就作难度来说 dota和LOL是难度因为你基本知识控制一个单位进行游戏,而星际和魔兽都是要控制众多单位进行战斗,魔兽争霸还要比星际更累上一些,因为要作不同的兵种和技能的释放。还有就是它的编队一队只能有12个单位
dota和英雄联盟哪个难打一点 英雄联盟和dota2哪个难
dota和英雄联盟哪个难打一点 英雄联盟和dota2哪个难
lol算比较简单,dota比较难需要了解的很多,另外两个比较吃作。
星际和魔兽这两个主要是魔兽有英雄作,星际部队多。dota和lol dota难些具体就要看对游戏的理解了
dota和lol是rpg,魔兽是rpg+rts,星际1、2是rts,wow是mmorpg,除了dota,魔兽和星际1其他都要钱,自己掂量吧。星际最难上手,lol最容易,
作为一个dota玩家,实话实说,魔兽争霸>星际>DOTA>LOL
首先我想说你就没弄清楚你要玩啥或者是你没说清楚
=好玩来讲其实魔兽和星际都是很经典额,我是玩WOW(魔兽世界),不过现在改的有点失望。。。英雄联盟吧,作要比魔兽争霸简单一点的。。刚出不是很久,耐玩的,容易玩的话魔兽
lol和刀塔相对来讲lol简单的多,刀塔难一点,但刀塔的首先英雄的界面,地图和都是比较好理解的,新手能够很快的掌握,而DOTA这款游戏玩过的都知道规则是比较多的,还有就是由于是腾讯公司进行的,所以会有更多的玩家基础,毕竟腾讯的力还是在哪里放着呢。去网吧地方去一看,大多数的人都是在玩英雄联盟,这就说明玩家对这款游戏的热爱。平衡性做的比lol好,这也是刀塔的玩家比lol多一点的原因。
近日,随着IG拿下DAC的冠军,游戏圈的所有人都为之沸腾,即便你不怎么关注dota圈的事情,但是对于这样一件事,有着跨时代的意义。
但是在喜悦之余,不少玩家开始比较起来,同样都是moba游戏,同样都在,为什么刀塔就能拿下数次冠军,而LOL想拿个冠军比登天还难呢?
我们不妨来听听网友们是如何看待这一问题的:
1、不说别的,今天DAC冠军选手burning说过一句话:没有成绩,连呼吸都是错的,有这态度和心气,冠军肯定会有!
3、我前几天看ob直播,他们讲述了当初打dota职业吃了很多苦,那时连工资都只有一两千。只能说游戏也有一定的传承,现在的dota荣誉也是当初老一辈那份艰苦积淀传承下来的,不过lol以后或许也会有光辉的一天。
4、人才储备不是一个等级的。别看lol玩的反观英雄联盟出现的比较玩,玩英雄联盟的人呢,对作手法来说相对比较弱一些,所以英雄联盟针对玩家作方面就简化了作,让新手也可以作的很快捷。人多,真正能堪大用的没多少
看了很多网友的评论,你会发现,比起lol整个圈子,dota圈虽然在关注度上远不及LOL,但是整体的氛围却比LOL高出很多,而且dota圈子也很少传出什么糟心的事情,相反LOL圈不是今天谁和谁撕逼了,就是明天哪个选手出点绯闻了,浮躁的不要不要的。
刀塔二和英雄联盟区别应该在于制的不同。首先都躺里面有神符,吃树以及屯怪和肉山这些东西的。而英雄联盟里面就比较简单,只有普通野怪和史诗野怪。其次,DOTA2的地图是可以破坏的,英雄联盟地图是固定的。DOTA2你还需要考虑反补,英雄联盟则没有。刀塔二可以线上买装备,英雄联盟不行。
dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对作这方面都有蜜汁自信。刀塔没有联盟好玩,所以刀塔只能是小众游戏
一个是爆破模式,一个是团队模式,看似一样,实际很多
dota2更吃作,不像智障联盟,扔完技能就挂机
Dota2有文斗环节。轻则自闭,重则1V9。
dota让我想充钱而英雄联盟不会
Dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置高,Dota1和Dota2一样,和英雄联盟的区别就是,
认真手打求采纳1、Dota有正反补,英雄联盟只有正补;
2、Dota出装随意,英雄联盟出装固定;
4、Dota一个人的失败可以导致全团灭,英雄联盟一个人可以拯救世界;
5、Dota和英雄3、Dota上手难,精通难,英雄联盟上手简单,精通难;联盟利用野区的视野不同。
《刀塔》和《英雄联盟》的区别是:
MOBA类的按键作就是这么几种,然后打COMBA。只用专注自己作的角色。甚至有空档休息。1、属性。
LOL的英雄没有属性只有物理和法系,而DOTA则有力量敏捷和智力三种,每个属性的英雄出对应的属性装备,可以获得攻击加成和相对应的护甲魔抗和技能伤害加成。
DOTA地图是有高低的,站在低处看不见高处的人,且普通攻击攻击高处的人会有几率miss,眼位的话视野范围会被树木遮挡,所以插眼要避开树木或是插高处,最关键的一点是真眼不提供眼的效果。若是真眼范围内没有眼、或是我方视野依旧看不见隐身英雄。
2、装备。
DOTA的装备比起LOL显得有点,像是和阿托斯,一个提供大范围位移一个提供长达两秒的控制,所以DOTA比之英雄联盟更在意的是输出手法和站位而没有太多英雄联盟上的各种微走位,当然与之相对应的DOTA也有不少减控甚至长时间无视技能的装备。
3、支援。
DOTA内的TP是可以买的,CD还很快价格便宜,所以经常是对线中就爆发了三人甚至四人五人团战,这时候就需要及时支援了,不像LOL小规模团战爆发的少,基本上二十分钟以后到处都有可能打起来。
4、对线。
DOTA里的小兵是可以卡位的,通过英雄的体积卡位可以使小兵到线上的速度慢点,这样一来敌方的兵线就会多往自己方向拉,有效的保证不会被K,而游戏内的自家小兵是可以反补的,通过反补更可以保证兵线的位置不会推过去。
而DOTA的野怪不像LOL,DOTA的野怪是可以无限拉的,且每过一分钟当野怪区域没有英雄野怪和眼位时就会刷新,利用这点可以屯野怪后期刷钱刷经验。
5、技能。
而防御塔的仇恨不像英雄联盟有小兵在就不会攻击你,即便是有小兵塔也会打你,这时候可以转身a自己小兵,做出这个动作后塔就会转移仇恨,而兵营又是分近战和远程两个建筑且三路兵营全破才会有超级兵。
6、打架。
本人以前是玩建造的,用的是ORC。也玩DOTA。3C也玩过。火影的地图也玩过。
魔兽争霸是后出来的,以前有的DOTA,魔兽争霸建造里的人物都是DOTA里先出来的。冰封王座是魔兽争霸3的一个版本,故事的主题是人族王子找到“霜之哀伤”后堕落了座上了巫妖王的冰封王座的故事。如果你对魔兽感兴趣就多看看视频啦什么的,YOUKU上都有。现在都是冰封王座版本的,你说的DOTA和3C只是魔兽的一个地图。星际争霸跟魔兽没关系。星际争霸与魔兽的区别是星际争霸没有英雄,全是兵。个人感觉各有各的特点。建造考验的是作和意识,这点通过练习和观看高手录像学习,而DOTA对团队的意识、节奏、补兵打钱的把握要求高一点,对每个英雄要有所了解。3C就是控制多个英雄要求较高。星际争霸是最要求作的。有的选手APM甚至达到400+。本人喜欢建造可以练APM使自己的手指更灵活。DOTA与同学联网是个不错的选择~喜欢我说的能帮到你。也希望你以工作学习为主,游戏多伤身啊。相信不久你也会是一个魔兽玩家啦~
仿佛看到了你手执如椽大笔、
首先魔兽争霸是暴雪的一款单机游戏而魔兽世界是暴雪的网络游戏。魔兽争霸是通过一些游戏平台和全国各地的玩家建立连接,而魔兽世界就像那些大话西游,问道之类的网游,但是可玩度比那些网游要强得多。星际争霸其实和魔兽争霸一样,也是出自暴雪。至于英雄联盟,的确是抄袭DOTA这个毋庸置疑,DOTA这款地图出现时英雄联盟估计还没出现。我个人还是要玩DOTA,毕竟是暴雪公司出的,比半路抄来的英雄联盟要好得多,哦对了前段时间出现了DOTA2,这也是暴雪出的,仿照DOTA出的一款游戏,比DOTA更炫更有作感。
剩下的几个游戏模式都一样,控制一个角色RPG
我是星际玩家,个人认为星际好玩
WOW无与伦比!到现在为止!
各有千秋
RTS,需要宏观作。看大局观。无时无刻都需要下达作指令。大体上来说比MOBA类游戏难一些,不易上手。
果断魔兽世界啊,wow,你懂得,就是要钱至于作难度,每种类型游戏都有各自不同的作难度,所以作是局限性的,是相对的。
英雄联盟更好玩一些DOTA里的技能可以说是非常非常了,一个小技能就是几秒钟控制或是大范围位移,所以技能用的好,即便是劣势也能翻盘,多认英雄和技能这很关键一点就是拆塔了,防御塔射速快,但是护甲高了之后完全可以无视防御塔。。
dota更讲究人员之间的配合,一个大神遇到菜队友,一样要被虐的。而lol则不是,lol只要核心成长的好,完全可以一个大哥带一帮小弟一起玩。所以从这个角度说,英雄联盟再次完胜dota,英雄联盟玩的烂没事,找个大哥带你一样飞。dota玩得好没有用,遇到菜队友一样废。
,像dota,英雄联盟这样的游戏的乐趣就是这是多人对战游戏,输了可以埋怨队友不好,赢了就能够享受荣誉的快乐,所以说,能够甩锅给队友的游戏才是好游戏。每个人都倾向于享受快乐,逃避,这是人性的根本。
英雄联盟的作入门门槛更低一些,dota2的作难度较大,导致对新人很不友好。星际和魔兽争霸的难度稍大 dota比较有趣 不过也不是很好上手 英雄联盟最容易上手 无脑放技能游戏 战术什么的都比较少 你可以试试这个 不过玩过dota的人多数认为可玩性太低 技术含量比较低。。。
难度的是星际争霸,dota和魔lol和刀塔是一个类型,魔兽争霸和星际是一个类型=兽争霸不多,魔兽争霸需要关注的东西和作量比dota大一些,英雄联盟最简单,建议从英雄联盟开始打。
英雄联盟和DOTA从本质上将都是推塔类的游戏,不过英雄联盟的难度相对于DOTA来说简单一点。不过作为5年的英雄雄联盟玩家,我对英雄联盟还是很有感情的。所以我认为能超越DOTA。
英雄联盟的也在不断的更新,游戏可玩性也在不断增强,地图装备的改动,新英雄的出现,给这个游戏注入了许多新鲜的活力。这也是这款游戏一直在网业地位一直位于首位的一个重要原因。
还有就是英雄联盟这个游戏的不管是世界比赛还是各大赛区的比赛做的都不错,比起DOTA来说是强了非常多。想想每年的世界总决赛都是和朋友一起观看,看到精彩的时候都会忍不住开心欢呼,想想也是满满的回忆,相信有许多人和我一样,这款游戏陪伴我了我们的学生时代的大部分时光。
总之,游戏就是自己玩的开心就好,也希望能够越来越多人喜欢英雄联盟这款游戏。也祝愿大家能在这款游戏中找到属于自己的快乐。
以上就是我对这个问题的一些意见和看法,希望对大家能够有一定帮助。
从英雄联盟出版到现在。他已经成为了国民游戏之一。它的游戏玩家已经达到了上千万。在无形之中,他实际上已经超越了DOTA。不管是游戏玩家还是同时在线玩家,DOTA都没有英雄联盟多。
英雄联盟可以说是游戏dota2强调团队合作,在电子竞技方面可谓是龙头,因此更加强调作赛事奖金算是,最盛大,而lol更强调个人主义,所以在路人局非常吃得开,门槛低,人数众多更具休闲性,更加收到玩家追捧史上最成功的作品之一,它在全球拥有的粉丝数量,历经数载热度丝毫不减,面对DOTA他的竞争力也是不逞多让。
该怎么评价呢,是评价现在的英雄联盟还是以前的英雄联盟,对比的dota1还是Dota2.既然你都问能超越dota吗。那么你心里不是承认英雄联盟不如Dota了。所以我只能说现在英雄联盟超越不了Dota。以后嘛玩玩在说,至于前面评价英雄联盟这款游戏,请问提问者是让喜欢英雄联盟的评价还是喜欢Dota的玩家评价或者是都不清楚的人评价还是其它如投资者职业选手或者是什么主播教练评价呀。你这个好像是引战问题,还是要趁热度的话题,如果你还需要一个客观的评价麻烦问下路人在问下爱好者做个统计在来说。我以我的立场评价英雄联盟,我喜欢Dota1和2。英雄联盟是个渣。虽然你比较火,但是不走心打着旗号却支不去的旗帜。我觉得它是个笑话。
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