王者荣耀能力测试规则改了 王者水平能力测试

游戏日常 2025-05-08 09:47:30

王者荣耀策划爆料铠的大招将被削弱 王者荣耀S9英雄调整汇总

王者荣耀s8赛季相比之前的赛季都更为热门一些,不仅仅是因为要上线不少新英雄,出不少新皮肤,更是因为这个赛季的段位规则改变了一些,那么,王者荣耀s8赛季段位继承规则改动了什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀s8赛季段位新规则!

王者荣耀S9英雄调整内容汇总

王者荣耀能力测试规则改了 王者水平能力测试王者荣耀能力测试规则改了 王者水平能力测试


王者荣耀能力测试规则改了 王者水平能力测试


1、女娲已经改名“曦”,将作为全新英雄上线,背景故事也会做出修改。pS:小白狐刚去故事站看了一下,所有背景故事都将女娲改成了曦。

3、花木2技能:减速2秒→3秒兰的血量过低尽人皆知,但是策划团队不考虑做出调整,原因是花木兰重剑下的免伤防御已经很强了,无需增加其生存能力。

4、大乔近期没有重做,但是会继续调整CD与技能,依旧保持多传送和低伤害的特点。

5、实战练习因为挂机太多已被禁用,为了大家的游戏体验,将解决掉挂机问题后再通知开放。

6、马可波罗的数量不会随着成长攻速而增加的BUG将被修复。

王者荣耀本期的策划面对面活动就是这么多内容了,大家最关心的应该是实战练习模式,这个模式最短也得下月才会开放,解决挂机这个事情,得从规则上更改才行,还要继续测试。

王者荣耀s33赛季任务调整了哪些 s33赛季任务介绍

英雄荣耀战力=排位胜场战力+排位表现战力+表现战力x(系数+活跃系数)

王者荣耀s33赛季任务调整了段位晋级奖励、段位挑战任务、荣耀挑战挑战值计分规则、荣耀调整奖励、时空能量获取规则,每赛季首次晋级星耀段位奖励,从奖励3张排位保护卡改为2张排位保护卡,每赛季首次晋级王者段位,新增奖励1张降段保护卡。 王者荣耀s33赛季任务调整了哪些

1.排位胜场战力:排位赛获得胜利的话就会增加这个战力,这个会受到最近三个赛季排位胜场数影响。注意是累加,也就是说只要排位赛获胜了,这个战力就会增加,玩家的段位越高,胜场战力上限也会越高。

1、段位晋级奖励调整 每赛季首次晋级星耀段位奖励,从奖励3张排位保护卡改为2张排位保护卡;每赛季首次晋级王者段位,新增奖励1张降段保护卡。

2、段位挑战任务调整

移除王者15星任务。 3、荣耀挑战挑战值计分规则调整

新赛季王者以上段位每加1星,挑战值加1;积分1200以上每提高15分,挑战值加1. 4、荣耀调整奖励调整

增加3个新任务及奖励,挑战值25分及以下,每5分可获得一次奖励,挑战值50分可获得最终奖励。 5、时空能量获取规则调整

从段位/条件改为荣耀挑战系统中达到挑战值获取,可在荣耀挑战系统中查看任务进度。

王者荣耀匹配机制改了吗

和英雄使用次数有关系,英雄使用次数越多,活跃系数就越高,不活跃状态下每周会递减系数,玩家查看英雄时可以确定这个英雄是活跃还是不活跃,另外使用该英雄获得mvp可以加快提高活跃系数。

没有。

2022年的王者荣耀匹配机我们发现不知火舞在体验服上的表现有点过于弱势,另外,她高频而复杂的翻滚作也让很多玩家有些无所适从,还有严苛的大招能量要求所以此次调整我们通过强化不知火舞的特性来进行一些补充:制是elo机制,就是就是根据玩家的对战情况,系统算出的一个动态数值,即为ELO值,通过平衡两边队伍的ELO值让玩家的整体胜率趋近50%,此机制从s1就开始了。

在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。如果碰到队友段位比自己高很多的情况,那么说明队伍中有高段位和低段位组队的情况,或者有人段位不高但隐藏分很高的情况。

王者荣耀其他情况。

王者荣耀中的以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

王者荣耀体验服5月5日哪些英雄被调整

2.匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留间入口

v3.71.1.8

类型:角色扮演

评分:10

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀体验服5月5日哪些英雄被调整?下面就由作者为大家带来,王者荣耀体验服英雄平衡性调整介绍,希望对大家有所帮助!

※ 英雄平衡性调整 ※

1、 不知火舞

普攻取消位移效果

1技能:使用消耗70点能量,命中敌人回复25点能量

2技能:使用消耗40点能量,命中敌人回复25点能量

2技能:增添命中敌方后减少法术抗性效果

3技能:使用消耗110点能量,命中敌人回复25点能量

3技能:增添命中敌方后减少其攻击力

每秒回复10点,上限200点。

2、 安琪拉

2技能:130(+15/Lv)(+0.25Ap)→130(+15/Lv)(+0.17Ap)

3技能:150(+40/Lv)(+0.29Ap)→150(+40/Lv)(+0.21Ap)

3、 姜子牙

我们修复了姜子牙大招射程降低的问题,并使得姜子牙在前期的能力有所增强,但是削弱了他的后期能力,以减少他对游戏后期进程的过度影响。

1技能: 300(+70/Lv)(+0.7Ap) → 400(+70/Lv)(+0.63Ap)

2技能: (+30/Lv)(+0.52Ap) → 310(+40/Lv)(+0.47Ap)

3技能:每段蓄力伤害:(+50/Lv)(+0.68Ap) → 320(+80/Lv)(+0.48Ap)

3技能:修复技能射程受bug影响变短的问题

4、 张飞

为了整体游戏规则的统一,张飞作为上一次所有英雄暴击整体拆分的漏网之鱼,我们在这一次体验服更新中将张飞进行了暴击拆分和普攻输出补偿。

张飞大2.大地图血量提示招的普攻伤害拆分暴击部分。

变大后的普攻伤害:(+2.0ad)【全可暴击】 → 30(+10大招等级)(+2.0ad)【其中1.0可暴击,其余不可暴击】

5、 娜可露露

娜可露露设计理念之一,就是一名有超强机动性的刺客,可以快速游走战场,支援队友。但在长期的体验之后,我们发现她的加速特性非常的鸡肋,既不能达到走位的效果,也不能迅速的支援队友。所以我们从新计算了她的瞬时加速比例,并提供了一个持续的加速效果(衰减后仍然有20%的加速,但是脱离玛玛哈哈以后加速效果将会被移除)。另外她的生存问题,依然让人堪忧。我们将通过增加基础生命值来增强她的生存能力。

基础生命:3118(+203每级)→3239(+211每级)

3技能:前3秒瞬时增加移速:60%(3秒内衰减至0%)→70%(3秒内衰减至20%)

3秒后至大招结束期间移速:0→20%

减速时长:1.5秒→3秒

6、 荆轲

荆轲的瞬时爆发伤害是有目共睹的,但是她经常无法存活到自己起飞的时刻,所以我们为她增加了一个免伤效果。但在实际对战中,30%的免伤完全不足以支撑这一体系(甚至很多玩家忽略了这个效果的存在),所以我们从新计算了免伤的系数,让这个特性能够真正发挥它的价值。

3技能:伤害减免率30%→60%

7、 达摩

达摩历经的数次调整,就是希望把他从一名坦克调整为更具进攻性的战士。我们会在此次调整中,着重调整他的功能特性。首先是2技能移除破甲效果(偏坦克辅助向),改为命中敌人后提升自身攻速与攻击力3秒,对敌人的减速效果也对应调整至3秒来贴合他的输出时间。接着我们对他的大招进行改造,新增一个基于目标当前生命值15%的额外物理伤害,这样达摩在一次成功开团的同时,还能够对敌人造成成吨的伤害,大幅度提升他的瞬间爆发能力。希望这次改动能够让达摩精准找到自己的定位。

攻速成长:每级2%→3%

2技能:取消破甲效果,增加自身攻速50% 和攻击 50(+20/Lv)

3技能:增添效果:对敌方额外造成其当前生命15% 的物理伤害 (对野怪上限:600)

3技能:增添技能预警

3技能:修复大招前2帧可能无法造成伤害的BUG

9、 吕布

微量提升1技能方天画斩杀的斩击范围,以其和更匹配。

1技能范围:微量提升1技能方天画斩的斩击范围

10、 亚瑟

我们希望通过BUFF亚瑟王在中后期的能力使得这位传奇战士能够在更加高端的对局中发挥他的价值;另外,为了避免亚瑟王在人群中经常无法攻击到希望斩杀的目标,我们提升了亚瑟王大招的释放范围;

2技能:100(+15/Lv)(+0.5Ad) → 75(+10/Lv)(+0.44Ad)

3技能:技能释放范围: 5000→6000

11、 孙悟空

我们修复了孙悟空1技能七十二变的一个BUG,这个BUG曾导致1技能身制造的伤害没有跟随技能等级成长。

1技能:分身爆炸的伤害增添等级成长(之前无等级成长效果)

王者荣耀能力测试到15就不增加了

更换攒点机制为黄条能量机制

等级上限了。

王者荣耀在S29赛季之前,英雄的等级上限是15级,升到15级之后无论获得多少经验都不会升级。

也有可能任务没完成,或者网络出现问题没刷新好,每个英雄都有三个任务,三个任务全部完成并领取奖励后,即可获得1个测试我觉得问题不是很多,就是画面真的太亮了,晃眼睛。还有游戏界面的面板看不清楚队友和对方购买了什么装备,有点小了。积分。

王者荣耀已经大更新,你觉得bug多吗?哪些地方需要修改?

典韦:二技能减速效果时间的延长,增强了典韦的追击能力,为释放大招后的典韦提供了更多的输出时间,这可能也为打野典韦多了一份,毕竟3秒的减速,K击杀一名没有逃生能力的英雄,时间是绰绰有余的。

我觉得BUG很多,英雄释放技能、网络的流畅度等地方需要改善,技能释放不流畅,打团卡顿。

8、 兰陵王

我觉得虽然王者荣耀已经到更新,但是bug还是挺多的,比如经常由于网络不好而退出游戏或者卡退,影响了用户的体验,其次王者荣耀应该减少一些广告的推广,王者荣耀应该根据顾客的需求进行适当的规则修改。

王者荣耀s8赛季段位继承规则改动了什么

防御塔:附近方小兵时,额外增加55%百分比减伤

王者荣耀s8赛季段位继承表

这次版本更新的内容主要是新英雄刘邦的推出、部分英雄平衡性的调整以及一些小方面的改动与修复。

王者荣耀s8赛季段位继承有哪些改动?

我们降低了铂金、白银段位的星星数,降低了上分难度。铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星将会降低至3颗,铂金的5个小段位划分也将降至4个小段位,具体情况如下图所示。

每个大段位下的小段位数量及星星数量变化

同时我们发现,赛季末中端段位容易积压大量中高端段位玩家,以至于新赛季初期中端段位玩家上分相对艰难。

为了缓解这一尴尬,让段位区间分布更合理,玩家更适应当前区间。在新的S8赛季中,我们新增了一个大段位“星耀”。

该段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。

我们还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。

在此基础上,我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。

而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。

王者荣耀S5勇者积分有哪些新改动?王者荣耀S5勇者积分怎么算?

(一)单人训练关卡优化

王者荣耀S5赛季勇者积分也将全新面貌面对玩家,小伙伴们知道吗?那么,王者荣耀S5勇者积分有了什么新改动?王者荣耀S5勇者积分怎么算的?下面小编分享带【2020年版段位表现分上限】来的就是王者荣耀S5勇者积分新机制介绍。

王者荣耀英雄哪些改调整

刘邦是位即使出纯肉装也拥有很高爆发能力的英雄,面对任何类型的英雄他都有一搏之力,大招的全图支援也是英雄中前所未有的,喜欢坦克的玩家可不要错过这位英雄哦。

本次调整平衡性的英雄有:鲁班七号、狄仁杰、程咬金、刘禅、典韦、扁鹊。不得不说这几位英雄在高端局几乎都是现在比较冷门的英雄,为了让这些英雄重回战场,下面小编来为大家浅析一下这次调整对英雄们的影响。

鲁班七号:大招的增强无疑为鲁班七号增加了消耗与收割敌人的能力,我们看得出鲁班在一次次的调整中变得越来越强力,非常期待鲁班对(四)BUFF栏描述优化局的表现!

狄仁杰:他一直是名依靠走砍进行输出的英雄,这次调整为他的追击与逃生增加了一些,其实小编一直在想出了黑色战斧和冰霜战锤的狄仁杰能不能玩……不过那样的出装也是要看情况的,这种非主流出装大家还是不要轻易学小编呦~

程咬金:大招回血时长的略调对咬金的影响并不是很大,而被动攻击力的增加,无疑是给出坦克装的咬金赋予了残血反杀的爆发能力。这位血坦克依靠反伤刺甲与红莲斗篷就在最近的一次调整中,我们为安琪拉增加了一个晕眩效果和免控防护盾,来弥补安琪拉缺乏控制和大招容易被打断的问题。在实际测试中,我们发现安琪拉在拥有相对安全的输出环境以后,伤害有了大幅度的提升,超出了我们的预期,所以我们将在本次更新中,略微下调安琪拉的输出。拥有足够的输出了,加上被动给予的攻击力加成,咬金身为坦克也有很不错的伤害。但他的核心作用还是保护队友吸收伤害;把握好被动攻击力增加的临界值,预防敌方英雄的斩杀技能,计算他们的爆发能否将自己秒掉,都是现在咬金需要注意的。

刘禅:技能基础伤害的大幅度提高对刘禅的出场率有很大的影响,多控制高伤害的刘禅在前期是很占优势的,配合队友可以很轻松地完成击杀,带动整场游戏的节奏。这次调整过后我想刘禅在高端局的出场率可能会和项羽一搏,当然这也只是小编的个人推测,玩家喜好对出场率的英雄也是很重要的。

扁鹊:他的技能伤害现在已经趋于了稳定,在团战中的作用是很大的,有一个好的队友保护的话,扁鹊能为团队做出很多的贡献。这次被动伤害的微调提高了他的消耗伤害,别看数值低,累积起来是很可观的,喜欢扁鹊的玩家找个好搭档去开黑吧。

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。