三国杀界钟会卡牌_三国杀界钟会强吗

游戏日常 2025-03-24 10:10:59

三国杀界钟会和原钟会区别

角色不同技能也不同。

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三国杀界钟会卡牌_三国杀界钟会强吗


界钟会依靠自己比较高额的屯牌量(中后期),前期会比较吃力一些,但是界钟会又是武将中比较特殊的一个,绝大多数流武将都对桃子比较依赖,但是界钟会加手牌上限,对这些依赖需求不是太大,如果是主公的话,开局就过,摸一张牌弃一张当权,等待时机,再战不迟。原本的钟会,原本的钟会就是一个特别适合内奸的角色,因为靠技能获得权标记,然后权慢慢累积,以至于自己获得觉醒,然后依靠权来增加自己的手牌上限,由于这个权是要受到伤害才能发动,特别被界马超和张春华进行克制,但是近三国杀移动版开始做了界钟会,这就弥补了普通钟会的被克制的短板。

三国杀国战钟会体验卡能叠加吗?

不能。

体验卡是能用一次的,而且使用后只能有三天的时间。

在测试服中界钟会加入了国战,但是并不是以魏国身份,而是以一个全新的势力——野心家登场。

界钟会多少宝珠

20宝珠。

1、开放合成的武将中,界钟会是小编比较无奈的,之前狗托过33珠子,换了两个20宝珠的,其中之一就是界钟会。

2、《三国杀》是一款风靡全球的以三国演义为背景的策略卡牌桌面游戏。

三国杀国战钟会有的吗

不会。

在《三国杀》手游当中,国战的钟会不是界钟会,国战的钟会就是标将钟会,不会有的。

《三国杀》是一款风靡的智力卡牌桌游,以三国为背景,以身份为线索,以武将为角色,构建起一个集历史,文学,美术,游戏等元素于一身的桌面游戏世界。

三国杀:这些武将的界限突破,比之前强度了简直十万八千里

三国杀:这些武将的界限突破,比之前强度了简直十万八千里!#三国杀移动版#

我们都知道三国的武将一般都有好几种形态,其中界限突破形态更是几乎每个前中期武将人手一个的。那么,界限突破作为基础的进阶,难道还有比原版武将强度很多的吗?当然是有的,我们一起来看看吧。

界关羽:

界限突破之前的强度在标将中也是垫底,就是把红牌当杀来用,无论在如今还是早期三国杀都是个废物将,其他的标将技能好歹都有些用,而关二爷这个则是无限接近与白板。而界限突破的关二爷可以说是麻雀变凤凰了,每回合都能霸道收保护费,不给就揍你,而且武圣的加强也代表他能应付更多的可能,直接从标将垫底进阶为天花板。

界钟会:

界限突破之前也是一个新手区比较受欢迎的武将,但是,他毕竟还是一个不动白将,整个类型的武将上限也就在那里,所以现在在中端局都没几个人玩他。而界钟会却完全不是这个状态了。因为界钟会可以通过弃牌屯“权”,这就使自由度大大提升,兼容了屯牌能力和过牌能力,直接跻身一线武将,比原来的挨打屯“权”的钟子强了不知多少。

界徐盛:

界限突破之前徐盛也是一个比较强的武将,但界限突破之后可就是真神了,一手破军打得半个三国杀都满地找牙,虽然只加了一点伤害但这一点伤害却远比想象中的要许多。

界魏延:

胃炎在界限突破之前虽然也有可观的吸血能力,但是还是不够灵活,但界限突破之后胃炎就完全不同从前了,开了限定技比贝蒂小熊还要,直接化身杀神,不进能吸血还能摸牌,限定技掉的血很快就能来。

看来,界限突破对一个武将的影响还真是非常大的,这种基于武将原本技能二次创作,不仅可以保留原本还有很大增强,非常不错。

三国杀手游里的界钟会怎么样?还能适应当前环境吗?

首先说下结论,界钟会强度很高,在当下环境中除了少数几个将,大体上还是可以适应当下的环境(这里主要是指杜武库,,以及新出的神将,谋系列武将)

界钟会的技能与标钟会相似,不同的是标钟会只能攒权,界钟会是加上了弃牌阶段,你的手牌数大于体力值也可以攒权。这样其强度就明显强了很多,排异则是每回合限一次,弃一张权摸两张牌(国战的钟会是摸等同于权数量的牌,摸牌量多为七),武将收益大致相当于一轮四张牌(这已经强于大部分武将了)然后权可以增加手牌上限,我们可以理解为sp郭嘉(戏子:有被冒犯到),即后收益不会直接转化为两张手牌,而是先转化为加一手牌上限储存起来,然后再到自己回合减少一手牌上限摸两张牌。

实战强度来看,比较适合蹲坑蓄爆,不过与标钟会不同,标钟会只适合内奸,界钟会其他身份都可以一试,只不过内奸适合。比较害怕马云禄,神甘宁,阚泽等比较克制屯牌的将,当然,你把界钟会当成李丰来玩也行。

不过由于现在场上往往反贼武将爆发力过强,比如谋黄忠,大宝等,导致内奸无法控场(个人建议直接摆烂托管,反正当内控不了场还会被骂),当内还是大嘴,刘焉,界魏延(神司马,时代的眼泪),要么直接收全场,要么直接挂。

单挑的话,能和界孙权不相上下,和大宝相比,只要活过前两轮,基本必赢。单挑能力比较强,我记得价格是七千将魂…有点贵,额,反正我没有,我只是武将试用的时候狠狠地玩了几局,感觉不错。总之,将是真的强,不过也真是贵。看个人财力和其他因素了,购买需谨慎。

若敢来氪,定叫你大败而归。

狗卡正当盛世,充些元宝又何妨。

不肝不氪,方为大丈夫。

叔父借箭十万,吾氪金十万,谁更胜一筹?

(全文完)

他已经改的越来越强了,而且这个英雄的单挑强度也直线上升了,是一个非常强势的英雄。能够适应当前的环境,而且也能够完成更多的挑战任务。

这个角色无论是从各个方面来说都是非常的,也吸引了很多玩家对于这个角色的喜爱;这个角色是可以适应当前环境的,而且这个角色无论是从各个方面来说,都是非常的。

三国杀十界钟会什么时候出

2020.09.24号版本更新后就出了界钟会。

界钟会(4勾玉血量)

势力:魏

技能详情:

权计:当你的牌被其他角色获得当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”的数量)。

自立:觉醒技,准备阶段,若“权”的数量不小于3,你回复一点体力并摸两张牌。然后你减一点体力上限,获得“排异”。

排异:出牌阶段,你可以移去一张“权”,然后选择一项(每项每个出牌阶段限选一次):1、令一名角色摸X张牌;2、对X名角色各造成一点伤害。(X为“权”的数量且至少为1)。

游戏特色

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

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