明日方舟星极详细评测:新版本重装干员有哪些?

游戏频道 2025-04-04 10:18:02

明日方舟星极详细评测星级怎么样

明日方舟星极怎么样?很多刚玩明日方舟的玩家可能对星极这位干员不是很熟悉,不知道值不值得培养,实际上星极还是很厉害的。感兴趣的朋友就来看看这篇明日方舟星极详细评测吧。

明日方舟星极详细评测:新版本重装干员有哪些?明日方舟星极详细评测:新版本重装干员有哪些?


明日方舟星极详细评测:新版本重装干员有哪些?


星极详细评测

技能

星座守护

专三数据:攻击力+50%,防御力+80%,初始技力10,消耗技力30,持续时间30s。

技能开启时星级伤害和防御分别能达到1035和806.4,防御力基本与常态下的重装齐平,由于是挡一,再加上高防御所以生存能力非常不错,另外攻击力的加成也能提升清怪速度,不过若敌方扎堆出现,仍有漏怪可能。

星辉剑

专三数据:攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,初始技力10,消耗技力20,持续时间15s。

阻挡数加一和同时攻击阻挡敌人,配合特性和技能倍率加持能够更快的清理敌人减轻压力,降低漏怪风险,且不用担心抛光,另外由于技力消耗少,该技能可以反复开启。

但因为持续时间短,所以即使能增加的阻挡数,但也不建议让星极单打独斗,技能开启的时机需博士做好规划。

评测

星极适用于高物抗低魔抗且高台缺少的地图,作为法术伤害的主力输出。无潜能21费(精二后)的近卫,7级二技能只要24sp,几乎每一波敌人都能开启技能,加防后生存能力大大提升,防御可达重装水平,和慕斯一样面对小兵漏怪,辅以其他干员补充输出。因此主力队伍成型后建议培养。

明日方舟重装干员评级

明日方舟新版本重装干员有哪些?新版本重装干员哪一个强?不少玩家抽到了某位重装干员就会问:这个好不好用?下面就为大家带来明日方舟重装干员评级以及简单分析,希望对各位小伙伴们有所帮助。

【防盾】

T1:

星熊:高防御,高输出,概率格挡,还能反伤,全能好用

年:混伤,反伤,沉默,抵抗,全能。除了抽不到没明显缺点

雷蛇:高防御,充电宝,混伤,手长能,六边形干员

T2:

拜松:防御特化,自带嘲讽

蛇屠箱:超强物防,萌新之友.自闭龟龟,开技能自己自闭敌人也自闭

角锋:法防特化,坦度

可颂:概率抵挡,特种队成员

火神:欧皇之证,高输出,高防御,不能被治疗但自身回血很高

坚雷:混伤,输出较高

T3:

米格鲁、卡提、黑角:一般只在过度期用

【奶盾】

T0:

塞雷亚:真正的六边形干员,高防御,真正的群奶,法伤拐,充电宝。危机合约MVP

T1:

临光:医疗加成,配合奶妈和塞妈都不错

哞:充电宝,但是攻击回复的特性通常简单图很好用,高难图有时奶不出来

T2:

古米:概率眩晕,加防加攻

T3:

斑点:过渡期用

游戏《明日方舟》登上热搜,这款游戏怎么样?

我觉得这款游戏还是比较好玩的,游戏性也是比较强的。

这款游戏很一般,跟《我的世界》一样的,只是画面更好一些。

这是一款不错的游戏我身边很多人都在玩,明日方舟作为一款rpg游戏其实是非常受一些二次元玩家喜欢的。

游戏《明日方舟》的玩家怎么样?大家有哪些建议?

《明日方舟》不单单是建立佳园的一种游戏,与此同时在这儿游戏玩家还能够角逐网络资源,挑选上述英雄人物开展作战,这给了游戏玩家作战的快乐,可能就不单单是的建立佳园任务,而且这款游戏界面同样也还特别的吸引眼球为人们一种高科技技术觉得,这类似拥有相似之处也有着与众不同的游戏风格,这便获得了众多玩家的喜爱,能够给我们玩家更多的游戏感受的同时还能可以释放压力游戏玩家情绪,因此在类似游戏里面是一个非常好玩的小游戏。

这款玩家整体来说还是非常不错的,也吸引了很多玩家的注意力,这款游戏整体的配置以及性能方面来说,都是非常的;大家给出的一些建议就是在玩这款游戏的时候,一定要提前进行这方面的学习,还要理解其中的一些技能变化等等。

很多玩家在玩这个游戏的时候觉得这个游戏的知名度比较高,而且也觉得这个游戏的作性比较好,并且游戏画面非常的流畅,没有任何的卡顿。希望这个游戏能够对画面进行升级,能够里面的一些bug进行升级,能够对一些阵容的问题进行调整,这样才能够让游戏更加公平一点。

那大家觉得这个游戏的整体设置是比较好的,而且游戏里面的画面处理也非常的不错,是一款非常不错的游戏。希望能够对游戏进行升级,能够开发出更多的功能,也能够开发出更多的板块,能够增加游戏的多样性。

明日方舟是不是一个良心的游戏?

是一款良心游戏。

明日方舟的制作人海猫络合物曾是少女前线的美术设计总监,出挑简约的画风主导了游戏的整体,UI设计与人物调性都可以说极富特征——很多人开始关注这个游戏大概就是从充满全境封锁味道的UI开始的。

和大部分手游的追求不同,明日方舟的界面特征更趋向于主机游戏,用现实主义的元素和表达方式构筑了坚实的美术基础。人物设计方面也独辟蹊径,没有采取卖腿卖肉的方法,而是力图在职业区隔与人物个性上,勾勒出属于每个角色的独特风韵。

对于塔防游戏来说,其策略性与资源分配是对于制作组系统构建能力的考验,落在游戏中的实际体验将决定玩家对游戏整体的观感。在之前的几次测试中,玩家主要诟病的问题其实主要集中在新手的缺失、难度曲线的陡然拔升和经济系统的复杂上。

而在公测中,这些问题都得到了有效的解决,对于开发者来说,这种知错能改的积极态度实在善莫大焉!

不是。

现在的游戏在进度上,普遍以体力作为限制玩家肝度的条件,当然名字叫体力也好节也罢,反正明日方舟里的“理智”是不够用的。问肝不肝的玩家,可以说不氪的话连肝的资格都没有,毕竟不碎石头补体力,一天200多理智刷个十几二十分钟就没了。

而氪金自然不能只用来换体力,作为一款新上线的游戏,游戏角色的稀有度目前由的一星到的六星组成,而一发十连在别的游戏至少能冒个金光吧?但在明日方舟这里,保底是不存在的,一发十连紫色东来(四星)是常事儿了。

不氪金,连肝的机会都没有;氪金,没保底的抽卡机制也算不上什么良好的体验,仅仅碎石头换理智肝游戏的话,又不知道新的章节什么时候开放,的图精一精二打起来又没什么本质上的区别。不是很良心。

不是的,我觉得这个游戏本质就是个塔防游戏,不用改弄些有的没的,角色培养难度这么大,还分耀日这种模式的活动本,日本早就不吃这一套了,还是多多更新关卡,坑钱点放在皮肤上而不是角色本身强度。

我觉得是的吧,还蛮喜欢这个游戏的,角调蛮协调的,特别喜欢塔防的。

明日方舟年强度评测

明日方舟年强度怎么样?明日方舟年定位是什么?明日方舟年应该怎么用?年是新年推出的高人气六星干员,作为坦克定位的强度如何呢?下面带来明日方舟新六星干员年强度评测,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

【天赋分析】

相比星熊的天赋,年的天赋更简单,并不需要启动编入队伍就可以生效,而且生命上限加成较高。

部署后的3次放在平时关卡也许作用并不大,但如果是危机合约刀刀带火的红刀哥呢?这个撇开不谈,在面对大多boss时大部分攻击间隔都在2s到3s左右把握好时间有着足够长从时间来确保其他干员的输出。

【战场定位和分析】

①特性失效:携带2技能的年在坦度强力的同时还可以针对具有特性的敌人进行沉默如自爆虫避免了即使位于同一范围我方高台输出不会受到伤害GIF1;面对捆绑时则会在被捆的瞬间解开,相比于拉普兰德年的沉默在一定程度上有优势:在面对大锤时拥有更高坦度的年显然更适合。

②超硬工具人:干明可鉴的天赋使得年拥有了3次的机会这使得年能够在面对一些类似于危机合约红刀哥或是大亚当时,生存的更久从而让我方主C拥有更多的时间来消灭这类敌人。

③群体辅助:高额的防御加成使得范围内的友军生存能力大幅度增加,防止了战场上出现意外退场的情况;少见的抵抗效果则有利于其他干员在面对控制时也能尽快恢复加快对敌的输出或是回复血量。

④团队配合:3技能的开启不但可以让多数近卫有着突出的表现,还可以与新6星阿进行配合从而避免了阿在拐高台时让目标退场。

【潜能提升分析】

1.部署费用-1

2.攻击力+24

3.防御力+30

4.天赋效果增强

5.部署费用-1

【潜能评价】

年的潜能提升不同于其他的干员,没有了减少再部署时间,虽然从作上不像一些干员更具有作性,但是额外增加的基础属性却令年有着直接的提升。部署费用减少作为通用的属性对于大部分干员都有着不错的收益。攻击力的收益则是比面板上高出不少。

年的输出能力比大部分重装要高,技能也有着不错的倍率。防御力的提升对于重装来说可以说是十分重要的一环,而天赋增加的4%的血量也非常不错,血量和防御的双重提升更是让年的生存能力更上一层楼。

【基建技能分析】

稀有金属辨识(初始解锁)

进驻加工厂加工精英材料时,副产品的产出概率提升

肆无忌惮(初始解锁)

进驻加工厂加工精英材料时,相应配方全部+2心情消耗。

【基建技能评价】

年的基建技能比普通的加工类技能要高出2%的副材料产出,虽然加工时每个材料都会额外消耗两点心情,其副作用只是进宿舍的频率更高,是十分的基建技能。

【培养指南】

年作为新6星重装有着出色的面板与技能,相比其他重装优先培养是有一定必要的但并不是说没有就不行。个人优先精英1,精英2后的技能也许真的是未来可期但目前确实是实用性不强。在专精方面其实都没有太多必要,即使是2技能也仅仅更加稳定,质变也不至于,但相比其他技能2技能专精优先。

【总结】

年的出现也让方舟的重装多了一点精彩,在目前关卡中年都算是较为突出的重装,由于3技能还有待后续的开发所以年的上限还是很大的。

《明日方舟》这款游戏怎么样,求科普?

明日方舟是一款策略塔防类的,放置手游里面的大多数角色都是非常可爱的干员,干员的等级是有分类的,一共有1~6星,越高级的干员伤害就会越高。并且还拥有多种的类型,比如说近战远程。需要进行合理搭配才能够防御敌人的进攻,在前期的时候我们自然是没有这么多高星干员的,这里比较培养的是回复型先锋以及击杀回复型先锋。

游戏当中也有一位干员被玩家们称为平民战神,他就是红豆,可以作为前期的过度干员进行培养,其次就是医疗兵,医疗兵的话比较的就是白面,他的一个治疗效果是全体治疗,只有一些低星干员的情况下就要动用我们的小脑筋,想出合理的策略,就例如第1关剿灭战当中,我们可以安置一个防御型的干员以及一个控制型的角色,这样的话我们就能够完美的抵御住对方的进攻。

其次就是地形的优势,例如在第4大关的第4小关里面,利用4个普通的低星干员就可以非常顺利的进行通关,具体的摆放方式的话,可以到各大的攻略网站上详细的观看。而且如果不进行充值的话,你就需要耗费比较多的时间去刷一些升星材料,这样的话才能够使得你的干员得到升级,他们的技能才会得到提升,越到后面的关卡,怪物的血量和防御能力都会越来越高,干员的等级以及技能得不到提升的话,对怪物的血伤害就会微乎其微。

根本打不动游戏,也会出现卡关的情况。其次就是要攒活动奖励,新时等等用来抽取6星干员,6星干员的一个培养就没有过多的要求,因为大部分的六星干员他们的技能都非常的强力,只需要给他们叠加装备以及经验就可以上场了,能够给你带来一个比较好的回复能力或者是攻击能力。

明日方舟优良和卓越哪个更好

明日方舟里的干员六维分别为物理强度、战场机动、生理耐受、战术规划、战斗技巧、源石技艺适应性。评级由高到低依次为 卓越(S)、优良(A)、标准(B)、普通(C)、缺陷(D)。

下面分别列出各职业干员的六维情况

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