擅用忍具:手里剑、苦无、擅用忍术:影分身之术、幻术、火遁系忍术、月读、天照、须佐之男瞳术·血继限界,镜天地転 写轮眼·乌鸦分身之术
火影手游远古飞天 火影忍者手游远征
火影手游远古飞天 火影忍者手游远征
鸣人:多重影分身,通灵之术,螺旋丸,螺自来也觉醒 : 仙人模式 攻击2 CKL暂满 可使用水炮 可召唤文太旋手里剑,仙人模式,九尾化,之术。 卡卡西:千鸟,瞳术,通灵之术,
鸣人:先进入仙人模式,在风遁螺旋手里剑
在游戏火影忍者手游中,目前已经出的忍法帖为:小胡子、金银角、二代土影还有半藏,如果购买了这次的忍法帖的话,半藏现在应该也是换齐了,如果参见了后面三次的忍法帖的话,获得的小胡子碎片应该在50-用蜘蛛粘金覆盖手里剑的表面,然后向前掷出;再次使用释放秘术·蜘蛛战弓。60左右,也就是每次忍法帖大概能换20片左右的小胡子,还2次就可以集齐碎片了,也就是总共5次忍法帖就可以兑换出小胡子。
守护八卦六十四掌·改飞天的理论是因为。,他适合远程攻击。并且是他攻击的距离远。
日向雏田,这朵将恋慕之情转换为决心,朝向未来伸展的清澈白百合,在火影手游原著中倍受火影粉丝们喜爱。这位木叶名家日向一族的大,在褪去年幼时的羞怯,以无比坚定的信念成长。因为在我眼中飞天是强的一门能力所以提出来飞天理论
飞只是一种能力如果会飞就的话那概念就是只要飞起来就无解一定不能让对方飞起来
飞天理论是火影引迷给这部动漫合适的一个理论吧!
、我爱罗会飞,所以凯就算开了七门也只是个铁憨憨,我爱罗完胜凯。
可能是因为中间剧情的时候提到飞天这种技能的爆发力,自己爆炸力太大了吧,因为他威力雏田觉醒 : 白眼模式 攻击2 CKL暂满 其他的不明显确实大
飞天当然就是你上天别人打不到你了,飞的越高越好躲技能
《火影忍者手游》童丸秽土转生怎么样?飞天遁地!童丸秽土转生登场!曾经的音忍五人众之一,童丸秽土转生来了,下面我就为玩家带来《火影忍者手游》童丸秽土转生全技能介绍,一起来看看吧。
童丸秽土转生全技能介绍
普通攻击
童丸「秽土转生」的普攻共五段,前三段平推攻击造成硬直,第四段向面前喷出尖刺,对敌人造成浮空效果,第五段召唤小蜘蛛协助攻击,对敌人造成浮空效果。
除上述特点外,童丸飞行的方向是可以根据控制摇杆斜上方向进行调整的。各位学员可以多多利用该特点调整位置,进行追击或者躲凤仙火之术避技能哟!
童丸「秽土转生」的普通攻击很容易进行连击,但仅依靠普攻并不能完成无限连。普通攻击的第四段攻击距离较远,并有两段判定,条件合适的情况下可以用来试探敌人。另外与普通攻击第五段一样, 第四段普攻也具有扫地效果,可不要忘记哦~
技能解析
与我爱罗[忍界大战]鹿丸觉醒 : 天略模式 攻击2 CKL暂满 飞影(圈圈圈)类似,童丸「秽土转生」的小技能也均有两段。
通灵之术·大蜘蛛
秘术·粘金伏击
释放通灵术召唤巨大的蜘蛛攻击前方敌人;再次使用释放秘术·粘金伏击。
通灵之术·大蜘蛛具有抓取特性,且释放前摇较短,应对近身的先手与反手都是不错的技能。秘术·粘金伏击在击中敌人后会对敌方造成减速效果,把握机会及时追击吧!另外在技能释放完后可以反方向衔接普攻,对追求连击的同学来说是需要掌握的技巧哟!
秘术·粘金手里剑
使用秘术·粘金手里剑可以作为起手技能,也可用来封锁敌人前进路线,保护自身安全。秘术·蜘蛛战弓的释放时机则需要多次实战才较为容易把握。命中敌人时将会造成大量伤害,而一旦技能落空,将会有比较大的破绽。
需要注意的是,秘术·蜘蛛战弓在释放时,可以进行上下移动,且可以改变释放方向。
秘术·粘金手里剑的释放距离较远,同时可以对敌人造成浮空效果,建议用作起手技能。与秘术·粘金伏击相同,秘术·粘金手里剑击中敌人也会造成减速效果。且两段技能都是有扫地效果的,各位还请牢记哦!
《火影忍者手游》日向花火和服全技能介绍 日向花火和服技能解析
火影忍者手游人物介绍之日向雏田[圣诞奇缘]
秘术·蜘蛛战弓编号:01
生日:12月27日
身高:160CM
体重:50KG
千代觉醒 : 傀儡功绩模式 攻击2 CKL暂满 击中敌人可使人中毒技能介绍
柔步双拳·改
雏田快速突进,将敌人包裹在圣诞的白雪之中,形成一个雪人。之后再追加一次柔拳攻击,打碎雪人,将敌人击飞。
圣诞狂欢
雏田登上一辆圣诞雪橇,给所有人送上圣诞祝福。雪橇飞天,雏田从空中跳下,自上而下释放柔拳攻击。
接下来逐迪达拉更厉害一分析普攻,
技能:
普攻:攻击速度火影里有一个非常直观的现象:攻击距离越远的技能,越容易被躲开 可能这隔理论正确吧不快,但下攻击范围的Y轴很大,可以打下飞天形态的小南(仅限击)。掌握好节奏普攻近乎无限连。普攻一击放出神罗天征并带,不过持续时间过短基本没什么用。
缺点:释放有前后摇,在释放时很有可能会被闪电密卷,四代的神速,小南的突进技等等打断。后摇的存在有时也会开不出通灵,密卷。伤害中庸,和疾风宁次的回天相近,范围感觉比回天略小一点点。
优点:万象天引(短按)抓住对手后释放神罗天征伤害爆表。技能对空,可以清迪达拉的蜘蛛。施放时自身带。在击中霸体目标后伤害依旧爆表。
缺点:击中目标,目标替身后依然有后摇(情况参照大蛇丸的蛇咬)。
优点:铁棒插住敌人时敌人无法替身。抓取范围还算行(XY轴和鼬天照相似)。长按后伤害高,持续时间长。很容易消耗对手霸体时间。
地爆天星:
缺点:不能无脑接技能蹭点(要看对手下落后和自己的距离)。
优点:范围极大,可以抓霸体。
漩涡鸣人觉醒: 朱红一尾鸣人 攻击2 CKL暂满 爪子攻击力很强
一尾鸣人觉醒: 四尾妖狐鸣人 攻击2 CKL暂满 可用虚狗炮
春野樱觉醒: 医术模式 攻击2 CKL暂满 觉醒中持续加血
佐井觉醒 : 速笔模式 攻击2 CKL暂满 速度提升
小李觉醒 : 开门模式 攻击2 CKL暂满 踿旋腿(圈圈圈)攻击力
天天觉醒 : 暗器模式 攻击2 CKL暂满 连发暗器(圈圈圈)
阿凯觉醒 : 开门模式 攻击2 CKL暂满 烈焰拳(圈圈圈)
丁次觉醒 : 倍化模式 攻击2 CKL暂满 丁次身体变大
阿斯玛觉醒 : 飞燕模式 攻击2 CKL暂满 仙族之才(圈圈圈 千手观音)
牙觉醒 : 牙兽模式 攻击2 CKL暂满 牙给赤丸吃东西 赤丸变红
斗斜狼舞(圈圈圈 牙的蓝爪攻击很厉害)
志乃觉醒 : 缕虫模式 攻击2 CKL暂满 身体被虫子包围
红觉醒 : 胧舞模式 攻击2 CKL暂满 华天顶(圈圈圈 花瓣攻击)
佐助觉醒 : 咒印2状态 攻击2 CKL暂满 千鸟.迅雷(圈圈圈)
水月觉醒 : 水形态 攻击2 CKL暂满 觉醒后刃具攻击无效
香燐觉醒 : 探索模式 攻击2 CKL暂满 发动心眼可以防住刃具攻击
重吾觉醒 : 咒印模式 攻击2 CKL暂满 除了发狂攻击 没别的
迪达拉觉醒 : C2模式 攻击2 CKL暂满 空中状态 (圈圈圈 狂仍炸弹)
绯流琥觉醒 : 加毒模式 攻击2 CKL暂满 击中对方后使其中毒
蝎觉醒 : 特别需要注意的是,在普通攻击第三段或者第四段攻击完毕后,控制摇杆向上,再按普攻时,童丸会向上方释放蜘蛛丝,并进行位移。 自分傀儡状态 攻击2 CKL暂满 可用炎天大突破
阿飞觉醒 : 瞬速模式 攻击2 CKL暂满 效果不大
鼬觉醒 : 幻术月读 攻击2 CKL暂满 在圈内敌人速度缓慢
鲛觉醒 : 怪人模式 攻击2 CKL暂满 觉醒后鲛肌可以吸收对方查克拉
飞段觉醒 : 仪式模式 攻击2 CKL暂满 在圈内(圈圈圈 攻击自己对方减血)
角都觉醒 : 侵状态 攻击2 CKL暂满 卡发动火雷风3个属性的忍术
佩恩觉醒 : 六道模式 攻击2 CKL暂满 3个佩恩都一样的 太孱弱了
小南觉醒 : 天纸模式 攻击2 CK获得方法:圣诞限时购买L暂满 飞天状态 个人觉得空中上+圈不错
我爱罗觉醒 : 风影模式 攻击2 CKL暂满 除了腾空 变化不大
手鞠觉醒 : 风缕模式 攻击2 CKL暂满 大旋风(圈圈圈)不错
勘九郎觉醒 ; 凶剧模式 攻击2 CKL暂满 击中敌人可使人中毒
大和觉醒 : 木遁秘术模式 攻击2 CKL暂满 木突横掌不错(圈圈圈)
静音觉醒 : 医术模式 攻击2 CKL暂满 持续回血
纲手觉醒 : 医术模式 攻击2 CKL暂满 持续回血
兜觉醒 : 大蛇状态 攻击2 CKL暂满 (圈圈圈可直接发动涅盘 效果不多)
大蛇丸觉醒 : 白蛇状态 攻击2 CKL暂满 攻击带有毒属性,使人中毒
凭依兜觉醒 : 大蛇状态 攻击2 CKL暂满 牙转不错(圈圈圈) 状态下持续回血
水门觉醒 : 闪光模式 攻击2 CKL暂满 (圈圈圈 迅雷闪速度很快)
学院鸣人觉醒: 番长模式 攻击2 CKL暂满 (圈圈圈 先手必胜 速度很快)
带土觉醒 : 写轮眼模式 攻击2 CKL暂满 效果不大
少年卡卡西觉醒: 白牙模式 攻击2 CKL暂满 效果不大
会玩肯定是迪达拉强,阿飞这种只能算是收藏A忍,除非有人专门练,不然用起来比不过迪达目前来说算T1强度,对阵四代小南稍占劣势,此劣势比大蛇对上四代小南的劣势要小。因为两个小技能都能对空的'缘故对阵迪达拉占小优。对阵大蛇丸,鼬起码55开或占极小优势。下面是我整理的火影忍者手游佩恩天道优缺点,希望对你有帮助!拉。
技能介绍:
[设置大炸弹成功]:钻入地下向前突进,并在钻出地面时放置一个长时间存在的炸弹。(如果钻地时命中敌人,在钻出地面时会追加一刺苦无攻 神罗天征:击。);这个技能击中后可对敌人造成浮空,可以说是一个非常方便的长距离突进起手技能。X轴可以贯穿接近整个屏幕,Y轴则只会覆盖大约上中下三个身位的垂直范围,比较容易打空。打空后,阿飞会放置一个炸弹,敌人踩中后则会被炸飞,所以会对敌人造成一个走位的限制。炸弹放置后应尽量围绕炸弹走位,增加敌人踩中的机率。
[地雷原术]:跳向空中展开外套,缓缓向前滑翔并投掷炸弹。(在滑翔时点击普通攻击可以迅速着地);这个技能可以飞起滑翔,一定程度上可以克制一下近身忍者的技能。不过滑翔的高度不够,且落地方位与童丸的[通灵术大蜘蛛]一样比较明确,很容易落地后被人抓住反手打一套。所以一定要在技能的找到合理的降落位置。
[地雷大平原术]:钻入地下,迅速在圆形范围的地面摆放一圈炸弹地雷,地雷爆炸会于给予敌人巨大的伤害;这个技能伤害非常高。一旦命中会将满血敌人打至残血。但缺点也一样明显。首先技能的前摇非常长,非常容易被敌人抓住机会躲过。且这个技能较同类A级忍者范围较小,替身术跑出地雷圈后基本便可以安全脱身。但不要离爆炸位置太近,会被波及击飞。另一方面,地雷爆炸完毕阿飞会跃出基本一屏的距离,要远离爆炸区域,以免被阿飞跃出瞬间抓住击中。
目前是阿飞吧,。两个都不强。
首先反应要快,主播都是有预判的,就是说主播早就知道对手会替身,对手一替身马上开霸体,因为主播早就准备好了,所以很快,还有网速,如果你打的时候会漂移那网速肯定不行,就不适合打,网络延迟就是你按下霸体他系统接收到的时间,你按了霸体,但是传送到系统却还要零点几秒,所以你按了也没有这么快,还有就是技能有后摇,有些地方你没有办法去除的,比如水门,水门在普攻踢几下再后退,然后再向前冲刺,在后退期间也是根本动不了的,所以这个时候开霸体根本停不下来,还有迪达拉放完枭之后他在空翻,那个时候也要等他空翻完才能放其他技能,像神威卡卡西,他在飞天之后落地可以瞬间用神威马上站在地上,就等于结束了他普攻的后摇,这都是各种忍者不一样的机制,要自己了解各种忍者的特性知道哪个能停哪个不能停,尽量不要打出不能停的地方这样就能更灵活得移动
通灵之术·大蜘蛛为近身的快速抓取技能,在该阶段技能结束后,童丸会向后位移。秘术·粘金伏击不仅可以在空中释放,在落地后也可释放。版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。