牛头是牛年山上线的一个角色,有着全体护盾与高额伤害,牛头和蛮角这两个英雄都是肉盾与输入融合,下面小编就为大家带来剑与远征牛头和蛮角哪个好介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
剑与远征什么种族好 剑与远征每个种族最值得培养的
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牛头和蛮角强度分析
一、牛头强度分析
首先从强度的角度来看,这名新英雄相当万金油,技能效果有范围控制、有全体护盾、有高额伤害,是少见的全能型英雄。将其升到红色品质解锁专属装备之后,在各个场合的表现都相当优异。
不过从培养的难度来看,新英雄的培养成本还是太高了,单紫的话又难以发挥用途,上红至少抽四张同名卡,没有个5万钻石很悬。毕竟新英雄的酒馆抽取概率低,通过占星的话又太看脸,更不用谈后面的+30专武了。
1.必杀技-悍血冲锋
剑与远征中唯二能将敌人冲击到屏幕边缘的英雄,同时提供击飞、眩晕等控制效果。配合蛮血新英雄狂鼠的开局炸弹,能有不错的效果。但放在其他牛头阵容中,大招并不是最重要的。
2.撼地重踏
启动比较迟的控制,第三下才能产生眩晕、减速控制效果,加之技能本身的动作频率比较慢,所以无法作为主要控制技能使用。如果以后调整能把牛头这个技能,每一下都能产生眩晕效果的话,那是非常大的加强。
3.战场统御
牛头最主要的辅助技能,基本也是牛头作为辅助最核心的技能,当然前提是牛头能活下去。对于纯蛮狼人、豹女这些英雄位C的阵容,牛头的战场统御非常重要。当然,其实在实际使用过程中,战场统御更多是作为PVP的技能,高倍率推图无法稳定战场。
4.陷阵号角
推图中用的技能,全体开局护盾,护盾数值基于牛头生命值。所以牛头队装备的要求比较高,生命越高全队护盾越高,能保证队友开局避免暴毙,顺利开出后续技能攻势。
二、总结
言归正传,牛头的强度毋庸置疑,但大放异彩的前提是有资源去养,没有足够的钻石根本就养不起来。各位根据自己的需求和钻石存量在决定要不要养比较好。
只有蛮角这个骑士,你可以一直玩到27章,强度依然够用。因为它是有60%的百分比的免伤。这种免伤是非常强悍的。
作为新手玩家,一开始就可以一直培养这个英雄。就算其他的输出英雄没有起来,这个英雄也能给我们当一段很好的输出。
所以小编建议:种族塔蛮角,推图牛头。
《剑与远征》中有6大种族,这些种族中我们该怎么取舍呢,选什么种族推图和PK呢,接下来就让我给大家带来《剑与远征》种族强弱分析,有需要的玩家一起来看看吧。
《剑与远征》种族强弱分析
严苛的说,我觉得并没有十分劣势的种族吧,蛮族以前的确是,但是升级了提达斯以后,我觉得这一一类卡是有期望提振蛮族。
种族BUFF,早期能够凑够三个就能够,中后期能3+2是,不好就三个也可以。非得问个通用性阵容搭配得话,我觉得三宝+女妖相互配合骨弓,的确是可用较广的组成了。
绿裔种族,他精准定位就是说辅助,因此不提议做为纯种族队去推图。
亡灵种族,自身是欠缺维护和回能加血技的,纯亡灵PK能够,推图并不是理想化。
耀光种族,一个能够不用借助别的种族,能够自身推图的种族——中后期,耀光三宝+龙弓+铁盾或是补一个虚空亚瑟,都是很强悍的推图阵容。
半神和恶魔,都很利害,但是考虑到的应当是获得来源于。纯靠掏钱抽,一张卡到白色要12张。占星大约是6次十连一只,好运气能够出二只,因此均值几率应当是在6次10连出1.2只那样。计算成鉆,12只耗鉆=12/1.265000=30万鉆,相当于必须50发648,就是说3.2万软妹……专属+30,必须300个红叶片(白瓜子和金瓜就当平常完全免费攒吧)68豪礼能够买10个,+30必须2040软妹。四件专属武器装备,算买5件出一件要想的专属位置,必须20件紫装,在其中一半去帮会换,剩余的算1400鉆一件打折价,还必须1400软妹,点卷就算不上了。
因此养一只半神,必须项目投资3.5万内的软妹,才可以白色,专属+30,要追求完美白五星得话,也要附加2.5万软妹。
以上是我整理的《剑与远征》种族强弱分析,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏,更多精彩内容实时更新。
剑与远征种族券抽什么好
人族(耀光)
人族卡池中,要是抽到卢修斯的话,那么就可以组建以人族作为核心阵容。可以选择商人、赏金这两种卡上阵,而对于剩下的2个位置可以留着给女妖和羊头,且这一阵容可以说是非常强势的,不过这一阵容的缺点是副T相对来说比较脆。
兽族(蛮血)
兽族卡池中比较有价值的是狮子。狮子的血量越少攻击越高,蛮子的大招与旋风斩配合使用,则蛮子将可以在一瞬间打出比C位的英雄更高的爆发力。若是蛮血出于劣势的话,则玩家可以将阵容中的英雄进行更换,其他角色没有太大的价值。兽族英雄除了狮子之外,其他强度都是T2。
精灵(绿裔)
精灵种族中可以选择的英雄是辅助三连,精灵种族控制能力是非常卓越。羊妹在前期的时候并不是很好用。
亡灵族
女妖和骷髅王者两个英雄都是非常不错的,其他的角色都是非常一般的,不过玩家可以在升红之前,女妖都是被羊头按着打的情况,等到180级之后,玩家就可以慢慢的将羊头淘汰。
小结以上就是各个种族的角色分析了,大家可以根据持有的角色进行选择,组建什么样的阵容,然后再根据具体缺少的角色进行抽卡,这样对于阵容强度的整体的提升也会比较大。
严格的说,我觉得并没有非常弱势的种族吧,蛮族之前确实是,不过更新了提达斯之后,我觉得这个张卡是有希望重振蛮族。不管你们信不信,反正后期我一定养的,看底下附图,哈哈。种族BUFF,前期可以凑齐三个就可以,中期能3+2,不行就三个也能行。
非要问个通用阵容的话,我觉得三宝+女妖配合骨弓,确实是适用最广的组合了。
绿裔种族,他定位就是辅助,所以不建议作为纯种族队去推图。
亡灵种族,本身是缺乏保护和回能回血技的,纯亡灵PK可以,推图并不理想
耀光种族,一个可以不需要依靠其他种族,可以自己推图的种族——后期,耀光三宝+龙弓+铁盾或者补一个虚空亚瑟,也是很强势的推图阵容。
半神和恶魔,都很厉害,不过首先考虑的应该是获取来源。纯靠花钱抽,一张卡到白色要12张。占星大概是6次十连保底一只,运气好可以出两只,所以平均概率应该是在6次10连出1.2只这样。 换算成钻石,12只耗钻=12/1.265000=30万钻,等于需要50发648,就是3.2万软妹......专属+30,需要300个红叶子(白瓜子和金瓜就当平时免费攒吧)68礼包可以买10个,+30需要2040软妹。四件专属装备,算买5件出一件想要的专属部位,需要20件红装,其中一半去公会换,剩下的算1400钻一件打折扣价,还需要1400软妹,金就不算了。
所以养一只半神,需要投资3.5万左右的软妹,才能白色,专属+30,要追求白五星的话,还要额外2.5万软妹.......6万,对于土豪来说,确实只是今晚要不要去东莞找知心小妹妹谈谈心的问题,对于平民,建议绕道吧
半神和恶魔,要养就选天罚、悟空和埃兹,竞技场慢慢换 ........一年能白。建议中下玩家,半年之后确定长期玩再开始规划神魔吧。
剑与远征平民玩家一般都玩不起神魔,所以前期要从其他四个种族中选择一个主力种族,那么选择什么种族好?下面小编就为大家带来剑与远征主力种族选择培养建议:
种族选择:(半神和恶魔除外)
,我大耀光。这个没得辩,综合能力全面,唯独缺一点硬控。三宝百搭。输出点龙弓和光女都是不错的选择,光盾最强肉辅助,可前排可后排,看你怎么规划。商人价值不用说了,新号有商人和没商人和凤凰一样情况。女仆搭配输出秒一切,棺材有奇效,有的图有他和没他完全不一样。
第二,亡灵。也很全面的种族,但是缺少对于后排的保护,女妖过图利器可以用到23章,23以后也能用,效果慢慢不如光女,但是比光女多个控。自己取舍。骨王两条命,大招运气好能秒人。骨弓后期强势,对方放不出大很安逸,输出也不弱。十字标大后期,但抽卡几率之低令人发指,巫童高爆发,竞技场神器,但是不氪金的就无视吧。
第三,绿盟。控制最多的种族。小羊最强奶,的确给力,后面专属质变。绿剑,有空有穿甲输出,就是脆,可搭配光女有奇效。猫女,被低估的角色,出专属可以当肉。蝴蝶,辅助里前三应该可以排进去,谁用谁知道。大树开出大招肉的一批,攻击力不俗还是远攻。水元素,肉里控制范围最,我有的图过不去,用他反而有奇效。九尾新英雄也不错,但是没升起来不太了解,但是很多人反馈很好用,可以作为输出点。
第四,蛮族。其实不是蛮族弱,而是蛮族最强,但是前期拉胯,打谁打不赢,续航能力极低,硬控又少。对于萌新很不友好。后期蛮族则是强的一批,输出能力强到爆炸,30专属最强种族,但是不重氪的我建议不要选择。不过如果都重氪金了,肯定有半神,也用不到蛮族啊。好尴尬的种族。
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