血枪合成海克斯克枪刃。AP AD都有加成适合不详。嗯 就是这样【更新】风暴之怒迦娜
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。基础属性和所有技能均已调整。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
基础属性
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E _ 风暴之眼
【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能全的那个技能的施放频率。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
基础属性
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。
基础属性
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 狩猎律动
【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
R技能基础伤害提升。
伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础属性
基础生命值:559 → 600
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
基础属性
攻击力成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们考验技术的技能。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
R技能基础伤害加成降低。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
注:以下属性为当前版本9.14;更新时间;2019-07-22
1、三相之力
三相之力有全面属性的加成,可以造成成吨的伤害,适合各项能力平均或者有攻击的英雄。加生命值,加法力,加25攻击力,加40%攻击速度,加20%冷却缩减,加5%移动速度
被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%。
2、朔极之矛
朔极之矛,游戏《英雄联盟》中的装备,俗称青龙刀。现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。加60攻击力,加200生命值,加10%冷却缩减。
被动:受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上1R _ 炼狱扳机0%额外攻击力。被动:在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。
3、巫妖之祸
巫妖之祸,游戏《英雄联盟》中的装备。一般简称为“巫妖",适合可以在施放技能间穿插普攻补足,伤害的英雄。加80法术强度,加7%移动速度,加10%冷却缩减,加法力值。
被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
4、炽天使之拥
炽天使之拥,游戏《英雄联盟》中的装备,由大天使之杖升级而来。加50法术强度,加1400法力,加10%冷却缩减。
被动—急速:这个装备提供额外的10%冷却缩减。被动—敬畏:提供法术强度,相当于法力值的3%。返还25%的法力花费。主动—法力护盾:消耗15%当前法力值来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被消耗的法力值,持续2秒。
振奋盔甲适合暗裔剑魔、祖安怒兽、祖安狂人、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加55魔法抗性,加基础生命回复,加10%冷却缩减。被动:所受的全部治疗效果提高30%。
6、的邪恶圣杯
的邪恶圣杯增加法术强度,魔法抗性,法力回复,减少冷却时间,适合大部分需要耗蓝的法师英雄。加30法术强度,加30魔法抗性,加10%冷却缩减,加1每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)00%基础法力回复。
被动—失谐:你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其他装备上的和谐效果失效。
英雄联盟三速鞋是指【轻灵之靴】
属性:+60点移【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)动速度
被动(缓慢抵抗):减少25%缓慢效果影响 (第三赛季)
价格:1000
:提升3级移动速度(这也是三速鞋名称的5、振奋盔甲来源)
英雄联盟五速鞋是指【疾行之靴】
价格:800
被动—强化移动:+25移动速度。
脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度(提升速度很高,所以被称为五速鞋)
三速鞋就是轻灵之靴,五速鞋就是疾行之靴,很简单的,在鞋子效果下面可以影流之主劫看到提升几级移动速度,这样可以看明白
智慧合剂 增加25—40点法术强度(基于英雄等级),以及10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动使用x0dx0ax0dx0a冰川护甲 +300点法力值+40点护甲被动:+15%冷却缩减x0dx0ax0dx0a冰脉护手 +40法术强度+500点法力值+60点护甲+15%冷却缩减 被动-法术之刃:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础攻击力的物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,冷却时间2秒。x0dx0ax0dx0a基克的使徒 +点生命值+15%冷却缩减光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取、20点攻击力。x0dx0ax0dx0a振奋盔甲 +50点魔法抗性+200点生命值+15%冷却缩减被动:增加治疗效果,提高生命回复和吸取效果20%。x0dx0ax0dx0a燃烧宝石 +200点生命值被动:+10%冷却缩减x0dx0ax0dx0a舒瑞亚的狂想曲 +点生命值+10点生命回复/5秒+10点法力回复/5秒被动:+10%冷却缩减主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。x0dx0ax0dx0a黑色切割者 +点生命值x0dx0a+50点攻击力x0dx0a+10%冷却缩减x0dx0ax0dx0a被动:+10点护甲穿透x0dx0a被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标6.25%的护甲,持续4秒。这个效果多可对相同目标叠加4次(多减少25%的护甲)。x0dx0ax0dx0a蜂刺 +40%攻击速度x0dx0ax0dx0a被动:+10%冷却缩减x0dx0ax0dx0a恶魔法典 +30点法术强度x0dx0a+6法力回复/5秒x0dx0ax0dx0a被动:+10%冷却缩减x0dx0ax0dx0a冰霜之心 +90点护甲x0dx0a+400点法力值x0dx0a+20%冷却缩减x0dx0ax0dx0a光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度x0dx0ax0dx0a纳什之牙+50%攻击速度x0dx0a+65点法术强度x0dx0a+10点法力回复/5秒x0dx0ax0dx0a被动: +20%冷却缩减x0dx0ax0dx0a冥火之拥+100点法术强度x0dx0a+15%冷却缩减x0dx0ax0dx0a主动:造成15%目标生命值的魔法伤害,之后使其所受到的所有魔法伤害增加20%,持续4秒,冷却时间60秒x0dx0ax0dx0a残暴之力 +25点攻击力x0dx0ax0dx0a被动:+10%冷却缩减x0dx0a被动: +10点护甲穿透x0dx0ax0dx0a(护甲穿透能够让你对高护甲目标造成更多的伤害。在计算伤害的时候,固定数值的护甲穿透优先于百分比的护甲穿透。)x0dx0ax0dx0a幽梦之灵 +30点攻击力x0dx0a+15%暴击几率x0dx0a+10%冷却缩减x0dx0ax0dx0a被动:+20护甲穿透x0dx0a主动:6秒内提升20%移动速度和50%攻击速度(远程攻击则为4秒),冷却时间45秒。x0dx0ax0dx0a明朗之靴 被动:+15%冷却缩减x0dx0a被动-提升移动速度: +45移动速度x0dx0ax0dx0a莫雷洛秘典 +75点法术强度x0dx0a+12点法力回复/5秒x0dx0a+20%冷却缩减x0dx0ax0dx0a被动:当英雄生命在40%以下时,法术技能会对他们造成重伤效果,持续4秒。x0dx0ax0dx0a灵风 +20点攻击力x0dx0a+50%攻击速度x0dx0a+10%移动速度x0dx0a+10%冷却缩减x0dx0ax0dx0a被动-坚韧:减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间35%。x0dx0ax0dx0a的邪恶圣杯 +60点法术强度x0dx0a+40点魔法抗性x0dx0a+15点法力回复/5秒 x0dx0ax0dx0a被动: 15%冷却缩减x0dx0a被动:在击杀或助攻后,回复你12%的法力值。x0dx0a被动-法力洗礼:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。x0dx0ax0dx0a钢铁烈阳之匣 +35点护甲x0dx0a+10%冷却缩减x0dx0a+10生命回复/5秒x0dx0ax0dx0a主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害(60秒冷却时间)。x0dx0ax0dx0a破碎幽灵之精魄 +40法术强度x0dx0a+10点法力回复/5秒x0dx0ax0dx0a被动:+20%法术吸血x0dx0a被动:+10%冷却缩减x0dx0a被动:对野怪的伤害增加25%。x0dx0a蜥蜴长老之精魄 +50点攻击力x0dx0a每5秒生命值回复增加14点x0dx0a+7法力回复/5秒x0dx0ax0dx0a被动:对野怪的伤害增加25%。x0dx0a被动-焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒。
法穿鞋,攻装帽子,减速冰杖
应该是可以的,被动不相同虽然都是,一个是单体减速一个是范围的减速场,还有就是减速效果是在之前减速效果的基础上再发挥的,效果并不会比单一的减速强太多,不建议出两个的
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒不能
这被动技能 - 顺风而行个就不解释了吧
这个故事想要说的是,之前减速效果的交互有些迟钝。首先,我们难以量化韧性(或是防御系天赋中的灵敏)对英雄被减速简单检索三速鞋为轻灵之靴,五速鞋是疾行之靴。后的作用。其次,当敌方队伍有多种方式触发减速(尤其是范围效果),大多数因此无法动弹的近战英雄都需要帮助。
减速效果叠加啊.【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒..减速 200速度变100很简单啊 按照百分比自己沉默、只是不能放技能。闪现、治疗之类也不行、装备、比如沙漏也不行。可以净化算。
群体与持续伤害技能减速是15%。所有技能都能触发,不过都是从中技能开始计算1.5S。如果这段时间你晕着的话等于浪费了
触发减速的,英雄走路你会看到冰晶的
也可以 被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒标30%的移动速度,持续1.5秒。 只是效果会一点!
远程也可以减速 不过效果要弱许多
可以用啊 以前有的VN就用那个呢
远程建议还是不出比较好
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