三国杀司马懿魔 三国杀司马懿技能视频

游戏日常 2025-03-31 10:22:48

三国杀神司马懿强度怎么样?

名神司马懿。

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神司马懿是否强大取决于他的技能。觉醒后,神司马懿有9项技能,【才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【杀戮】都是很强的技能。觉醒的方式也比较简单,不会像孙策那样出现54320。

如果单纯说强度,神司马懿不如神曹,但神司马懿的优点在于适应性。神曹适合多场比赛,不能在排位赛中发挥超强实力,但神司马懿可以。的缺点就是摸牌。神司马懿没有增加摸牌的技巧,只能在觉醒后使用【智慧】或【平衡】。但是【忍戒】可以通过来实现,所以很容易醒来。

第二名神曹。

据说魏国是流,曹是魏国的老大,能力达到顶峰。神曹的回归:当你受到一点伤害时,你可以在其他角域得到一张牌,然后你翻身。

在8人场,神曹一点伤就能拿到7张牌。虽然翻过来了,但是自带的。+属性可以保证神曹的。与神吕布相比,神曹的技能触发简单,无需等待。

第三名神吕布。

虽然神吕布有很多技巧,但主要是靠神愤来伤害。但是,神愤需要6个"标记",一般来说,神吕布有两个有两个标记,他有五滴血,所以他肯定能引起愤怒。然而,积累标记是一个非常困难的过程。使用锦囊牌会减少标记,没有无与伦比的标记,很难造成伤害。

然而,在神吕布发起愤怒之后,你会意识到什么是将军。首先,所有角色都会造成一点伤害,然后放弃装备区的所有牌,然后放弃四张牌。基本上,所有的将军都会被剥夺。这时,神吕布的价格再次集中(8人场),陷入循环。

第四名神吕蒙。

就技能而言,神吕蒙的特点就是摸牌。一般来说,他至少摸三张牌。如果他幸运的话,他可以摸四张牌。然而,在《三国杀》中,有很多武将增加了手牌。这四张牌不多,徐友、留赞、抑授、张松,哪一张不能过两张牌,再加上两张牌,神吕蒙没有太大优势。

至于【攻心】,这个技能的主要功能是看敌人的手牌。但是,有时候你没有看到对方的手牌。如果你杀了敌人,他应该闪。虽然神吕蒙比很多武将强,但在神将中排名靠后。

第五名神赵云。

作为三国杀中个两滴血的男人,神赵云不可能没有生存能力。【龙魂】红桃为【桃】;方块当火【杀】;梅花当闪光;黑桃当无可挑剔。早期很难伤害神赵云,但现在很简单。一个界马超可以打神赵云。

作为一名将军,赵云只增加了他的防守能力,而没有增加他的攻击力。赵云是个不动白,除了每回合两张牌,他很难拿到手牌,这也限制了赵云的爆发能力。

三国杀名将传司马懿堆什么伤害高

法术。司马懿的定位是法术伤害强输出,技能【魔穿】可构成47%的法术伤害,群体技能【鹰视狼顾】与【森罗地狱】在造成高伤害的同时,还会伴随着敌人目标数量的减少而增强。天赋技能在突破5之后才开始觉醒,击杀目标回复自身怒气+2。其神兵【枭首杖】效果、羁绊加成效果都是以攻击增幅为主。

三国杀里的司马懿怎么用?

对于锦囊派而言

(1)乐不思蜀在判定时候,如果判定派是红桃,那么该角色的乐不思蜀失效,他这局可以接着出牌,若不是红桃则这回合不能接着出牌。司马要是想让它生效,如果判定派是红桃,司马就打出一张不是红桃的拍,那么判定派就是司拍了,他的乐不思蜀就生效了(当然,判定牌不是红桃司马就不用改)反之,司马想让判定失效,就打出自己的一张红桃的牌,那么该角色就可以继续出牌了。(当然,判定拍如果是红桃就不用改)

(2)闪电的改判。可以说,闪电是司马想见到的牌,闪电判定生效的话,在判定区域的角色掉三滴血,基本秒杀。闪电生效的条件,就是判定牌是黑桃二到九。闪电在一个角色的区域内时,如果该角色是司同伙,那么司马就不能让闪电生效,判定拍不在黑桃二到九之间司马不用改,在这之间司马就打出一张不是黑桃二到九的派来代替。反之,闪电给司对手判定时,司马就可以用黑桃二到九的派来换了。

2.装备牌

八卦阵是有判定的。八卦阵你应该知道吧,就是你要出闪的时候,可以用八卦阵判定,如果判定派是红色的,就相当于你打出了一张闪。司马这个判定也可以改(是判定他都能改,很厉害)怎么改的话参考上面。

3.人物配合

(1)夏侯惇的刚烈。

夏侯惇在受到伤害时,可以用刚烈,刚烈也需要判定。刚烈如果生效,伤害他的角色要弃两张牌或掉一滴血。判定是这样的,和乐不思蜀正好相反:若判定派是红桃则失效,不是红桃则生效。至于司马改不改要看他和伤害夏侯惇的人是不是一伙的。不是一伙的让他生效,是一伙就别让他生效。

(2)马超的铁骑。

马超出杀的时候,可以判定(这么多要判定的额),和八卦阵判定一样,如果是红色的判定拍,那么铁骑生效,被马超杀的人不能闪避,直接掉血。司马改不改要看被马超杀的人是不是和他一伙的。

(3)甄姬的洛神。

甄姬在回合开始阶段,可以用洛神,洛神要判定。判定拍是黑的,洛神生效,甄姬能得到判定牌且可以接着用洛神,直到出现红牌为止。司马改不改判定要看他和甄姬是不是一伙的,不是就好办了,她一洛神到黑牌司马就立刻改成红色的,那么甄姬只能同别人一样开局只能摸两张牌(貌似周瑜是三张)。如果是一伙的,甄姬洛神到黑牌就不用管,一出现红色判定拍司马就用自己手里的黑牌改,那司牌就到了甄姬手里了,甄姬还能接着判定(司马给自己留点黑牌,要是有闪电的话留着黑桃二到九自己用)

(4)郭嘉的天妒。

喜欢搞cp的童鞋天天喊司马嘉嘉司马也不是白喊,嘉嘉和司马这对要是配合好了非常完美。估计你是新手吧,说司马嘉的配合可能早了一点。郭嘉的天妒:可以得到自己的判定拍。比如郭嘉被乐不思蜀了,那么乐不思蜀终的判定牌可以让郭嘉得到,司马嘉一伙的时候,要是司马用一张红桃的“桃”改郭嘉的判定拍,那么桃后就到了郭嘉手里。郭嘉青睐的八卦阵司马也要量力着改,给改成郭嘉需要的红色拍。这时,就算判定拍不需要改,司马也可以改一下,就看郭嘉需要什么牌了。要是司马嘉不是一伙的。。。那两个人都很悲剧.

以上仅供参考。建议你多玩玩了解武将

司马懿:

技能:

反馈—立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;

才—在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。

心得:问:生效前指的是判定牌翻开后还是摸判定牌之前?

答:翻开后。

问:司马懿张角装银月更改判定,是否发动银月?

答:是

问:对小乔来说所有黑桃都是红桃,如果是司马懿(或张角)这样的角色用黑桃改判,小乔还会不会中闪电?

答:小乔永远不中闪电,红颜是锁定技

问:反馈能拿对方的时延锦囊吗?即能拿还未判定的闪电或者乐不思蜀不?

答:不能,只能拿手牌和装备

问:张角更改判定是不是可以用装备区的牌或手牌来替换原来判定的牌?替换,意思是可以把原判定牌收入手中?

答:张角可以用装备牌,可以收入。

问:如果张角和司马懿同时在场….判定闪电时应该如果规定改判顺序?

答:从当前回合人开始,按座次依次修改,每人一次机会。

问:司马懿的才能干涉甄姬的洛神和周泰的不屈吗

答:可以干涉甄姬,因为她是判定牌;不能干涉周泰,因为他是不屈牌。

下面是一些游戏中的判定规则:

物品类

乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段。

闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力;否则,将闪电传给右边的玩家。

八卦阵的判定——若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。

人物类

马超——如果判定结果为红桃,则直接减少体力值;否则需再出[闪]。

甄姬——洛神:若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.

大乔——同乐不思蜀。

夏侯惇——刚烈:若判定结果不是红桃,则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)。

司马懿:

技能:

反馈—立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;

才—在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。

心得:问:生效前指的是判定牌翻开后还是摸判定牌之前?

答:翻开后。

问:司马懿张角装银月更改判定,是否发动银月?

答:是

问:对小乔来说所有黑桃都是红桃,如果是司马懿(或张角)这样的角色用黑桃改判,小乔还会不会中闪电?

答:小乔永远不中闪电,红颜是锁定技

问:反馈能拿对方的时延锦囊吗?即能拿还未判定的闪电或者乐不思蜀不?

答:不能,只能拿手牌和装备

问:张角更改判定是不是可以用装备区的牌或手牌来替换原来判定的牌?替换,意思是可以把原判定牌收入手中?

答:张角可以用装备牌,可以收入。

问:如果张角和司马懿同时在场….判定闪电时应该如果规定改判顺序?

答:从当前回合人开始,按座次依次修改,每人一次机会。

问:司马懿的才能干涉甄姬的洛神和周泰的不屈吗

答:可以干涉甄姬,因为她是判定牌;不能干涉周泰,因为他是不屈牌。

下面是一些游戏中的判定规则:

物品类

乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段。

闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力;否则,将闪电传给右边的玩家。

八卦阵的判定——若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。

人物类

马超——如果判定结果为红桃,则直接减少体力值;否则需再出[闪]。

甄姬——洛神:若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.

大乔——同乐不思蜀。

夏侯惇——刚烈:若判定结果不是红桃,则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)。

作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~点是魏国所有系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具值钱) 当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 才和道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,才比道可以多改两种花色,但是才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~

用好司马懿,关键就是才。。

如果,主公拿张角,大乔,之类带判定技能的。

司马懿配合或者克制带判定技能的武将,都有不错的效果。

因此,忠臣和反贼的玩家,很适合拿司马懿。

司马懿才有种逆天改命的感觉,逼格很高,改闪电秒人,体验过,都知道这种。。

但,司马懿强度真很一般。。

克司马懿的太多了,司马懿太依赖手牌。

一切破坏手牌的,都对司马懿有克制。

比如,张辽,张颌,太史慈,庞德,甘宁,姜维等等。。

其中,张颌,和甘宁这哥俩作为敌人,能让司马懿玩家,体验非常。

甘宁破手牌,拆八卦阵和闪电。司马懿反馈,刚刚偷来的防御牌,拆拆拆。。

张颌偷手牌,偷装备,改变闪电,乐不思蜀,兵粮寸断位置。。

司马做忠反内都可以,他的主要作用就是改判,“才”那个技能。在任意判定牌生效之前都可以用自己的手牌代替判定结果。可以说是一个很犀利的人物。缺点就是有点脆,虽然会反馈,但是当确定司马是敌对阵营的,还是会集火他…

别人打你,你就可以从打你的人手中抽一张牌。

判定的时候,你可以拿一张手牌作为判定牌,代替抽牌。

一 2-3号位 克制张角用.

二 4-8号位 辅助张角用

三 改乐 兵 闪电 判断牌.

举个例子

你上家牌少时攻击你.若你3血可以考虑 "反馈" 拿掉他的牌 准备还击.

马超:判定为红色时成功,反之失败

夏侯敦:判定红桃不受刚烈。

八卦阵:判定红色为闪避成功,反之需要出闪

洛神:判定为黑色就收为手牌,直到判定出红色为止,该红色牌不拿。

闪电:判定为黑桃2到9为中闪电,其他则没事。

乐不思蜀:判定红桃不中,其他花色受到乐不思蜀影响

张角的雷击:判定黑桃则中雷击,其他不中。

兵粮寸断:判定为梅花则不受影响,其他则受影响。

三国杀司马懿有哪些技能?

《三国杀》司马懿技能是反馈和才,具体的效果为:

1、反馈技能的效果是当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌。

2、才技能的效果是当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

三国杀司马懿的技巧。

1、因为司马懿的才技能可修改判定结果的问题,所以司马懿玩家在手牌中就要预留特定的牌,这样既可以用来给队友解除乐不思蜀和兵粮寸断的,还可以用来修改闪电的判定结果,以此来增加伤害的。

2、受司马懿反馈技能的影响,司马懿在生命充足的情况下,可以选择适当的,来获取敌人玩家手中的关键手牌。

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