传送300s(传送到塔貌似是200也不240s需要召唤师等级1 冷却时间 270秒来)幽灵疾步210s点燃210s虚弱210s治疗270s
英雄联盟cd书介绍 新版英雄联盟cd装备都有什么
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虚弱冷却时间:210秒
疾步冷却时间:210秒
治疗冷却时间:270秒
传送冷却时间:记得好像是300秒 然后传送自己的塔或者被打断减少100秒
净化冷却时间:120秒
闪现冷却时间:300秒
步:210s
惩戒40s
清晰180s
传送300s
虚弱210s
洞察60s
闪现300s
如果可以的话,请采纳!
洞察60s
惩戒60s
幽步210s
清晰180s
虚弱210s
闪现300s
传送到小兵或者已方单位300s,传送到塔200s
治疗270s1、冷却时间,俗称CD,也就是你一个技能用过之后,等下一次再用,相隔的那段时间。
2、比如一个技能你用了,冷却要10秒,10秒之后你才能再用,减CD,10秒变8秒,比原来少了2秒,原来10秒才能用的技能,现在8秒就能用了。
冷却时间,一个技能释放之后需要等待一个“冷却时间”才能再次释放,希望能有所帮助。
技能冷却时间,一般是按照百分比减少冷却时间
技能冷却时间
cold 需要召唤师等级1down,技能冷却
CD就是技能冷却时间,buff是增益效果,英雄联盟里除了装备和技能以外野怪提供三个最强的buff 蓝buff 红buff 和大龙buff。蓝buff 是回蓝+减CD,红uff减速+持续掉血,大龙buff,各种状态提升。ADC是核心物理输出,一般默认是远程,也有奇葩阵容,剑姬 剑圣 蛮王之类的英雄说自己是ADC,AP就是以AP伤害(魔法伤害技能为主的)英雄一般都是指法师。
治疗270sCD是技能 装备 或野怪的 一种时间的称谓 比如减CD就是缩减时间 BUFF是野怪 或者技能带有的增益效果 比如 蜥蜴的红BUFF 是增加攻击力等 还有像 努努的 w 增加移动 和攻击速度 adc 是运程物理输出英雄 ap是法系输出英雄 望采纳
cd;冷却时间 buff;增益效果 ad;物理输出 adc;远程物理输出,也是全队输出量的。 ap;魔法输出 33;走人 gank;抓人
cd技能冷却时间……buff一个暂时提升能力的东西……需要召唤师等级8 冷却时间 180秒adc专注于物理攻击的……ap魔法攻击的法师……求好评
ad就是物理英雄,adc就是物理远程的,buff是野怪,ap是法术英雄
就是技能的冷却时间 比如说德玛西亚之力-盖伦的q技能 你使用了一次之后需要召唤师等级1 冷却时间 510秒那么接下来的几秒是不能再使用的只能等他的冷却时间结束了才能再次使用 cd=冷却时间
Colddown,冷却时间,就是从需要召唤师等级7 冷却时间 180秒你这次施放技能到下次 施放技能的最小时间,或称为技能重置时间。
冷却时间,如果你是木木,队友想来次对战但你的大招还没好。就说大招CD中
技能冷却时间
技能冷却时间
传送300s(传送到塔貌似是200也不240s来)幽灵疾步210s点燃210s虚弱210s治疗270s
引燃210s虚弱冷却时间:210秒
疾步冷却时间:21F4:50秒刷新一次0秒
治疗冷却时间:270秒
传送冷却时间:记得好像是300秒 然后传送自己的塔或者被打断减少100秒
净化冷却时间:120秒
闪现冷却时间:300秒
步:210s
惩戒40s
清晰180s
传送300s
虚弱210s
洞察60s
闪现300s
如果可以的话,请采纳!
洞察60s
惩戒60s
幽步210s
清晰180s
虚弱210s
闪现300s
传送到小兵或者已方单位300s,传送到塔200s
衰竭
。减cd上限是百分之四十,游戏中按x键可以看人物属性需要召唤师等级1 冷却时间 210秒
幽灵疾步
需要召唤师等级1 冷却时间 210秒
治需要召唤师等级10 冷却时间 55秒疗术
重生
惩戒
需要召唤师等级1 冷却时间 70秒
传送
需要召唤师等级1 冷却时间 300秒
净化
需要召唤师等级2 冷却时间 210秒
需要召唤师等级6 冷却时间 180秒
引燃
洞察
战意激增
需要召唤师等级1 冷却时间 220秒
晋升
需要召唤师等级12 冷却时间 265秒
需要召唤师等级1 冷却时间 125秒
卫戍部队
不能在召唤师峡谷使用,忘了。。。
衰竭
需要召唤师等级1 冷却时间 210秒
幽灵疾步
需要召唤师等级1 冷却时间 210秒
治疗术
重生
惩戒
需要召唤师等级1 冷却时间 70秒
传送
需要召唤师等级1 冷却时间 300秒
净化
需要召唤师等级2 冷却时间 210秒
需要召唤师等级6 冷却时间 180秒
引燃
洞察
战意激增
需要召唤师等级1 冷却时间 220秒
晋升
需要召唤师等级12 冷却时间 265秒
主要是节奏问题,比如盲僧q完了,就是10秒时间。一般英雄的技能攻击技能是10秒左右,防御技能是20秒左右。不过伤害不高,没有特殊效果的技能,ez的q 潘森的q,就是3秒。
大概 净化210s 大概
认真你就输了。
反正多玩玩你就知道什么是节奏了,比如中单对线,你完全都可以猜出来对方该放什么技能,什么技能还在cd,什么技能cd快好了。就是经验问题
其实类似于EZ的Q 你心里想着你站着这个位置 可能他下一秒就是Q你 所以你可以左右走一点点 不用太多. 一点点就可以躲掉了. 其实你玩熟悉了每个英雄 都会知道他们的JN长度.和距离. 比如说光辉的Q E Q你往后躲也没用的 E你可以往前躲 所以说也要聪明的学会躲JN 呢.
实在不行的话,我觉得可以你像我一样,记住几乎每个英雄的CD
这个你得每个英雄都用过,
给你个简单的说法吧!如果对方技能是防御、加血的CD长,加重伤、特殊效果都短,攻击的技能一搬
5秒 2秒 3秒 10秒都有的。大一般是120秒+
记住每个英雄的初始cd,大概的CD是技能冷却时间比如技能Q 你用了Q以后Q技能就开始读秒 这时候就叫CD时间就行
玩多了就熟悉了。
明朗鞋,振奋
盔甲,CD就是技能的冷却时间,有时候队友也会说他的技能还在CD,那么就是还没冷却好。buff:增益效果,也就是可以对你增加属性的一种状态。ADC:核心物理输出,LOL的ADC主要还是远程,是团队当中AD输出的。AP:原意为技能伤害,翻译过来为法系伤害,所以我们把法师直接叫成AP。恶魔法典,魂寿
多了去了,像冥火之拥,时光法杖,等,
振奋,黑切,自然之力,纳什,拥火,书,雅净化210s典娜的圣杯等等CD为冷却时间,buff是队友或野怪给你加的状态。ADC是诸如薇恩赏金一类靠普攻打出伤害的英雄,ap是指出法伤的英雄,如光辉皎月等英雄。
当前版本的破甲伤害计算是这样的比如你有 8点护甲穿透和10%的护甲穿透,计算机制是先乘百分比再减固定值,对方有100的护甲,10010%=10点护甲穿透 然后加上原本的8点护穿 10+8=18 就是 而对方能用到的护甲值就82点 就这样 符文不会减召唤师技能的CD 只有天赋里的通用点可以减少闪现到225S的CD 还有个我记不得了,不过不重要,重要的是闪现CD
男爵:每10分钟刷新一次buff怪1分55
f4 狼 石头 1分55
龙 5分钟 男爵15分钟
小兵:每30秒刷新一波兵线
BUFF怪:5分钟刷新一次
小龙:每6分钟刷新一次
技能分英雄技能和召唤师技能
一般狼:55秒刷新一次地减CD都是减屏障210s英雄技能
召唤师技能只有通用天赋里一点可以减
减少的,你可以点击右下角的英雄头像看看详细信息。
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