【加点攻略】1、纯医疗路线:全体加点。这种加点下的木女拥有很高的生存能力,可以安稳的为队友加血。但是缺点也很明显,没输出没速度,单刷基本没戏。相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;2、兼输出路线:全力或者3力1敏全力加点的木女能砍能奶,前期可能速度会点,后期出套速度装PK用,体力装打BOSS。3力1敏的话,输出不如全力,但是速度会更快些,相对来说,对装备要求更低些。如何取舍,看个人吧。相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;
问道手游满级了怎么加点 问道手游满级以后怎么玩
问道手游满级了怎么加点 问道手游满级以后怎么玩
问道 手游不同职业的加点方式是不一样的,所以下面我就将为大家带来问道手游任务加点指全详细介绍!
1、力--------一力破万法
四力:
适合追求极限伤害的人群,全力加点会让自己的伤害到达顶点,他们代表的就是简单,目前在没开放高等级的情况下这种加点还是很可取的,你只要一个比你快100速的宝宝,在别人打倒你的时候把人拉起来,然后继续输出!
四力加点适合喜欢玩的普通人群,为什么呢?因为这么加点同样的装备下你的伤害肯定要比三力一敏的伤害要多,而且在非装备的情况下这些增加的伤害也是很客观,在同样的装备下也比较好进入物伤榜。
图1:四力加点的金系
三力一敏:
适合PVE人群,这种加点方式伤害不会太低,仅次与全力,还有相应的速度,在PVE中,会比怪物快一些,所以比较适合喜欢PVE的玩家。
两力两敏:
适合土豪人群,也是我玩力的顶配,为什么?既有速度,又有伤害,在装备的配置下无论是PVE/PVP都是无往而不利的,在不考虑宝宝的情况下,同其他改造装备相同的情况下pk赢率非常大。(至少改6)
三敏一力:
这个不太,对装备的需求太高,如果三敏都能打出伤害那你的装备一定特别好了,你全敏加点性价比都比这高上不少。
图2:暴金的伤害极高
2、敏--------天下武功唯快不破
四敏:
不全敏加点的不是个好封手/辅助,大家都知道,在一些特殊BOSS或者活动中,对敏捷都有一定的要求,全敏加点可以弥补一定程度上装备的不足,而且一般人都只有一套装备,你如果做了火套就不会去做力套,还有就是在团队pk当中,一个敏的作用至关重要,有时候只要队伍先障碍/辅助,就占据了先机,本身就增大了获胜的几率。
图3:速度极快的全敏水
图4:先手拉5防 团队获胜的保障
3、体--------任他颠沛流离,我自坚如磐石
四体:
极大的保证了生存的几率,在特殊BOSS中作用重要(当你杀妖王boss哭着喊着要体木的时候你就知道体的重要了),而且随着等级的开放,体木只会越来越重要,在问道端游中层一度有体木不倒,队伍不败的神迹,所以想玩体的同志们可要注意了。
体敏加点不,速度没全敏快,防御/血量没全体高,弄得两边四不像,当然如果你能弄两套装备还是可以的,但是,弄两套装备的话也会导致你的属性不会(因为是体敏),性价比不高。
图5:全体加点的木系,血量和防御惊人
图6:5人拉心,体木灵魂技能
4、法--------你体验过极限PVE的畅快吗
四灵:
重要的事情说三遍,低等级的法金pk很弱这一点大家都知道,尽管开放了五法,但是法金在pk方面也不太强力,那你只要考虑你的法伤面板就好了,四灵加点,配合装备以及法术必杀卡,你可以试试五个装备不错的法去FM/十绝,那效率爽歪歪。
图7:法金5系大招
1、体水:加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2、法水:加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。
3、力水:加点方式是3力1敏或者4力。前期相性加法全土,后期可以水或者火选其一加相。
4、敏水:加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。只要有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。
相关内容:
①1力3敏的相性加点:可以火相满了加土相。保证有速度的情况下有物理伤害,可以封、可以攻,在试道跟杀BOSS、杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈的一种练法。
②1体3敏的相性加点:可以火相满了可以加木跟水相,选其一。
③1灵3敏的相性加点:可以火相满了加水相或者金相,选其一。
④4敏的相性加点:就加火相,如果火相满了以后按个人喜好加。
四力:适合追求极限伤害的人群,全力加点会让自己的伤害到达顶点,他们代表的就是简单,目前在没开放高等级的情况下这种加点还是很可取的,你只要一个比你快100速的宝宝,在别人打倒你的时候把人拉起来,然后继续输出!
三力一敏:适合PVE人群,这种加点方式伤害不会太低,仅次与全力,还有相应的速度,在PVE中,会比怪物快一些,所以比较适合喜欢PVE的玩家。
两力两敏:适合土豪人群,也是玩力的顶配,既有速度,又有伤害,在装备的配置下无论是PVE/PVP都是无往而不利的,在不考虑宝宝的情况下,同其他改造装备相同的情况下pk赢率非常大。
问道手游传承了端游的特色,那么加点便是基础的了。所以现在问题来了,到底怎么加点才能让号不会加废掉?今天小编就带来和暴法两种路线的加点方式。
问道手游
【路线】
崇尚的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。
敏力双休(2力2敏或3力1敏)
一个速度与伤害并存的职业,当今的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。
【暴法路线】
套路和相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。
如果走力火的话,那么相性可以在土相加满后加火,利用其火相速度的优势,做个高速力火,输出伤害并存。加木水,可以提高生存。
问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)灵力+40+装备法伤害。
如果是加了敏捷的,如3灵1敏或者2灵2敏,那么相性可以先加金,然后水,接着火,木。金水不变,先加,这是为了提高伤害,水后加火,提升速度,配上一个高速鞋,能够保证速度比大部分怪都快。
加点:加点方法一:1灵3敏,相性金火。战场定位:副封手+打手;问道手游作为回合制手游,在PK中速度的重要性不言而喻。
力土:相性先土后木水全力土无疑是的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。
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