德玛西亚之翼-奎因技能介绍:
英雄联盟新的团建 lpl团建
英雄联盟新的团建 lpl团建
猎鹰[被动]
致盲突袭[Q]
华洛直线飞行,攻击途中个遇到的敌人。随后他将对附近所有敌人造成70/110/150/190/230
(+?)点物理伤害并致盲他们1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
化身为华洛时:在当前位置进行同样的攻击。
蓝耗:60/65/70/75神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))/80
射程:1025
冷却时间:11/10/9/8/7
敏锐感知[W]
被动:攻击易伤敌人会提升奎恩20/25/30/35/40%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。
被动:提升40/50/60/70/80%攻击速度。
蓝耗:决心:在移动时获得流量。他的移动速度越快,他的流量计充满的速度就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。不明
射程:2100
冷却时间:50/45/40/35/30
(+?)点物理伤害并减速70/70/70/70/70%(该效果在2秒内持续衰减)。在到达目标所处位置后,她纵身一跃,降落点与目标的距离大致为她的攻击距离。华洛会马上给目标打上易伤标记。
化身为华洛时:进行同样的攻击,但不会跳跃或标记敌人。
蓝耗:50/50/50/50/50
射程:750
冷却时间:12/11/10/9/8
拍档[R]
次发动:华洛代替奎恩化身为一位可移动的近战,持续20/20/20秒。华洛获得80/80/80%移动速度提升,进入战斗会逐渐降低至20/20/20%。
第二次发动:奎恩返回并发动空中打击,对一大片区域内的所有敌人造成130/185/240
(+?)
至260/370/480
(+?)点物理伤害,伤害根据敌人所损失的血量的多少而增减。
如空中打击没有在技能失效前发动,它会在技能结束时自动发动。
阿布在直播中透露,EDG已经收五天了,在经过团建之后,队内氛围很不错。大家都对春季赛的成绩不太满意,都在努力提升自己的状态,训练赛已经打了几天了,目前来看队员们收心都收得不错。
我不会在行为上去选手,因为我觉得那样挺犯罪的,但是我会对他们进行思想上的…让他们在睡觉的时候惊醒“我要放大了”,出汗擦汗的时候“我要放大了”,要达到这种效果…然后第二天训练赛状态不好,问他怎么了,我昨晚做噩梦了,梦到我自己没有放大…EDG战队在春季赛中没能打进季后赛前四,因此无缘本次LOL季中杯,但是经过休赛期的调整,许多LPL俱乐部都已经恢复了日常训练。关于管理选手,阿布表示:我不会说把你的手按在R键上让你放大,我会让你在脑海中形成“我要放大我要放大…”。
EDG
EDG电子竞技俱乐部(EDward Gaming),简称EDG,是一家电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立。旗下拥有英雄联盟、荣耀、绝地求生、炉石传说等分部。英雄联盟分部为EDG俱乐部最早建立的核心分部,为迄今LPL战队中获得冠军最多的队伍。
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒不算强,但是好玩。
这版本AP,AD都可以玩。
另外AD,主打暴击和吸血,虽然在新版本奥恩只能为自己锻造一件神话装备,13级战斗力大不如前,但现在奥恩的被动护甲魔抗加成变为10%,而且每升级一件神话装备再多4%,也就是说17级时有30%的加成,这个数字是非常的,实战上基本为330+护甲330+魔抗6000+生命值,加上新版日炎伤害也十分可观。先做海妖杀手,再做攻速鞋,无尽。这三件后输出爆炸,分推能力很强,然后补吸血剑加续航和暴击。飓风、贪欲、迅刃(暴击减cd)、宣告根据对面阵容来选。
不出羊刀,无论ap还是ad,契合度。
灵活ez
个人感觉很强势
出门多兰剑,回家补眼泪和耀光(现在这俩很便宜,缺点是不提供蓝量,很缺蓝)。然后尽快攒出新的神话装备:神圣分离者,然后CD鞋,魔宗,赛瑞尔达的怨恨。这几件出完可以根据对面阵容选择收集者,宣告,复活甲来出。
这套装备伤害可观,神圣分离者肉能力和回复,加上怨恨的减速,ez基本可以灵活的进出。
坦克真神—奥恩
总体而言,这次的改版导致英雄的越来越多,装备的搭配也有了更多的选择,只要有自己的理解,很多英雄都有了上场的机会,尤其传统强势英雄,依然强势。
英雄联盟新英雄(炫酷登场,战场革新)
英雄联盟(LeagueofLegends)是一款备受玩家喜爱的多人在线战术游戏。每年,游戏开发商RiotGames都会推出新的英雄角色,以保持游戏的新鲜感和多样性。最近,他们发布了一位全新的英雄,这位英雄以其炫酷的外观和强大的技能而引起了广泛的关注。
炫酷登场
新英雄的名字是雷恩(Reyne),他是一位来自神秘大陆的战士。雷恩的外观设计非常炫酷,他身穿【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文一套由神秘材料制成的黑色盔甲,手持一把拥有闪电力量的巨剑。他的造型酷似一位黑暗骑士,给人一种强大而威严的感觉。
雷恩的技能也非常独特。他可以释放闪电力量,对敌人造成大量伤害。他还拥有一项特殊技能,可以在短时间内提升自己的攻击速度和移动速度,使他在战场上更加灵活和致命。
战场革新
为了作雷恩,玩家需要掌握一些技巧。首先,玩家需要熟悉雷恩神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透的技能组合,并在合适的时机使用它们。其次,玩家需要学会如何正确地使用雷恩的特殊技能,以获得更多的优势。,玩家需要与队友合作,利用雷恩的技能和能力来制造更多的机会,并赢得战斗。
“新英雄奎桑的实战思路。 效果是蓄力往前冲,全程不可阻挡类似于剑姬的W,并且减伤。 这个技能的存在,这个英雄会很难抓,可以打上路,因为上路线很长,加里奥之前的蓄力W就是不可打断的(你控制可以停止加里奥开W移动,但是加里奥W依然在释放),但这个W直接就是免控。
克烈使用长矛/钩爪/枪攻击,通过灵活的走位、快速的位移、减速来戏弄敌人,同时召唤坐骑后的血量增加让敌人更难以计算克烈的血量,相信这位“杂耍英雄”未来能够频频出现在各类top10当中。英雄联盟在12.21的版本中,它的亮点是许多的人物技能有很大的提示,而且从性格上也有很大的改变。
新英雄有实战思路,效果就是会蓄力往前冲,而且全程不可阻挡,还会提升攻击力。
百位英雄 未来守候者 杰斯后 就是荆州之兴 捷拉 马上要出 傲之追猎者 雷葛尔 和 皎月女神 黛安娜
100未来守护者,101荆棘之兴,102皎月女神,103傲之追猎者,104卡萨丁他女…(数字是英雄在LOL英雄中的排续数),我怎么觉得少了一个…
被动:流浪之道
意图:爆击几率翻倍。
解析:无鞘之刃亚索的被动有两个,一个是暴击增加,这个基本上影响出装和天赋加点。看样子是一个AD暴击流的英雄。另外一个可以简单的理解为另类生命加成。
钢铁风暴(快捷键Q)
亚索释放技能,对直线上的所有敌人造成伤害。成【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃(E)时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。
解析:这个可以理解主要理解有三层风暴前夕时候Q技能就是一个控制技能,以及和横扫之刃配合使用。
风墙(快捷键W)
被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。
主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。
解析:W的被动可以更快的刷新英雄被动之一决心,主动只要是一个阻挡敌人所有飞弹的意思,个人理解是远距离的攻击无效。(这个要等给出或者放出英雄后实测)
横扫之刃(快捷E)
亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。
解析:关键有一个冲刺,可以说是一个位移技能。可以配合Q使用。
咽气(快捷键R)
解析:这个技能只要是E之后配合Q的第三层击飞使用。或者说只有Q击飞对方英雄才可以使用。由于加护甲穿透所以瞬间的爆发应该会接近真实伤害(看后续的具体数据吧,)。
《英雄联盟》13.4版本更新了28项平衡调整。此外,《英雄联盟》团队加入了/muteself(自我静音)和/deafen(隔音)功能。小队聊天是一个全新的聊天频道,让你能够与预匹配的队友进行聊天。聊天频道将指示谁能看到你的消息。聊天控制台现在会在聊天栏的左侧显示接收你的消息的聊天频道。你可以使用指令或[tab]键在不同频道之间切换,并在设置中更改哪些频道对你开放。一个日本浪人亚索,Q向前冲一下第三下击飞形成一堵墙挡所有攻击E暂时忘了R对击飞的敌人使用减护甲50%NB,望采纳,打字不容易啊为了快速访问小队聊天,您可以输入/party、/pt或/p指令。接收的小队聊天消息将在消息前显示[小队]。小队聊天将是新玩家的默认聊天设置。
英雄联盟
奎恩冲向敌人,对目标造成40/70/100/130/160基础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
被动技能_狂战之怒
额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)
法力消耗:40/45/50/55/60→50/5华洛周期性地对敌人打上易伤标记。奎恩对被标记目标的下攻击会造成额外的物理伤害。5/60/65/70
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
愁云使者薇古丝
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
暗行者之爪
战略点悬赏
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
游戏模式
【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
三位新英雄中的位是附魔师风格的辅助英雄。附魔师辅助一般是欢快而又古怪的角色,但这次拳头想要转换一下风格,做一个有些阴暗而又险恶的角色出来。
Q_寒心波云根据视频介绍,这位英雄是属于那种幕后BOSS的感觉。为了配合这些神秘暗示,拳头还公布了一张,展示的是一只神秘的金属手抓住另一个金属肩膀的场景。
雷恩的登场引起了战场的革新。他的强大技能和独特能力使他成为一位非常适合单挑和团队战斗的英雄。他可以迅速接近敌人,造成大量伤害,并在敌人没有反应过来时迅速撤离,保持自身的安全。英雄联盟新英雄设计思路
特征是右眼失明,有疤痕,整体白毛面部有髯。克烈拥有两套技能,当骑上坐骑与不骑坐骑时的攻击方式并不相同。
德玛西亚之翼-奎因技能介绍:
猎鹰[被动]
致盲突袭[Q]
华洛直线飞行,攻击途中个遇到的敌人。随后他将对附近所有敌人造成70/110/150/190/230
(+?)点物理伤害并致盲他们1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
化身为华洛时:在当前位置进行同样的攻击。
蓝耗:60/65/70/75/80
天使双修射程:1025
冷却时间:11/10/9/8/7
敏锐感知[W]
被动:攻击易伤敌人会提升奎恩20/25/30/35/40%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。
被动:提升40/50/60/70/80%攻击速度。
蓝耗:不明
射程:2100
冷却时间:50/45/40/35/30
(+?)点物理伤害并减速70/70/70/70/70%(该效果在2秒内持续衰减)。在到达目标所处位置后,她纵身一跃,降落点与目标的距离大致为她的攻击距离。华洛会马上给目标打上易伤标记。
化身为华洛时:进行同样的攻击,但不会跳跃或标记敌人。
蓝耗:50/50/50/50/50
射程:750
冷却时间:12/11/10/9/8
拍档[R]
次发动:华洛代替奎恩化身为一位可移动的近战,持续20/20/20秒。华洛获得80/80/80%移动速度提升,进入战斗会逐渐降低至20/20/20%。
第二次发动:奎恩返回并发动空中打击,对一大片区域内的所有敌人造成130/185/240
(+?)
至260/370/480
(+?)点岩雀塔莉垭物理伤害,伤害根据敌人所损失的血量的多少而增减。
如空中打击没有在技能失效前发动,它会在技能结束时自动发动。
听说是个女刺客。技能还没有发布。等等吧
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