创建自己的村庄时有个权杖,用它在村庄范围里,就是村庄地图上的显示的范围,用权杖在地上右键就可以选择添加建筑,注意选择区域不能离原有建筑,河流(可以填掉河水在右键)玩家建筑(就是圆石
我的世界中世纪村庄建筑 我的世界中世纪建筑群
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木板
。。。等搭建的建筑)太近,高低落太大也不起作用。
创建村庄后你的主城一般有牌子和箱子(千万别打掉)
右击牌子会弹出一个页面那里有许多建筑项目写了所需材料满足材料你拿着村庄权杖离你村庄不远的地方向地面右击会弹出一个建筑项目选择一个你需要的建筑项目(如果有多个
建筑项目你可以去主城右击牌子选择建筑先后顺序)
你只需把建筑材料放到主城的箱子就可以满足材料就会开始建筑(一开始你的村庄一般有两个人)
1.
用召唤权杖对村庄面前的空地点右键(如果提示你与附近建筑物冲突,就走远一点)
2.
会弹出一个选择框,选择你要修建的建筑
3.
如果资源足够,村名便开始修建,如果资源不够,你开始在公告栏看到缺少的资源
望采纳
1.
用召唤权杖对村庄面前的空地点右键(如果提示你与附近建筑物冲突,就走远一点)
2.
会弹出一个选择框,选择你要修建的建筑
3.
如果资源足够,村名便开始修建,如果资源不够,你开始在公告栏看到缺少的资源
望采纳
1、首先,打开我的世界,点击单人世界,并把自己的模式改为创造。
2、然后,先去找一个村庄,一般开飞行,这样好找,或者加个地图mod,看到地图上比较密集的建筑群就是村庄了,或者直接在设置中输入村庄种子。
3、我们先要观察一下村庄的建筑特点,房屋都是中间是尖的,两边都没屋檐,都是由橡木木板做的,墙壁都是由深色橡木木板做的。
4、一般村庄中都有一口井,这个很好做,用圆石围一圈,中间放桶水,上面放一个木栅栏,就可以了。
5、有的村庄会有围墙,这个仿照古代围墙全部用石头做就可以了,一般不是很高,超不过屋顶就可以了。
6、重要的是光源,通常会有路灯,而村民们很聪明,用木栅栏吊一个萤石,就是很漂亮又美观还实用的简易路灯了。
炼金术士的任务是诺曼的,您想要发展诺曼村庄需要横木框架和竖木框架。这些在村庄中的木匠小屋中木匠会生产。另外,诺曼需要的材料有圆石Boulder 羊毛Wool等,求采纳。
我的世界村庄塔楼怎么做村庄塔楼有什么用,在我的世界里,有时候你突然进到某一个野生的村庄,那么你就会惊奇地发现这里会有各种各样的塔楼,你是不是也很想要一个这样的塔楼呢。
一、需求材料
圆石、圆石楼梯、圆石墙、圆石台阶;
云杉木板、云杉木楼梯、云杉木活板门;
去皮深色橡木原木、橡木门、橡木树叶、橡木栅栏;
玻璃板、营火。
二、基础框架
首先我们使用圆石圈出塔楼的建造范围。
与地面等高的底层圈出一个矩形,中心留下3x3的空间,往上一层同样用圆石围一圈,门口位置空缺一格。
用云杉木板将塔楼底座堆到3层高,然后挖空每一面的中间格留给门窗。
在四个角上放上云杉木板,然后每一条边用倒放的云杉木楼梯补充完整。
塔楼四个角的两侧都立起3层高的去皮深色橡木原木,一共立起8根柱子。
然后柱子顶端都盖上云杉木楼梯!
紧接着我们要做的工作就是换底和铺顶啦!
这两步我们都使用去皮橡木来完成,别忘了顶部的其中一角留空,才有地方上下楼哦!
在顶层的四角上,再用去皮深色橡木原木垒四根高四格的柱子!
如图所示,贴着柱子的位置用云杉木板填充。
中间每列的高处放置一个倒放的云杉木楼梯,然后用圆石完全覆盖顶部。
回到一层,村民的房子都用橡木门,那我们就沿用橡木门不变,别忘了给三格空隙加上玻璃板哦!
然后在缺口这一列搭建楼梯,沿着楼梯上到二层,空隙也同样用玻璃板补充,旁边再放上一段去顶楼的楼梯!
来到顶楼,我们先趁热打铁完成塔楼外景!
围绕刚刚的圆石层加上一圈倒放的圆石楼梯,然后在上方每隔一格放置一块圆石,是不是有点塔楼的感觉了呢?
三、细节补充
接着再补充细节!
圆石之间的空隙用倒放的圆石楼梯补齐,而每一块圆石顶部则是补上一块圆石台阶。
回到底层,侧面和后面,在窗下铺上橡木树叶。
门口用灭火后的营火,云杉木活板门,橡木栅栏和圆石墙搭建这样一个小棚子。
这样的村庄塔楼是不是很威武呢,没办法,这样的村庄就是一个村子的核心,这个村子的建筑就代表了核心地方,去建造一个吧,打造属于自己的塔楼。
我的世界
创建村庄后你的主城一般有牌子和箱子(千万别打掉)
右击牌子会弹出一个页面那里有许多建筑项目写了所需材料满足材料你拿着村庄权杖离你村庄不远的地方向地面右击会弹出一个建筑项目选择一个你需要的建筑项目(如果有多个
建筑项目你可以去主城右击牌子选择建筑先后顺序)
你只需把建筑材料放到主城的箱子就可以满足材料就会开始建筑(一开始你的村庄一般有两个人)
可在村庄内发现的建筑物如下:
小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,沙漠里的屋子由平滑沙石和沙石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。
住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。
图书馆:有书架和工作台。
农场:由木头所包围的小麦、胡萝卜和马铃薯农场。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。
铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在情况下能烧着附近的建筑物。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。
建筑是自己建筑的
可在村庄内发现的建筑物:
小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,沙漠里的屋子由平滑沙石和沙石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。
住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的
L形。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。
图书馆:有书架和工作台。
农场:由木头所包围的小麦、胡萝卜和马铃薯农场。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。
铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在情况下能烧着附近的建筑物。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座_望塔或堡垒)。
街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。
沙砾路(或平滑沙石路):连接大部分的建筑物。
村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但会有一个水井,多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。超平坦模式中的村庄往往较大,多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。
这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心。
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