英雄联盟扎克的大怎么用 英雄联盟扎克技能介绍

游戏安利 2024-11-18 10:12:51

lol扎克技能加点和出装

个原因是扎克上单还是比较冷门的,那种半肉扎克打出的输出一般是敌人所猜不透的

次回家做出鞋子+精魄石。这个英雄的gank能力有,但是因为没有稳定的控制,所以不直接5速鞋子,精魄石提高打野扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速。速度非常不错。

英雄联盟扎克的大怎么用 英雄联盟扎克技能介绍英雄联盟扎克的大怎么用 英雄联盟扎克技能介绍


英雄联盟扎克的大怎么用 英雄联盟扎克技能介绍


中期核心

忍者足+破碎幽灵之精魄+日炎。忍者足具后期可以换成水银鞋子,破碎幽灵之精魄石扎克的个大件,日炎可以提高护甲和血量,并且有一定的伤害,所以作为第二个大件出,

后期核心

兰顿+冰心。这两个装备都是针对ADC的装备,如果对方的ADC很废的话可以不用出,但是基本上ADC后期都是可以起来的。

其他可选

狂徒这个不用说了撑血装,大多数的英雄都可以出。军团盾在对方AP伤害比较高的时候可以出。

一般扎克都是主Q 然后副E还是W 主要看你是打算游走还是赖在线上发展。出装的话 还是看对面的配置。不是一定的。比如对线的是凯南 或者其他的AP 肯定会先出个振奋铠甲。接着日炎 如果经济发展好的话 可以考虑出大面具 或者深渊。

反正扎克做完上单或者打野全都是偏肉装的!输出件一般也就1-2个的样子。

一级加w然后主q副e,个人喜欢前期主w副e,出装出半肉半爆发

主q副e 至于出装 上百度查吧

英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

新版本的扎克将会走主E副Q的路线,Q技能更加好用了。

打野:出门猎人的宽刃刀,生命水。中期法师鞋,冰晶节杖,后期法师鞋,冰晶节杖,振奋盔甲,狂徒铠甲,兰德里的折磨,日炎斗篷

可以,只要。连瑞文的Q都可以。

上单出门:鞋子,生命水。中期,冰晶节杖,巨人腰带。后期冰晶节杖,水银之鞋,兰顿之兆,振奋盔甲,狂徒铠甲,日炎斗篷。

先说下定位吧,个人上单位置,因为非常能耗

打野的话,K能力非常非常强

关于打野,基本上五六级以后身上有个全程就不会消耗了,我经常身上一个一个然后K到八九级没回家但仍然是满血,扎克基本上是个打野无消耗的英雄,主要靠他的被动,他施放技能会在身边丢出一部分身体粘液,走过这些粘液的话会恢复自己的血量。

天赋就是半肉上单天赋,符文大精华蓝成长魔抗红黄护甲。

出门装

这样出门5红上单大部分英雄打你都不会太痛,上单的话加点就是主Q副W,E加一点,等到把上塔打爆再主加E。

打了这么多场呢感觉这个英雄的核心装备就是大冰杖,扎克的QWER所有技能都受冰杖冰冻的被动效果的。

这里稍微讲解下技能,毕竟现在网上还没有太系统的扎克攻略

延伸打击[ Q ]扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。

冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 生命值施法距离:550

上单的话这是主点的技能,类似于奥拉夫的换血,不过不是真实伤害罢了,不过这个技能的指标只有很短的距离,但是实际上打的还是比较远的。

不稳定物质[ W ]被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02AP)%敌人生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。

冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值

弹性弹弓[ E ]扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。该技能可以在移动过程中取消。

冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法半径:1100

这个技能是随着技能的升级距离越来越远的 并不是给出 的1100半径 ,这个技能比较好是追人逃跑非常好用的技能,而且落地时还有晕眩,用来打断卡特林德的大啊努努的大的都非常不错,也可以救人,比如你队友被人追的时候你就可以E过去Q一下,然后跟着往回跑就行了

这个技能也有个小BUG,例如你的最远距离是墙的话,看似过不去,但是扎克会很有意思的滑过那些墙,当然也有撞墙的时候。

其实玩了这么多场E这个技能玩的还是隔着眼位跳到小龙边上然后抢龙再开大慢慢跳出来,屡试不爽,能让敌人砸键盘的好技能。

这个技能团战非常非常好用后期装备起来的话一一的座人还是蛮疼的。当然不是图式所画的那样跳直线,你鼠标可以控制他跳的方向的。

打野比较好 强力的K能力

出装:布甲+5血瓶出门 次回家出沙漏的小件和鞋子 沙漏作为扎克的件装备 伤害高 还能保命 鞋子看对面阵容出 第二件出吸 后面装备堆点肉装就行了

出打野的装备

英雄联盟扎克攻略

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块黏液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些黏液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。

吹得花里胡哨你没用,文字你看过还记得我的队长和我说过:“你是大肉你跑什么,肉就是要做到让对面看到你都不想打你”。今天也把这句话转送给玩家朋友们,没人敢打你时,你的扎克就是神了。不一定有印象,你去看看视频,看看高手怎么玩的,别人天赋符文页会介绍,直观很多,再去游戏里试一下,就会有感觉了。

上单就主Q副W 打的就是消耗 出装 顺风 兰德里的挽歌 深渊 振奋 沙漏 冰仗 日炎

逆风就 狂徒 蓝盾 振奋 日炎

英雄联盟扎克的e能否触发亚索的大招

黑切 冰锤 狂徒 必要时候出军团那些

肯定可以啊,像薇恩的E,小炮的R,如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。德莱文的E,锤石的E都可以触发

可以 亚索的R是在被击飞后可以使用

诺手的E都可以,你猜可不可以啊

英雄联盟,我想练扎克打野,请大神教我他的出装和K细节,以及他的技能加点。。

可以,他的E和R都可以,队友的所有击飞,都可以

不要玩扎克了

6、动感弹球(R)

这个版本的扎克不管是打野还是上单都是的

打野而言- -前期野区基本打不过当前版本任何主流打野

上单= =我试过被我杀三次的鳄鱼 再大家继续拼的时候扎克打的血量还是很危险

打野 热门的时候有过主e的= =我也不知道副什么。。。

团战 扎克开团的话 如果e不到人 你会发现伤害很低而且 目前大招韧性降低。。。。会被控住 就是这样

扎克的定位是后期团战搅屎棍,后期团战直接把对面后排整散,团战就赢了一半了

要是遇见 瞎子, 菊花 蜘蛛强势打野,那会儿就真的是自己的野区对面养猪了。

如果论发育速度和后期作用,完全可以用龙女、梦多代替。

如果想用被动完成塔下击杀,为什么不能用剑魔、蜘蛛。

总之,我似乎没有想到扎克有比其他大野英雄具有什么其他的优势。很容易到后期肉也肉不起来 输出也提供不了。

结论:扎克还是用来上单吧。

扎克我玩不来,但打野我觉得狼人更好,尤其是在打团的时候,狼人的作用非常大,希望你去练狼人

LOL7.18最强生化魔人扎克天赋如何出装 出装一览

新版扎克技能改动:

Q:延伸打击

扎克向前挥出手臂,对个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与次攻击同样不过非要玩的话- -上单是主q副e1级w的 因为w随着等级提高连cd都不减 而且= =其实q的伤害要比w高(并不是百分比就一样伤害高的) 直接肉装 日炎 振奋这些后期也许可以出个大面具的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。

技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能性,段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造性。

强制位移的Q技能比之前更具威慑力

次施放:

第二次施放:

如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。

技能点评:新版扎克的回旋踢技能!经过实测一旦被扎克近身释放不用位移技能在蓄力期间是走不出扎克大招范围的,而且同样是强制位移技能新版扎克的R技能同样可以做出类似回旋踢的效果,比原先的击飞控制效果强上不止一点半点。

扎克式回旋如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标踢一脚带回五个人!

综合点评:扎克的核心技能依旧是E技能超远的开团能力,不过从前的扎克基本E进去就是接大招,打完这套扎克的威慑力将大大降低,而新版的扎克在灵活运用Q技能的情况下则可以在团战中做到更多有威慑力的作,比如拉走已经切自家后排的突进刺客,将对方想要逃跑的英雄拉回等等。可以说英雄联盟中强制位移是比定点控制强度更高的技能,而扎克一下就拥有了2个强制位移技能不可谓不强,未来也必将会成为主流英雄

LOL扎克怎么连招。出AD还是AP。

基本扎克就是跳进人堆,q减速,然后w无限烦人,粘着人,切割阵容,来个蓝盾,ov打野要让人头,只能靠野区那一点点经济发育er....出装基本是ap,建议纯肉,日炎蓝盾,这样才有粘人的资本

AP + 肉装, 连招可以Q W 等对面交了位移后可以接E 然后R R R ,如果确定对面没位移,也可以用E先手,然后Q R W RR 在大招跳的时候可以放W

ap肉坦,连招基本E先手之后Q、R:动感弹球W、R,大招中鼠标移动和W一直按就对了

法坦,冰杖沙漏吸。如果队友没坦克的话可以出兰顿。

不存在什么连招的 完全是靠即时反应 扎克出的是半肉AP

LOL新版扎克该怎么玩 LOL新版扎克天赋出装

打野刀的选择:熔渣,之后可以出个绿甲、大面具、冰杖啦扎克改版也没有太大的变化,技能弹弹球[ R ]扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。依然还会之前的那些,但作为一个控制型的打野也是不错的,就是技能上的把控需要多加练习啦。。不过扎克的定位仍然是坦克。

《英雄联盟》生化魔人-扎克

为什其二,扎克这个英雄技能机制非常简单,没有复杂的连招,甚至在后期把冷却缩减叠满之后还可以无脑滚键盘,简单粗暴,容易上手。么这个英雄

别看如今扎克的主要是打野,其实扎克在对线方面并不会弱于大多数主流上单,各种AOE技能方便补刀,不仅肉还有无脑续航无蓝耗的机制甚至可以帮助他成功压制一些强势上单英雄,下面先来看看扎克对线一些主流上单的数据:

当然还有另一类上单,那就是类似瑞雯这种前期稍脆,但是进攻性非常强势的英雄,在单杀率方面还是敌不过扎克,不过那是扎克放弃一些补刀数而达到的数据,毕竟只要扎克一些,前期即使是瑞雯的伤害也是不足以对其进行单杀,而扎克通过来回补给装备,肉起来之后还是有机会单杀瑞雯,或者说配合队友。

扎克有一种害怕的英雄,就是那种手长,且消耗能力超群的英雄,比如说诺手,扎克前期的输出真的优先,对抗上一些半肉带有回复的英雄根本是造成不了多少威胁,自己技能损血,别人被动就让你掉血,手短的一笔,怎么放技能去换血只要被诺手Q中都是血亏,无论是补刀,还是单杀率诺手都是压制扎克的,类似的英雄还有,还好打一些,毕竟脆,没回复。为什么选了就能上分

扎克的天然优势就是边打就边回血,只要放技能命中单位实现就可以无限续航,到了中后期一些回复加成的装备成型之后,甚至可以说每个技能都是扎克的回血技能,对于目前版本很多有蓝耗而且攻击性并不强的英雄来说,扎克就是那么大强大。

扎克基础技能伤害非常高,甚至还有W技能生命值百分比的伤害加成,所以扎克并不需要太多法强也能打出可观的输出。

在线上扎克也只需要远远的利用补刀空隙做一个安全的消耗即可,如果直接和你换血也不虚,直接控制打练,QWE技能一套,连完就后撤,我们的主旨并不是说一定要单杀对面,但是一定要保障自身的安全,稳定发育,让打野来帮助你是非常不错的选择,毕竟你自身带有两个控制,加上打野的帮助,击杀对面的望采纳就高了许多。

扎克线上固然不错,但是更适合支援打团,毕竟一身控制,小型团战有扎克的队伍总能够占据优势。

同时选择了扎克,你的队伍就有了前排,有了开团,还有了搅屎棍,适合搭配所有阵容。所谓的万金油就是如此。

lol扎克主升什么技能

扎克单体输出并不高但是生命力很强而且K极其有效,各种控制技能在团战表现也很好,是不错的英雄但个人感觉不值6300

1、lol扎克升技能:

1-6级加技能点:W-Q-W-E-W-R,前期多学技能W不稳定物质;

7-12级加技能点:W-Q-W-Q-R-Q,中期多学技能Q延伸打击;

13-18级加技能点:Q-E-E-R-E-E,后期学满技能E橡筋弹弓。

2、细胞分裂(被动)

如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的生命值、护甲和魔法抗性。

3、延伸打击(Q)

扎克向前挥出手臂,对个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。

4、不稳定物质(W)

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标生命值的魔法伤害,当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少。

5、橡筋弹弓(E)

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,艾克可谓是最热门的上单了,即使是他对线上扎克也显得非常无力,无论是从单杀率还是从前期补刀数来看,扎克都是压制这类前期消耗能力并不强势的发育型英雄的克星,这类英雄前期都没有单杀拥有复活自保能力的扎克。对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果,可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

次施放:

扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速

第二次施放:

如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。